Una historia para reflexionar, en dark orbit.

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por visionROUV, 19 Abril 2016.

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  1. visionROUV

    visionROUV User

    Esta es una historia para que reflexionemos un poco.

    Inicio: una persona inicio un poyecto ideal para subir o bajar de escaleras, esta persona tenia planeado poner unas escaleras electricas, y así ahorrar el cansancio al subirlas o bajarlas.

    [​IMG] ,

    Pero desgraciadamente con los años a las escaleras, se les dejo de dar mantenimiento. y algo mejor salio con el tiempo, la gente simplemente las dejo de usar. (tal vez la idea era buena al principio, pero con el tiempo esa ''idea'' no resulto como todos esperaban). y esas escaleras acabaron asi:

    [​IMG] (entonces quien las dejo así, la persona que lo hizo o las personas que se hartaron de lo mismo ?).

    Y ahora, ¿ cómo acabara dark orbit en un futuro ?. espero que no sea cómo las escaleras....:(:oops:o_O:confused:
     
  2. Đesαnn

    Đesαnn User

    El juego ha ido en crecimiento, en algunos servidores se echó a perder mucho pero en otros la actividad solo decayó temporalmente. Cosas como las que pones acá las llevo leyendo desde que tengo mi primera cuenta, creo que es un poco de ambos, tanto del creador como de los que se cansan constantemente de lo monótono.

    DarkOrbit hace algunas cosas mal, pero no todo es malo, también pasa que BP es una empresa con recursos limitados para hacer muchas cosas que debería hacer pero no hace, por otro lado muchos usuarios no ayudan. Nosotros, o muchos participantes del foro, se quejan de cualquier cosa y con el tiempo viven quejándose. (Viven de la queja y de decir que BP quiere dinero y en eso se la pasan, yo no digo que no sea así pero pues creo que quejarse por eso una y otra vez tampoco es que sea muy relevante).
    Por ejemplo, no importa si el día de ayer se sacaron 4 LF-4 o si el juego hizo "bien algo" les das algo malo y se quejan, se quejan y se vuelven a quejar.

    Pero luego lo analizas y te fijas que los que jugamos legal somos pocos. Algunos jugadores que son ilegales se pasan por el foro pero no son todos, yo creo que te sorprenderías del buen montón que usa trampas actualmente, por lo que en parte ellos también nos dañan el juego a nosotros indirectamente. (Otra razón que puede demorar otros cambios en el juego, la gente cree que BP es un edificio en alemania y que con eso mantienen todos los servidores que tienen, omiten q hay departamentos para cada cosita dentro del juego, y eso incluye los que trabajan para evitar estos 'programitas')

    Yo no sé si el juego algún día va a arreglar el tema del desequilibrio (esto si es culpa de BP), pareciera que lo intenta....lo que sí se es que aun le queda mucho tiempo antes de "terminarse", estamos en un punto estratégico. Ya no sé que puedo decirte, a veces hacen algo bien y luego vienen dos cosas horribles, entonces realmente no sé si algo cambie de forma positiva para los jugadores totalmente free, a lo mejor eso reduce la cantidad de nabos usando bot para ser fuertes en un mes.
     
  3. -|SonriX|-

    -|SonriX|- User

    Hola visionROUV:

    Es interesante la metáfora que planteas, sin embargo debes considerar el contexto en que se encuentran dichas escaleras. Es difícil saciar las necesidades y expectativas de todos quienes jugamos este u otros juegos, pero hay que destacar que los desarrolladores de DarkOrbit siempre están atentos a las ideas y quejas presentadas por los jugadores a través del foro.
    Debido al alcance que tiene el juego es necesario que cada actualización sea debidamente analizada, desarrollada, probada y a su tiempo sea integrada completamente al juego.

    Sin duda el juego aún tiene material para seguir siendo una atracción en cuanto a juegos en línea.

    Un saludo.
     
