Mejora del Laser SL-3

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Vanskarner, 23 Agosto 2018.

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  1. Vanskarner

    Vanskarner User

    Buenas señores, tengo una duda grande sobre la mejora del laser SL-3,porque en su descripción dice: infrinje cada 5 segundos 150 de daño adicional, y si sumamos 150 de daño base + 150 de sobrecargar sale = 300 de daño.

    Pero si se mejora el laser al 16 que son un +6% de daño adicional, se vera tambien afectado el valor de sobrecarga o siempre sera 150 aun asi se mejore?.

    El valor del daño llamado sobrecarga se ve afectado por la mejora o no???, pregunto esto porque en la descripcion dice: claramente que aumenta un valor FIJO de 150, NO DICE QUE AUMENTE EL DOBLE, ya que si diria aumenta el doble se sobreentiende que la mejora si lo afectase.

    Gracias por sus respuestas :,V
     
  2. [​IMG]

    Esto es la subida hasta el nivel 16, como ves no se dobla, sube hasta un 6% más. Un saludo
     
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  3. eso no soluciona nada... esta preguntando por los laser de dispersion ke cada 5 segundos hacen 150 mas de daño pero lo ke no esta claro si la mejora tambien afecta al daño extra y yo tambien quiero saberlo, nunca pense en eso pero estaria bien saberlo para mejorar 5 o dejarlos como estan.
     
  4. esa tabla se refiere a todos los tipos de laseres, es lo mismo lf3 que lf4 o los de dispersión y si no busca por internet si no te quedas conforme, pero no desprestigies mi trabajo
     
  5. solo es una tabla de la mejora de los laser en general, pudiste sacarla de cualquier sitio y sigues sin dejar claro si afecta o no al daño extra.
     
  6. afecta al daño o escudo de cada laser, vant, etc.
    No se que es lo que no está claro, es decir, si cada laser lf4 quita 200, cuando está al nivel 16 le sumas un 6%, eso por cada láser. Y si está puesto en un vant al nivel 16 pues le sumas lo que corresponde.
     
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  7. pero eso solo es la mejora del laser, no pone nada de la habilidad del laser, en el caso de los de dispersion 150 de daño extra ke no queda nada claro si se puede aumentar o no.
     
  8. Amigo, creo que no estás entendiendo....

    El compañero Vanskarner lo que quiere saber es si las mejoras de daño en los láseres también afecta al daño extra cada 5 segundos de los láser dispersión (Esos que pegan 150 y cada 5 segundos pega un daño extra de 150 dando un resultado de 300 dmg cada 5 segundos)

    Por lo que tengo entendido se suma el daño normal, es decir, los 150 aplicando el 6% mientras que el daño extra queda de forma estática porque es una habilidad del láser.

    Saludos ^^
     
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  9. AresPvP

    AresPvP User

    creo que este men del foro _]StarX[_ tiene ese lacer al 16, reza porque lea este tema :D
     
    Última edición: 23 Agosto 2018
  10. Vanskarner

    Vanskarner User

    Bueno al parecer el compañero DANTE se ha confundido con mi pregunta, pero igual aprecio su intencion de ayudar.
    Lo que se quiere saber es lo siguiente:

    Alguien que tiene el laser SL-3 que es este:
    [​IMG]
    Se sabe que al nivel 16 se añade un 6% de daño. Por lo que causaria un daño de 159 de daño al LVL 16, pero lo que no esta claro si es que el BONO DE SOBRECARGA de CADA 5 SEGUNDOS se ve afectado por la mejora, ya que si se ve afectado por la mejora(cosa que no sabemos!!) seria entonces cada 5 segundos: 159+159=318 de daño; pero si no afecta la mejora seria entonces: 159 + 150= 309.

    Algún moderador de buen corazón que pueda confirma esta duda.
     
  11. Hasta donde se, tiene que aumentar con todo y la mejora del 6% por cada disparo, pero de cualquier manera no veo muy convenientes esos láser porque con todo y estar mejorados al 16, no son tan buenos como los lf4, ni los lf4 son tan buenos como los inestables.
    -Recordemos compañeros que aunque diga que su daño base es 150, el daño muchas veces varía mucho para arriba y para abajo, por lo que pegas incluso menos. Creo que al final de cuentas es como un lf3 con un bono muuuuuy ligero que no se nota.

    Yo tengo varios de esos láseres que regala el calendario en una Phoenix que ocupo para tirar energías y la verdad es que la diferencia con los lf3 no es mucha, mejor sube VANTS, lanzamisiles o generadores a 16, porque ni los lf4 son tan buenos cuando tienes inestables .
     
    A ÐΔŊ†Є le gusta esto.
  12. Hola Vanskarner

    Como se menciona en las FAQ de rebelión saimon. Se aplican todos los bonos y multiplicadores habituales. Puedes probar esto colocando uno de estos láseres en una phoenix. Fíjate cual es el daño mayor que hace normalmente y veras que un disparo cargado es mucho mas que ese daño + 150.

    Si tienes alguna otra duda o pregunta. No dudes en abrir otro tema.

    Saludos piloto. :)
     
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