¿Reiniciar habilidades siempre cuesta 1.000 de u.?

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Neosis., 12 Enero 2014.

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  1. Neosis.

    Neosis. User

    Algo tan simple con dice el título XD, es más que nada para estar seguro si al reiniciar mis habilidades siempre me costará 1000 de u., porque viendo que cada vez se necesitan más ficheros quería saber si tambien una vez que los reinicie después me costará más o siempre es igual.
     
  2. No, cada vez que reinicias se duplicara la cantidad de uridium, la primera vez te costara mil uris, la segunda vez que intentes de costara 2000 y asi sucesivamente la sveces que reinicies tu arbol de habilidades.
     
  3. Neosis.

    Neosis. User

    Uh que mal, menos mal que no la reinicie, gaste un punto de habilidad en Evasor I, que no me sirve para pegar grueso y desperdicie un PI aunque después me servirá
    No voy a reiniciar los puntos de habilidad para que no me suba la cantidad de u.
    Muchas gracias por aclarar mi duda.
     
  4. Đesαnn

    Đesαnn User

    Hola

    Ya te han respondido, si lo acomodaste mal te recomiendo reiniciarlo. Por lo que dices colocaste un PI donde no era, por lo que aquí te dejo la "guía" para disparar 'grueso'.

    • 2 puntos de investigación a casco de nave I
    • 1 punto de investigación a almacenista o ingeniero (Yo te recomiendo ingeniero)
    • 5 puntos de investigación a energía protectora
    • 2 puntos de investigación a caza recompensas I
    • 3 puntos de investigación a casco de nave II
    • 5 puntos de investigación a experto en escudos
    • 3 puntos de investigación a calibrador
    • 3 puntos de investigación a caza recompensas II

    Saludos.

    Simplemente es una guía para tener cosas "necesarias" o que todos sacan provecho, como lo es la "burbuja" que da energía protectora al tener los "5/5", como quien dice, la forma más conveniente de organizar los PI.
     
    Última edición: 14 Enero 2014
  5. Neosis.

    Neosis. User

    acomodé uno solo mal, pero no lo voy a reiniciar, porque al fin y al cabo es importante ya que es el evasor que tarde o temprano deberé ponerle un pi, tardaré un poco más en pegar grueso pero es lo de menos.
    Gracias a todos por la ayuda ^^
     
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  6. Eres el de españa 1?
     
  7. Neosis.

    Neosis. User

    Si ^^
     
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  8. si pero ese punto de evasor lo necesitaras dependebdera de tu forma de luchar ya que ese punto hara que te retrases otra cosa importante es recordad que si no me ekivoco el sprum invertido en ceirtas habilidade sno se recupera
     
  9. no son necesarios los 24 PI puedes tirar gruezo antes de tener 24, con tan solo 21 PI.

    • 2 puntos de investigación a casco de nave I
    • 1 punto de investigación a almacenista o ingeniero (Yo te recomiendo ingeniero)
    • 2 puntos de investigación a energía protectora
    • 2 puntos de investigación a caza recompensas I
    • 3 puntos de investigación a casco de nave II
    • 5 puntos de investigación a experto en escudos
    • 3 puntos de investigación a calibrador
    • 3 puntos de investigación a caza recompensas II
     
  10. Neosis.

    Neosis. User

    el seprom no es problema, y que quieres decir con que hará que me retrace?

    claro, después de ver esa tabla me di ceunta que habia desperdiciado un pi XD
     
  11. DiosLugh

    DiosLugh User

    Hola Neosis.:

    Tal y como te dice ™★Miiza★, se va doblando el coste del reinicio del árbol de habilidades.
    Gracias ™★Miiza★ y demás jugadores por los consejos para el compañero.

    Un saludo.
     
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