Feedback Opinion sobre los Cambios de DO

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Gora_power, 5 Junio 2016.

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  1. Gora_power

    Gora_power User

    Hola a todos,

    Yo tenia ya hace unos 4 o 5 meses sin jugar, esta semana entre y me encontré con muchos cambios enfocados a los estético, el nuevo hangar, etc.

    Y me vine a ver el Foro y veo que casi todos los post son quejas y mas quejas sobre los nuevos cambios y sobre los Bugs.

    Dejando a un lado los bugs que espero y solucionen pronto, ami me parece un MUY buen cambio los que hizo DO, recuerden que los juegos son UN NEGOCIO y de algún lado tienen que sacar dinero y la apuesta que esta haciendo DO es en la personalización y es lo mejor que puede hacer un juego FREE to PLAY (aunque lleva casi 7 años siendo un PAY to WIN ).

    Vean todo esto de la siguiente manera, Con los nuevos cambios al Hangar DO podrá sacar muchos diseños cosméticos que no van a perjudicar el juego en ningun sentido asi ellos seguirán obteniendo dinero y nosotros no nos vemos afectados, esto es algo que debieron sacar hace mucho, se imaginan estos cambios antes de los "puntos de habilidad" o el "LF4" que terminan en millones de Uri para poder obtenerse. Todo lo que se esta realizando es para evitar que en futuro cercano se tenga que sacar LF5, Escudos más fuertes o mas drones super dificiles de conseguir.


    Vean todos estos cambios a Futuro, ahorita mas que enojados por los cambios muchos están enojados por los Bugs, pero miren mas alla de los cambios o ustedes que prefieren que DO saque LF5 con 300 de daño, vant Omega con 50 partes que solo salen en cofres, Escudo dorado de 20,000 90% de absorción, etc. para poder sacar ganancias y mantener el juego vivo ya que como lo dije a un inicio los juegos son UN NEGOCIO y de alguna parte se tienen que mantener.

    Yo digo que apoyemos a Dark en este cambio ya que nos beneficia a todos, las personas Ultra Full Elite, seguirán teniendo cosas que obtener y que hasta cierto punto serán mejores ya que su nave tendrá el estilo o personalización que deseen sin dejar el poder de un lado. Nosotros que aun nos faltan LF4, un Vant y/o subir niveles en equipamiento o habilidad, no nos veremos frustrados con nuevos objetos que tendremos que conseguir para poder llegar a ser Ultra Full Elite. Y por ultimo las pocas personas que van iniciando no tendrán que sufrir naves aun mas fuertes de las que ya hay en lo que suben de nivel y conocen el juego.

    P.D. aparte con el nuevo Hangar solo tienes que comprar las naves y diseños una sola vez, y no como antes que si tenias los hangares ocupados tenias que "vender" la nave anterior
     
    Última edición: 5 Junio 2016
  2. visionROUV

    visionROUV User

    Bueno.... mi opinion siempre sera y seguira siendo la misma: '' Cada juego tiene lo suyo, y dark orbit no es la excepción. pero, el día que se acabe el juego pasara cómo otro recuerdo más de nuestras vidas ''. recordemos que esto es cómo un cine, nosotros somos los espectadores. nosotros pagamos por ver dicha pelicula, (pelicula llamada '' dark orbit '' y producida por big point), al termino de esta pelicula interesante es donde cada quien puede tener sus opiniones. si le gusto o no, ya es cosa de cada quien.

    Si a la mayoria le gusto dicha 'pelicula', seguramente los productores sacaran una segunda parte. pero si a nadie le gusto.... pues ni hablar, gracias por verla y hasta nunca. (También no esta demás decir que: si nosotros pagamos por algo y nos ''ignoran'', lo justo seria dejar de echarle dinero y retirarse).

