ESTA INFLUENCIA SI QUE PARECIO INFLUENZA

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Yahiko.Y.Luna, 1 Febrero 2015.

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  1. a mi parecer este evento fracaso:cool:, comparado con el primer influencia donde los mapas pvp eran una guerra interminable por controlar sectores:eek:; los mapas siempre invadidos y misiones que valian la pena:D (a mi solo me aparecieron 7 misiones especiales:confused:, no se que les paso a las demas). lograron que un buen evento lleno de accion se convirtiera en un aburrido mata aliens hasta que te conviertas en un fosil:cool: para que puedas tener los logroso_O (a mi me encantan mucho los logros, pero esta vez hasta da hueva ponerse a matar aliens por monton y bajaron demaciado la recompensa de influencia por participar en eventos:mad:; preferia jugar otros juegos e inclusive estudiar para examenes que tuve).:p
    ahora si lo importante;); que les parecio a ustedes el evento comparandolo o no con otros y con el pasado.:rolleyes: en positivo si notaron algo o sus variantes opiniones encuanto un feedback.


    "el titulo hace referencia a un post mio de el anterior influencia, fecha cuando en México estaba en los noticieros la supuesta influenza"
     
    Última edición por moderador: 1 Febrero 2015
    A ™ВОЯG™96™ y Matinandoru les gusta esto.
  2. No existió tal evento, por lo menos en mi servidor todo el mundo siguió jugando como siempre, salvo por los fanáticos del Battleray, no hubo una locura de puntos.

    Las misiones mas o menos buenas, por lo menos las recompensas interesantes, muchas llaves y ficheros...

    Obviamente los que planean estas cosas no juegan, por que si lo hicieran se darían cuenta que en todos los servidores hay una empresa que tiene el 50% de los usuarios, y las otras dos 25% c/u, por lo que sin esfuerzo, la que domina 5/3 habrá ganado en todos los servidores...

    Saludos :)
     
    A Matinandoru le gusta esto.
  3. Exacto amiguito el evento pasado estaba genial Ai si se peleaba por ver quien era el q era más importante para la empresa yo quede en segundo lugar con solo ganar los tdm y haciendo muchas destrucciones pensé q era lo mismo dije ahora si llego hacer 10 millones de puntos pero Wow sorpresa le quitaron la gracia :( ahora solo los q matan aliens van ganando eso es super aburridisimo por mi parte solo me dedico a meterle piedras a mi nave ya hasta destruir naves es aburrido espero regrese el juego a como era antes pelea de naves ahora ven un full y todos se esconden regresaré cuando todo se igual como antes mientras sigan divirtiéndose matando aliens y escondiéndose en los portales de los invas por q eso es lo q hacen o en su base :( hay se super aburren con este evento y los demás q nadie hace caso suerte
     
  4. KillMe6352

    KillMe6352 User

    Aburrido, los que consiguieron más influencia fueron los que se la vivieron en X-1 o X-2 matando streuner y lordiakas todo el día, las misiones especiales pues son solo misiones X jajaja solo porque daban algunos ficheros llaves pero nada bueno.
    Otro evento que parecía entretenido ya no es más que otro de montón como todos los demás pero bueno arme mi Z lol y no me dio havok U.u
     
  5. jaja no la mitad de mis puntos lo hice en 5-3 pero es verdad este juego fue un fracaso ya que el que planeo el juego no toma en cuenta la devestaja de las empresas , por el desvalance de las empresas , al menos debieron darle un 70% mas de importancia a las naves destruidas que la destruccion de aliens , ya que si en la empresa que domina paladio hay 500 mil jugadores y en las otras menos de la mitad de esta que domina , claro se ve la desventaja
     
  6. Pues por mi parte solo veo reclamos contra el evento (lo que no esta mal, porque el evento dejo bastante que desear), pero no veo soluciones. CRITICAR ES FÁCIL.

    Por mi parte creo que si hubiesen hecho distinciones en la cantidad de puntos otorgados por la destrucciones de aliens, todo hubiese sido distinto.
    Por ejemplo, si me dices que gano 2 puntos por matar un streuner y otros 2 por matar un uber clon, no hay donde perderse, voy y mato el streuner, pero si me dices que gano 3000 puntos por matar un uber clon, no hay punto de comparación y vas por el uber clon.
    Eso promulgaría matar aliens mas poderosos que el bot de por si no puede ni siquiera quitarle el escudo.

    Aun mas si me dices que gano 300 puntos por matar un jugador enemigo y que esa cifra aumenta a 500 si lo hago en PvP, eso hubiese hecho las cosas mas interesantes y el spaceball hubiese sido la oportunidad perfecta para postular a la ultima cifra.

