43 puntos de investigación

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por 0ptopusi, 8 Diciembre 2015.

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  1. 0ptopusi

    0ptopusi User

    hola una pregunta tengo 43 puntos de investigación, no estoy muy seguro como ubicarlos soy muy de ir de caza.
     
  2. Sectum

    Sectum Guest

    Hola 0ptopusi

    Moveré tu tema al área de Nuevos usuarios para mantener el orden en el foro.

    Respecto a tu pregunta, lo básico seria esto, en mi opinión claro está.

    ○ Casco de nave I - II = 5.
    ○ Energía protectora = 5.
    ○ Ingeniero = 5. (Para mí la reparación es vital a la hora de ir de caza, es un factor determinante en luchas numerosas...pero esto ya es un modo de juego)
    ○ Evasor I - II = 5.
    ○ Experto en escudos = 5.
    ○ Caza recompensas I - II = 5
    ○ Experto en misiles = 5
    ○ Calibrador = 5
    ○ Zapador I = 2

    Te sobraría 1, luego podrías seguir el camino a Zapador II.

    De todas formas te recomiendo esperar a más consejos, seguramente habrá gente que opine distinto por el tema de ingeniero (que se puede compensar si usas Aegis, robot de reparación o con el potenciador) pero ya son formas de juego...por ejemplo sin los PI de ingeniero podrías tratar de conseguir zapador I - II y el experto en explosivos.

    Un saludo.
     
  3. Un momento..., ¿tienes 43 PI sin asignar? :eek: ¿O 43 ficheros?
     
  4. 43 pi, tal vez renicio habilidades y quiere una segunda opinion para sacarle la majeor ventaja a los pi, dice que le gusta ir de caza entonces le daran buenos consejos al respecto

    yo no tengo nada que aportar solo tengo 41 pi y quiero mejor colocar los que me faltan en zarpador I Y II y experto en explosivos , ya cuando tenga mas obvio y los que queden tal vez en buscaobjetivos o ingeniero aun no me decido, ya cuando llegue ahi vere:p :D
    (creo que los pi es lo mas caro del juego :p :p)
    saludos y suerte con tu pi :cool:
     
    A 0ptopusi le gusta esto.
  5. Sectum

    Sectum Guest

    @ ♥Łίłί†Н♥LA†ÐIOSA♥ Buscaobjetivos es una habilidad "sin valor" ya que la tecnofabrica te brinda un producto que genera una tasa de 100% en aciertos. Aunque tuvieras 5/5 en buscaobjetivos aún habría un porcentaje mínimo de falla...por lo tanto no son PI del todo útiles.

    A diferencia del ingeniero...el cual considero una de las mejores habilidades. (Porque si tu robot es lo suficientemente bueno en un escape...probablemente marque la diferencia en alguna batalla)

    Hay muchas situaciones, como que por ejemplo hayas destruido 5 naves pero una sexta te sigue y tu vas por la mitad del mapa...acercándote a uno de los bordes, en ese pequeño lapso de tiempo el ingeniero sería esencial para recuperar vida y así poder batallar al sexto jugador...si eso es combinado con cosas como el combomódulo de reparación o el robot de reparación de combate pues da mayor seguridad a la hora de la batalla. Es mi forma de pensar ya que muchas veces uno resulta en situaciones así y al no poder recuperar una alta cantidad de PV pues probablemente no sobrevivas.

    Un saludo.
     
  6. gracias Sectum ,me diste justo en mi kokoro, asi hare cuando llegue a ese punto gracias por el consejo :) :)
     
  7. Sectum

    Sectum Guest

    @ ♥Łίłί†Н♥LA†ÐIOSA♥ Jaja, también quería añadir que a lo sumo hay personas (me incluyo) que colocan/colocamos un PI en buscaobjetivos por el efecto visual que tiene en el lanzamiento de los misiles...más allá de eso pues es lo que digo, por lo menos para invadir viene siendo más útil la de la tecnofábrica. (Y más si vas a emplear misiles "gordos" - PLT3030 - )

    Saludos.
     
  8. Como te dice Sectum esta muy bien y yo no tengo PI en buscaobjetivos me parece 1 PI desperdiciado solo da un efecto al misil mas nada.
     
  9. 0ptopusi

    0ptopusi User

    gracias sectum, si reinicie los puntos y tenia dudas pero ya esta claro en ingenoero:):)
     
  10. Sectum

    Sectum Guest

    Hola 0ptopusi

    Me alegro de que todo esté aclarado; cerraré el tema en vista de que todo está resuelto.

    Un saludo.
     
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