Con respecto a LOW

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por FurroPremier, 26 Septiembre 2020.

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  1. Recien vi un post en el banco de ideas que sugería el poner recompensas al final de low para que asi mas jugadores ayudaran a los demas pekes, pero este es un error fatal, si se implementara seria mas dificil que se invitara a gente de bajo nivel o equipo a hacer la puerta, porque ya solo los full entrarian a eso solamente y la verdad no creo que quieran compartir si ellos gastan ucb-100 y los pekes x1 o hasta x3, los full gastarian mas y a todos les darian igual, no se es una buena idea mal planteada, low es pesado y mas si no saben hacerlo @YomisDO
     
  2. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    yo quisiera que no se gastara municion en low , asi peques aunque tuvieran 1000 de X4 pudieran hacerla junto a los full
     
    A ThePhantomLegend le gusta esto.
  3. me parece una buena idea concreta
     
  4. YomisDO

    YomisDO User

    Justamente para que no se llene de fulles es que propongo que la recompensa adicional sea solo para los dos que mas le pegan. No tiene sentido que entren mas de dos avanzados si es para ayudar a los pekes. Podría ser uno solo pero si pierde la conexion se quedan sin liderazgo.
     
  5. pero eso lo veo demasiado bueno, quiza tendria mas sentido municion exclusiva y infinita en low, algo como x2,5 o asta x3.

    yo creo que mas bien la low deberia balancearse en dificultad y recompensas segun la cantidad de jugadores y nivel de cada uno.
     
    A BetoP y FurroPremier les gusta esto.
  6. El juego gira en el uri y la muni hacer eso es restarle el valor a eso ya no serviria el x4 o el uri, una cuenta nueva podria hacer el mismo tipo de mapa que un jugador veterano y llevarse lo "mismo"
    Seria una buena idea si se regresara una porcion de la muni gastada en proporcion a tu nivel pero que no se gaste muni estaria muy mal
     
    A BetoP y FUYUTSUKI les gusta esto.
  7. La gente lo usaria para subir sus cuentas mas facil y mas rapido un full y un peke se dividirian las recompensas por igual segun lo planteado
     
  8. YomisDO

    YomisDO User

    no necesariamente. Normalmente el full sería el que mas pega. Tendría la recompensa extra.
    El uri aunque se divida en partes iguales le sirve mas al peque (porque los pirmeros escalones cuestan menos URI). El avanzado (no necesariamente full) se ahorra tiempo de paladio(aburiiido) y el full tiene acceso a unos cristalitos. Te comento que en mi server hacer Hades está difícil para los que no forman parte de los clanes que dominan. Claro que se puede hacer Lambdas, pero es mas divertido hacer una puerta con otro jugadores.
    Los full que estén en clanes full van a sacar mas haciendo Hades.
    Esto es para juntar la necesidad de los pekes y avanzados fuera de clanes full.
     
  9. si la puerta se hace entre 2 solo le da la recompensa a los que le peguen que seia el peke y el full
     
  10. WingDark

    WingDark User

    la mejor idea es:
    dependiendo tu nivel se aumente la recompensa de uridium es decir nivel 20 se aumenta un 20% nivel 10 un 10% nivel 5 un 5% el uridium ganado en low de esa manera se podria hacer en grupo matando a los viagrants :v
    solo es ejemplo por cierto
     
  11. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    eso también seria buena idea, algo asi como low heroico y low normal