    Y por ultimo: dark orbit fue (en su momento, 2006 - 2011) un juego grandioso. y sigue siendolo, solo que menos de lo que fue antes. (Equilibrio donde estas, no te veo desde hace años...). :D
     
  3. aparte de los bugs como tu dices
    el hangar es peor que antes es menos manejable comodo confortable practico util versatil
    ahora para gestionar cada nave tienes que dar un rodeo tienes que volver seleccionar y otra vez gestionar
    antes para equipar podias hacerlo sin salir de equipacion sin tener que volver simplemente pulsando un pabellon pasabas directamente a otra nave y pabellon sin problemas sin tener que presionar gestionar
     
  4. Una no-queja... amigo ten cuidado que van a soltar arena sobre ti...

    Pues básicamente sí, ahora podrán obtenerse hasta 3 aegis, 3 citadeles, 3 spearheads (obviamente algunas irán variando por los aditivos de cada tipo de nave) y si quieres una goliath basta con subastar un diseño, que usualmente están extremadamente baratos, sin necesidad de depositarla en un hangar. También se quejaron por lo costoso del surgeon, pero nada es gratis, y si no pudiste sacarla en marea parasitaria, ni por los packs de compra de uri, ni cuando salió a la venta por 300.000 de uridium, para remate te dan una opción de sacarlo con el ensamblaje (aburrido, pero como repito, nada es gratis) y más aún se sabía que se lanzarían eventos de GG con recompensas como packs de diseños de goliath's en donde bastaba armar la GG necesaria para siquiera postular al surgeon, bastaba con reunir unas 3 mil energías (para 2 gg's para mayor seguridad) y probar suerte, y si no, pues ni modo, para el siguiente evento de fin de semana reunes otros 3 mil y ya (ya que recordemos que no iba a existir 1 solo fin de semana con esta oferta según las faq's de la sección "Unnofficial" que suele acertar bastante).

    Aunque de todas maneras, el lag que ha habido en estas últimas semanas desde la salida del ensamblaje ha sido brutal, a eso se debe la gran cantidad de quejas además de los numerosos bugs, pero eso no creo que pase mas allá de un par de semanas para que se estabilice, sino sería el colmo XD.
     
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  5. pues ami me gustan los cambios pero hay demasiados bugs , es imposible jugar asi , al pasar un portal pierdes la conexion y tienes k reiniciar todo el rato , hay un bug del chat que hace que no te cargue durante varios dias etc... por lo demas ami me gustan los cambios , nada que decir en contra
     
    A Gora_power le gusta esto.
  6. Gora_power

    Gora_power User

    Interesante analogía, me gusto, pero esta pelicula es gratis de ver, lo que cuesta son las cosas que puedes comprar "dentro del cine(bigpoint)" para ver mas agusto la pelicula... asi que esta mal la analogía :v (just kidding)

    Y cual es tu opinion de estos cambios en especial?, estas a favor de que se enfoquen mas en cosas estéticas o no?


    Pues me tome un tiempo para configurar mis hangares otra vez (antes solo tenia 4) y la verdad no le veo mucha diferencia, en el caso de las naves que ya tenia semi equipadas quedaron igual y en el caso de cambiar de diseño de la goli es casi la misma cantidad de pasos
    Hangar-> nave(diseño) actual -> botón rojo de transferencia de equipamiento -> seleccionas nave(diseño) -> activar nave y antes era Hangar -> Gestionar nave -> botón de diseños -> seleccionas diseño.

    Y en el area de gestionar los diseños es solo un click extra a cambio tienes todas tus naves siempre y no tienes un limite.

    Asi es el internet, que se le puede hacer :/


    Yo los únicos bugs que he tenido es que siempre que inicio tengo la formación normal de los vants y que el chat no se activa, pero cambiando de salas se soluciona.
     
  7. visionROUV

    visionROUV User

    Diria que: no, no estoy a favor de que se enfoquen en cosas estéticas. (más bien me gustaria que se enfocaran mejor en cosas con habilidades y darle un mejor equilibrio al juego. en lugar de andar sacando cosas que no dan nada y encima es un desperdicio de uri).
    Y no pues.... wow, desde el punto que lo quieras ver siempre existira la manera de hacernos gastar $. (justo en el dinero :v ).
     
