[EXPERIMENTO]: Porcentaje de LF-4 en cofres

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por F®ånçë§ç.Thë.ßë§t., 27 Diciembre 2014.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. NOTA: El cálculo del porcentaje 'base' del LF-4 pasará en un segundo plano, y este tema se ocupará prinicipalmente en otro tema que crearé más adelante, que será sobre la teoría de Palafox. Este tema se trasladará en un par de días a otro tema, y de mientras estará al final de este post para que podáis verlo. Agradecer vuestro esfuerzo de nuevo, especialmente a Palafox, intentaré ayudarte en lo que pueda en tu teoría =) dicho esto, ¡empezemos!

    Fruto del aburrimiento y del cansancio producido por las pésimas respuestas a nuestras preguntas de "cuál es el porcentaje o probabilidad del LF-4?" por parte de la administración de DarkOrbit, quiero jugar con los cálculos y dar un porcentaje que quizás se acerque al porcentaje real que tiene.

    Antes de que veáis los cálculos y todo, decir que esto lo he hecho simplemente para que veáis que sí se podría saber más o menos su porcentaje.

    Y POR ÚLTIMO, AL FINAL DEL TODO DEL TEMA ESTÁ EL PORCENTAJE CALCULADO, ESE PORCENTAJE NO SIGNIFICA NADA, SOLO ES UNA DEDUCCIÓN O EL RESULTADO SACADO DE VUESTROS RESULTADOS. OBVIAMENTE NUNCA O DIFÍCILMENTE ME ACERCARÍA AL PORCENTAJE REAL QUE TIENE EN EL JUEGO, ADEMÁS QUE NO SÉ EN REALIDAD CON QUÉ MÉTODO SE PROGRAMÓ O SE PROGRAMA EL COFRE (es decir, si el cofre está sujeto a una especie de 'randomizer' o tiene programados los porcentajes). AÚN ASÍ, ACLARAR, POR ÚLTIMA VEZ, QUE EL POST LO HAGO POR QUERER DAR UNA IDEA DE LO QUE PODRÍA SER UN PORCENTAJE REALÍSTICO DEL LF-4, Y DESMENTIR POSIBLES PORCENTAJES QUE DIGA LA GENTE EN LOS DIFERENTES SERVIDORES.

    "¿Cuál es el objetivo?"

    Como ya he dicho arriba, conseguir un porcentaje "estable" y/o "algo realístico o poco abstracto" del LF-4 en botines. Esto es por mera curiosidad, no para molestar. Además, es algo en lo que necesitaré vuestra ayuda en gran parte.

    "¿Por qué necesitas nuestra ayuda?"

    Porqué si estuviera yo solo abriendo cofres siendo como soy (un full escaso de llaves) tardaría el doble o el triple de tiempo que si simplemente os preguntara por aquí qué habéis conseguido con cierta cantidad de llaves.

    "Vale, ya sé tu propósito. ¿En qué ayudo?"

    Para poder ajustar y precisar mejor el porcentaje de LF-4, necesitaré que todos vosotros me digáis, un día o otro que tengáis cierta cantidad de llaves (X llaves), en cuántas de esas llaves os ha tocado algún LF-4.

    Ej. A mí de las 100 llaves de cofre de botín que me he gastado, en 12 me han tocado LF-4.
    Solo tenéis que decirme eso, y yo me encargaré de todo lo demás. Si queréis colaborar, os dejaré en el próximo apartado los cálculos que voy a hacer/hago.

    - CÁLCULO/S

    Simplemente voy a usar esta pequeña ecuación que he ideado:


    En donde,
    n1, n2, n3 = Resultados vuestros en los cofres.
    nTotal1, nTotal2, nTotal3 = Llaves que habéis usado en cada resultado/s.
    %nLF4 = Porcentaje total partiendo de 3 resultados.

    El 'x100' al final de la ecuación es para que pase directamente al porcentaje y no quede en fracción o en decimal.


