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Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por OmarBecks, 28 Septiembre 2015.

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  1. arlexruiz

    arlexruiz User

    para aquellas personas que tengan dudas del emsamblaje mañana hay stream de twich y bueno supongo que 7 de cada 10 preguntas se tratara sobre el emsamblaje....
     
  2. arlexruiz

    arlexruiz User

    al parecer son por el evento de la eurocopa 2016 por eso no aparecen banderas latinoamericanas :p como sea creo que todos les gustaria ver diseños de goli de su pais :p que de 5 % de daño y 10% de honor
     
    Última edición por moderador: 18 Mayo 2016
  3. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    porfin un diseño para los españoles, aunque bastante tarde deberia decir,
     
  4. Mejor tarde que nunca amigo, la verdad, que tarde llega, pero es un diseño bastante interesante, sera muy bueno para hacer puertas!
     
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  5. visionROUV

    visionROUV User

    Dos nuevos titulos:
    • Spacecup 16 Campeón
    • Spacecup 16 Goleador
    Spacecup (copa espacial) es un evento próximo de verano. No hay más información al respecto en este momento.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Fecha del evento de la expo nave: inicia el martes, 24 de mayo del 2016, Y termina el martes, 7 de junio del 2016, a las 23:59 LST. (la fecha esta sujeta a cambios).

    La expo nave contara con los siguientes diseños: Diminisher (en morado), Yamato (en morado), Defcom (en morado), Pusat (en morado), Lightning (en morado), Y Sentinel. (Sin embargo las naves Tartarus Y Mimesis, se han quitado de este anuncio de evento).

    Mimesis y Tartarus tienen sus propias noticias de última hora, por lo que saldrán de 'expo nave' parece.

    Estadísticas de la nave Tartarus:
    • Lasers: 10
    • Generadores: 15
    • Vida: 260,000
    • Velocidad base: 260

      La cantidad de lanzamisiles Y el espacio de carga aún no son mencionados en la ' Tartarus '.

      Los jugadores que tengan un conjunto completo de Phantom en los vants y Chimera del pet, tendrá efectos visuales especiales en su nave Tartarus.
     
    Última edición: 18 Mayo 2016
  6. Mas que el 24, yo creo que saldrá el día 31 por la prorrogación del evento de ensamblaje.
     
  7. Pues me parece que con estos números, ya había una Big Boy en el Dark.
    La vida es ridícula. La velocidad es ridícula, las ranuras de láseres son insuficientes. Solo aumentando las ranuras de láseres y generadores harían de esta nave una opción.

    Otro fracaso mas de BP.
     
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  8. Jazzman

    Jazzman User

    No se por que dices eso, a lo mejor esperabas una nave con mas lasers que la goliat, la velocidad de la pusat y la vida y escudos de la citadel, si ademas sumas la enorme ventaja que le van a dar sus habilidades... pues apaga y vámonos. Siempre que han sacado una nave nueva han tratado de compensar sus ventajas con alguna desventaja, por ejemplo la citadel... mucha vida y escudo pero poca velocidad, la pusat al revés, todas tienen sus pros y contras, hacer una nave invencible no seria bueno para el juego, ademas algunos parecen que ya tienen esa nave, si les das una que junte lo mejor de cada nave disponible y encima alguna ventaja mas... pues ya me entiendes.
     
  9. Đesαnn

    Đesαnn User

    Resumen de la sesión 6 de Twitch - Problemas actuales + Retroalimentación de la personalización en la nave.



    Nota: Estos resúmenes son de mi autoría y los hago en base de mis conocimientos en el Idioma inglés.

    Bueno, al parecer hablarán de ciertas generalidades, Jorg empieza por tocar el tema de los ataques DDoS que han tenido en las últimas semanas, el pide disculpas al respecto. (Por lo de los ataques y por lo de los fallos).

    Ahora mencionan que ya están haciendo una investigación bastante extensa al respecto y que no saben realmente qué fue lo que pasó ya que tres cosas llegaron juntas:

    - Ataques DDoS a uno de sus servidores. (Imagino que hablarán de un servidor o dominio generalizado que afectó a los servidores del juego en general)
    - Un error en la manipulación de un ítem del sistema de ensamblaje.
    - Otro problema con el sistema de ensamblaje. (no se entiende bien lo que dice)

    El primer tema a tocar es el fallo presentado con el lanzamiento del sistema de ensamblaje, por lo que empezarán a hablando de forma cronológica, es decir, retomando el paso a paso desde la apertura de la versión "beta" del ensamblaje en el TEST SERVER. Inicialmente la información adquirida por los reportes les dio a entender que todo funcionaba "bien" en cuanto a lo habitual del juego, por lo que pensaron que tal vez era por el servidor de prueba ya que dicho servidor no funciona al "100%" por así decirlo.

