Unificación de servidores.

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by -briannob-, May 30, 2016.

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  1. -briannob-

    -briannob- User

    Buenos días gente, hago este tema aquí para charlar y conocer sus opiniones sobre la idea que habían puesto sobre la fusión de servidores para que haya mas gente en el juego.

    Por mi parte, lo que pienso es sencillo. Si mucha gente dejó el juego, ya sea por bugs, o por impotencia de no poder progresar porque son constantemente matados por fulles que se abusan, aquellos que estan en un servidor con poca gente, y pueden jugar relativamente bien, encontrarse con que fusionaron su servidor, y ahora hay más gente, seguramente lo maten cada vez más veces. Y cuando se canse de morir va a ser otro más que deja el juego (o lo deja hasta que cambien las cosas).

    No veo imposible esta posibilidad, pero antes de unificar, creo que se deberían hacer otras cosas que beneficie a los más nuevos, y si sigue con poca gente, ahi si se podrían fusionar algunos servidores.

    El que quiera comentar su opinion sobre esto, para eso hice este post
     
  2. Đesαnn

    Đesαnn User

    Ambas cosas son importantes, sin embargo no creo que deban relacionarse. Que el juego mejore cosas para nuevos es una cosa, unir servidores es otra.

    Yo estaría a gusto con la herramienta para migrar cuentas, desde hace un tiempo que tengo ganas de cambiarme. Las uniones también pueden ser beneficiosas para servidores verdaderamente abandonados, pero solo el tiempo dirá qué tan viable será eso.
     
  3. skarlet70

    skarlet70 User

    pues yo antes queria la union de servidores,,y asi poder cambiarme de servidor y todo,,,,pero realmente con los fallos que hay ahora mismo con solo una simple implementacion de el emsablaje se cayo el juego unas semanas ,,y seguro que si quieren unir servidores el juego el juego se poner peor lo minimo 6 meses
     
  4. -briannob-

    -briannob- User

    No sé si no deberían relacionarse. Creo que conllevaría a una cadena de abandonos de gente, por el hecho de que hay más gente y puede haber mas fulles que los hostiguen. O así pienso yo. Pero bueno, para eso cree este tema, para ver sus opiniones.

    En toda actualización casi siempre hay un bug, en casi cualquier juego. Algunos no se notan, pero en este, los ves sin mirar jajaja.
     
  5. martadark

    martadark User

    los fules se petaran un tiempo entre ellos por aver quien es mas bueno jeje y habiendo mas peques se podrian juntar para petar un ful juas jajaja ese juego es de cabeza tambien de pensar las cosas no solo tirar lo mas fuerte que tienes en tu hangara es una cosa unn full por exemplo puede petar na mas si se unen mas peques pero muchos no lo hacen jaja es la ley de la jungla un full nunca va poder con 5 peques xd aver si lo pensamos mas antes xd
     
  6. -briannob-

    -briannob- User

    Mmmmm, el otro día haciendo cubikones con un grupo de facil 7 personas, un invasor full mato a 1 y se escapo(de nuestro lado habia otro full y habian otros que pegaban mas que yo, yo pego 5000 aprox.). Dudo que un full no pueda matar 5 pekes solo.
     
  7. BETORCIDO

    BETORCIDO User

    El tema no es que la gente se canse de que un full lo mate, el tema es que ahora ser full es carisimo y se tarda MUCHO y la mayoria de los pekes se desaniman con el tiempo y dejan de jugar, pero si hablamos de hacerles la cosa mas facil a los pekes, los fulles se quejan.Yo estoy a favor de la union de servidores y soy peke ( 14 LF4 , 25 PI ), con el tema que habra mas fulles matando pekes tambien habran mas fulles para defender los mapas propios y mas pekes haciendo grupo (se sobrevive mejor).Lo que no me gusta es el lag, si va a haber un lag desastroso mejor que dejen las cosas como estan.
     
  8. estaria bueno mas motivacion al jugar pero tambin mas dicifil paladiar
     

  9. No los entiendo... hacer cosas que beneficien más? que no les basto con la doble recompensa en GG´s?? no les basta tener casi regalados los LF4´s en Helix Day´s?? que mas quieren? que les regalen uri para progresar en el juego? por algo esta un mapa 5.3 que tiene muucho paladio para armar GG´s, yo soy un pk que progreso solo con paladio y las cajas, un pk que le costo sacar los 10 havoc y hercules, un pk que le tomo tiempo en conseguir sus 53 LF4! y todo eso sin los eventos actuales de helix day´s y/o doble recompensa de las GG´s! el que quiere ser full en este juego es al que le cuesta y le divierte el juego ;) el que no, lógico, no todo lo tendrá en bandeja de plata (ahora si ¬¬) por mi no tengo ningún problema si fusionan los servidores, será mas entretenido luchar con pilotos de otros servidores :D Saludos.
     