    Obviamente el porcentaje de LF-4 final no será siempre el mismo, por lo que habrá que hacer una media:



    ¡QUE EMPIECE LA LLUVIA DE COMENTARIOS Y QUE EMPIECEN TAMBIÉN LOS CÁLCULOS! (Por favor moderadores y administración del foro y del DO, esto es solo un experimento)​
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    EL 'POSIBLE' PORCENTAJE DE LF-4 PODRÍA SER: 1,84%.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------​
    Resultados de la gente (llaves donde han tocado LF-4/llaves totales):
    • 1/200
    • 3/100
    • 1/3
    • 0/100
    • 1/100
    • 1/5
    • 0/70
    • 0/50
    • 3/95
    • 1/400
    • 1/25
    • 1/25
    • 1/25
    • 2/25
    • 3/100
    • 10/500 (x2%TotalLF-4)
    1a oleada de resultados (%nLF4(1)):
    • Total (en fracción): 29/1573
    • Total (en porcentaje): (29/1573)x100 = 1,84%
    2a oleada de resultados (%nLF4(2)):
    • WIP
    3a oleada de resultados (%nLF4(3)):
    • WIP
    PORCENTAJE TOTAL (%nLF4(1)+%nLF4(2)+%nLF4(3)/3):
    • WIP
    LA TEORÍA GENERAL DE LOS ALGORITMOS DE PALAFOX

    Este tema iba orientado inicialmente en calcular el porcentaje final del LF-4, pero de repente se manifestaron métodos o experimentos que determinaban que quizás el porcentaje no era fijo, sino que podría haber existencia de catalizadores o de algoritmos que aumenten o disminuyan el supuesto "porcentaje final de LF-4". Dicho esto, decir que ahora mis cálculos pararán bruscamente y me centraré en materializar esta teoría lo mejor posible, ya que tiene una argumentación muy sólida. Dicho esto, empezemos.

    Primero decir que tendréis que abrir un poco la mente y imaginaros lo que hay detrás del cofre en esta perspectiva nueva. Dicho esto, ahora sí que podemos empezar.

    La teoría estándar de los cofres indica que un "cofre" está sujeto directamente a la suerte, y esa suerte, mediante la probabilidad y el método científico, se podría calcular, pero nunca se llegaría a un porcentaje fijo y finito. Es decir, que ese porcentaje nunca daría el mismo según las experiencias o resultados de los experimentos de la gente, cosa que hace que sea casi imposible descifrar el enigma del porcentaje de LF-4 y ahí desvelar los secretos del cofre y saber su mecánica completa.

    Mucha gente ha teorizado otras teorías que destrozan la teoría estándar formulada por los CM y SM, que siempre dicen que todo es cuestión de 'suerte'. Pero, hace un par de días, el usuario Palafox realizó un post en mi tema donde teorizó una nueva teoría, diferente a las demás, en la que parecían encajar todas las piezas del puzzle que componen el enigma de la mecánica del cofre. El secreto podría estar en los algoritmos.

    En palabras mayores, la teoría nueva de los algoritmos de Palafox podría romper la teoría arcaica de la "suerte", con la base de que en la computación la "suerte" no es un argumento sólido, más viniendo de un juego PROGRAMADO con Flash.

    ¿Cuáles son los fundamentos o pilares de la teoría general de los algoritmos de Palafox?

    • La "suerte" en los cofres no existe. En cambio, sí que existen algoritmos, que podrían hacer variar los porcentajes.
    • El cofre lleva siempre un porcentaje definido por los programadores, que serían los porcentajes definidos de todos los objetos que tocarían un cofre. En este caso, el LF-4 podría tener un porcentaje 'base' definido.
    • Estos "porcentajes 'base' programados en el cofre" variarían usando ciertos catalizadores, que serían nada más ni nada menos que los algoritmos. Los algoritmos se encargarían de operar o de condicionar ese porcentaje 'base', subiéndole o bajándole el porcentaje definido.
    • Esos algoritmos podrían tener en cuenta muchos aspectos externos: el tipo de nave, su equipación, su diseño, el horario, los eventos, el nivel, etcétera.
    • Por último, esta teoría se aplica en todos los terrenos donde interviene una probabilidad, como sería el materializador de GG's, la probabilidad de Havoc en Zeta, de LF-4 en Épsilon, la probabilidad de las 3 opciones en Kappa, y demás.
    Una vez dichas estas postulaciones que irán cambiando a medida que desarrollemos y mejoremos esta teoría, o que hayan anomalías en éste, importante citar las palabras textuales originales de Palafox:

    Esta teoría llevará la mecánica del cofre y de los porcentajes de LF-4 muy lejos, quién se arriesgue a trabajar con nosotros pasará por periodos dónde habrá que estudiar mucho, aplicar mucho el método científico, y perder algo de uri, a cambio de la posibilidad de desvelar o de abrir la caja de pandora que nos llevaría a explicar qué pasa en los cofres, y a conseguir LF-4 por doquier, aunque éste último se duda mucho, pero por lo menos que sepáis por qué no tenéis LF-4 o no os toquen, y sustituir esa palabra tan simple, "mala suerte".

    ¡A TRABAJAR!

    REESCRIBIENDO LOS CÁLCULOS Y PONIENDO EN ACCIÓN LA TEORÍA DE PALAFOX.

    En este apartado trataré de dar las nociones de cálculos más recientes, además de aportar nuevos métodos algebraicos.

    Bien, ahora que contamos con una teoría con una base bastante sólida como es la teoría de Palafox, rescribiré las ecuaciones y fórmulas de nuevo, y pondremos en práctica nociones como las variables "tiempo transcurrido", "equipamiento" y más variables.

    Variables como "Tiempo transcurrido" y "equipamiento" llevarán siempre un porcentaje, definido como función de probabilidad o mejor dicho función influencial al porcentaje.

    Para calcular este porcentaje, haremos uso de datos verídicos, es decir, datos que tengamos propios.

    Bien, para calcular el tiempo transcurrido simplemente tenemos que saber la fecha en la que creamos la cuenta y el día que es, obviamente al paso de los días habrá que ir sumando. El número de días estará expresado en meses, porque los años son datos bastante aproximados y no darían mucha precisión en el porcentaje y manejar días se hará bastante pesado.

    Por ejemplo, yo me creé la cuenta el 19/03/2014, que vendría a ser el 19 de Marzo del año pasado. Estamos a 16/02/2015, así que estamos a 1 mes y 3 días para cumplir el año, un año son 12 meses, así que nuestra cuenta tiene 11 meses y 27 días, 30/27 es 0,8 o por ahí más o menos, aproximado, así que tenemos 11,8 meses con la cuenta. Dividimos por 100 (11,8/100)x100 y luego multiplicamos por 100. O dicho directamente, el tiempo en meses que llevamos en el juego es proporcional al porcentaje que obtenemos. Es decir, el tiempo en meses que llevamos en total en el juego desde la creación de la cuenta es proporcional al porcentaje, como ya he dicho.

    Seguramente algunos diréis: está bien, pero que pasaría si alguien tuviera 108 meses de juego? Veamos:

    108/12 = 9 años.

    (108/100)x100 = 108%

    Cualquier usuario puede tener 9 años de juego, ya que DO se creó el 11 de Diciembre del 2006 y quizás haya gente que aún juegue (sería muy freak encontrar a alguien que aún jugara), pero oye, esto no puede ser, si su boost en sumar el porcentaje del LF-4 augmenta un 108%, significa que conseguirá por cada 100 cofres MÁS de 100 LF-4! Esto es un disparate, ¿no? Excede los cálculos y derrumbaría mis cálculos. Hagamos este porcentaje más liviano:

    108/2 = 54%, así nuestro amiguito freak que lleva 9 añazos jugando al juego del DO sin quejarse tendrá un porcentaje muy bueno (54 es bastante bestia), y 9 años de juego tendrían recompensa. Parece que todo encaja así.

    También podemos usar el 108/3, que le daría un 36% de boost en el cofre, de tal manera que quizás sea más justo para otros jugadores que tengan semejanza en años.

    Tenéis para elegir en la "función de boost" estas dos divisiones (Tj/2, Tj/3), en donde:

    Tj(Tc0) = Tiempo jugado desde tu fecha de creación (en función de Tc0).

    Divisores "2" y "3" = Número que será un operador de reducción del porcentaje, así conseguiremos que el porcentaje del 108% incial no se vea como una bestialidad.

    CAMBIOS EN EL SISTEMA INCIAL DE CÁLCULO DEL PORCENTAJE DEL LF-4.