  4. visionROUV

    visionROUV User

    Mientras tanto, en el equipo de ''desarrollo' de dark orbit... (Nosotros esperando a que se tomen en cuenta nuestras ideas, sugerencias, y mejoras). Descripción grafica:

    [​IMG] (yo soy el numero 10.894.894.784.023:D:p). y sí ya se que tienen recursos limitados... que no pueden hacer mucho, pero enserio llevo desde el 2006 esperando algo realmente serio. y me vienen diciendo que en los ultimos años no han arreglado los clanes multi empresa, (ni nosotros mismos hacemos nada ¬¬ ). que ya sacaron diseños de pet, (Visuales...), diseños de vants (Visuales), un diseño para la goli que le sirve a los fulls (si ese que tiene ranura extra de laser o para generadores. surgeon), un diseño para la vengace (todos casi la tienen, sisi esa mera que se llama Pusat ), ''graficos de ultra mega alta calidad > Exacto el 3D y el modo retro que aun lo veo'', 3 nuevas naves (perfecto adivinaste la spearhead, citadel, aegis). proximamente otras 2 nuevas naves (correcto, las que parecen de juguete y una apodada ''cucaracha'' >Nemesis o Mimesis y Tartarus), unas cuantas puertas (cómo adivinaste ? exacto hades, kuiper), proximamente el sistema de crafteo (siquiera es un avanze), proximamente también el hangar que es ultra mega recontra genial!! (aver, aver me espias o me leés la mente ?, exacto el mismo que se probo en el servidor de prueba y es un desastre en equipar tantas naves), cambios en los fondos del sistema estelar ( ..... ),


    Nunca acabare pero bueno sigamos: recuerdas la antigua subasta ? (si esa que en la que, si perdias tus creditos ya no te devolvian nada) ahora esta mejor no lo niego. ''nueva banda sonora en el juego'' (.....), alguien siquiera recuerda los misiles rojos que sacaban, 7.500 daños máx. por disparo contra alienígenas y
    4.000 daños máx. por disparo contra otras naves. ? (Pues que crees, se llamaban BDR-1211. y sí, ya no están en el juego ;)). y ya me canse.... el punto es que por favor denle una repasada a la biblia de dark orbit, ya hasta tiene polvo:D. (administradores del foro, claro si no es mucho pedir :rolleyes:).

    Y listo. no critico, ni dire más. perdon si exagere pero eso es lo que he pensado en todos estos años. una enorme disculpa, y por favor (No se lo tomen a mal lo que dije). :confused: y regresando al tema inicial: concuerdo con ustedes, le queda por recorrer mucho a este juego. (pero si se siguen centrando en lo ''visual'', :( estamos perdidos).
     
  5. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    bueno sobre todo el mundo "moderno" es asi, se desecha lo viejo para ir por algo nuevo, lo mejor que se puede aprender de esto es tomarselo con tranquilidad. talvez ese que invento las escaleras mañana pueda disfrutar de otro invento que hizo alguien mas joven que el.
     
  6. Đesαnn

    Đesαnn User

    Compañero, ellos toman en cuenta muchas opiniones, sin embargo eso solo les sirve para darse una idea de las cosas que los jugadores quieren. Por lo que hay dos realidades:

    1. Ellos pueden colocar lo que deseen tomando o no en cuenta las opiniones de los jugadores. (A lo mejor una idea de X persona les ayuda a desarrollar X cosa en el juego, como puede que no les guste o lo omitan al tener un poco porcentaje de impacto)
    *Porcentaje de impacto: Le digo así a las cosas que son masivas, una cosa es que 50 jugadores te pidan mapas nuevos y otra es que te lo pidan 20.000 jugadores.

    2. Así mismo, ellos pueden actuar en PRO de lo que opina la mayoría de la comunidad de juego. (Sin meter a turquía porque ellos tienen algo de independencia por así decirlo)
    Entonces, hablamos de 50 servidores más (sin contar los de turquía) en los que la gente puede opinar cosas totalmente distintas o que pueden llegar a ser diferentes de lo que tu opinas. Por ejemplo, puede haber gente (así como en este foro) que solamente pide mapas nuevos, bichos nuevos, más cosas para los "full" porque se aburren. (Nuevas naves, nuevo todo, hasta nueva PC, ropa nueva, teletubbies nuevos y vida nueva. :rolleyes::rolleyes::rolleyes:)

    Por lo que...si alrededor del "mundo de dark orbit" son muchos los jugadores que piden eso, pues BP va a actuar en pro de esa mayoría, ¿no? Otra cosa es entender la diferencia de vida que tenemos los latinos, por ejemplo, con los jugadores europeos, a lo mejor pocos de nosotros le damos al tema del dinero, pero en europa quizás son más los que si invierten dinero constantemente.