  10. Đesαnn

    Đesαnn User

    ¿Y en qué se diferencia eso a la actualidad con los servidores activos?

    Mi servidor es más o menos activo y veo gente que le cuesta crecer, lo que lleva a que abandone el juego. Otros si logran continuar, pero eso es perfectamente "normal", si unen un servidor con mucha más gente creo que las probabilidades de abandono aumentarán, sí, pero también las de que esa persona nueva encuentre apoyo para crecer..sencillamente porque una mayor actividad aumenta todo tipo de probabilidades.

    Si en un servidor X viven invadiendo EIC, con la unión puede que EIC consiga más gente full y que se equilibren las cosas, claro, puede que mueras dos o tres veces...pero ahora tendrás más protección y a lo mejor gente que busca armar buenos clanes, a lo "antiguo". Voy a que miles de cosas pueden pasar, si te soy sincero veo que se están interesando en ayudar a que uno consiga cosas buenas, pero de aquí a que desarrollen un buen sistema de crecimiento estamos muy lejos. (Por lo que primero veríamos la unión o migración de cuentas)

    Es más te contaré algo que me pasó hoy, fui al Spaceball tarde...faltaban como diez minutos y llevaba una Spearhead que tengo full escudos y con 5 láseres, me puse a molestar a un full hércules le tiraba los SAR-02 y PLT3030, el me pegaba y iba perdiendo escudo, y así lo molesté durante unos 3 minutos, el me persiguió con mariposa y yo hacia que se tragara las minas de lentitud, me reparé, usé el "camuflaje definitivo" y le volví a dar para que no reparase.

    Todo normal hasta ahí, luego vi un punto azul (de mi empresa) que estaba camuflado, yo me alejé un poco creyendo que era amigo de la goliath...pero el punto no hacia nada, como que "observaba"; el full (que traía sentinel por cierto) se fue para el portal y otra vez le volvi a pegar para que no saltara, ya le había bajado una confi y le quedaba otra, el punto azul empezó a disparar en ese momento.

    ¿Qué era? Una spearhead, menos fuerte que yo (de 8 iris) pero quizás mejor configurada porque estaba pegando más, le hicimos la técnica de "tu vas yo voy", el tipo me bajaba la confi a mi y corría mientras que la otra mosco le seguía pegando, y así lo tuvimos entretenido hasta que llegó una pusat de nuestra empresa y lo remató de un rafagazo.

    Obvio esto no pasa siempre y a lo mejor habrán jugadores más experimentados que se libren de este tipo de situaciones...pero yo siempre he pensado que la unión hace la fuerza, entonces te pongo este ejemplo:

    Estas en bajos, matando cosas, acá dos situaciones para que respondas la siguiente pregunta, "¿qué te motiva más"?

    Ejemplo 1: Estas matando solo, hay un invasor y mueres varias veces. (Nadie te ayuda).

    Ejemplo 2: Estas matando en grupo, hay un invasor y tus amigos te ayudan a darle. Mueres, reparas y resulta que el invasor muere gracias al trabajo en equipo.

    No sé vos pero a mi la número 2 me motiva más, como que no te "aburres"; moriste...pero el que te mató también murió, así que se lo pensará dos veces en regresar.

    Viene siendo lo mismo, no hay una solución por parte del juego para el tema de crecer pero por lo menos tienes gente con la cual compartir y con la que puedes intentar defenderte, y así pasa...a menos que todos los invasores que enfrentes jueguen como los "Dioses" y que a ninguno se le pueda destruir. jajaja.
     
  11. -briannob-

    -briannob- User

    Lo de las probabilidades que se equilibren las cosas sobre las empresas con la unión de servidores podría pasar, o hasta podría empeorar, es una incertidumbre. Pero últimamente, o en mi servidor es así, lo dudo, porque muchos se quejan, son los clanes multi-empresa. Me han matado en muchísimos casos que los de mi empresa ni me ayudaron, ya sea porque son del mismo clan o uno aliado a ellos. Eso sería algo fundamental a cambiar, pero no sé si servirá mucho, ya los dejaron mucho tiempo así y por más que lo cambien entre usuarios ya se conocen.

    En los ejemplos que me diste obvio que el Nº 2 me motiva más. Siempre que estoy matando algún kristallon solo y alguien viene ayudarme, le doy grupo para ver si acepta o no y si quiere seguir matando. Además, siempre me la paso en grupo con un amigo, y casi siempre hacemos lo mismo.

    Quizás algunos juegan como los dioses porque son Premium y tienen 1 barra más de skilles, que me parece que eso debería ser equitativo para todos, pero no sé, creo que el juego presenta varias irregularidades.
     
