Ventaja de daño en Leonov en mapas base?

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by Watmel, Aug 14, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Watmel

    Watmel User

    Hola , me gustaría saber si el daño de la Leonov aumenta o no , y cuanto , ya que al parecer mi daño es muy grande en comparación con el daño total de mis lasers, alguien me puede aclarar la duda por favor. Gracias por su atención.
     
  2. Solamente aumenta el daño de los láseres de la NAVE, en los vants no se duplica. Con lo cual imagina que tienes 6 LF-4 en la nave, esos 6 harían en total 2.400 de daño, ya que en vez de hacer cada uno 200 de daño harían 400 cada uno.
    Espero haberte ayudado, un saludo.
    P.D: En el caso de los LF-3 cada uno hace 150, pues con la leonov haría cada uno 300, y esto añadiendo que también duplica el daño de los misiles normales (el del lanzamisiles no)
     
  3. Te dejo sus características;
    (como es en altos)(en bajos)
    Velocidad:360Velocidad:380
    Carga:500Carga:1000
    Láser:6Láser: 6
    Generadores:6Generadores: 6
    Báterias: 6000Baterias: 6000
    Puntos de vida: 64000Puntos de vida: 160000
    Extras: 1Extras: 1
     
    Watmel likes this.
  4. También debes tener en cuenta que los misiles comunes (no lanzamisiles) causan el doble de daño. Saludox.
     
  5. Esto es para el que dijo que da2400 6 lf4 te equivocas es 1200 2x6=12 solo agragale dos 0 y ya
     
  6. Watmel

    Watmel User

    Wow , muchas gracias por el esquema amigo , me sirvió bastante.
     
  7. Watmel

    Watmel User

    Gracias por la información , no lo sabía.
     
  8. Watmel

    Watmel User

    Gracias , yo pensaba que tambien multiplicaba los de los vants , ahora sé que no.
     
  9. hivan88

    hivan88 User

    me gusta tu forma de calcular daños xp
     
  10. Sectum

    Sectum Guest

    Hola Watmel

    Para resumir todo lo que te han dicho tus compañeros:

    Leonov en bajos

    1. Tanto los misiles como los láseres de la nave aumentan su daño. (Doble de daños) Como ya aclaró tu compañero SOLID_SNAKE_[ARG] son los misiles normales, no los del lanzamisiles.
    2. Su velocidad aumenta a 380 puntos.
    3. Sus puntos de vida se elevan a 160.000

    ¿Alguna forma de sacar provecho a estas ventajas?

    Si adquieres la formación galón seguramente serás imparable con los NPC, especialmente los sibelones.

    Un saludo.
     
    Last edited by moderator: Aug 20, 2015
Thread Status:
Not open for further replies.