    Son ejemplos, lo que te invito a ver es que hay millones de opiniones más allá y que nosotros no podemos saber por qué hacen X o Y cosa.
    Conocer la opinión de los jugadores es algo básico de cualquier juego ya que gracias a eso puedes mejorar el juego o modificarlo. Si a BP no le interesara la opinión de la gente no tendría foros ni lo del banco de ideas ni el mismo soporte. (A menos que sea un soporte dedicado a los fallos)

    Luego de enviar esta respuesta me fijé en una cosa que publicaron en el unofficial:

    https://board-es.darkorbit.com//thr...os-actualizaciones.110179/page-22#post-909854

    Si te fijas en las imágenes del nivel de aceptación de los "sistemas" está muy igualado, a eso es a lo que me refería. Yo por ejemplo pienso que lo del hangar así como lo colocaron es una idea totalmente errónea, pero en las encuestas quizás a otros les encantó y le dieron +10. ¿Entiendes? Eso pasa con todo en el juego.


    Los jugadores no pueden hacer nada en sí, porque seria tratar de cambiar a "otras personas". El tema de los clanes multiempresa es algo X, el lío es que están mezclados los sistemas de player vs player con los de player vs environment.

    ¿Qué pasa? Pues que te molestan para crecer en todos los mapas, siempre alguien va a fastidiarte la caza sea o no de tu empresa.

    El tema de multiempresa en PVP lo considero un tanto irrelevante. Yo en mi servidor veo gente de mi empresa SIN CLAN que ayuda a naves enemigas a matar gente de mi empresa. Por lo que está claro que las alianzas van más allá de un simple tag verde, rojo o amarillo-

    Lo demás que colocaste no lo entendí, como dijo -|SonriX|- es difícil satisfacer a todos y pues no tenemos idea si tendrán pensado en volver el juego más equitativo para todos, tanto para los jugadores normales que les gusta entrar 2 horas diarias como para los que queman la tarjeta de crédito el día domingo en las MHH.

    Y bueno no me siento ofendido por nada de lo que dijiste, estoy opinando en "general", por lo que no tienes que darte por aludido ni nada de eso.
     
    Última edición: 21 Abril 2016
    A PEPSIMAN le gusta esto.
  7. visionROUV

    visionROUV User

    Entiendo tu punto de vista, pero con respecto a lo que quiere la ''gente'' > jugadores. es algo que he visto durante mucho tiempo en la sección de ''banco de ideas y mejoras'' y realmente no he visto ni una ''mejora'' en cuanto al juego se refiere. si revisas existen miles de temas, si no es que cientos de miles. y solo 1 de esos temas y/o ''sugerencias al juego'', son tomadas en cuenta y modificado por parte del equipo de desarrollo en el dark. (siempre y cuando tengan que ver con ganancias, $ ). mira que en mis años de experiencia jugando esto, he visto y me consta que realmente existen sugerencias que impactan y son necesarias para implementarse. pero desgraciadamente no son consideradas por parte de bigpoint, ya que no representan una 'ganancia' estable para ellos. (la realidad es otra... verdad? , si de verdad les interesara a ellos el juego. no tendriamos diseños de pet Visuales, ni diseños de vant Visuales. :confused: tendriamos algo mejor cómo por ejemplo: diseños de pet y de vant Visuales y funcionales > ''algúna habilidad''.) y la cruda realidad es que tenemos a los havocks y hercules ya con polvo, y los recien agregados Demon's. que no son de gran utilidad. el resto es visual (eso para mi es triste, muchas cosas visuales y nada serio con equilibrio y funcionalidad).

    Ahora: lo del hangar en una ''estadistica'', le falta algo más para que sea valida a nivel ''internacional'' en cuanto a satisfacción, del jugador y de la empresa misma se refiere. tal vez sí, ok a la ''mayoria'' le gusto, pero recordemos que muchos jugadores (por no decir Miles). no entraron ni les interesa solo observan a los ''interesados'', que vendrian siendo los que votaron al ''si''. ya sea por que se pueden enviciar más o por que siplemente recien juegan. ese es el verdadero reto que tenemos nosotros cómo ''jugadores y clientes'' de dark orbit. te dare un ejemplo: hace unos meses (o por el 2015), alguien dio de sugerencia, poner en venta los havocks y hercules en tienda a cambio de dinero real. $. despues solo implementaron los hercules (Y eso si compras 330mil de uridium). en ese sentido es la realidad que vivimos hoy en día y desde ya hace tiempo. Por algo esta esa sección, de ''banco de ideas y mejoras''. por si algúna vez alguien del equipo no tiene ideas nuevas, van y sacan una de ahi. siempre y cuando para ellos les de una ganancia fija y segura.