    Al menos creo yo que asi hubiesen sido las cosas mas interesantes y no ver a los bugeadores de battle en los primeros puestos o a los boteros de x-2 siguiéndoles en la lista. En vez de eso se pudo desatar una mejor competencia por la influencia entregada por los uber en 4-5 o invasiones a empresas enemigas con el desafio de ganar la mayor cantidad de puntos.

    Me gustaría ver ideas en el banco de mejoras en los próximos días de como mejorar este evento.

    Saludos :)
     
  7. vaya, pense que era el unico al que no le agrado dicho evento. . .pues no se ustedes si sepan de la recompensa a los 100 posiciones
    el primer lugar tendria 1 mes de premium y . ..municion x4 rsb..no se pero era buena municion, bien. ..el 2 hasta el 10 lugar obtenia premium y menos municion x4. .. y apartir del 11 hasta el 100 les regalaban 2 llaves de botin y 50 energias. ..
    bueno a lo que voy es , que solo los FULL ELITE ganaron eso , el premium que YA TIENEN porque la mayoria usaba kamikaze en el evento para juntar mas puntos, los full elite son los que tienen mucho dinero para meter al juego, mientras los pekes del juego no tienen mucho (me incluyo .. aunque no soy tan peke ni tan full pero llevo AÑOS y no avanzo nada. .) darkorbit o bp le da mas probabilidad de buenas recompensas a los que aportan mucho dinero , muchos dlls al juego, pero no a los que se la pasan horas juntando uridium o energias para las GG ,a nosotros no nos da mucha la probabilidad de conseguir diseños havoc, hercules o lf4 o diseño para nave, mientras para los full elite les da todo que ya tienen y no les hace falta
    esto ya es injusto. ..y con el premium. .bueno al ver la recompensa pense "oh , que bien esta bien el premium por juntar muchos puntos" pero , despues entraron los full elite a usar kami a lo loco juntanto bastantes puntos , dejando a los que si necesitan premium hasta en el ultimo lugar fuera de los 100. ..no se ,pero si fue una basura tal evento..debio decir en la info que solo los mas full tenian mas probabilidad de ganar el premium.
     
  8. sobre todo la destruccion a bases no contaba nada , osea destruir una base de un clan con naves cuidandola no te daba ni para el refresco en puntos , al que organizo el evento deverian decirle q si me da el trabajo porque hace falta pensar mas en como hacer mas competitivo el evento y que no solo la balanza se balla hacia las empresas con mas jugadores ya que aveces duplican , triplica o hasta mas en naves.
     
  9. Es que hoy en día no puedes hacer un evento de lucha entre empresas. Por ej. en mi servidor (y puedo decir sin miedo a equivocarme que en todos es igual) la distribución de las naves es muy desigual. MMO y EIC tienen poco mas de 4 mil usuarios cada una, y VRU tiene alrededor de 8 mil. Como puedes competir si por cada uno de tu empresa hay dos en la otra? La puntuación personal está muy a parte de la puntuación total. No tiene sentido...

    No se si en este tema o fue en otro similar, en el que dije que obviamente los que planean y desarrollan los eventos no juegan. Hoy por hoy, todos los eventos son ganados por la empresa dominante en 5-3, por la gran cantidad de usuarios. Como bien dices, sería muy bueno primero nivelar las empresas, y luego sí realizar eventos, de otra forma, y como antes dije, no tiene sentido...

    Por cierto, yo también juego en AG2, era VRU, pero me cambié a EIC, por que me gusta matar bichos, y en VRU hay muchas naves :D

    Saludos :)
     
    Última edición: 3 Febrero 2015
  10. Comprendo muy bien lo que dices, soy de AG2 y en este servidor VRU domina ampliamente (si mal no recuerdo fueron 6 millones de influencia de VRU contra 2 millones de EIC y poco mas de 1 millón de MMO), pero eso que mencionas nos lleva a un problema que ha estado siempre presente en el juego y que se dilato aun mas con la llegada del paladio. Pero todos sabemos que ese problema que lleva años sin ser resuelto le quedan otros años mas para poder resolverse (si lo hace), por eso plantee la solución antes dicha pero no es una solución absoluta, se que el desequilibrio se mantendría si se cumple lo que dije, pero aun así creo que se nivelarían mas las cosas.

    Solo se que el día en que BP proponga un plan de nivelación de empresas, recién en ese momento los eventos como los de influencia seran viables en términos de igualdad numérica.

    Pero también esta en nuestras manos, por eso dije
    si no proponemos soluciones, entonces en ese momento todo esto no tendrá sentido

    Saludos :)
     
  11. DiosLugh

    DiosLugh User

    Hola Yahiko.Y.Luna:

    Varios pilotos te han dejado sus respuestas y opiniones.

    Un saludo.
     
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