    Sergey toma la palabra y dice que el punto central del error fue un ítem que incluyeron en una de las recetas del sistema de ensamblaje, y bueno, dice que tomó mucho tiempo descubrir que ese era el problema generador del caos en todo DarkOrbit. Aclara que es muy difícil para ellos el encontrar estos errores tan específicos ya que en general los reportes dicen cosas como "X cosa no funciona" pero es algo más complicado que solo decir eso.
    Continúa explicando el tema del fallo con este "ítem defectuoso o roto" y aclara que desafortunadamente todo pasó al mismo tiempo. (Este fallo y los otros que llegaron junto con él)

    Jorg agradece a todas las personas que se tomaron el tiempo de reportar estos errores, especialmente a algunos que lo hacen de forma increíble y detallada, ya que gracias a esos detalles...al equipo de DarkOrbit se le facilita bastante encontrar el fallo. (Es decir, el típico reporte de "no me sirve el juego" no es de gran ayuda, en cambio hay muchas personas que conocen algo de programación o ciertas cosas básicas y pueden dar cosas más al detalle, por ejemplo "estaba usando el plugin de flashplayer y pasó esto esto y esto" entre otras cosas)
    Ahora bromean acerca de crear un logro específico para estos personajes que hacen esos reportes increíbles.

    Pasamos al tema de las preguntas, alguien dice:

    "¿Cómo una empresa tan grande como big point se ve afectada por ataques DDoS?"

    Jorg da una definición de lo que son los ataques DDoS. Dice que puede ser una sola persona con acceso a internet que empieza a enviar todo tipo de "solicitudes" a un servidor en específico. Aclara lo que pasa cuando un servidor no tiene protección, todas estas solicitudes lo "golpean" directamente y el servidor se cae. (Crash)

    Nos dice que ellos cuentan con dos tipos de sistema de seguridad para estas cosas, sin embargo, aclara que toma un tiempo que estas defensas reaccionen, pueden ser 15 minutos, 20 minutos o más. Básicamente todo el tráfico de estos datos llega a los servidores y a través del sistema de seguridad ellos tratan de desviar ese tráfico/ataque y sacarlo, pero como todo, lleva un tiempo y no es tan sencillo "repeler" los ataques. Lo que sí queda claro es que si cuentan con sistemas de seguridad para esto...de no ser así la situación sería un desastre.
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    Ahora hablan del tema del sistema de ensamblaje y del lag. Sergey trata de explicar cómo afectaron estos fallos en conjunto, pese a esto dice que no quiere sonar como alguien que está dando "excusas" ante el problema y dice que están haciendo su mejor esfuerzo para resolver los problemas.

    Jorg atiende al chat del Twitch y se da cuenta que muchas personas están reportando cosas como pérdida de potenciadores, el tema de la formación estándar, etc.
    El aclara que son conscientes de estos fallos y que absolutamente todos se encuentran reportados.

    Aclara que tienen una persona/departamento que se dedica a estas cosas, que lo que hacen es básicamente sentarse e intentar reproducir el error, en otras palabras "romper el sistema". Entonces tratan de hacer varias cosas para imitar o simular ese error y saber qué cosa lo genera, por lo que toma algo de tiempo descubrir el origen si se quiere decir así.

    Entonces son un par de pasos, esto es lo que he entendido:

    - Reproducen el error paso a paso.
    - Reconocen o identifican el error o la cosa que está generando el caos.
    - Lo "reparan".
    - Verifican que realmente lo hayan reparado.

    Esto toma mucho, mucho tiempo. ¡Independientemente de todo esto, están trabajando en ello!

    Naves con equipamiento “full” en el servidor de prueba

    Esto es una pregunta/sugerencia que hace alguien en referencia a tener naves de élite en los servidores de prueba, por lo que durante un rato Sergey toma la palabra para aclarar/opinar al respecto.

    Dice que cuando los jugadores inician sesión en el servidor de prueba ellos dan un enorme bono de conexión. A base de ese bono los jugadores pueden probar muchas cosas, llevar su nave a puertas galácticas, etc.

    A través de este tipo de acciones ellos pueden desarrollar ciertas cosas. Por lo que cuando quieren realizar un lanzamiento ‘enorme’ de una nueva característica, se interesan por ver cómo estas cosas interactúan en los diferentes tipos de cuenta por así decirlo. Por lo que no solo es a nivel de “programación”; también es un tema de las opiniones de los jugadores y de sus puntos de vista, ejemplo:

    - Un jugador que se acaba de conectar por primera vez al servidor de prueba puede dar una opinión totalmente distinta a la de un jugador que ya tiene su cuenta bastante avanzada. Quiere decir que ellos analizan estos puntos de vista, si eres un jugador que se conectó por primera vez al servidor de prueba muy probablemente iniciarás sesión sin muchas cosas y al “testear” (probar) la pre-actualización, tendrás una opinión bastante lejana que la de alguien que puede usar una nave más fuerte en ese lugar.

    (Imagino que también es para hacer algún tipo de relación en cuanto al impacto que tienen las actualizaciones para los jugadores nuevos o ligeramente avanzados)

    Ahora habla de generalidades en cuanto a las cosas que se colocan en el servidor de prueba. Si hay que probar una nave, ellos se aseguran de que el bono que los jugadores reciban sea el adecuado para adquirir y probar esa nave o cualquier otro tipo de cosa que quieran ensayar.
    El resto siguen siendo generalidades acerca de la manipulación de la información, entre otros.

    Ahora tenemos una pequeña brecha en la que Sergey habla de muchas cosas que ya se mencionaron, al parecer tratan de mostrar algo nuevo en la pantalla…mientras jorg trata de colocarlo sergey “hace tiempo” hablando de cualquier cosa jaja.

    Se aclara que no hay tiempo estimado para solventar los fallos, solo nos dicen que trabajan en ello pero que es algo que requiere de mucho tiempo y paciencia.

    Compensación por tema de fallos con la puerta Hades

    Se aclara que primero arreglarán el error y luego, basados en los datos de los jugadores, compensarán algo. (Esto puede ser una compensación en general o sencillamente que entregarán las recompensas habituales de la Hades que no fueron dadas por el error, es decir, que te dan lo normal)

    Personalización en las naves

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    Aquí todo parece ser más generalizado, un poco de lo que ya se había hablado antes. En mi canal tengo un vídeo explicando el tema de la conversión de los diseños a naves, por lo que ahora mismo Sergey está aclarando generalidades del sistema. (Que ya no hay hangares, que habrán más naves, etc)

    Aunque ya no hay hangares, hay que marcar diez naves con la estrella de “favorito”. Esta estrella nos da la posibilidad de que esas naves aparezcan en el cliente de juego, de modo que podremos cambiar de nave como lo hacemos habitualmente pero solo entre las diez que son favoritas.

    Tiene sentido ya que con este cambio habrá unas 50 naves. Se confirma la herramienta de transferencia, por lo que ya no tendremos ningún problema con esta actualización, todos felices.

    Se aclara que las naves con un círculo azul en el hangar son naves ‘especiales’ que no estarán disponibles en la tienda, por obvias razones.

    (Algunas se obtienen en puertas, otras por invitar amigos, etc)​

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    Sergey habla un poco del tema de los hangares, dice que entiende que muchas personas lo compraron, entre otras cosas, pero que el juego tiene que avanzar y que igualmente los cambios deben ser justos para todos.

    Ojo. Menciona que están pensando o considerando el tema de una opción para guardar las configuraciones, dicen que es una idea interesante por parte de los jugadores y que podrían trabajar en ello más adelante. (Muy bueno esto)

    Lo único que parece cambiar en cuanto a este tema es que el equipamiento solo se podrá transferir entre naves que tengan el mismo número de slots. (Espacios) Con las mismas características por así decirlo.

    Nuevas naves

    Se aclara que tratarán de colocar los precios de la forma más adecuada que les sea posible para que todos accedamos a ellas. También aclara que son naves separadas.
    Sobre las habilidades; aún están en desarrollo.

    Recursos del sistema de ensamblaje en tienda

    Se aclara que van a tratar de colocarlos cerca del final del evento.

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    Esto es básicamente todo, al final hablan de generalidades acerca de la información y que SIEMPRE leen las opiniones de los jugadores.​
     
  10. como hacen dilatar el tiempo :mad:... :(

    francamente espero termine pronto este "Maravilloso" evento. :v
     
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  11. Đesαnn

    Đesαnn User

    Un poco más de los nuevos diseños y naves (Visualizaciones) + curiosidades.


    Nuevos diseños


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    Puede que los diseños estén por tiempo limitado o que solo estén a la venta algunas veces, prácticamente todos cuentan con el símbolo habitual de algo "especial" por así decirlo:

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    Si lo notan, es el mismo símbolo que aparece en la munición RSB o en los PEM ráfaga cuando hay mega happy hour.

    Nuevas naves

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    Acá notamos algo similar, pero lo que me llamó la atención es el tema de los packs. Está claro que si es un "pack" será por dinero real, para el que no lo sepa en la página de FB de DarkOrbit dijeron que los diseños tendrían un efecto "especial" si se combinaban con sus respectivos diseños de VANT característicos.

    Igualmente esto no significa nada, puede estos paquetes sean por pago y que las naves se vendan tanto por pago como por uridium. (Lo normal)

    En mi opinión no creo que superen los 250.000 uridium, máximo 275.000. Es cierto que las habilidades son buenas pero no considero que sean mejores naves que la Surgeon como para superar los 300.000 uridium.

    Lo que si está claro (para mí) es que primero veremos los moraditos y más adelante las nuevas naves.
     
  12. Valentina1

    Valentina1 User

    D: se acercan las naves nuevas, los diseños purpuras y yo que no puedo ahorrar nada XD ¿Porque soy una compradora compulsiva? Maldigo a la mercadotecnia que tiene un poder inmenso en mi!

    Enserio, desde un mes atras hice un cochinito de lo que me sobraba del gasto y lo etiquete "exclusivo para una nave moradita" y hace tres dias me lo gaste todo porque me dieron ganas de chachariar y compre puras cosas que no necesito (igual los diseños no los necesito) y ahora esta mas cerca el evento y no hay $$ XD

    Bueno me gusto mas la que no es TARTARUS XD olvide su nombre, y en color verdesito/aqua se ve linda. ¿Que color les resulta mas llamativo?

    Y los paquetes que muestran incluyen los diseños de vants y pet?
     
  13. visionROUV

    visionROUV User

    Nuevo diseño de drone (y/o 'vant'), llamado ' campeón ' parte del evento spacecup (copa espacial):

    Una Space Cup sin una pelota seria cómo una pelicula de acción sin explosiones. se parte de este emocionante evento, con este nuevo diseño de vant deportivo!

    El diseño es cosmético, aún no existen imagenes disponibles de este diseño o el de la bandera todavía.
     
  14. bueno esto es lo que por ahora veo en el servidor aleman no hay misiones nuevas y no vi las naves nuevas no se si no lo han actualizado pero aqui algunas imagenes interesantes

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    alparecer se va a poder ganar hasta 4 aegis por dia y para los pekes es una ventaja muy grande ademas todas las golys q hay en la subasta y lo mismo para todas las naves citadel y spearhead
     
  15. Posiblemente la shipexpo2016 empiece el lunes que viene, que es cuando termina el evento de ensamblaje y duré sus dos semanitas. Luego el 13 de junio creo que empezará la spacecup esa, ya que la eurocopa empieza el día 10.
     
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  16. Schwedisch

    Schwedisch User

    Yo tenía la Citadel, Aegis, Vengance (naves sin diseño), pero ahora me aparece como que no las tengo, y en la subasta me salen para comprarlas. No sé si sea un fallo, pero en su tiempo gasté créditos apostándole para que ahora me hagan ésto...
     
  17. jaja ya sabia que pasaria eso asi que le aposte unas semanas antes a los diseños de la aegis y la citadel poquitos creditos y ahora ya las tengo wiii!! por otro lado yo tenia entendido que podrias equipar los diseños que no dan bonos a las naves que si dan bonos, por ejemplo la bastion con diseño jade y aun tenga su bono de 10% escudo :S
     
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  18. visionROUV

    visionROUV User

    Aqui estan los diseños de banderas para la goliaht, con motivo del evento Space Cup. (copa espacial):

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  19. Bueno, como no está México, seguro me tocará comprar el de mi hermoso servidor (españa) :p <3
     

  20. de que sirve tantos diseños si no van a tener algun bono de daños
     
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