    Los clanes multi empresa, antes no existian (en mis tiempos si eras vru y entrabas a un clan eic te sacaban, y ni los ''bloques'' existian). a raiz de que sacaron lf4 y cosas ''visuales'' fue ahi donde todo acabo para los clanes. por que los ''pekes'' compraron todo con $ y se hicieron full's y los que ya eran ''full's'', se hicieron más full, pero sin la experiencia que uno tiene jugando durate años. a ellos solos les interesa el pvp y verse guapos ''aparentar ser full con su surgeon''. Ahora: llevan años sin resolver ese problema bigpoint, ni siquiera se molestan en hacer algo al respecto por que se les acabaron las ideas ''serias''. solo quieren tu dinero de una u otra forma. tipico de una empresa basada en lo visual pay2 win. entonces: se quejan los jugadores de los clanes multiempresa, y ni (nosotros) mismos que somos los que estamos en ellos. hacemos algo. (mal ahi), ahora lo demás que coloque fue haciendo referencia a lo que ha pasado en este tiempo. tal como la actualizacion 3D etc. etc. (acá te aclaro que lo que tenemos actualmente se debio implementar hace años, cuando aún se llenaba dark. no que ahora que casi ni se llena, servidores vacios, mucho full y poca exp. etc etc. > entre otras cosas).

    Por eso mismo dije que: ok, tienen recursos limitados los de bigpoint en el equipo de ''desarrollo''. pero por favor 10 años y esto es lo mejor que hacen?, vaya dilema en que nos meten a nosotros ''los clientes''. incluso con recursos limitados y más en juego de navegador, se puede hacer mucho. (pero que crees, no lo hacen. ellos lo hacen pensando en la ''manera mala'' y no en la buena, que igualmente ganarian tanto ellos como nosotros los jugadores).

    Si ahorita estamos en un punto estrategico con retraso de 5 años, en el juego. no quiero imaginar lo que se viene en un futuro (tal vez hagan descargable dark orbit, por lo poco rentable que fue en su momento), y para en ese entonces ya nadie entrara por que saldra algo mejor. (así funcionan los juegos). te recomiendo que veas esto desde muchos puntos de vista (incluso los malos...) y te pongas a pensar un poco en como nos afecta esto a todos por igual. :D. compañero:)

    (Mira esta sugerencia, es el perfecto ejemplo de lo que te decia en $: https://board-es.darkorbit.com//threads/modulo-busca-tesoros-para-p-e-t.117430/ ).
     
    Última edición: 21 Abril 2016
  8. Đesαnn

    Đesαnn User

    Bueno, te lo reitero porque al parecer no me entendiste. Si te pasas por el unofficial verás unas imágenes de aceptación que alguien colocó en dicho apartado. Lo que quiero que pienses es que el foro español no es el único que aporta ideas y que en los otros servidores o IDIOMAS pueden haber millones de cosas totalmente opuestas a lo que tu crees que es conveniente. Entonces tu me dices que hay una idea excelente, pero a lo mejor ni la tienen en cuenta porque la prioridad es otro tema que la mayoría solicitó, por lo que el resto de cosas podrían ser irrelevantes. (Ejemplo, alguien da un visto bueno al crafting y se concentran en el crafting omitiendo una idea acerca de un módulo rastreador de botines piratas)

    Y no es que se fijen en los que votan "sí", se fijan en los resultados de los que participaron, esas estadísticas no se sacan con 200 jugadores. Lo otro que dices es algo más como lo que piensas man, el tema del banco de ideas no son más que aportes para saber qué quieren los "consumidores" por así decirlo, así le reces a la virgen DarkOrbit no colocará una idea del banco tal cual la publicaste, ahora, ten en cuenta que existen otros 20 bancos de ideas más donde a diario se colocan cosas y otros 50 servidores donde a diario los moderadores leen cosas en los CHAT o en los ticket al soporte. Es que respondes como si todo girara en torno a nuestro foro y a nuestro banco, cuando no te detienes a mirar que a lo mejor hay otros 50.000 tipos jugando y diciendo que quieren otras cosas distintas a lo que vos crees que seria bueno para el juego.

