Nueva idea para los sistemas de puntos de honor.

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by ssjodi, Dec 29, 2014.

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  1. Si, me encanta.

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  2. No, para nada.

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  3. Yo cambiaría algunas cosas.

    3 vote(s)
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  1. ssjodi

    ssjodi User

    Últimamente la gente de mi servidor se encuentra un poco baga y les da muchísima pereza empezar atacar a un alien ellos solos. Y entonces es cuando recurren a los pekes para sacarles provecho. Ejemplo:
    P: peke
    F: full

    P- Hay que bien que ya puedo matar clones sin necesidad de ayuda, pero aun tardo 4 minutos en matar a uno, pero bueno eso ya cambiara cuando tenga mis iris.
    F- Anda mira por donde un peke que esta con un clon y ademas esta a punto de matarlo, que bien me viene. Voy a mandarle grupo que así le ayudo (y de paso me darán una mayor parte de la recompensa que a el).
    F- ¿Porqué no la acepta? Voy a dispararle para que me acepte.
    P- Ehhhh... ¿Porqué me esta disparando? Si le invito ahora se repartirá la recompensa sin el haber echo nada, pero si no le invito me matara, menudo dilema.
    La invitación caduco.
    F- Se acabo le mato y me quedo con el clon me saldrá muy rentable me quitaran honor pero lo compensare con la recompensa, jejejeje si es que soy de lo que no hay.
    Peke muerto mandado a base.
    P- :´( ¿Porque a mi? Y encima tengo que comprarme los falx otra vez. Que rabia y ademas no le puedo decir nada porque si no me vanearán una semana.


    Bueno pues esa situación me la encuentro la mayoría de los dias (yo soy esa peke).


    Pues la idea es la siguiente:
    1- El sistema de dar puntos y de quitarlos se mantendrán.
    2- Se añadirá un nuevo icono en el nombre del jugador.
    3- Cada vez que un jugador ataque mas de 10 segundos (pensando también en el lag) a un jugador de su misma empresa (exceptuando las guerras de clanes y jugadores en la lista negra), el icono cambiará a color marrón.
    4- Si el jugador llega a matar al otro o le causa una bajada de vida hasta el 10% o menos, se le tomará como un criminal y automáticamente se le pondrá el indicador de deshonor (sin embargo si tiene tantos puntos de honor que aunque haya matado a un solo jugador y no le pueda dar honor por debajo de 0, en ese caso el jugador conservará sus puntos de honor pero el indicador de deshonor seguirá activo para que aprenda la lección de no atacar a los suyos).
    5- El nuevo icono inicialmente (sin que hayas cometido ninguna falta de honor) sera de color amarillo para distinguirlo bien de los iconos de las empresas.
    6- Para los jugadores que sean color marrón no podrán quitárselo por ellos mismos, tendrán que pasar 3 dias para que vuelva a ser amarillo nuevamente. Si a alguno de estos jugadores marrones sigue atacando a de más jugadores sin llegar a tener el icono de deshonor, para poder quitárselo tendrán que esperar tres semanas desde la ultima "victima".
    7- Para evitar el pk (player killer) los jugadores que ataquen a jugadores marrones recibirán deshonor si el jugador marrón no les ataca, sin embargo, si el jugador marrón empieza a atacarle el jugador que había iniciado el ataque si que recibirá honor positivo.
    8- Los jugadores marrones pueden atacarse entre si e incluso matarse sin penalización al nuevo icono, pero si se restaran puntos de honor.
    9- Los jugadores que tengan deshonor por el nuevo sistema (o rojos) podrán atacarse entre si y matarse como gusten, ya que no se les penalizarán quitándoles puntos de honor.
    10- Los jugadores "rojos" podrán recuperar su icono marrón haciendo una misión especial que consistirá en conseguir 100 mil puntos de honor sin matar ninguna nave de la misma empresa sin excepciones (si matas a una nave con la que tengas guerra o un jugador que este en tu lista negra se cerrará la misión y no podrás cogerla hasta el día siguiente); la misión podrá activarse por primera vez cuando hayan pasado 5 días desde la ultima infracción que cometiste del nuevo sistema, si antes de ese periodo se comete una infracción se reiniciará el tiempo para activar la misión.


