Sugerencia Por favor BP, MEJOREN SUS FAQS

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Iber, 6 Septiembre 2018.

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  1. Iber

    Iber User

    Buenos días,

    Hoy en el discord estaba leyendo como dos jugadores hablaban sobre cual era el laser que pega más. Los dos estaban de acuerdo que era el inestable. Yo, de cara a hacer una media sobre lo que podría pegar el laser, he ido a buscar las faqs, ya que como cualquier otro juego, deberian explicar todos esos valores.

    Bueno, pues me pongo a buscar y bingo:

    https://board-es.darkorbit.com//threads/faqs-armas.137316/#post-999935

    Aqui sale lo siguiente:


    Este láser apareció en el evento Día de frío invierno.

    Tiene un daño medio similar al LF-4 pero con cifras más inestables. La variabilidad del daño es mayor que de costumbre (algunos disparos causarán menos daños que la media mientras que otros causarán más).

    Ocasiona un máximo de 220 daños por disparo.


    Primer fallo, no te pone el daño minimo para que puedas hacerte una idea de lo que varia...
    Voy al faq del evento en cuestión: https://board-es.darkorbit.com//threads/faq-dia-frio-en-el-infierno.126232/

    Se trata de un nuevo láser con un daño medio similar al LF-4 pero con cifras más inestables (la variabilidad del daño es mayor que de costumbre: algunos disparos causarán menos daños que la media mientras que otros causarán más).

    Estadísticas

    • Daño base: 200
    • Valor de variabilidad: 42%

    Vale, salen los valores que pido, voy a hacer calculos:

    • El valor de variabilidad suena a que puede variar desde 200 hasta un 21% más, o un 21% menos
    • 200 * 1.21 = 242 como máximo
    Vaya, no concuerda con las otras faqs... que sorpresa... Miraré el foro inglés: http://www.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/permafrost-fissure-faq.117725/

    Is a new laser, with an average damage similar to LF-4 with more Unstable numbers (the damage variance is higher than the regular LF4; some shots will deal less damage than average, some others will deal more).

    Stats

    • Base damage: 220
    • Variance value: 42%

    Pero como es posible??? 3 FAQS y 3 VALORES DIFERENTES

    Esta claro que actualmente el DarkOrbit tiene errores, problemas y cosas que corregir mucho mas importantes (Depende de para quien), pero es que es un cumulo de cosas lo que hace que este juego este yendo en picado. Y es un juego al que he jugado un monton en el pasado y que me gusta. Pero son cosas que me molestan.


    De igual forma que ponen:


    LF-4
    [​IMG]

    Ocasiona un máximo de 200 daños por disparo.



    ¿Como que un máximo? ¿Porque si solo tienes un LF4 equipado no pega 200 constantemente?
    Me refiero, si no tienes potes de ningun tipo, ya sea nave, potenciadores, sempron etc.. Nada solo una phoenix y un LF4. Debería salir o 200 de daño o FALLO. ¿No? Además esa descripcion sale en todos los laseres...

    Vale, puedo aceptar que digan, es que el juego esta hecho para que varie el daño del LF4. Ok, te lo compro. Dime cuanto varia o entre que valores.


    De igual forma, ¿porque no ponen cual es la probabilidad de fallo? ¿Sabeis donde está esa cifra? En las faq de un evento... https://board-es.darkorbit.com//threads/faq-dia-frio-en-el-infierno.126232/

    El resto de valores coinciden con los del LF-4 normal:

    • Alcance: 600
    • Posibilidad de impacto: 80%
    • Enfriamiento: 1 segundos

     
  2. _Maxpower_

    _Maxpower_ User

    También todas las FAQS de eventos casi siempre salen tarde,estan mal o desactualizadas. En el foro en ingles salen casi ese mismo dia sino antes, y acá 5 o 6 días después y terminan siendo un repost de uno viejo que al final no coincide con las recompensas, tiempos etc. Y toca ir al de inglés para ver el real. Como observación te queria comentar que yo uso Laser de dispersión III subidos al 16 y cuando los mezclo bien a los bichos por lo menos, les logro sacar con mariposa un hit de 82,000 a solo promerium. Mezclo inestables, parity y spectral + pet con protocolos nvl 3+ doble pote+infección y saco eso. Por qué el laser de dispérsión III pega 150+150 de sobre carga cada cierto tiempo.Para low me sirven mucho, diario me hago 60,000 de uri en poco tiempo. Ya quiero probarlos con Seprom, protocolos nvl 4 y minimio 15 Parity. No me imagino como será tener varios y mezclaros para ver como van en Hades :9
     
    Última edición: 6 Septiembre 2018
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  3. 00l0080

    00l0080 User

    Este láser apareció en el evento Día de frío invierno.

    Tiene un daño medio similar al LF-4 pero con cifras más inestables. La variabilidad del daño es mayor que de costumbre (algunos disparos causarán menos daños que la media mientras que otros causarán más).

    Ocasiona un máximo de 220 daños por disparo.


    Primer fallo, no te pone el daño minimo para que puedas hacerte una idea de lo que varia...
    Voy al faq del evento en cuestión: https://board-es.darkorbit.com//threads/faq-dia-frio-en-el-infierno.126232/

    Se trata de un nuevo láser con un daño medio similar al LF-4 pero con cifras más inestables (la variabilidad del daño es mayor que de costumbre: algunos disparos causarán menos daños que la media mientras que otros causarán más).