    Yo mismo he leído gente en este foro decir que para que más ayudas a los jugadores novatos si cuando ellos crecieron no tenían nada, de ese tipo de gente también hay en los otros lados y está perfecto, la cosa es que si son muchas personas pensando igual pues ellos no actuarán en base a las NECESIDADES de unos pocos. Esto es especular, estoy diciendo que ellos le dan prioridad a la opinión de una mayoría y que a la minoría le prestan atención de a poco pero no toda la que deberían.

    Otro ejemplo. Cuantas veces no ves gente quejándose por una misión en el foro, por ejemplo, buffalo bill del Demaner en el que daban un hércules?

    Miles se quejaron, pero así mismo otros miles dijeron que era una misión genial, SÍ, les gustó. Por lo que lo reitero, si una mayoría dice que le gustó y una minoría dice que no, ellos se empeñarán en trabajar para las cosas de la mayoría.

    Otro ejemplo similar. Hitac, ¿qué se cambió en el hitac? Que las cajas ahora le salen a los que le pegaron más duro y solo a ellos, ya no es como antes que te la podían quitar bajo las narices. ¿Por qué se hizo ese cambio? Pues porque muchos se quejaban de esos personajes que solo iban por la caja y dejaban sin nada a los que se habían esforzado matando el bicho.

    Por lo que ellos tienen su forma de trabajar y su propio "vicio" en las actualizaciones, se concentran tanto en eso que omiten otras cosas importantes pero siempre van a tener presentes las opiniones, eso te lo aseguro. A lo mejor les falta un equipo más que les diga que dejan mucho de lado el tema de crecer sin tener que sentarte 24/7 en el PC.

    Yo también jugué en esos tiempos y es cierto, pero lo de los clanes multiempresa no se debe a las actualizaciones ni mucho menos, se lo puedes atribuir al propio "intelecto estratégico" de los jugadores de DarkOrbit. Es algo que los jugadores crearon, no se debe ni a las bases ni tampoco a los LF-4.

    ¿Sabes por qué? Porque si bien es cierto que en ese tiempo no habían clanes de las tres empresas, sería pecado negar que en ese tiempo también te quitaban los bichos, a mi los propios EIC me atacaban por un sibelon o simplemente te atacaban en el portal sin razón alguna. Por lo que yo podría decir que en los primeros años de DarkOrbit el juego era de matar, sí, pero todo era muy "básico" y tu no pensabas más allá de que necesitabas matar cosas para comprar otras cosas, fin.

    ¿Qué pasó? Que con el tiempo el juego fue avanzando y los jugadores también progresaron en cuanto a la organización y la visión de un juego PVP.

    Antes, en esos tiempos, las salas de empresa estaban llenas y si alguien decía vamos al spaceball aparecían otras 50 naves de esa empresa (o más). Pasaron de organizarse por chat a ser un poco más avanzados y usar un team speak si tenían los recursos o cualquier otro programa que les permitiera tener un tiempo de respuesta más inmediata. Esto incluye el tema de la creación "interna" de los sectores en los mapas, sector 1, 2, etc.

    Y así como fueron avanzando en esas estrategias, también había otra clase de jugadores como esos que te quitan bichos que pensaron detenidamente y se dieron cuenta que nada les impedía el tener a un miembro otra empresa en sus clanes, yo mismo estuve en clanes que tenían MMO o VRU adentro siendo la mayoría de EIC. Obvio, nadie pensaba en sacar ventaja de eso...pero un día alguien lo pensó y lo hicieron.

    Ahora, ¿qué puedes culpar de la actualidad? Pues que en la actualidad los clanes multiempresa son mucho más marcados o "famosos", por varias cosas.

    1. La actividad del juego ya no es la misma
    2. Tienen más herramientas o escenarios para hacer de las suyas. Bases, spaceball, sector control, TDM, capture the beacon.

    ¿A qué quiero llegar con eso? A que los clanes multiempresa nacen del pensamiento de un grupo de personas egoístas que buscan tener el control de todo y pasar por encima de todo. Otros tratan de eliminar estos clanes y hacen lo mismo tratando de excusarse con que están eliminando la plaga cuando ellos también se aprovechan de los otros jugadores.