  8. en parte tienes razon al do solo l falta que agreguen un boton de guardar equipamiento asi equipar cuando quieran en un solo segundo y que el paladio sea mas barato ejemplo cuando hubo el bug de paladio mucha gente se animo a recojer paladio por que era motivante recojer paladio ahora volvio otra vez los mismos de siempre recojiendo paladio creo q si mejoran paladio el juego sera mas accesible para los pekes
     
  9. Concuerdo contigo, el dinero que se gasta en DarkOrbit sirve para 2 cosas: Avanzar mas rápido y tener ciertos objetos con anticipación (como los hangares).

    Yo no se por que sigue habiendo jugadores que por cualquier actualización hacen un drama (dejemos los bugs a un lado), si no actualizan el juego hacen drama, en fin, no se puede complacer a todos. Recordemos que los juegos van actualizándose o revolucionando según la demanda de los jugadores, por supuesto tendrán prioridades de la gente que invierte dinero en el juego.

    Si ya no se sienten a gusto con el juego hay otras opciones, nadie los obliga a gastar en el.

    Saludos.
     
  10. presta mas atencion yo no mencione transferiencias ni diseños
     
    Última edición: 5 Junio 2016
  11. Gora_power

    Gora_power User

    De hecho hablas sobre gestionar naves y lo comente abajo "en gestionar diseños", elegí esa palabra ya que muchos diseños se consideran naves ahora.

    Y lo repito por uno o dos clicks extra tienes a cambio: todas las naves sin límite de pabellones y la ventaja de que solo las tienes que comprar una vez y ya las tienes para siempre... digo me parece un buen cambio tener que hacer dos clicks más y a cambio no tengo que estar apostando a otra goli o vengi cada que quiera usarla.

    Aparte este cambio facilita un poco el crecimiento de las personas nuevas en el juego ya que no sufren el tener solo un pabellón, por lo tanto hay meno frustración y menos personas dejan el juego.
     
  12. Đesαnn

    Đesαnn User

    Vienen muchas cosas nuevas al juego, más naves, cambios, eventos, creo que por fin están pensando en los jugadores. Omitiendo los errores y hablando un poco de actualidad; las misiones de la expo están muy bien en cuanto a la recompensa de uridium, en eventos antiguos las recompensas eran para reírse (200 uridium). Ahora por lo menos dan 3.000 o 1.500, no es una "cantidad enorme" pero creo que para la dificultad de las misiones es genial.

    Igualmente lo que dices no va a suceder, ellos entienden a la perfección el tema del equilibrio, lo que pasa es que no han dado (aun) facilidades mayores a los jugadores nuevos a pesar de que lo han intentado.

    Equilibrio no es solo pensar en el crecimiento, equilibrio también se basa en cosas como las recompensas de los NPC, paquetes por pago, el equipamiento de élite, todo eso es equilibrio. Por eso en su momento quitaron el bug de 24 energías en las cajas de bono, mucha gente se quejó por eso pero la verdad es que era una cantidad exagerada, absolutamente todo afecta en el tema del equilibrio.
     
  13. no se consideran naves lo son son naves

    insisto presta atencion si tu me citas a mi nombras las palabras transferencias y diseños das a entender dejas caer dejas entrever haces pensar insinuas haces alusion y referencia a que yo las mencione y pronuncie o a que tu lo ves crees interpretas asi ese es tu error crear confunsion
    ¿cual se supone que es la diferencia del hangar de antes al actual? yo te lo dire cer0 nada ninguna nula no exsiste diferencia antes podias igualmente acomular varias naves y comprarlas una vez porque la reparacion ya era gratis
    yo no voy a ser como un comentario que lei al respecto sobre este punto que reclamaba compensacion porque los nuevos se beneficien de las actualizaciones a mi eso me parece perfecto pero siempre que no nos afecte incomode moleste perjudique de manera real material o fisicamente es decir en este caso si nos perjudica que pongan otra vez de nuevo la opcion de pasar de un pabellon a otro desde adentro sin tener que hacer un tour por todo el hangar
     
    Última edición: 6 Junio 2016
  14. Que facilita tanto?' si los 2 primeros pabellones te costaban creditos!! y luego el mas caro 10mil de uri ???
     
  15. Cerbero

    Cerbero Guest

    Hola Gora_power

    Puesto que el tema lleva varias semanas sin nuevas aportaciones me dispongo a cerrarlo.

    Un saludo.
     
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