    Para empezar, el porcentaje de LF-4 será verá afectado por la función de boost, por lo que, a la hora de realizar el cálculo, habrá que tomar el valor del tiempo jugado, convertirlo en un porcentaje y sumarlo al que hayamos calculado incialmente. Quedaría así:

    Y luego lo que hemos ido haciendo siempre, arriba del todo.

    Los cálculos los he hecho deprisa y están en fase de errores, así que hacedme saber posibles anomalías.

    See ya' =)

    -Francesctre











     
    Última edición: 16 Febrero 2015
    A xXRADAMANTHYSXx le gusta esto.
  2. RAFLO72

    RAFLO72 User

    mi opinion es que la gente no avra echo un porcentaje yo llevo como 100 o 200 y llevo 1 fl4 y 15 partes del iris apis y ace poco entre lo que daban atraves de las ventanas de entrada 20 llaves y nada ni parte ni fl3 o fl4 un saludo y feliz navidad y año nuevo
     
  3. a mi de 100 llaves me toco 3 lf-4
     
  4. 3 llaves 1 lf4
     
  5. Cordles

    Cordles User

    100 llaves 0 lf4

    100 llaves 1 lf4(en el evento anterior)
     
  6. 5 llaves 1 LF4
     
  7. Manolete

    Manolete User

    70 llaves 0 lf4 en un evento
    En otro
    50 llaves 0 lf4
    :(
     
  8. Menos de 100 llaves,3 lf4.
    Uno en promocion de apis y los otros dos normal.
     
  9. He gastado más de 400 llaves en diferentes eventos y solo 1 lf4.
     
  10. Schwedisch

    Schwedisch User

    Mi opinión es que no hay porcentajes, con las experiencias que he conseguido deduzco que el sistema esta hecho a base de algortimos ya que, no me dejaran mentir, hay ciertos mapas en los que dan más ciertos objetos.

    Conozco un mapa en el que consigo piezas de zeus siempre, con una cantidad moderada de llaves.
    Conozco otro mapa en el cuál consigo LF-4 sin fallar, con al menos 30 llaves.

    Tal vez digan, hay pero con 40 o 50 llaves, claro que te saldrá algo en algún mapa. Hay usuarios que ni con 200 llaves le sale algo bueno. Y en esos mapas en los que consigo lo que les mencione, es sin falta, me refiero a que si voy en ese momento con esa cantidad de llaves me saldría al menos una pieza de zeus o un LF-4.

    Al tema:

    25 llaves: 1 LF-4
    otro día - 25 llaves: 1 LF-4
    otro día - 25 llaves: 1 LF-4
    otro día - 25 llaves: 2 LF-4

    Esas cuatro veces fueron consecutivas. ¿Suerte?, ¿porcentaje?, ¿probabilidad?, no lo sé. Pero a mi me funciona.
    Si me preguntan, ¿entonces ya eres full LF-4?, no compañeros, hace un tiempo que juego cuando mucho 2 horas al día, por cuestiones de estudios. Actualmente sólo tengo 18 LF-4 cuyos cuales 15 he obtenido con éste método.

    Saludos pilotos.
     
  11. Totalmente de acuerdo contigo.

    Hay ciertos criterios que le funcionan a cada cuenta en particular, por ejemplo el tipo de nave, el mapa, la hora, el diseño de la nave, la cantidad de llaves que posea y la manera en la que se recoje el botín. Todo esto se los digo por experiencia propia, no porque lo haya leído en alguna parte, es justo lo que me ha pasado con mi cuenta, y creanme, si funciona. Por ejemplo, si yo intento obtener un LF4 por decir con la nave vengeance, me puedo gastar 250 llaves (como ya lo comenté en algun post anterior) y nunca me saldrá uno, por otro lado si equipo la nave Aegis y el diseño Elite, con menos de 100 llaves me salen 3 LF4 en cierto mapa.

    Tal vez ustedes se pregunten: Por qué Bigpoint no nos dá el porcentaje de la probabilidad que hay de sacar un LF4 en los botínes? La respuesta para mí sería: porque para cada nave se tiene que cumplir ciertos criterios, es diferente para cada cuenta, todo es cuestión de saber en que mapa, con que nave, a que horas, con cuantas llaves y de que manera recojo los botines, a mi que me digan misa, yo ya vi y comprobé lo que les menciono.