    No creo que sea justo culpar al juego por los multiempresa, puedes culpar al juego de que no trate de modificar algo para suavizar la situación, pero del NACIMIENTO de esta problemática el juego está totalmente apartado, los jugadores los hicieron man y son los únicos que los pueden deshacer, pero eso es palabrería. Yo en mi servidor aun veo gente "adulta" que se comportan como niños de 10 años insultando o creyéndose mejores porque te destruyeron con otros 20. Mientras la gente así exista es una locura creer que van a dejar de lado la comodidad de "control" que tienen.

    Y es que no digo que no tengas razón en esto, pero te vuelvo a recordar que a lo mejor hay gente que no le interesan estas cosas y que igual disfrutan del juego. Yo ahora mismo ando con tasa en mi clan para ayudar a unos cuantos, pero hay gente que no le importa. Promociona bot o solo le gusta matar y ya. Tienes que ver que así como hay de los que nos quejamos de estas conductas, también hay de los que las aprecian y las aceptan. No justifico a BP en esos aspectos, pero como toda empresa actúan basados en sus resultados monetarios y si llevan el juego así "por algo será" ¿no?, digo, en algo afectará que un millón de personas decidan en crecer su cuenta a base de dinero y que unos pocos solo quieran meterse a disfrutar del juego.

    Este juego no crece por sus propios intereses y también por los de los jugadores que lo sostienen, ahí no te doy la razón porque DarkOrbit es un juego único. Yo que soy bien aficionado a star wars te puedo decir que un juego como este no hay en cuanto a la dinámica PVP, dark te engancha precisamente por eso y por el tema espacial.

    Y vamos... no es por ser canchero ni dármelas del "muy muy", pero https://board-es.darkorbit.com//threads/modulo-busca-tesoros-para-p-e-t.117430/ esa idea yo la propuse en el foro antiguo que era gestionado por vBulletin, y no la han implementado, pero, ¿alguna vez pensé en que la implementarían? No, solamente la envíe y tuve la esperanza de que quizás la mirarían y en un futuro la colocarían. Pero no por eso empecé a crear temas en plan "no me miraron mi idea de cofres".
    (Yo lo puse como "rastreador de botines", ahora mismo es mi palabra contra la de todos ya que ese foro fue eliminado y el caché ya no alcanza como para visualizar las ideas de ese banco antiguo)
     
  9. visionROUV

    visionROUV User

    bro. las ideas tienen solo el 1% de ser tomadas en cuenta, de las otras 99% que existen tanto aquí, como en otros Servidores. de ese 1% pasa al 0.1%. por? por que de tantas ideas, pueden ser modificadas en el proceso o queden como ''pendiente'' en un futuro. y lo digo en general, no solo de este foro. también en otros. entonces: a partir de ahi algunas no se toman en cuenta (obviamente), si no representan una ganancia para la empresa. (cómo dije anteriormente). Opuestas o no, es algo que no se esta considerando en general como se deberia.


    Cómo dije anteriormente, lo que dije fue en general, no solo aquí en este foro. (No pondre lo que la ''minoria piensa'' en todos los foros, por que me tardare 1 año escribiendo en los diferentes idiomas de dark orbit de sus foros. solo para que te quede claro que si respondo es por que esa ''minoria'' piensa así, y desgracidamente la ''mayoria'' es de la gente que tiene dinero para hacerse full >
    o se deja llevar por lo visual
    y a base de eso, hacer sus ''maldades''. a los demás, que no tienen experiencia jugando o que la tienen pero no pueden ''avanzar'' por la ''mayoria''. que vendria siendo la ''minoria''. en ese sentido: si por ejemplo ya tienen un progreso de algún proyecto para dark orbit, para bien o mal. vendra de algún servidor de otro pais). y vuelvo a lo mismo eso es en base a las ''ganancias''. y no por mejorar la verdadera jugabilidad que igualmente generaria ''ganancias'' pero de la buena manera. no de la manera fea. y con fea me refiero a que por ejemplo con la pusat, que le paso? un diseño para la vengace que carece de ''creatividad''. No digo que este fea visualmente, pero se pudo mejorar en ese aspecto y del arsenal correspondiente. generando aún más las ''ganancias'' y no del (ps hay se va, lo pense de 5 meses y ya).

