Feedback tartarus analisis :v

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por .AnOtHeR´s., 30 Mayo 2016.

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  1. Bueno este es un análisis rápido que hice de la nave tartarus y me basare en un video subido donde se muestran parte de las habilidades de las nuevas naves.

    Posiblemente algunos ya vieron este video que por cierto tiene una calidad horrible (full HD 4k papu) pero eh notado unas cosas interesantes

    ya mucho se habla de la nave mimesis y que esta op y esas cosas pero aqui solo hablare de la tartarus

    primero la vida de esta nave sobrepasa los 300 mil sin ninguna formacion y su daño osila entre los 50 mil a x4 sin formacion (desconosco si uso seprom o potes)

    no se puede apreciar directamente la habilidad del lanzacohetes pero lo que si se puede observar es el tiempo que dura activa que es aproximadamente 1 minuto (8 minutos de enfriamiento) y por la descripcion mas actualizada hasta el momento -"Esta habilidad carga tu lanzador de cohetes con el máximo número posible de cohetes, y reduce el tiempo de reutilización de tres segundos a uno"- significa que por 1 minuto podremos lanzar cada segundo el total de 5 cohetes, suena muy interesante

    otra cosa que note esque con la habilidad de velocidad activada llega a los 350 de velocidad (desconosco si va refinado) pero la goliath sin motores va a 360

    desconosco el numero de generadores pero se pueden dar una idea por el escudo que lleva

    bueno eso es todo por ahora :´v espero que tengamos mas informacion pronto


    fuente video : DARKORBIT - NEW SHIPS
     
  2. esto salio hace varios dias :v

    Nave Tartarus



    La última nave de asalto de alta tecnología de M.A.S.Q.U.E. A los diseñadores se les pidió que priorizaran la velocidad y la potencia de fuego.

    La Tartarus, disponible en rojo Blaze (por defecto), naranja Sandstorm (opcional) o verde Borealis (opcional), añade una habilidad "Ráfaga" para el lanzamisiles y un "Propulsor de velocidad" al arsenal de cualquier piloto especial... digo... espacial.

    Características técnicas
    • Habilidades especiales: Ráfaga, Propulsor de velocidad
    • Ranuras para láseres: 10
    • Ranuras para generadores: 15
    • PV: 260 000
    • Lanzamisiles: 1
    • Velocidad por defecto: 260
    • Espacio de carga: 1500
    • Precio de compra: 200 000 uridium
    • Precio de venta: 500 000 créditos

    Habilidad "Ráfaga"


    Esta habilidad reduce el tiempo de carga y de recarga del lanzamisiles.

    Una vez activada, el lanzamisiles se cargará inmediatamente y, si tienes el HST-2 y la CPU lanzamisiles, podrás disparar hasta 3 salvas de 5 misiles cada una.

    Eso significa hasta 30 000 puntos de daños adicionales al usar la mejor munición y 14 000 con misiles normales.
    • Duración: 3 segundos
    • Tiempo de recarga: 3 minutos
    • Efecto por conjunto completo: ninguno

    Habilidad "Propulsor de velocidad"


    Cuando está activa, la velocidad base de la Tartarus pasa a 300 (en vez de 260, valor por defecto), mientras que los daños de láseres de tus VANT se reducen un 5%.

    Al usarla, la velocidad base de la nave pasa a 300. Los daños de cualquier láser que empleen los VANT se reducen un 5%.
    • Duración: se desactiva manualmente
    • Tiempo de recarga: 10 segundos entre desactivación y activación
    • Efecto por conjunto completo: los pilotos que tengan un conjunto completo a juego de diseños Chimera / Phantom disfrutarán del efecto gráfico especial de la Tartarus. Cuando se activa el "Propulsor de velocidad", la P.E.T. y los VANT se acoplan a tu nave y, a continuación, la P.E.T. cambia al modo pasivo. ¡Aunque la formación de VANT no se ve en los gráficos, sus bonos se seguirán aplicando!
     

  3. D: en donde salio eso? ya eh estado buscando información y namas no encuentro nada UnU

    aunque revisando la informacion contiene detalles que salieron con la primera "revisión" de la nave y actualmente a tenido ya otras 2 revisiones con cambios importantes en sus habilidades como por ejemplo que ahora reduce en 3% el daño de los láseres envés de 5%
     
  4. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Enserio costara 500 mil creditos?
    Se me hace mucha maravilla.
     
  5. 200 mil de uri
     
  6. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Jajaja no vi.:D
     
  7. Đesαnn

    Đesαnn User

    Tienes que visitar más este post:

    https://board-es.darkorbit.com//thr...uturos-eventos-actualizaciones.110179/page-27

    Tu información es algo antigua, respecto a las naves...no me parecen nada del otro mundo, pero a lo mejor serán interesantes/bonitas por sus habilidades. (Especialmente la de holograma)
     
  8. esta informacion la saque del Faq de Acontesimientos Oficiales:
    https://board-es.darkorbit.com//threads/faq-de-la-exponave.118573/

    el link que te dejo Desann tambien sirve para conocer futuros eventos,aunque pueden estar sujeto a cambios.
     
  9. teniendo esta nueva informacion veo que la tartarus aun teniendo una habilidad menos es completamente inútil.

    la habilidad de velocidad solo cambia de velocidad de citadel a velocidad de goliath es obvio que todos siempre la tendran activada seria como una pasiva

    y la otra de recarga de misiles es genial que cada 3 minutos tengamos una ronda mas de lanzamisiles wooow con esos 14 mil de daño extra si uso misiles eco cada 3 minutos podre defenderme de invas que pegan 100 mil cada segundo UuU

    dudo que alguien se compre esta nave es siemplemente una *******
     
    A *†oºo..WoGaN..oºo†* le gusta esto.
  10. Cerbero

    Cerbero Guest

    Hola .AnOtHeR´s.

    Gracias por tu aportación.

    Cierro el tema ya que lleva inactivo una larga temporada.

    Un saludo.
     
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