ENSAMBLAJE (Porcentajes de dropeo).

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by SOLID_SNAKE_[ARG], Jul 8, 2016.

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  1. Hola a todos. Como la mayoría hemos notado, luego del evento de ensamblaje realizado unas semanas atrás, el dropeo de materiales necesarios para ensamblar diferentes ítems ha disminuído. Creo este post utilizando como base 4 GG´s realizadas esta semana (1 Alfa, 2 Betas y 1 Gamma).

    MATERIALES obtenidos sumando los aliens destruídos en las 4 puertas:
    • Lordakias: cantidad 160 = 6 mucosum
    • Sibelonit: cantidad 320 = 73 mucosum
    • Mordon: cantidad 160 = 2 chatarra (scrap)
    • Saimón: cantidad 320 = 6 chatarra (scrap)
    • Devolarium: cantidad 80 = 1 plásmido
    • Sibelón: cantidad 80 = 4 plásmido
    • Kristallin: cantidad 320 = 9 prismatium
    • Kristallón: cantidad 64 = 13 prismatium
    PROMEDIOS (pro-miedos)
    • Lordakias: %3.75 (1 mucosum cada 27 lordakias)
    • Sibelonit: %22.80 (1 mucosum cada 4 sibelonit)
    • Mordon: %1.25 (1 chatarra cada 80 mordones)
    • Saimón: %1.87 (1 chatarra cada 53 saimones)
    • Devolarium: %1.25 (1 plásmido cada 80 devolarium)
    • Sibelón: %5 (1 plásmido cada 20 sibelones)
    • Kristallin: %2.81 (1 prismatium cada 36 kristallines)
    • Kristallón: %20.3 (1 prismatium cada 5 kristallones)
    El propósito del post es meramente informativo. Lo ideal sería tomar en consideración una mayor cantidad de aliens destruídos y ver un dropeo aún más general, pero creo que sirven como referencia los números expuestos. Saludos a todos.
     
  2. practicamente el craftheo que iba a ser un buen evento terminó siendo un fastidio como todo lo que toca bugpoint
     
  3. visionROUV

    visionROUV User

    Creo que la siguiente imagen, resuelve el por que han implementado el crafteo y de donde inicio. (para bien o para mal, ese era el objetivo):

    [​IMG] .

    (La ultima palabra la tienen ustedes :v ).
     
  4. Đesαnn

    Đesαnn User

    Los valores actuales son exagerados y por mucho erróneos, yo creo que hay que aprovechar la dichosa herramienta de 'Discord' para pronunciarse al respecto.

    Antes del cambio...la tasa de "drop" era perfecta, en un kristallon podías obtener siempre el Prismatium, en un boss devolarium el plásmido, la chatarra en los ubersaimon (en un 90%) y el mucosum siempre seguro en algún sibelonit. (6 de cada 10 sibelonit te daban seguro el mucosum)

    No es por quitarle mérito a tu trabajo o la información que tratas de reunir aquí, pero yo (en lo personal) lo considero obsoleto, ya no tiene sentido tratar de crear algo con el sistema de ensamblaje.
     
  5. arlexruiz

    arlexruiz User

    bueno eso ya da un poco la idea de que el evento se volviera obsoleto no es ya tedioso matar un sibelon y tener que matar mas de 1000 para conseguir 100 de plasmido ? no nadie tiene tanta paciencia para hacer eso diria que las probabilidades deberian ser las mismas que cuando salio en el emsamblaje ( mejorar un poco el plasmido es muy dificil de conseguir ) y que ademas deje la caja de materias no creo que se atan dificil que deje material de emsamblaje y materias primas pero bueh
     
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  6. me gusta el sistema que usa darkorbit primero pone posibilidades difíciles de conseguir y después lo pone mas dificil asi los jugadores comienzan a gritar que pongan el sistema viejo y fin de las quejas
     
  7. arlexruiz

    arlexruiz User

    eh yo consideraba el orignal bueno nada mas pedia que en ese los uber dejaran su materia prima y la materia del emsamblaje y era algo accesible para construir cosas dificiles no entiendo por que se bajo el dropeo y quien sabe si se volvera a subir...
     
  8. Naîah

    Naîah User

    Hola SOLID_SNAKE_[ARG]

    Dada la antigüedad del tema, voy a proceder a cerrarlo y así tratar de mantener un poco en orden el foro.

    Saludos.
     
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