    y respecto a lo demás que dices, DarkOrbit no es un juego ''único''. si fuera ''único'' veriamos diseños realmente que molan 87 kilos de grandiosidad, y equilibro por todas partes para que no salgan con que luego es ''malo''. además por si no te diste cuenta varias partes de las naves de dark orbit. son copiadas y modificadas, por lo mismo de que carece de ''creatividad''. al igual que los bichos y/o aliens. es más: para que veas que no es ''único'' ponte a buscar en los cubikones de donde realmente vienen. (de dark orbit, no son he!). y la vengace de donde crees que viene ?. (tampoco de dark orbit), espero no me den sanción por esto pero... la vengace es inspirada de lo que tú te consideras ''fan''. y el cubikon es.. (mejor lo omito, buscalo tú) . los vant's son de algúna serie de tv extranjera . asi que.. unico que digas ahh que grandioso, pues ni tanto he. se queda corto ahi en ese sentido. (ya sea de npc's diseños, naves y otras cosas). te lo dejo de tarea.

    Saludos, (No me mateis por decir la verdad, de que dark orbit no es ''único'' administradores y moderadores del foro. Piedad por favor :oops::eek:o_O ).
     
  10. Đesαnn

    Đesαnn User

    ¿Y dónde he dicho lo contrario?...:rolleyes: Es obvio que jamás van a tener en cuenta una idea que un usuario publique, ellos solo van a tomar la OPINIÓN de ese usuario, es decir, van a usar la información de esa idea publicada para entender qué cosas quieren los jugadores, qué buscan, es una de las pocas herramientas que tienen los usuarios para transmitir información. Está el banco de ideas, está el soporte, está el foro y todos sus hilos, está la página de facebook, está el canal en youtube...ETC. Ellos para la mayoría de "movidas" que hacen al juego toman en cuenta a los jugadores, pero la cantidad gana por encima de todo.

    El cambio a las formaciones (cambio de bonos de las formaciones de 150.000 uridium) fue algo en base a comentarios de la gente y por eso muchos se quejaron de que habían comprado sus formaciones por X características, pero es otro ejemplo enormemente claro de que la cantidad supera lo demás, si 40.000 se quejan de que los valores son muy OP, el juego hace algo y quedan otros 10.000 inconformes porque pagaron por otra cosa.

    No man, confundes las cosas. Una cosa es la temática central del juego y otra muy diferente el progreso dentro del juego. El progreso del juego es horrible, pero la temática, por muchas cosas copiadas que pudiese tener (como el cambio de aspecto de los cubikones edificios a los actuales que parecen los cubos borg de star trek) sigue siendo un juego único.

    Lo que pasa es que mezclas las cosas, darkorbit podría crecer de forma masiva si mejorara su progreso dentro del juego, más gente se uniría y esas cosas, pero no tiene nada que ver con la esencia del juego. ¿Cuántos juegos online o descargables hay como este? (Además del battlestar galáctica, que por cierto también es de BP)

    El juego si es único y se puede hacer mucho más enorme en cuanto a usuarios de lo que ya es, yo creo que nadie pierde la cabeza por saber que X cosas se parecen a otras ya antes creadas, ¿acaso eso le afecta a un jugador nuevo a la hora de crecer? Eso es irrelevante, este juego atrae precisamente por la temática PVP, ves los vídeos "DarkOrbiteros" y piensas wow que tremendo eso por las naves y todos peleándose, lo que la gente no sabe es que para llegar a eso tienes varias opciones:

    - Horas de juego.
    - Dinero + un poco de horas de juego.
    - Cosas ilegales.

    Eso es lo que no sabe la persona que no ha entrado nunca a DarkOrbit, pero en si el juego es bastante llamativo y créeme que nadie se parará a pensar "oye este bicho como que lo vi en otro lugar, puf se copian mejor me voy".

    No tenes que dejarme de tarea nada man, soy bastante conocedor en esos aspectos, hasta de la PUSAT, pero no creo que sea algo que venga al caso, creo que te falta comprensión lectora.
     
  11. DiosLugh

    DiosLugh User

    Hola visionROUV:

    Varios pilotos te han dejado sus opiniones. Gracias a todoslos que han aportado respuestas ... ;)

    Un saludo.
     
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