  12. -briannob-

    -briannob- User

    Y por qué paladio, que solo hay 1 zona con abundante paladio, debe ser dominada por una sola empresa? O mejor dicho un clan, ya que a veces hay gente por ejemplo vru que es de un clan aliado de eic, y vos llegas y te matan. El otro día me mato un propio eic mientras juntaba paladio. Por qué no hacer de esa zona un lugar neutral y que todos, incluyendo las 3 empresas, tengan la posibilidad de juntar paladio?
     

  13. El juego trata de guerras entre las 3 empresas, te imaginas si paladio fuera zona "neutral" te imaginas el hyper lag que ni siquiera acercarte a la nuebe de paladio podrás, así como anteriormente pasaba que crasheaba el shokwave player, simplemente no anden en ningún clan para evitar que te manden guerra, si eres lo bastante fuerte para defenderte, no tendrás ningún problema mientras agarras pala, a mi me costo muchas muertes al principio pero después la cosa cambio, ahora paladio no me es rentable, las cajas son mas rentables para las mejoras y armar GG´s :) no todo se gana gratis no crees? ahora tienen mas oportunidad de crecer solo con paladio, helix day´s y doble recompensa en las GG´s, aprobechen eso que antes era mas dificil ;) saludos.
     
  14. skarlet70

    skarlet70 User

    que rollo con estos tios,,el tema era de union de servidores y estos opinan cual es mejor la piña o la papaya,,,,,,,,,,,,,,,,jajaja dejar el alcohol chavales que se refresquen las neuronas y leer bien el tema
     
  15. -briannob-

    -briannob- User


    El juego trata de guerras entre 3 empresas, pero los clanes las reemplazaron. Aparece un invasor vru que te mata como quiere y nadie lo saca del mapa. Estar con o sin clan es lo mismo, porque o te matan por no tener clan, o te matan por estar en guerra con tu clan. Y lo del shockwave player es cosa de BigPoint que usa algo obsoleto.

    No se si jugaste Aion, el juego trata de guerra entre 2 mundos, Elyos y Asmodians, sin embargo, hay zonas de algunos mapas las cuales son neutrales, en las cuales no te podes atacar con los de la otra faccion. Y las legiones mixtas en ese juego no esta permitido. No me refiero a que se haga plagio con un juego y otro, pero hay irregularidades en este que si se cambiaran seria mejor.

    Aparte, pensalo, si estan las 3 empresas juntando paladio, seria muchisima la gente que estaria ahi, serian los mismos recursos que aparecen, dividido entre muchos mas players, no lo pienses en el lag, ese problema es mas debido al flash player que otra cosa, es muy viejo y se esta dejando de usar. Ademas, muchos no se verian obligados a cambiar a la empresa dominante de paladio para poder conseguirlo, lo cual me parece absurdo.
     
  16. Đesαnn

    Đesαnn User

    Eso lo han mencionado miles de veces, la única solución lógica es que hagan mapas exclusivos para PVE como lo son las puertas galácticas o ahora mismo el mapa LoW. No hay otra solución ya que como bien dices, los usuarios ya se conocen.

    Sin embargo, en caso de una unión, vendrá mucha gente nueva con sus propios clanes, "bloques"; todo puede cambiar y dudo que la situación de un servidor se mantenga "igual" con esto. (Porque habrá gente más fuerte que podrá dar pelea a los "abusadores" y equilibrar las situaciones)

    Mi servidor no es una "flor de maravillas"; sin embargo muchas veces los clanes "abusadores" se concentran más en sus guerras y ya no se vive el tema de clanes "multiempresa" de una forma intensa.

    Aun así al DarkOrbit le falta mucho para mejorar, pero creo que la unión en general puede ser beneficiosa para todos esos servidores que están muertos, entre más gente tengas a tu alrededor mucho mejor, una unión supone una actividad parecida a la que había por allá en el 2009 o 2008, mucha gente conectada a todas horas, eso marca la diferencia para que alguien no se aburra tanto en un juego tan monótono como lo es el Dark desde el principio.
     
  17. martadark

    martadark User

    JAJA me gusta tu piensamiento la 2 me gusta mas tambien pero ves tu no hay union como en la vida 200 personas se juegan con 43 miliones ( politicos hablamos) aqui igual 20 fules dan vueltas en mapas y petan como le da la gada porque los 10 peques de un mapa no tiene ganas de darle con lo que tiene y veras como se lo pensara 2 veces en petar ...hay una palabra de mi abuela que dice . donde son 2 el poder crece donde son 10 crece mas aver si los peques lo piensa tambien saludos
     
  18. chevere la idea unifiquen servidores..XD
     
  19. Cerbero

    Cerbero Guest

    Hola -briannob-

    Ante la falta de nuevas respuestas me dispongo a cerrar el tema para mantener el foro limpio.

    Un saludo.
     
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