Feedback Feedback - Desafío de plutus | Julio 2025

Tema en 'Discusiones sobre el juego/Comentarios' iniciado por <Shadow>, 8 Julio 2025 a las 17:17.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hola pilotos,

    Dejadnos por aquí todos vuestros comentarios, os estaremos leyendo.

    Un saludo ;)
     
  2. siguen los trenes en ag1 ahora no solo los mapas bl si no tambien mapas 2.7 3.7 1.7 cubos ya no mas faltan trenes en piratas esto ya es abuso de trenes shadow
     
  3. 0MA1G0T

    0MA1G0T User

    las recompensas de este pase me parecen ridiculas, que no haya laser y encima la nave del pase una sparhead, en el proximo que pongan una leonovo, y para colmo uno de los objetivos del evento es gastar 20.000 de rcb-140 que ni tengo ni se como conseguir
     
  4. Alguien sabe las caracteristicas del laser de fusion 4? Cuanto da de escudo, que es lo que hace?
     
  5. Facer

    Facer User

    Creo q quisiste decir escudo de fusion, equis de. Es como el escudo amarillo en cantidad de escudo basicamente, pero su regeneracion es ligeramente mas rapida que el amarillo o el violeta. Debes tener todos los escudos del mismo tipo ( en ste caso, de fusion) para notar esa velocidad y no mezclarlos con los amarillos por ejemplo, pus si lo haces obviamente sera un poco mas lento y determinar la velocidad haciendo promedios de todos los porcentajes es bastante engorroso.

    Vamos, que el chiste es ser full escudo de fusion o al menos que todos los escudos sean de ese tipo para notar esa pequeña diferencia en el tiempo de regeneracion. Puesto que los eventos te dan como limite 5 de ellos, y que no siempre aparecen, pus, llevara un tiempo ser full escudos de fusion
     
  6. MRP

    MRP User

    Buen día a todos, voy a hablar de los problemas que tuve por partes. (Cliente Unity)
    1. Llega un punto donde los npcs del mapa son tantos que el juego se cierra solo (Cliente Unity) no recuerdo exactamente las oleadas, pero me paso en 2 ocasiones.
    2. En la parte del enfrentamiento contra plutus, no se ve el color de las balizas literalmente tienen fondo en negro ambas, no queda otra opción que entrar sin saber el color (Ya una vez dentro la nave se vuelve verde si es la baliza correcta) Mi respuesta a este problema fue no salir del centro y si la nave no se hacía verde apurarme a entrar a otra. Como mucho puedes cambiar de lugar 2 veces.
    3. De esto no estoy 100% seguro, pero me parece que el "pem" no te quita la desventaja de la reducción de velocidad del plutus cuando va a usar el rastro ardiente. No significa "Game Over" pero si es dificil comerse el daño cuando aparte viene un Warhead.
    Ahora las cosas que note y que podrían serle de utilidad a otros con la puerta.
    1. Los npcs que son plutus llevan casi nada o nada de escudo, una pesada y una semi pesada sirven para pasar la puerta, no recomiendo llevar Mariposa sino taladro. (Si juegan en Unity lleven una rápida para la parte de las balizas que el problema del fondo no lo arreglan rápido).
    2. Los npcs grandes del mapa dejan una cajita que da la munición de esa que pide el evento, en 3 ocasiones me dio la rcb-140.
    3. Desconozco si se trata de un error, pero esporádicamente me daban municiones laser o misiles sin haber destruido a nadie, especialmente en oleadas donde había Lac Lion.
    4. Si pueden llevar kamikaze de pet y solaris, ayudan a limpiar algunas de las oleadas con mayor cantidad de npcs, pero tomen en cuenta que el rendimiento del juego se ve gravemente afectado durante esas oleadas.
    5. Si los saca del mapa pero estaban lejos de los npcs o si tenían mucho escudo es probable que logren entrar antes de perder la vida, usen el mouse para moverse al rededor de los npcs pero arrastrando el movimiento sobre una zona mas alejada en el minimapa.
    Sin mas que agregar. Gracias por su tiempo y espero pronta respuesta por parte de los moderadores con respecto a las zonas del plutus. (i algun usuario del cliente de Unity no tuvo el problema, que pudiera compartir su configuración de gráficos para testear, gracias)