Sugerencia [Idea Beta] Diseño Pusat "Bloodthirst".

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by Ťђuиđєя, Sep 5, 2015.

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  1. Hola a todos. Como sabéis pongo este tipo de temas aquí para conocer opiniones y luego postearlas en el Banco de Ideas y Mejoras. Esta vez os traigo un diseño, concretamente una variante del pusat que será la apertura de diseños con habilidades pasivas (cabe mencionar que este tipo de habilidades no serán como un 5% de daños ni cosas así. Sino de algo más peculiar). Este sería el diseño en cuestión:


    [​IMG]

    La imagen es un poco grande, pero bueno. Este diseño le otorgará una habilidad insólita al pusat, aparte de un aspecto mucho más amenazador. Con este diseño recuperarás PV en función de la cantidad de materias que haya tenido tu víctima antes de morir con la siguiente ecuación:

    (cantidad de materias) * (PV máx)/10.000

    Cabe mencionar que solo sirve con las cajas de carga naranjas y no con las azules. Asimismo no sirve con cajas bono ni botines. Vamos a poner un ejemplo:

    Un kristallon, como saben, tiene 300 prometium, 300 endurium, 300 terbium, 128 prometid, 128 duranium y 16 promerium. El total de materias son 1172. Aplicando la ecuación anterior, la pusat (que si mis cálculos no fallan tiene 125.000 PV) regeneraría 14.650 PV. Sin embargo, las materias serían consumidas para restablecer los PV.

    ¿Esta habilidad se puede activar y/o desactivar?

    Por supuesto. Estará en la pestaña de habilidades especiales y puede activarse o desactivarse como si fuese la CPU de lanzamisiles por ejemplo.

    Bueno, espero que os haya gustado.

    PD: Es posible que este no sea el único diseño que tenga una habilidad pasiva en caso de que esta idea sea apoyada.
     
  2. hola!! tiempo que no paso por aca xD estaba de vacas emmm me agrada tu idea la verdad solo un pequeño detalle la regeneración de pv es en base a la materia de oponente? ok pero es a la que tenga abordo? sin haberla gastado o vendido hace 1 seg atras?

    por otro punto la regeneracion sera inmediatamente o sea de a poco para ser mas claro tomando el ejemplo anterior mencionado 14.650 de pv en un instante? o va un % determinado por segundo

    otro si la regeneracion es inmediata esos 14.650 seran por seg? en sentido de 14.650+14.650+14.650+14.650..... etc etc etc cada determinado tiempo?

    y pienso que seria mejor que sea en base a el daño de tu oponente pero que regenere el escudo o en base al escudo o vida de tu oponente que regenere tu pv o escudo ya eso queda de ti pero el diseño pusat es solo un diseño que los mas fuertes pueden disfrutar y hasta hoy en dia hay un gran desequilibrio con respecto a esa nave por que los pekes no pueden correr y los fulles no la peuden alcanzar y ahora que regenere vida? wou si eso pasa la verdad dejaria el juego ya me cuesta mucho darle batalla a una tal "trigresa" de AG2 que invade full con pusat y no la puedo alcanzar ni correr de ella entonces buehh
     
  3. Bueno, supongo que sabrás que el con el premium al recoger las materias se refinan automáticamente, pues con esto es lo mismo. El tema de la regeneración es inmediata, pero no es exactamente una regeneración (es decir, que en es caso coges la carga y te curaría 14.650 solamente, no hasta que se te recupere toda la vida. En resumen, solo cura una porción nada más). Tenía pensado con eso hacer un reparto (50% a los PV y 50% a los escudos). De todas formas, para curarse se tendría que coger la carga del adversario y normalmente no suelen llevar materias, pero para matar bichos sería una buena opción, además de hacer el potenciador de recursos más interesante.

    De todas formas es una Idea Beta. Por lo tanto al retocarla puede que cambie ciertas cosas.
     
  4. KillMe6352

    KillMe6352 User

    Me gusta, yo diría que si es una habilidad exclusiva y nueva :D y practica y de doble filo, me agrada :D
     
  5. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    seria una nave mas para pve no? o sea sacrificas las cajas de carga par que te regeneren vida, no es mal
     
  6. Cordles

    Cordles User

    Me gusta la idea, claro que al tener la habilidad activa y recoger una carga el tonelaje debería ser ignorado, si mi bodea esta llena y no soy premium seria molesto estar refinando a mano siempre que active la habilidad.
     
  7. DiosLugh

    DiosLugh User

    Hola Ťђuиđєя:

    Muy buena idea la de re establecer los puntos de vida ... ;)
    Aunque ya sabes donde debes poner el tema para que otros puedan votarlo ... a que sí ...:D

    Un saludo.
     
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