Cierre de juegos de BP vs Darkorbit

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por SUPER_6-4, 5 Enero 2020.

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  1. SUPER_6-4

    SUPER_6-4 User

    Buenos días, hace unos meses que todos sabemos que murió(o depende de para quien dejaron morir) Battlestar Gallactica Online, hace menos de una semana que anunciaron que Deepolis, otro juego de la familia de juegos de DarkOrbit también cerraría el chiringuito, también sabemos que a los servidores que sostienen PirateStorm(otro juego de BP) se les acaba el contrato el día 10 de Febrero de 2020, y con la poca cantidad de jugadores que tiene por culpa de los bugs masivos no solucionados y con que hace años que no hacen una actualización(al igual que con Deepolis) creemos que este juego no va a sobrevivir.

    Esto a mis amigos y a mi nos hizo reflexionar, es posible que Bigpoint con la excusa del Flash Player 2020 se esté ventilando los juegos que no le ofrecen rentabilidad o si finalmente van a dejar morir todos sus juegos, agotando su comunidad no reparando los bugs existentes y no añadiendo contenido nuevo.

    Mi respuesta a esto es lo siguiente: Creo que Bigpoint se va a enforcar a sus tres grandes juegos: Drakensang, Seafight y DarkOrbit.

    ¿Porque creo eso? Es simple, conozco de primera mano que a estos tres juegos se les añaden actualizaciones, eventos nuevos, tipos nuevos de munición etc... de forma prácticamente mensual, cosa que en los difuntos juegos no sucedía.

    Si no se fían les voy a hacer una comparativa:

    - Año 2017: 1 publicación en el foro de Acontecimientos
    - Año 2018: 16 publicaciones en el foro de Acontecimientos
    - Año 2019: 58 publicaciones en el foro de Acontecimientos

    Esto significa algo, el poco empeño que le destinan a juegos que supongo que consideran residuales lo enfocan hacia sus juegos mayoritarios, con la aparición de en menos de un año de: El laberinto congelado, El guantelete de Plutus y Las Mercenary Wargames, tres grandes eventos que nos hace tener esperanzas a los jugadores de DarkOrbit de que este barco sigue a flote.
     
  2. Como toda empresa que gana dinero si el producto no es rentable , se cierra como es normal y logico.

    Yo estoy viviendo en mis carnes con el dep y el galactica , sobre cierre de juegos lo dudo en DO Y seafhit hay muchisima gente que gasta dinero y asi se sustenta el juego , sobre el flash da igual mira el drakesang , haran lo mismo en DO y en seafhit es asi y funciona .

    Mientras le metamos dinero al juego seguira.
     
  3. Sólo diré que siempre he pensado que es un error difundir divulgar fomentar comentar estos temas publicamente
     
  4. a mi hay 2 cosas que me espantan en cuando al tema de los cierres de juegos
    1.- en darkorbit en estos ultimos 2 años an metido demasiado rapido mas y mas lasers para conseguir y mejorar
    2.- el juego cada vez se bugea mas y no solo en los fines de semana al final si no hacen algo con esto estoy seguro que a la larga terminara matando el juego ya que podremos resistir a los bots incluso el tener que farmear o comprar enormes cantidades de uridium pero los bugs que no te dejan conectarte pór dias enteros eso es demasiado es muy frustrante
     
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  5. Dios salve al DO
     
  6. todos los juegos tienen que morir algun dia con que dure 2 años mas estoy conforme
     
  7. Chusma

    Chusma User

    Pasa en todas las empresas de juegos online, si no dan retorno $$$, y dan muchos problemas, desaparecen, en 2 que jugaba ya ha pasado eso.

    En una pasó porque no era el juego principal de la empresa y como era muy facil de bot y multi se concentraron en mejorar el juego original que era de batallas de tierra y eliminaron el de naves. Era un juego por períodos de 1 año, y comenzaba de cero otra vez.

    En otro comenzaron a hacer nuevas versiones del juego cada pocos meses y mucha gente metia $$$ y a pesar de que intentaban eliminar problemas de juego, estaba cada vez con mas bug cada version nueva que metian cada pocos meses, al final mucha gente se cansó de los cambios continuos, de estar metiendo $$$ para no poder jugar y problemas del juego y se murió el server hasta que lo cerraron y se quedaron con otros juegos mas estables.