    Suerte Pilotos y busquen su propia manera de sacar LF4´s!!!
     
    A ΛQЏîЭŁ y Schwedisch les gusta esto.
  12. 500 llaves 10 lf4 dia de doble posibilidad el mes anterior, hoy gastare otras 500, considera q hoy tambien es doble posibilidad, a mas tardar mañana te doy los resultados de hoy
     
  13. Rooт

    Rooт User

    Es muy cierto lo que dices, yo con aegis Elite en un mismo mapa ya me he sacado varios lf4 y diseños. Siempre me sale ahi es como si hubiera suerte o que ambos estuvieran dispuestos a ofercerme a juro un lf4 y algo más de valor! y son dos mapas pues almenos con 25 llaves la ultima ves probe y saque 2 lf-4 y 1 diseño + camus 50! y anteriomente habia gastado 100 con goli en los mismos mapas y saque 3 lf-4. aun sigo esperando el evento a ver como me van con 50 llaves o mas
     
  14. Primero y antes que nada, gracias por dar tu opinión y tu método para sacar LF-4. Dicho esto, empezemos:

    Puede ser verdad que se tengan en cuenta aspectos externos de la persona que está cogiendo el cofre por medio de algoritmos y de fórmulas "if/else" (programación) o por métodos de análisis de quién está cogiendo ese cofre (eso podría explicar el porqué tarda 5 segundos en abrir el cofre), tiene su lógica, y encajarían todas las piezas, ya que eso también explicaría el porqué han sacado los cofres rojos y azules. Yo creo que detrás del cofre hay una programación muy compleja, en la que se han usado complejos algoritmos o fórmulas "if/else" de JS que sirven como "analizadores y catalizadores", recogen los datos del usuario y cómo de equipado está, y en ese entonces entras en la fase en la que se determina QUÉ te tocará en el cofre. Quizás por tu equipamiento o características de nave se tenga en cuenta o se alteren los porcentajes, como pasa con los puntos de rango, donde se tienen en cuenta ciertos aspectos.

    Obviamente BigPoint nunca dará el porcentaje de LF-4 porque entonces hacer cálculos sería coser y cantar, aunque nos vendría bien para desvelar esta incertidumbre. Tendré en cuenta tu punto de vista, ya que quizás el porcentaje de LF-4 en cofres se pueda ver alterado por diferentes características, y eso está MUY pero que MUY interesante. Si quieres ayudar en algo y decirme qué te ha tocado con naves diferentes para materializar más esta teoría, eres bienvenido, si no, ningún problema.

    Por cierto, estoy muy agradecido de la alta participación vuestra. A finales de día, cuando pueda estar en el ordenador (hoy estaré muy ocupado), pasaré los cálculos, pondré la lista y actualizaré el porcentaje de LF-4 que ha salido!

    Saludos =)
     
  15. 35 llaves 0 lf4
     
  16. Paladinho

    Paladinho User

    600 llaves 0 lf4 otras veces con 12 1, otras veces con 25 1 y así, otro día 1000 me dieron 7
     
  17. WHISYUMAS

    WHISYUMAS User

    este tipo es científico o algo así xD xD !!!! 86 cofres - 2 LF-4 son unos 130.000 U bien gastados xD <== eso me costo una epsilon ke al final no me dió LF-4 xD , prefiero gastar U en cofres en promo de LF-4
     
  18. Lo mismo me pasó a mi, con goli no me salen, y con la cafetera si, cosa de locos :D

    Saludos :)
     
  19. WHISYUMAS

    WHISYUMAS User

    la post xD xD el primer LF-4 me costo gastar 53 llaves = 83000 U , ya lo daba por un fracaso a mi gasto en cofres, y continué con 50.000 U mas ke me dió el segundo LF-4, listooo... !!! no gasto mas y a juntar para la promo de kronos x2 xD
     
  20. yo en el evento de zeus saque 1 lf4 de 116 llaves
    y 6 partes de zeus, en el evento de hace unos dias
     
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas