Sugerencia @BigPoint... ¿Tu tambien extrañas esto?

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by MTC_Tryder, Dec 21, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

¿Como calificas dark orbit del 1 al 10?

  1. 1

    18 vote(s)
    22.2%
  2. 2

    2 vote(s)
    2.5%
  3. 3

    6 vote(s)
    7.4%
  4. 4

    4 vote(s)
    4.9%
  5. 5

    5 vote(s)
    6.2%
  6. 6

    7 vote(s)
    8.6%
  7. 7

    16 vote(s)
    19.8%
  8. 8

    9 vote(s)
    11.1%
  9. 9

    4 vote(s)
    4.9%
  10. 10

    10 vote(s)
    12.3%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. MTC_Tryder

    MTC_Tryder User

    Primero los modales... Hola a todos!

    Estab navegando por facebook, y me encontre esta imagen con el titulo "Que tiempos aquellos"
    [​IMG]
    Y despues me puse a recordar cuando jugaba haya por el 2012-2013 mas o menos, y creanme que era genial, el solo echo de recordar fue nostalgia, no revelare mi nombre de antes del juego, pero yo estaba en el bloque ACE, uno de los bloques mas importantes en esos tiempo de AG1, y fui muchismas veces a invaciones como las que se muestran en la foto, los lideres del clan manejando a todos por ts 3, esperando a los del portal de vru que venian por 4-2, y mientras haciamos eso habia otro grupo cubriendo 4-4 en el portal a 4-2, toda una aventura, y mas que una aventura, UNA EXPERIENCIA. Lamentablemente como siempre, las empresas son avariciosas, a la gente le gusta el dinero, y siguieron metiendo mas actualizaciones, incluso ya cuando la gente se empezaba a quejar de ellas... lastima :(. Despues de ver la imagen me puse a leer los ocmentarios, y eran como estos:

    [​IMG]

    Creo que ya saben a lo que voy... yo lo unico que le quiero decir a Bigpoint es que se fijen en espresas tan importantes como RiotGames, es la empresa de videojuegos mas grande a nivel internacional, y solo tienen un solo juego, y ganan MUCHISIMO mas dinero de que tan solo a ustedes les gustaria tener, pero por su avaricia, nunca tendra. RiotGames solo cobra por cambiar la apariencia del personaje, no te dan NINGUNA ventaja en la jugabilidad por pagar, y eso hace que un juego, sea verdaderamente gratis, y envuelva a muchisimos mas millones de personas. Y esto lo digo por que sin irnos a pensar en el dinero, a ustedes les gustaria tener tan solo un 5% de las personas que ellos tienen activas por hora. Cosa que ustedes NUNCA van a tener por... su avaricia y amor al dinero, que no tienen :D.

    Creo que los de bigpoint si son minimamente inteligentes ya saben a lo que quiero llegar, ya no perdere mas de mi tiempo en el juego ni escribiendo en el post :3
     
  2. no me parece bien que compares a una empresa tan grande como esa a una pequeñes como lo es bigpoint .. estoy de aceurdo contigo en lo del jeugo pero entiende que el jeugo del que hablas es mas de estrategia .. y este no ... como te digo estoy de acuerdo en todo hasta extraño tambien esos momentos UwU :v
    pero en fin solo les interesa el dienro
     
    DeMoNikO(Vnzla) likes this.
  3. ¿Vas a comparar la empresa que hizo una copia del Dota mucho más popular que el juego original con una empresa que gestiona juegos de navegador?

    Déjame decirte una cosa acerca de las apariencias (que aquí se llaman diseños). Cuando en Halloween salieron los diseños Skull, Reaper y Bat para los VANTS de colorines... ¿hacían algún efecto que interviniera en la jugabilidad? Creo que no. Lo mismo con los diseños de navidad. Es más, los diseños proporcionan un pequeño potenciador para que puedes adaptar una estrategia (5% más de daño, 10% más de escudo, etc.) y no son muy difíciles de conseguir hablando de los básicos, ya los avanzados que son los de habilidad son otra cosa.

    En cuanto a los pagos, se ha dicho una y otra vez: NADIE te obliga a gastarte el dinero, y si te da por gastarte 2 o 3 sueldos en un juego no es que sea el juego que se convierte en un pay2win, sino que es el propio jugador el que convierte el juego así. Simplemente para demostrar quién es el mejor en un simple entretenimiento.

    Yo simplemente juego por jugar, no para meterle 300 euros (quiero añadir que yo no invierto el dinero en algo así) solo para ver si me hago full y me peto al inva ese que me hace la vida imposible. De hecho, pueden examinar mi perfil y verán que llevo desde el 2009 y solo unas 3000 horas de juego.

    Tampoco es que sea el más indicado para hablar, pues cada uno tiene su propia visión del juego.
     
    CarosWolf and ♣ﮒפּ♣ like this.
  4. Ni como decir algo, no llevo ni medio año jugando, pero me gusta y siempre estoy escuchando que todos dicen que aquellos tiempos esto y lo otro, de haberlo visto lo más seguro es que igual seguiría jugando porque no juego por ganar o ser full sólo juego para entretenerme y así lo he hecho desde que descubrí este juego... :v
    Nєtρɦยƈқ⇛ΣŦ3===>http://mx1.darkorbit.bigpoint.com/p/B93Q6-LQZj8/?lang=es
     
    PEPSIMAN likes this.
  5. buenos tiempos, y comparaciones absurdas en cuanto a juegos, dare mi opinion aunque es para los que leen en el foro y como tu ya te vas, pues espero a donde vayas te diviertas mas

    no se puede comparar una cosa cualquiera que esta sea, con otra pasada, no importa que la pasada sea mejor, cada una tiene sus cualidades ,ventajas y desventajas, ejemplo: los celulares, todo mundo quisiera el nokia de antes pero con las cosas que hacen los smart phone de ahora, pero no se puede, cada cosa a su tiempo

    el juego en este caso es igual, todos quieren que le juego sea como años atras pero tambien quieren todo mas accesible para los pekes, o para iniciar el juego, asi como muchos quieren mas daños , mas escudo, mas habilidades y menos tiempo de recarga, pero quieren que las peleas duren lo mismo que hace años o_O
    eso no se puede , mas daños mas escudo menos tiempo de pelea
    el juego para mi esta bien , le falta solo un ajuste a la recompensa de los npc y revivira, ya que asi como esta no se puede subir la nave, comprar los diseños de los eventos,mejorar los objetos (vants,escudos,lanzamisiles, y lf4),ademas de equipar y mejorar la pet (modulos ,protocolos,casco de pet, y la famosa gasolina :rolleyes:), sin mencionar lo mas caro de todo el juego, los pi (puntos de investigacion)

    cuando empece a jugar era posible avanzar con algo de uri, le metia 300 pesos mexicanos por semana y me alcanzaba a :
    armar una puerta, comprar ya sea escudos, lf3, o motores, o mejorar objetos, ahora la ultima vez que le meti para una cuenta peke solo pude armar casi una puerta :confused: o_O, y eso que era z, porque la puerta epsilon , no se porque me sale mas cara que cualquier otra

    asi que señores que hacen posible este juego, esa seria la mejor opcion de darle nueva vida a este juego que a muchos nos gusta, no pido que nos regalen el juego, pero si que se mejore la recompensa de los npc y un poco la de las puertas ya que ahora es casi obsoleta, se gasta muchisimo mas uri en armar una puerta que el beneficio (exp. honor,creditos,rango) que da, por eso la mayoria si no esta en paladio esta boteando todo el dia en pvp o cualquier otro mapa,si aumentan las recompensas de los npc, mas jugadores jugaran y muchos de esos meteran dinero para darse un empujoncito como antes se hacia.

    ese es mi opinion , algunos estaran de acuerdo otros no
    saludos y suerte:cool:
     
    Last edited by moderator: Dec 24, 2015
    Iber likes this.
  6. Que emocionante fue cuando me tocaba entrar al "Team Dead Match" en la fila habían mas de 50 inscritos y cuando llegaba la batalla era un momento de suspenso muy bueno. O que decir de el "Spaceball" cuando queríamos dominar a los EIC, VRU nos aliábamos con algún clan fuerte y cada quien cuidaba algún portal y después esas dos empresas unían fuerzas y nos pisoteaban, eran las mas gloriosas batallas.

    En resumen buenísimos tiempos; y claro que hoy en día el panorama es distinto. Espero que el juego venga a ser igual o más emocionante y excitante. Es cuestión de esperar Viejo. Saludos pilotos!:rolleyes:
     
  7. De acuerdo totalmente contigo compi... siempre me gusta leer tus comentarios en el foro :)

    señorita... usted tiene mejor vision de juego que todo el equipo de bp ;) la verdad con un simple ajuste de recompensa en aliens este juego sale a flote :)
     
  8. razonablemente lo que dice ♥Łίłί†Н♥LA†ÐIOSA♥... mas recompensa en los npc para mi seria suficiente y mas divertio
     
  9. Hahahaha a mí me dan risa los ''Nostalgia fap'' ~ Siempre hablando que DO Era mejor dentro del rango 2009 ~ 2013, Que Era la época dorada y no sé que cosas más... Señores, los tiempos cambian Y en lo personal DO No a perdido la chispa si no que son los jugadores que cambian el clip con las nuevas actualizaciones que van sacando del juego, Que se quejan por cualquier cosa que le hagan al juego De hasta el cambio de daños, escudo, habilidades, entre otras cosas que afecten el equipamiento de la nave Hasta una estupidez tan grande como un cambio Gráfico del juego...

    A mí me gusta Darkorbit y no lo dejaré de jugar, su mecánica y modo de juego es lo que envicia y atrae, Puede haber miles de juegos mejores y más económicos que este, no lo dudo pero Como dijeron arriba es un juego 100% Original y creativo y no otras copias baratas de las que puede tener Wow o Lol (Que creo también usan mecánicas parecidas a juegos más antiguos que esos 2)

    El Juego no es el que Está mal, somos los jugadores lo que le damos mala valoración a este gran juego ^^

    Saludos.
    ------------------------------------------------------
    Skyo~AG5
    Mi perfil: http://int15.darkorbit.bigpoint.com/p/5Hk0E-Cf8LQ/?lang=es
     
  10. y sabes por que la gente se fue del juego por tanto bot fue lo que ocasiono que la gente se fuera de este juego y luego bienen a decir los boteros que los dejen jugar para que los servers se llenen de gente por favor si ellos fueron los que empesaron el cancer apenas se esta componiendo otra ves el juego gracias a los baneos lo que falta que hagan es que borren las cuentas permanente mente porque hay algunos que se las regresaron y los ves otraves usando haks y dema programas si no chequen todos los tops en todos los servers y por lomenos del top 100 hay 20 haks pero esperemos que terminen por banearlos
     
  11. yo confio en rickdekerd o como se llame xD q va mejorar el juego UNAN TODOS LOS SERVIDORES DEL MUNDO y listo quiero saber q top soy en el mundo debo ser top 4 mil creo xD
     
  12. Feo feo, este dark de ahorita...no se compara en serio
     
  13. visionROUV

    visionROUV User

    Buenas, sere breve y directo: A grandes rasgos.. el juego esta bien Feo. Siempre existiran las mejoras que los jugadores piden.. (ejemplo) para las habilidades, naves, skylab, etc etc. pero a bigpoint no le interesa (aun que digan que si... pero no ¬¬) y en vez de eso, crea más gg. más diseños que naves... y por si fuera poco.. crea más actualizaciones del juego innecesarias para dar lag o que los ''fulls'' tengan más beneficios que los ''nuevos'' por algo vamos de mal en peor. asi que los verdaderos cambios que necesita este juego son los siguientes: Mejorar los mapas actuales. (incluso uno nuevo.. por que los actuales ya son más viejos que la muerte de john lennon...) sacar aliens nuevos (ya aburren los de siempre.. ¬¬ me pregunto para que les pagan a esos desarolladores si no desarrollan nada, solo aire.. ), unir servidores para que no se aburra la gente, Y por el amor de dios... ya dejen de preocuparse por lo ''visual'' eso no los haran más fulls si no (con todo respeto) menos fulls. asi que si quieren más gente en este juego y que gasten más $ para alimentar a bigpoint. entonces pueden hacerlo de la buena manera aun que se escuche feo pero.. ''Explotar de buena manera'' el primer paso (según yo) es desbloquear (por asi decirlo) los niveles del 18 o 19 en adelante... que no obtienes ningun beneficio por la simple y sencilla razon de que NO existen más mapas ni aliens... para que sigas subiendo de nivel o seguir equipandote. Digo si no que sentido tiene poner un juego con 32 niveles si nisiquiera en todos estos años nadie ah llegado a dicho nivel... (Que raro no ? :v ) osea veanlo asi -> Si ponen más mapas y aliens y bla bla bla, podran subir de nivel y llegar por fin al nivel 32 (esos si serian fulls..) eso equivale a más dinero para el juego = jugadores satisfechos. incluso con eso se podria poner una nueva empresa o eliminar una de las actuales para que solo tengan 2 bandos a cual entrar... (que no es por nada pero en estos dias no hay tantos jugadores como antes para que existan las 3 empresas actuales que son, vru, eic, mmo. por lo mismo que el juego perdio su fama y no es como antes. Si, dije no es como antes. pero vivo en la actualidad.. eso ya seria un avanze e_é ) en resumen: bigpoint se alimenta de todos ustedes que gastan para seguir siendo disque ''fulls'' pero al fin de cuentas es un simple juego que no vale la pena gastar.. solo lo hacen para presumir, NO es asi jovenes ? :v Y por favor NO se les ocurra decirme que vaya y ponga mis ideas en el ''banco de ideas y mejoras'' ¬¬ que ideas sobran.. dinero Sobra, pero falta las Ganas. asi que.. si seguimos como vamos el juego morira más rapido de lo que piensan ustedes, por que Algúnos siguen gastando en cosas innecesarias para darle vida a bigpoint incorrectamente.. (bueno eso quiero pensar, Y si. ya me respondi solo osea.. valimos 56 hectareas de No me interesa. segun bigpoint ) se que dark orbit no es como antes.. como comentan ustedes pero con lo que les acabo de decir.. ya seria un verdadero avanze tanto para ustedes jugadores como para Ustedes bigpoint. :D [Pero que conste yo no estoy criticando, solo estoy comentando y opinando. ] (el comentario puede ser tomado como negatividad o como un simple comentario);)
     
    Last edited: Dec 23, 2015
    .{BossLordakia}. and xXRAFIKISXx like this.
  14. Los problemas son los jugadores y tantas cosas nuevas que implementaron.

    Los jugadores no les basta con usar programas externos se aprovechan y toman ventaja de las cosas buenas y malas como fueron la puerta low que muchos aprovecharon al century y su bug, no me canso de repetir este pero diario es el pushing diario, los bugs de honor, el jackpot y una gran variedad de actualizaciones.
    Si lo comparas el antes y el ahora sería:
    ANTES
    • Antes la gran mayoría con jugar un buen rato o comprar uri tenía lo más completo (goli, 31 LF3, 31 Escudos y los 8 iris)
    • Las recompensas de las misiones antes eran muy malas y no había ayuda a principiantes.
    • Antes lo maximo que se podía pegar era 12mil con X1 ya full ataque
    • Antes como la gran mayoría tenía lo basico o completo se armaba las grandes masas de naves (como en la imagen)
    • Los boteros estaban en X-1 de tal modo que matar un streuner era más dificil que un uberklon -.-
    • Los servidores estaban más poblados por lo mismo de que había más igualdad en el equipamento
    AHORA
    • Necesitas practiacamte jugar un tiempo muy pero exageradamente muy largo para obtener lo mejor ni el comprar uri ayuda mucho porque no son para vender los diseños havock,hercules oLF4
    • Ahora las recompensas de las misiones son un poco mejores y más llamativas (no mucho pero si cambio un poco para bien)
    • Ahora lo maximo que una nave pega es 24mil a X1 full ataque
    • Ahora como ya existen tantas cosas que hacen muy dificil matar a los enemigos (PEM, minas alentadoras, misil congelador, misil alentador y a eso le agregamos que te destruyen con solo mirarte pocos quieren ir en bolita a invadir
    • Los boteros de X-1 se pasaron a PVP o X-2 -.-
    • Los servidores estan vaciandose porque cuesta un hueso mejorar y poder disfurtar de las actividades de eventos o misiones.
    Esos son algunos puntos y lo que digo es que hace tiempo que todo estaba equilibrado para nuevos y veteranos ahora pareciera que solo les interesa ganar plata y darle preferencia a los que llevan tiempo jugando que a la gente nueva. No es porque diga o uno quiera los LF4 de a gratis solo que si van a implementar algo como esto que den información clara y detallada para saber si conviene invertir 2 horas de la vida en cofres o GG y obtener un avance en el juego (es un ejemplo).

    Les hace falta a los de BP entrar a un servidor cualquiera y jugar por 6 meses y ver si de verdad les gusto a ellos su propio juego o en lo que los jugadores convirtieron el juego
     
  15. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Para mi el unico problema del juego es que se traba mucho cuando hay batallas de mas de 8 naves. Como quisiera que dark orbit fuera un juego mas fluido.
     
    MTC_Tryder likes this.
  16. MTC_Tryder

    MTC_Tryder User

    Dime, por favor, a donde encuentras 8 naves. Yo las ultimas veces que entre estaba mas solo que el salon de matematicas en pleno receso xD
     
  17. Sectum

    Sectum Guest

    Hola MTC_Tryder

    Concuerdo con algunos comentarios...esa comparación como que...nada que ver. Como acostumbro a comentar en muchos otros temas; solo me limitaré a decir que el juego necesita mejorar muchos aspectos pero el más importante es en dar una mayor facilidad de crecimiento para los jugadores avanzados, esto solo se podría hacer con ciertas medidas:

    • Mejora de probabilidad de objetos de élite, ya sea LF-4, diseños de vant, etc. (Por ejemplo, un número exacto de puertas para tener tus 10 diseños o un número exacto de cofres para tener mínimo un LF-4, diseño de habilidad o cualquier otra cosa buena)

    • Mapas, PVP y PVE por separado > Evita que a los jugadores normales los "quiebren" cada tanto.

    Es eso nada más, el resto de aspectos son más "superficiales"; esto es lo que realmente importa en la actividad del juego...y como bien dicen, el "pay2win" lo crea cada quien, si no es tiempo es dinero, al menos en este juego.

    ¿Por qué este es el punto central de todo?

    Porque cuando estás en "igualdad" de condiciones ya no pueden haber excusas. Es decir, obviamente entiendo la dificultad que tiene alguien nuevo o un avanzado en pelear contra un full elite...pero si estas en igualdad de condiciones ya no hay más nada que decir, ahí marca la diferencia tu habilidad y ese es el problema del juego ¡crecer!

    Fuera de esto no creo que sea coherente cambiar lo demás, porque aunque es caro pues..si consigues todo lo "élite" ya las mejoras es algo que requiere un esfuerzo mayor, al igual que los PI. (Y esto es porque las mejoras son pequeñas ayudas que se notan cuando están todas "juntas")

    Aunque comprendo de muchas cosas que han cambiado, es obvio que todo tiene que ser actualizado y mejorar...de hecho muchos de los cambios fueron establecidos a base de las opiniones de los jugadores, de ahí a que tuvieran un impacto negativo en ciertos casos es otra cosa...pero pasa como en la actualidad, no lo digo por la persona que comentó más arriba sino porque muchas veces navegando en este foro ves cosas así como "queremos nuevos mapas, nuevos bichos, otra cosa, etc" y más o menos eso era lo que pasaba entonces...no va por todos pero sí por una mayoría; resulta curioso. (Curioso porque...pedir algo para luego quejarte de ese algo como que no tiene sentido, y reitero lo que dije antes, NO VA PARA TODOS)

    Más allá de eso yo no tengo "quejas" con el juego, es obvio que la actividad se vio disminuida (para mí) por las sanciones de los tramposos...pero aun con eso en mi servidor mínimo encuentras 5 naves en cada mapa, para mí eso está más que bien y me divierto bastante. Cuando salgo de invasión a veces tengo "rachas" de 45 naves o 30... así que no creo que ese sea un "mal número", obvio uno extraña esas "bolas" de naves por todo lado...pero prefiero verlo así que lleno de tramposos.

    Para concluir; no puedo decir nada acerca de la "avaricia" ya que cada quien tiene sus opiniones, pero yo no creo que sea eso y no me interesa invertir $$ en este juego, hay días de días. (Por ejemplo ayer con un par de LOW llegué a 30.000 de uri...y normal, sin desesperarse y en poco tiempo..)

    Saludos
     
  18. ROJO_

    ROJO_ User

    bp arruino el juego al meter los lf4 y los dos vant extras, no lo digo porque no los tenga sino que la mayoria de los jugadores por la ambicion de tenerlos se ponen a botear descaradamente dejando la esencia del juego de un lado.. y te lo esta diciendo alguien que juega desde 2010 yo pienso firmemente que el mejor momento del juego estaba cuando agregaron el perfil del piloto ya lo demas paso a sobrar.
    y para el que dijo que deberian agregar mapas, NIEGO ROTUNDAMENTE QUE ESA SEA LA SOLUCION de todas maneras la mayoria de jugadores seguira en la empresa que domina pvp ahi metidos en modo zombie recogiendo cajas. leyendo lo que acabo de poner no hay solucion porque es cierto lo que dicen, el juego lo hacen los jugadores :v
     

  19. concuerdo , un numero determinado de puertas para obtener los diseños de vants (excelente)
    y cada cierto numero de cofres un lf4 eso seria el sueño de todo jugador, ambas cosas apuntan a lo mismo que mencione pero de diferente enfoque :D, esas dos cosas o subir las recompensas de los npc y puertas, seria lo ideal , para atraer mas jugadores al juego, ya que a fin de cuentas ambas ideas tienen el mismo objetivo y es el subir de nivel y mejorar la nave o cuenta en todos los aspectos


    la verdad no habia pensado en eso que mencionas Sectum en cuanto a que el juego es asi por las sugerencias o quejas de los mismos jugadores, pero tienes razon , aun hoy la mayoria de los cambios buenos y malos han sido por esa razon , pero al parecer esos jugadores ya no estan :p
    ya que solo veo quejas y mas quejas, lo que opine arriba no es queja , mas es sugerencia o mejor dicho ya que estan haciendo tanta actualizacion sugiero eso :D !
    o a quien lo legustaria ver que un clon te de porejemplo 256 de uri :eek: :eek: , como los de beta, o un cubo te diera 1300 de uri
    :p, aunque la verdad eso de los cubos es tema muy sensible por eso han caido clanes y demas :D

    si quieren subir el daño de los npc de acuerdo a mapas tambien estaria bien ,es solo una opinion-sugerencia :p
    aunque tu sugerencia de dividir pvp y pve estaria mejor :cool:

    saludos y suerte
    pd: no sabemos que cosas pongan o modifiquen los desarrolladores y por lo tanto cualquier cosa que opinemos son solo sueños :p:p
     