    Estadísticas

    • Daño base: 200
    • Valor de variabilidad: 42%

    Vale, salen los valores que pido, voy a hacer calculos:

    • El valor de variabilidad suena a que puede variar desde 200 hasta un 21% más, o un 21% menos
    • 200 * 1.21 = 242 como máximo




    El laser esta limitado a 220 eso quiere que aunque alcance 242, lo limitan a 220, o sea que los daños que produce puede variar entre 158 y 220

    ahora bien como no sabemos el Valor de variabilidad de los lf4 normales pues no sabemos si es mejor uno u otro ya que si tuviera el mismo valor de variabilidad que los inestables o sea 42% el lf4 normal puede variar entre 158 y 200

    Pero supongo que el valor de inestabilidad en los lf4 normales sera mas bajo ya que en la descripción de los inestables ya pone que sus cifras son mas inestables asi que lo gana el inestable por un lado lo pierde por otro, conclusión.... me quedo con los hiperplasmoid
     
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  4. AresPvP

    AresPvP User

    Iber yo una vez levante un post similar hacen meses y para que actualizaran las puras faqs de precios en mejoras de bases se tardaron 1 año y medio lul y eso que dure meses estalkeandolos en discord :v

    Te dejo la respuesta q me dieron xd

    Hola MajesPvP

    Actualmente se trabaja en actualizar las FAQs en el tema La nueva biblia de DarkOrbit (en construcción) aunque no esta completa se esta intentando colocar los temas mas recientes que han tenido cambios. No es un trabajo sencillo y es algo que tomara bastante tiempo.

    Copiar información de otros foros tampoco es lo ideal, muchos de ellos tienen también información errónea o que no esta actualizada, el equipo del foro español tampoco es tan grande y la biblia de DarkOrbit sigue teniendo la mayoría de información básica sobre el juego. Pedimos un poco de paciencia mientras se trabaja. Cualquier error que encuentren o información que crean debería ser añadida no duden en mencionarla. :)

    Hola MajesPvP:

    Ante todo, hay que tener en cuenta que somos humanos, y es lógico que entre tanta actualización, existan datos que se nos pasen o demos ya por atendidos. Actualmente, en lo que se refiere a las FAQs, se le brinda prioridad a aquello que va saliendo, ya que es lo que más se exige, y se entiende que es lo que ustedes piden saber. Como eventos o artículos nuevos.
    Y como mencionas aquí arriba, hay que revisar esa tabla de precios de las mejoras, ya que si no mal recuerdo y estoy "hablando" de memoria, ya se había trabajado en ello. Y sólo hay que buscar dicha tabla, o hacer una nueva, y de paso revisar las otras. Y como menciona mi compañero Ioshiba-Inu, sería de gran ayuda para nosotros, que aquellos datos que deban ser revisados, nos los hagan saber; ya que como repito, somos humanos y podemos dar por hecha alguna información, la cual requiera alguna actualización necesaria.

    Saludos.




    Viva la ignorancia así se vive mas feliz :V
     
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  5. Iber

    Iber User

    Yo tambien prefiero los hiperplasmoid partiendo de la ignoracia de no saber los valores, pero estaria bien saberlo de cara a realizar calculos y tener mas info.

    Lul... Es que son cosas que aportarian mucho mas al juego, te interesaria informarte e investigar cual es lo más optimo, como el resto de juegos que te dan todos los valores actualizados...
     
  6. no te entendi
    en el enlace que tu nos has facilitado
    si pone daño minimo
     
  7. ok gracias
     
  8. Naîah

    Naîah User

    Hola Iber

    Ya hemos procedido a modificar la información y lamentamos la confusión. Debes entender que el juego está en constante desarrollo y actualización y de la misma manera la información que se facilita en nuestro foro, la cual, aunque de manera un poquito lenta, estamos actualizando.
    Os pedimos a todos que tengáis un poquito de paciencia.

    Saludos.
     
  9. Iber

    Iber User

    Muuchas graciaas Naiah :oops::oops:
     
  10. Un lf4 normal tiene un rango de 150-200 por disparo un lf4 inestable 120-220, un lf4 al lvl 16 175-212 un lf4 hibrido 185-212 ó 217 asi que los que dicen que los lf4 inestables pegan mas si lo acepto pegan mas pero es rara vez y no es constante en cambio un lf4 hibrido tiene mas dps (daño por segundo que cualqueir otro laser) la gente que dice q los lf4 inestables pegan mas no les crean pegar un tiro fuerte y los otros como lf3 no sirve para pelear luego por eso pierden duelos por que ni saben ni como esta la onda xD
     
  11. Hola Iber

    Ya agregamos los detalles que mencionaste en las FAQs. Para aclarar un par de cosas que mencionas.

    -La nueva biblia que estamos haciendo, es la que tendrá la información actualizada. Por lo tanto, no confíen tanto en las viejas FAQs, muchas de ellas tienen errores de cuando fueron publicadas.
    Como he mencionado en otros posts, si encuentran algún error en la nueva biblia pueden abrir un tema en el foro o si esperan algunas FAQs también la pueden mencionar.

    -Todos los láseres en el juego varían de daño. Desde el MP1 hasta el LF4-MD y su variación es de hasta 25% así que si un LF4 hace 200 de daño máximo, puede salir un tiro de 150, que sera raro que lo veas. Normalmente veras 175 180 200 152 y así. La variación del LF4 Inestable es de 42%

    -La posibilidad de impacto no es la variabilidad del daño. Es solo si un láser acertara un tiro o no. Esto se puede mejorar con el PI de calibrador para no fallar ningún tiro y contrarrestar con el PI de evasión I y II, la formación estrella y la habilidad de la mimesis.

    Creo que eso aclara todo por ahora. Si tienes alguna otra duda no dudes en mencionarla.

    Saludos piloto. :)
     
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