No me paran de robar los bichos

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Snorlax, 13 Diciembre 2013.

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  1. Snorlax

    Snorlax User

    Hola hoy me he puesto a jugar y no me paran de robar lo cubos,lorkas,klones y boss lorkas los estoy a punto de petar y viene un full se pone a atacarlo y me lo kita
    ¿Esto me pasa solo ami?¿Cuando lo van a kitar?
     
  2. Lastimosamente esto esta sucediendo continuamente con muchos usuarios por favor reportarlo.

    Saludos.

    Recuerda que la responsabilidad de tu cuentas es tuya. Ningún moderador administrador te pedirá tus datos de acceso a la cuenta. Espero a verte ayudado
     
  3. Es el lado feo del Dark... su competitividad, la verdad ante esto solo puedes matar npc en grupo para defenderte de los roba-aliens. Suerte en ello y Buen vuelo piloto.
     
  4. Hackover

    Hackover User

    Claro, debido a la ultima actualizacion de DO cambiaron el sistema de seleccion de objetivo y pues ahora se pueden robar muertes facilmente, yo la verdad creeria que es bug porque esto es totalmente injusto con nosotros los usuarios
     
  5. Pues bug o actualizacion yo solo te recomiendo petar los bichos antes que alguien se te acerque y si es un bicho fuerte como klon o cubi disparale con la municion mas fuerte que tengas cuanto esten por petar.
     
  6. Đesαnn

    Đesαnn User

    De hecho sí debe hacer parte de la actualización, ¿por qué? porque ahora la marca no la tiene el que le disparó de primero (a menos que haya estado mucho tiempo disparando), sino que la marca la tiene el que cause más daños en el alien/jugador.

    Esto yo lo veo positivo para dos situaciones:

    1. El caso del cubikon, porque si causas más daños (como siempre ha sido) se supone que la marca te la da a ti y por consiguiente su añorada caja de recursos. (Y acá no hay problema porque el cubikon se supone que es "para todos", por ende nadie roba a nadie).
    2. El caso de los jugadores enemigos.

    ¿Cuántas veces no sucede que un jugador de "poco equipamiento" le dispara de primero a un invasor y gracias a otros recibe la recompensa?

    Es decir, sucede esto:

    - Llega un invasor y un jugador de tu empresa le dispara, solo le baja 2.000 puntos o menos.
    - Tú o otro jugador le dispara con x4 y le quita más de 45.000 por disparo, pero al destruirlo la recompensa se la dan al que causaba 2.000 puntos de daño, por haberle disparado primero.

    Ahora la recompensa se la dan al que causa 45.000 puntos de daño, es más justo.

    Lo NEGATIVO:

    - El caso está claro y ya lo han mencionado, la perdida de los alienígenas a los que tú le disparaste de primero, eso no se debió cambiar.

    De todos modos esperemos que "se den cuenta de esto" para que lo modifiquen, ya que mucha gente está inconforme. (En especial los que causan pocos daños).

    Saludos.
     
  7. =SOLSTICE=

    =SOLSTICE= User

    No estoy de acuerdo...
    Sean Cubos o sean Lorkas el premio debe ser para quien primero le dispara (siempre que no abandone por más de 3 segundos). El ladrón que se busque otro objetivo, especialmente si tiene más potencia de disparo, pues le será más fácil encontrarlo que al peque al que pretende robar.

    Esto tambien beneficiaría en el caso de quien quiere ayudar a un peque a petar un alien que a veces le "va algo grande". No corre el riesgo de robarselo sin querer, cuando solo pretendía echarle un cable...

    Saludos
     
  8. Naîah

    Naîah User

    Hola Snorlax

    Ya estamos al tanto de lo que nos comentas, lamentablemente no podemos hacer nada. Si te roban un alien es porque el otro usuario pega más fuerte que tú o tú en algún momento dejaste de dispararle.

    Saludos.
     
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