    ♣ﮒפּ♣ likes this.
  20. eso de apartar los mapas pvp y pve estaria muy bien... concentraria gran masa de jugadores en los mapas pvp y volverian a estar activos para cazar jugadores y que otros te cazen a ti :cool:

    y es verdad el juego en realidad esta equilibrado cuando ya obtienes todo, al menos en eso bp ya no ha vuelto a meter actulizaciones nuevas (como decian por ahi nuevo escudo, diseño de vant nuevo, diseño de pet). Cuando ya obtienes todo ps solo queda matar naves y subir de rango mas nada o_O

    Bueno yo no hago low... no se como se hace pero para los que quieran uri rapido y exp rapida sin disparar laser les doy el truco... si tienen premiun y kami 3 con anillo, vayan a 5-2 y tomen todos los aliens que puedan (si son interceptors mejor) y paran en un portal o la base, lanzen 2 o 3 kamis y exploten todos los interceptors... reparen ambas cofis y repitan el proceso... facil haces de 10k a 15k por hora (llevo asi 4 dias y ya tengo mis iris al nivel 9 y pienso llegarlos a 16 antes del 29 de diciembre con los escudos tambien) ;)
     
  21. Sectum

    Sectum Guest

    @ ♥Łίłί†Н♥LA†ÐIOSA♥ Es que yo recuerdo perfectamente como todos decían que estaban "aburridos" con lo mismo, que querían otras cosas...que los "full también merecían diversión" y millones de comentarios más, así que insisto con lo de 'es curioso'.

    Aun en la actualidad podemos ver una gran cantidad de eventos y ves gente pidiendo más y más cosas. Hay jugadores que tenemos una elevada cantidad de munición, por ejemplo 30000 SAR 02... para muchos eso no es tanto y no les gusta que aparezca como recompensa en las cajas especiales mientras que para un jugador que recién empieza...tener 100 o 1000 de estos misiles es una "bendición", son cosas a las que muchos les parece que no valen pero en realidad si tienen un valor.

    Como siempre he dicho el foro es una herramienta y las opiniones son válidas, solo podemos quedar a la expectativa de lo que se venga ya que los cambios no dependen de nosotros pero esperamos que sigan por el "buen camino" de dar más ayudas a quien tienen que darlas.

    Otro punto curioso es que ayer en la madrugada me conecté a recoger cajas un rato y había tremenda actividad, como 25 naves en un mapa tratando de destruir una base...no se que pasa con mi servidor pero prácticamente siempre lo veo con gente y eso me alegra.

    Respecto a lo que comentas; yo no veo mal que se eleven las recompensas..solo digo que si se mejora lo de las probabilidades de objetos élite...al final todo lo consigues si te dedicas lo suficiente a paladio o a las cajas armando puras "trilogías"; la forma más rápida de hacer uridium son las puertas galácticas...además de los cubos, pero obviamente uno prefiere las puertas por la munición.

    El problema de subir daño de NPC según mapa es que hay mucha gente con un nivel "alto" pero con un equipamiento básico y que a duras penas pueden con un kristallon. Por ejemplo, cuando yo era nivel 20 no tenía muchos LF-4 y muchos se sorprendían porque cuando llegaron a ese nivel ya tenían muchas otras cosas, pero yo siempre fui un jugador dedicado a hacer misiones. Tener mucha experiencia no siempre significa tener un equipamiento "potente"; es algo similar a lo que pasa con el rango.

    @ ♣ﮒפּ♣ Y claro, por ejemplo un mapa que parece más PVE que PVP es 4-5 y casi siempre vas a ver "bolas" de jugadores cazando, el PVE es algo muy importante. Por el contrario el PVP le cae más a los jugadores que por X o Y razón necesitan invadir. (Alguien que ya tiene todo su equipamiento o alguien que consiguió varios potenciadores y quiere ir a probar suerte...de resto la actividad se concentra es en los bichos, de ahí que la gente se queje porque lo destruyen mucho)

    Con la actualización puedo decirte que el actua LOW es bastante fácil a excepción del century, con un grupo de 4 lo terminan en 45 minutos o menos, todo depende.

    Saludos.
     
Thread Status:
Not open for further replies.