Jackpot Arena: entrevista con los diseñadores (23-03-2013)

Tema en 'Anuncios oficiales' iniciado por *Aurinko*, 13 Noviembre 2013.

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  1. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    ¡Saludos, pilotos!

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    La Batalla del Jackpot ya es una vieja compañera de DarkOrbit desde hace muchos años, pero necesitaba urgentemente una actualización para reflejar la naturaleza altamente competitiva del juego y de sus participantes. Esto nos llevó a crear el Jackpot Arena (JPA), ¡un torneo con duras batallas 1vs1 en las que sólo un jugador puede llevarse a casa el gran premio!

    La idea, por supuesto, no surgió de la nada, sino de nuestros diseñadores del juego. Hoy, nuestro diseñador Beni nos hablará del JPA.

    P: A ver, Beni, ¿por qué sustituir la Batalla del Jackpot de la vieja escuela?
    R: La razón para querer crear un nuevo sistema de Jackpot es que el sistema antiguo estaba dominado por grandes grupos. El resultado era que los jugadores que no formaban parte de estos grandes grupos se quedaban con muy pocas posibilidades de ganar, así que decidimos establecer un sistema que le diera a todos los jugadores una posibilidad de ganar en relación a sus habilidades individuales.

    P: ¿Cuál es la ventaja del nuevo JPA?
    R: La ventaja del nuevo sistema son las posibilidades ya mencionadas de que ganen jugadores individuales, pero también será mucho más fácil para nosotros llevar el mantenimiento. Cuando ya tengamos algo de experiencia real con el Jackpot Arena, seguramente podamos poner en funcionamiento la batalla de EEUU según su hora local durante este año. Con el antiguo sistema esto era sencillamente imposible porque teníamos que controlar de cerca la batalla, por lo que teníamos que lanzar las batallas de la Unión Europea y las de EEUU al mismo tiempo.

    P: ¿Cómo funcionará el JPA en lo relativo a emparejamientos, batallas, etc.?
    R: El Jackpot Arena arranca como la Antigua Batalla del Jackpot. Todos los jugadores que quieran competir deben inscribirse en la ventana del Jackpot Arena. Los emparejamientos en el Jackpot Arena empiezan un poco antes de las 2:00 p.m. Los jugadores colocados en la primera ronda podrán ver entonces contra quién lucharán en la ventana de Jackpot Arena de su cliente. También podrán ver cuándo se teleportarán a la batalla. La lucha tendrá lugar en el mapa del Jackpot Arena. Los jugadores se teleportan al mapa y la lucha empieza cuando se acabe la cuenta atrás de 20 segundos. Las partidas duran cinco minutos pero, si no hay un ganador después de cuatro, la zona de radiación se cerrará para forzar un resultado. Si así no se consigue y los dos jugadores sobreviven durante los cinco minutos, el jugador que tenga más vida será declarado ganador de la partida. Estas partidas 1vs1 continúan en diferentes rondas hasta que sólo queda un jugador, y este último superviviente se declara entonces el ganador del Jackpot Arena.

    P: ¿Habrá una nueva moneda de Jackpot?
    R: La moneda de Jackpot no cambiará y se puede seguir consiguiendo con cajas bono. De esta manera, los jugadores que ya tengan monedas de Jackpot podrán guardarlas para el nuevo sistema.

    P: ¿Sabes si se utilizará la Batalla del Jackpot de la vieja escuela en el futuro de alguna manera? Los jugadores se mueren por tener una gran batalla entre todos los servidores... ¿se usará quizá el nuevo sistema?
    R: De momento no hay planes para reutilizar el antiguo sistema de la Batalla del Jackpot. Como el mantenimiento requiere mucho trabajo, sería difícil integrarlo como elemento de juego estándar. Sin embargo, el nuevo sistema 1vs1 puede utilizarse de maneras novedosas. El tiempo lo dirá.

    Este es el germen del cambio en el Jackpot; esperamos que lo disfrutéis!!
    Vuestro equipo de Darkorbit
     
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