Mythbuster: Damage LF-4

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by †••»гцnλωặџ«••†, Jun 29, 2016.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Saludos Pilotos Espaciales:

    Recientemente he conseguido mejorar el último de los 35 LF-4 para mi Goliath Surgeon y, realizando un test de damage descubrí que, contrario a lo que creía, dichos Cañones Laser, mejorados al nivel 16 y potenciados con Materia Prima del tipo Seprom lo que hacen es actuar como una clase de canalizadores de la Municion Laser que desee emplearse.

    Me explico:
    Solo en uno de los drones del crucero de batalla tengo montado un Cañon Laser LF-4 y Cuento con 500.000 UCB-100 (Municion X4)

    Por lo tanto, obtendría un total de daño de 200. Si ataco me quedarían 499.800 unidades de UCB-100

    Ahora bien si a este valor añado las diferentes ventajas y potenciadores del juego, podría entenderse que esos 200 de daño se veran positivamente afectados, sin gastar una sola unidad mas de munición. Es decir:

    Daño Laser
    por defecto
    Nivel de mejora
    del Laser
    Nivel de mejora
    del VANT
    Nivel del
    VANT
    SEPROMCazarecompensas/
    Cazador de alienigenas
    Potenciador y MultipotenciadorFull HavocAumento
    Formación VANT
    Aumento diseño de Nave
    2001616660%12%20%20%6%

    Con todo ello obtendría un apróximado de 737 de daño y aun me quedarán 499.800 unidades de municion UCB-100

    Sin embargo esto no es así. Mientras mejor sea la prestacion del o los cañones laser, mayor será el consumo de municion. Para resumir: 500.000 UCB-100 - 737 Daño = 499.263 UCB-100

    Como dije anteriormente, contrario a lo que creía, los Cañones Laser actuan como canalizadores de la municion que desee emplearse y, mientras mayor sea su daño por defecto, mayor su Nivel de mejora del Laser, etc, mayor será el consumo de la municion. No se equivoquen todo ello "NO" toma esos 200 de daño y los potencia para ahorrar municion laser.

    Un Saludo Cordial.
     
    -=[Ghost_Player]=- likes this.
  2. no se exactamente como estes tomando tus datos pero por ejemplo yo gasto 1 unidad de municion laser por cada laser que tenga montado no importa todas las mejoras o potenciadores que tenga, es algo raro que digas que un cañon te gastara 200 de tu municion por causar 200 de daño es absurdo. es como si alguien que te pego 160 mil de daño de un tiro se gasto un total de casi la recompensa de 3 gammas en x4
     
  3. Exacto como dice Another, tu consumo de municion se calcula en base a la cantidad de lasers que tengas equipados y punto. Asi que "Myth Busted"?
     
    BLUEDEMON™ likes this.
  4. jsvtroll

    jsvtroll User

    Se supone que 1 láser gasta 1 unidad de munición (sea cual sea) y entonces si tienes una nave como la surgeon equipada a full láseres que serían 35 sin tomar en cuenta la PET se supone que sin importar el daño consuma esa cantidad de munición, quiere decir que en 500,000 de munición se tendrían 14,285 disparos por cada ataque de láser (sin tomar en cuenta la PET). Sin embargo como tu lo planteas si un láser LF-4 con todos los valores que tu añadiste que aproximas 737 de daño total por láser, y este equipado en los vants, y equipado solamente en la nave aproximadamente haciendo el cálculo por mi cuenta con todo lo que mencionaste pero sin contar los bonos de los vants sería de 483. Planteándolo tú así entonces en una Surgeon equipada a full LF-4 haría un total de 14,740 en los vants y de 7,245 en la nave dando un total de 21,985 de daño. Entonces teniendo 500,000 de munición x4 con un daño fijo hipotetico se tendrían solo 22 disparos.

    Con esto llego a que si eso fuera como tu lo planteas la munición no duraría nada y en teoría el daño de 21,985 sería el daño máximo total a x1, ten en cuenta que el daño no es fijo sino variable, es decir que ese es el daño máximo y puede variar (ya que es un juego donde la probabilidad toma un papel importante en todo, también lo toma a la hora de causar daños). Por lo tanto la munición se consume respecto al número de láseres equipados en la nave, en los vants y también los de la PET no por el daño total de los láseres.
     
    Josvyt...mex likes this.
  5. skarlet70

    skarlet70 User

    yo apenas y se sumar y restar ,,,,,,, pero lo que yo si se es que las cuentas mas antiguas de juego pegan 10 % mas es como si tuvieran un potenciador de daño incluido,,,,,,,,,, esto lo se x que he hecho varios test de daño con varios jugadores antiguos y yo soy full lf4 tengo 81 lf4...siempre voy con potenciador doble,,,y tambien he hecho el test de daño con el uso de xenomita,,,,,,, x eso que da claro que en el juego hay naves que pegan mas y naves que aguantan mas,,,,,, y esto lo digo x que existen naves que tienen x defecto un potenciador de escudo,,,,,,,,,,,,,,he llegado a pensar que tal vez se deba al honor que tenga la nave,,,,,,estoy intentando probar mi teoria ,,la semana pasada subi 30 millones de honor en 2 dias de evento..
     
  6. He probado tu teoría y la confirmo, en que servidor juegas amigo?, he hecho esa prueba poniendo 1 solo laser en un vant y deje que ese hiciera un solo tiro y me gasto más munición que al dejar de usar la surgeon,havoc,formaciones y potenciador
     
  7. Tal y como dice Another el consumo de lásers depende de la cantidad de lásers que tengas equipado independiente de que si es un LF-4, LF-3, etc.

    Supongamos que yo tengo un total de 33 lásers equipados entre mis vants y mi nave, a esto le sumo los 10 Lasers del pet, por lo que en total me quedarían 43 lásers. Por tanto el consumo de láser "x" al disparar utilizando el pet y vuestra nave sería de 43 balas por tiro. Si guardo el PET serían solamente 33 balas por tiro.

    Saludos. :)
     
  8. Es como dicen todos ellos, un solo laser consume una unidad de munición no importa cual sea el laser ni cuantas mejoras o potenciadores tenga. No se de donde sacaste esa "teoria" piensa lo que dijo another. "es como si alguien que te pego 160 mil de daño de un tiro se gasto un total de casi la recompensa de 3 gammas en x4"
     
  9. REINECKE

    REINECKE User

    Son los peores calculos y teorias sobre lf4 y gasto de municion que e visto, solo ponte a pensar que si esto fuera asi, Para matar a un usuario gastaria entre 10mil y 15mil x4, es una locura amigo, lo que yo siempre e tenido encuenta es que se gasta entre 30 y 35 de municion por disparo, no se si sea mas o menos pero 200?.. JA!.. no lo creo amigo
     
  10. jsvtroll

    jsvtroll User

    Juego en México 1 amigo
     
  11. Đesαnn

    Đesαnn User

    No tiene nada que ver el daño de los láseres con el nivel de mejora o el gasto de munición. Según tu lógica, un LF-4 al 16 (que pega 212) gasta 212 de UCB-100 por disparo...no creo que sea así, se iría demasiado rápido, es decir, notablemente rápido.
     
  12. arlexruiz

    arlexruiz User

    sip efectivamente prueba tras prueba puedo confirmar que un solo laser de cualquier tipo con cualquier formacion y refinado solo gasta 1 de municion de cualquier municion

    yo si sabia que un disparo en una goli era 30 de municion menos nunca se me ocurrio que era por que tenia 30 laseres montados es algo que aprendi hoy :p
     
  13. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    teorias asi casi absurdas me pasaron ami en su tiempo, yo no se sera que no piensan o que.
     
  14. jjescalera

    jjescalera User

    Esto es Big Bang Theory amigos, pasen y vean...
     
  15. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Un disparo con un cañón láser equivale a una unidad de municion. Un disparo con 30 cañones equivale 30 unidades de municion. Eso lo sabia desde que entre al juego.
    :D
     
  16. Si un solo laser causa 737 de daños, multipliquenlo por 30... serian entre 21,910 poeque los montados en la nave no haran tanto como en los vants con havok.
    Espero pronto llevar un lf4 a nivel 16 para probarlo.
     
  17. Saludos Pilotos Espaciales:

    Me conforta el nivel de cultura que tienen todos ustedes, acerca del juego. Debo decir que no esperaba menos.

    Anteriormente un grupo de compañeros afirmaron lo que lineas arriba expuse. Asi que quise que Pilotos realmente calificados respondieran su inquietud.
    Sus respuestas, según mi expericiencia, fueron acertadas. Por lo tanto el MITO ES FALSO.
    Les agradesco sus gentiles respuestas.

    [​IMG]

    Un Saludo Cordial.
     
  18. Naîah

    Naîah User

Thread Status:
Not open for further replies.