    Ese juego llego a tener en un server 1400 jugadores online, en la 3° version del juego que fue la mas bugada, en la 5° lo mataron y en el mas vacio 240 online en hora de pico. No pasaba de 55 jugadores online al final.

    Tambien cada vez hay mas opciones de juegos y el mercado mueve gente para todos lados.

    Hay que tomarlo como un juego nada mas, hoy esta otro dia no esta, quien decide son los dueños.
    Este tipo de juegos se basan en hacer consumir servicios, que es lo que los mantiene.
     
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  8. Entre los 3 juegos de bingpoint que destacas cual es el principal o mas rentable?
     
  9. Hablo un poco sobre el desconocimiento empresarial y eso, pero por que siempre es el mismo rollo en la mayoría de juegos de este estilo?Lo único que veo es descontento por parte de los jugadores y un aumento en paquetes de pago y cosas del estilo que lo único que hacen es exprimir al jugador hasta llegar un momento en el que ese mismo jugador deje de dar dinero a un juego que no piensa en el, y esto pasa en casi todos los juegos de este estilo, estoy harto de verlo y no entiendo ese pensamiento por parte de BigPoint y de muchas empresas mas de tener que exprimir al jugador hasta llegar el día en que no quede nadie en su juego. No es mas rentable mantener al jugador contento con actualizaciones que solucionen problemas, contenido dentro del juego que mantenga al jugador entretenido, eventos...a la larga ese jugador disfrutara del juego y no le importará comprar lo que sea dentro del juego por que vera que el juego va bien y lo disfruta como tiene que ser..
    No se, como comento hablo sobre el desconocimiento empresarial y todo lo que supone mantener un juego y eso, pero a mi parecer con Seafight, DarkOrbit y antes con BSGO tenían fabricas de generar dinero pero si no se hacen las cosas bien a la larga sucederá los mismo que con BSGO y es una pena..
     
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  10. SUPER_6-4

    SUPER_6-4 User

    Es muy dificil decirte uno, Seafight es mucho mas pay to win que por ejemplo DarkOrbit, pero Darkorbit tiene muchos micropagos que al fin y al cabo acaban ganando mucho, pero Drakensang y Darkorbit son los mas jugados, creo que no hay mucha diferencia entre los tres
     
  11. AresPvP

    AresPvP User

    lo bueno de darkorbit es que las cuentas tops que son las que mas pasta le meten son las que siempre se resiclan (el que entiende sabe a que me refiero) y por ende tiene un fluido constante de dinero xD
     
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  12. Lamentablemente es asi pero para DO le viene bien asi se mantiene el server , como dice el dicho mundano ,no hay mal que por bien no venga:D
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    Última edición: 7 Enero 2020
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  13. Cuando llegue ese dia.
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  14. PROXIMO9

    PROXIMO9 User

    Es simple, darkOrbit aunque no lo creas es un juego que les deja mucho dinero sin importar los BUGS y todo eso que ya sabemos, un juego no muere de la noche a la mañana, para que esto suceda deben pasar ciertas cosas las cuales son analizadas por todo un equipo de trabajo para así tomar decisiones, ya sea impulsarlo en caso que aun valga la pena, o bien cerrarlo definitivamente porque 1.-no genera lo necesario, siquiera para pagar el mantenimiento, 2.- bo hay gente interesada en trabajar en el proyecto, 3.-la tasa de gente que se conecta diario es baja, que esto ocurra hoy en día en darkorbit seria muy difícil ya que darkorbit tiene miles de jugadores simultaneo así como decenas de miles al día, el mismo BP siempre a dicho que uno de sus juegos mas rentable es darkorbit, no creas que porque flash player ya no dará mas actualizaciones darkorbit morirá, pues no ya hay cietos planes para asi poder seguir parchando este soporte y que se siga disfrutando de este juego, hasta la fecha existe un planeacion del juego de casi 2 años, así que pueden dormir tranquilos pensando que al día siguiente el juego no dejara de existir.
     
  15. AresPvP

    AresPvP User

    depolis es para mi como cuando quitaron el POU del android, osea weeyyyy nooooooo y luego ya ni modo :D me hice una cuenta y cuando vi que era practicamente como DO con 3 facciones y los colores pero mas cutre y solo dije ñeee y ps igual con el DO no lo entendi al principio y no hay casi guias en la net xD
     
  16. Ok3

    Ok3 User

    No lo sé señores, pero con los cierres de los juegos, ami y a muchos más jugadores nos dieron mala imagen de la corporación.

