CONSEJOS A PARTIR DE 24 PI

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por _..U.._, 16 Mayo 2014.

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  1. _..U.._

    _..U.._ User

    Hola a to@s mi pregunta es como el titulo indica es que por donde tirar si ya tenemos los 24 pi "basicos".Toda opinion sera de agradecer ya que existen muchas alternativas.

    Gracias
     
  2. eso depende mucho de lo que ya has asignado amigo. si con 24 pi pegas grueso yo te recomendaria terminar lo de los escudos. o bien poner en cazador de alienigenas para poder pegar un 10% mas de daños contra ellos. el restos solo funciona si eres full elite y dispones de los 50 pi como es mi caso
     
  3. kofii

    kofii User

    evasor 1 y 2 es muy buena opcion, o si quieres que tus misiles salgan moraditos experto en misiles.
    o bien si recoges o piensas algun dia recoger cajitas la de suerte 1 y carguero 2 te ayudaria mucho.
     
  4. Yo iria a por evasor o calibrador, creo que son los que mejor pueden venir a la hora de un combate.
     
  5. yo tambien me iria por el evasor(I,II) o calibrador, ya si te gusta molestar ponerlo ponerlo en detonacion(I,II) o explosivos [mi empresa no manda 4-5 y todos los enemigos que van a la piedra segun a reparar o descansar (literalmente) descansan o reparan :) jajaja].
    Una duda sobre el mismo tema de "àrbol de habilidades":
    con la nueva visualizacion de los robot-reparadores eso que se ven 4 (robot-reparadores) reparando la nave, en la habilidad de ingeniero como se ve ahora, antes se veia un reparador azul con una estralle, ahora ya no se como se ve (resetie pi).
    ¿Como es la nueva visualizacionde habilidad ingeniero?
     
  6. _..U.._

    _..U.._ User

    Tengo evasor 1 2 completos, caso de nave 1 2 completo.Energia protectora completa,experto en escudos completo,calibrador completo,cazarrecompensas 12 completo, destructor 1 completo, y 1 punto de ingeniero,y 1 en experto en misiles.Total 34 pi.
    A partir de ahora no se por donde seguir.Me inclino a tirar por ingeniero(tengo la duda de si es eficaz para combate si le sumas pote de reparacion etc, lo que tardaria en recuperar etc.
    Luego esta la posibilidad de tirar por poner 1 pi (seria ya el segundo)en experto en misiles y tirar por cazador de alienigenas esa es la encruzijada.
     
    A josegemelo le gusta esto.
  7. _..U.._

    _..U.._ User

    Tengo evasor 1 2 completos, caso de nave 1 2 completo.Energia protectora completa,experto en escudos completo,calibrador completo,cazarrecompensas 12 completo, destructor 1 completo, y 1 punto de ingeniero,y 1 en experto en misiles.Total 34 pi.
    A partir de ahora no se por donde seguir.Me inclino a tirar por ingeniero(tengo la duda de si es eficaz para combate si le sumas pote de reparacion etc, lo que tardaria en recuperar etc.
    Luego esta la posibilidad de tirar por poner 1 pi (seria ya el segundo)en experto en misiles y tirar por cazador de alienigenas esa es la encruzijada.
     
    • Hola :D, si quieres un consejo, se necesitarian 35 PI para tener tu nave bastante respetable a la hora de pelear, una nave con los 35 PI bien acomodados le puede hacer frente a una nave 50 PI, tiene que tener: El evasor 1 y 2 completo (5 PI), el casco de nave 1 y 2 completo (5 PI), ingeniero completo (5 PI), energia protectora completa (5 PI), experto en escudos completo (5 PI), Cazarrecompensas I y II completos (5 pi ), y el calibrador completo (5 PI), si sumas los PI de todo eso es igual a 35 PI, depues de completar todo eso, los demas PI los podrias poner en experto en misiles completo (5 PI), experto en explosivos completo (5 PI)y 5 pi los pones donde quieras ;)
     
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  8. pues yo te diria k te fueras para por experto en misiles ya k pegaras mas con misiles y no importa si es alienigena o nave enemiga tambein con leo pegas un chorro =D jeje pero como veaz ay muchas opciones
     
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  9. Pinguino como ya dije mas arriba, el experto en misiles almenos yo lo pondria despues de los 35 PI porque evasor calibrador etc son lo mas importante (creo yo). Pero cada uno que decida lo que prefiera no XD?
     
    Última edición: 11 Junio 2014
    A _..U.._ le gusta esto.
  10. _..U.._

    _..U.._ User

    Gracias chicos,฿ĿÂŻĮЙĜ-Ж-ÐΏΏКĮ€, tengo los 35, lo que me aconsejaste esta muy bien, cambian 3 pi que los meti 2en destructor y 1 en experto en misiles.Bueno,seguire la linea que me aconsejaste.
     
  11. Bueno pues yo te aconsejaría que pongas los PI dependiendo lo que hagas más en el juego (Invadir, Matar aliens, Recoger Cajas, etc...) :)
     
  12. Naîah

    Naîah User

    Hola _..U.._

    Voy a cerrar el tema y lo moveré al Archivo de temas restantes para mantener en orden el foro.

    Saludos.
     
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