    Esa es la idea, espero que os la halléis leído bien, y que no os haya tomado mucho tiempo. Recordar es una idea, así que cuando haya visto las opiniones de los usuarios la pondré en su sitio (banco de ideas y mejoras) para que la podáis votar gustosamente.
     
    Last edited: Dec 29, 2014
  2. Cordles

    Cordles User

    Este tipo de ideas se comentan la seccion "Banco de ideas y mejoras", alli encontraras mas atencion ya que los usuarios entran especificamente a leer y votar de forma positiva o negativa las ideas.

    Respecto a tu idea, me parece justo solo con el pequeño detalle de que 3 semanas es mucho tiempo, yo le pondria 3 dias acumulativos (si mata otra nave serian 6 y asi). Pero espero que con el nuevo sistema de "Lealtad" que pondran para el 2015 se solucione eso ya que si no su nombre estaria de mas.
     
  3. Yo creo que el sistema de honor/deshonor esta bien como esta. También como te dijo Cordles esta no es la sección donde debe ir tu idea.
    Feliz Año Nuevo :D
     
  4. ssjodi

    ssjodi User

    Gracias a los dos por opinar. Y respecto a lo del banco de ideas y mejoras, lo he puesto primero aquí porque si lo hago de la otra manera no podríais opinar, y eso es lo que quiero para ver si hace falta cambiar algo.

    PD: Cordles he editado lo de las 5 semanas, si tenias razón es un poco excesivo, lo he cambiado a tres dias.
     
  5. a mi me agrada la idea

    te atajo alli, una persona posteo en el area de mejoras poder comentar en esa seccion con las ideas, y el mod le respondio

    La finalidad de esta área es proponer ideas y que el resto de usuarios voten por ellas, sólo votar. Si se quiere opinar, se podrá hacer enRincón de conversación.

    Saludos.
     
  6. Para mi esta bien como esta, ya que hay usuarios que me caen mal de la misma empresa y los caZo xD, no veo el caso de aumentar mas iconos si con la Diana esta perfecto.
     
  7. Las ideas están para votarse (o sea que necesitan de un sistema de votación como el que tiene el foro que es la encuesta) pero para saber la opinión no es necesario poner una encuesta, ya que en el banco de ideas a falta de comentarios esta la encuesta en viceversa en el rincón de conversación en vez de la encuesta, los comentarios, no es necesario poner los 2. Al menos eso creo yo, ayudaría a conservar el orden del foro y diferenciar una sugerencia de una idea :)
    Feliz Año Nuevo :D
     
  8. Sectum

    Sectum Guest

    Hola ssjodi

    Ya ha pasado algún tiempo desde la creación de tu tema, por lo tanto procedo a cerrarlo.

    Sobre tu idea, me parece que se queda corta en varios aspectos y no me parece la mejor solución para este tipo de abusadores, evidentemente muchos lo hacen en todos los servidores, pero, ¿y si uno de la misma empresa quería ayudar al jugador pequeño y empezó a disparar en contra del jugador fuerte? ¿También recibe el color marrón? Debes tener en cuenta que un sistema no diferencia las situaciones, para ello no tendría que haber un sistema, tendrían que haber personas mirando lo que hacen pero eso no tiene sentido hacerlo ya que es imposible.

    Por lo tanto, el sistema no sabe si el jugador estaba defendiendo a otro o quería atacar intencionalmente para robarlo. Hay muchísimas situaciones que pueden surgir, así que mi sugerencia es ir de cacería en grupo o ser bastante precavidos a la hora de hacer misiones. (Por ejemplo, cuando yo tenía una big boy solía matar sibelones y clones en las esquinas de abajo de los mapas, siempre abajo derecha, lugares que no fueran muy frecuentados para evitar estos abusos, siempre hay muchas otras alternativas)

    En ese orden de ideas creo que el sistema de honor actual está equilibrado en cuanto a ello, creo que tiene más 'salida' una idea en la que se eleven los puntos por matar una nave de la misma empresa o un castigo mayor cuando posean el deshonor.

    Un saludo.
     
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