    Todo esto por la falta de disciplina y capacidad de no poder sacar un juego a flote por la poca creatividad, empeño y conocimiento del mercado, cabe destacar que no toda la culpa es de los desarrolladores, hay juegos que reciben menos inversión financiera, por lo tanto es de esperar que mueran.

    Claramente esos no serán los únicos juegos en ser eliminados, hay otro llamado Pirate Storm, que está plagado de BUGS y tiene una cantidad de jugadores muy baja por la falta de atención y inversión. No hace falta ser un profesional y un genio para saber que sigue...

    ¿Qué imagen se esperan tener de la empresa?
    -Pues claramente no es muy agradable jugar juegos de esta empresa y ver como van cerrando otros. De echo mucho ya se estarán cuestionando si seguir comprando el premium o gastar dinero, porque quien sabe lo que ahora mismo están discutiendo en el departamento directivo sobre el futuro del Dark.

    SUPER_6-4 comentó que hay más novedades, claramente es positivo, pero también puede ser una estrategia de distracción para que no nos paremos a hablar de la gravedad.
     
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  17. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Es cierto que aun hay mucha gente que se conecta al dark orbit. Lo curioso es que en el server de mexico que es de los mas poblados segun yo, no puedo armar un simple grupo para hacer cuarentenas. Ayer solo consegui un grupo de 5 personas. Lo que da a entender que no muchos se conectan en realidad, al menos la persona no esta jugando la cuenta presisamente.
    Igual no creo que el juego muera porque aun hay actualizaciones y eventos.
     
  18. No necesariamente todos los jugadores estan atentos al chat o les interesa cuarentena
     
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  19. AresPvP

    AresPvP User

    pues esta igual en Ag2, pero 40tena le paso lo mismo que la ultima vez cuando la hacian x el aceite. cada gg te da 20 de Rha y como le hicieron eso de 40tena con decenas de personas a la vez en una GG ya 50 le hicieron y le hicieron y le hicieron que por eso no consigues gente, ahi si vez esos grupos de FB tienen fotos con cuentas con 11000 Rha y asi jajaja, yo nadamas hice 3 40tenas y ni sigo jugando mas
     
  20. SUPER_6-4

    SUPER_6-4 User

    Han faltado 11 dias para que Kiritash me diera la razón:

    Hola pilotos

    Queremos informaros de qué vamos a hacer en Bigpoint con nuestros juegos actuales tras el próximo cierre de Flash Player.

    Ahora que la migración de Farmerama a Unity ha entrado en su última etapa, hemos pensado en hacer lo mismo con DarkOrbit y Seafight. Sin embargo, ese proceso tardará un poco, por lo que hemos de adoptar soluciones a medio y largo plazo.

    Solución a medio plazo:
    Igual ya os habéis dado cuenta de que ambos juegos, tanto DarkOrbit como Seafight, cuentan con un cliente descargable. Dicho cliente es una solución temporal para garantizar que aún se pueda seguir jugando a esos títulos cuando Flash Player se desactive y la versión de Unity todavía no esté disponible.

    Solución a largo plazo:
    Como ya hemos dicho, hemos decidido emplear la misma tecnología que con Farmerama e iniciar el proceso de migración a Unity.

    Durante el proceso de migración de Farmerama hemos tenido una experiencia muy buena, y estamos seguros de que Unity es la tecnología por la que tenemos que apostar en el futuro. Con ella, podremos seguir ofreciéndoos un gran nivel en Farmerama, DarkOrbit y Seafight mientras creamos contenido nuevo para vosotros con el que podréis disfrutar de estos títulos durante los próximos años.

    Tened en cuenta que estamos migrando el juego a una nueva tecnología, no desarrollando uno nuevo. Así, los títulos seguirán siendo juegos de navegador que conservarán las mismas mecánicas y el mismo aspecto gráfico. En el mejor de los casos, ni siquiera notaréis ningún cambio cuando la migración se haya completado.

    Gracias por vuestra atención. Estamos deseando que disfrutéis de los títulos, primero desde el cliente del juego y luego desde la plataforma de Unity.

    El Equipo de Soporte de Bigpoint


    Este mensaje deja varias cosas claras, Darkorbit, Farmerama y Seafight viven, otros juegos como Piratestorm que he querido y jugado tanto, estan abocados a la desaparición
     
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