Feedback Tartarus- servidor de prueba

Tema en 'Discusiones sobre el juego/Comentarios' iniciado por *Aurinko*, 27 Julio 2016.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    Hola,

    a continuación abrimos el hilo para que posteéis vuestras opiniones, al igual que unas pequeñas FAQ para que os ayuden a entender el funcionamiento de la nueva nave y os recordamos que puede haber modificaciones.

    Un saludo

    FAQ Nave Tartarus


    La última nave de asalto de alta tecnología de M.A.S.Q.U.E. A los diseñadores se les pidió que priorizaran la velocidad y la potencia de fuego.

    La Tartarus, disponible en rojo Blaze (por defecto), naranja Sandstorm (opcional) o verde Borealis (opcional), añade una habilidad "Ráfaga" para el lanzamisiles y un "Propulsor de velocidad" al arsenal de cualquier piloto especial... digo... espacial.

    Características técnicas
    • Habilidades especiales: Ráfaga, Propulsor de velocidad
    • Ranuras para láseres: 14
    • Ranuras para generadores: 15
    • PV: 260 000
    • Lanzamisiles: 1
    • Velocidad por defecto: 220
    • Espacio de carga: 1500
    • Precio de compra: 200 000 uridium
    • Precio de venta: 500 000 créditos

    Habilidad "Ráfaga"


    Esta habilidad reduce el tiempo de carga y de recarga del lanzamisiles.

    Una vez activada, el lanzamisiles se cargará inmediatamente y, si tienes el HST-2 y la CPU lanzamisiles, podrás disparar hasta 3 salvas de 5 misiles cada una.

    Eso significa hasta 30 000 puntos de daños adicionales al usar la mejor munición y 14 000 con misiles normales.
    • Duración: 3 segundos
    • Tiempo de recarga: 40 segundos
    • Efecto por conjunto completo: ninguno

    Habilidad "Propulsor de velocidad"


    Cuando está activa, la velocidad base de la Tartarus pasa a 300 (en vez de 260, valor por defecto), mientras que los daños de láseres de tus VANT se reducen un 5%.

    Al usarla, la velocidad base de la nave pasa a 300. Los daños de cualquier láser que empleen los VANT se reducen un 5%.
    • Duración: se desactiva manualmente
    • Tiempo de recarga: 10 segundos entre desactivación y activación
    • Efecto por conjunto completo: los pilotos que tengan un conjunto completo a juego de diseños Chimera / Phantom disfrutarán del efecto gráfico especial de la Tartarus. Cuando se activa el "Propulsor de velocidad", la P.E.T. y los VANT se acoplan a tu nave y, a continuación, la P.E.T. cambia al modo pasivo. ¡Aunque la formación de VANT no se ve en los gráficos, sus bonos se seguirán aplicando!
     
    A TatsuyaShiroe, yate90 y visionROUV les gusta esto.
  2. COSMOSX

    COSMOSX User

    Hola , estou teniendo problemas al abrir el juego, no se si es porque lo abir 5 min despues de que lo anunciaran.
    De todas formas seguire intentando probar otra formas , para poder disfrutar de la tartarus xD.
     
  3. Pues que decir, rip pusat.

    La veo demasiado OP para lo que es. Con el boost de velocidad llega a 621 (sumando la rueda 644), tiene mucha vida y ya no hablemos del escudo que puede llevar. Puede que lo único que le haga frente sea una surgeon o una aegis, pero creo que el resto de naves no tienen ninguna oportunidad (eso sí, hablando en igualdad de condiciones). Por otro lado, la veo una nave perfecta para paladio por su bodega y daño y no hablemos de recoger cajitas.
     
    A Dark_FenixDS1 y SaDaSiBo les gusta esto.
  4. COSMOSX

    COSMOSX User

    Tienes problemas al abrir el juego? de ser asi comenta xD-.
     
  5. Pues no, no he tenido ningún problema. Ni en mi servidor ni en el servidor de prueba.
     
  6. COSMOSX

    COSMOSX User

    JO¡¡¡¡¡ parece que me quedare sin nave tartarus xD.
     
  7. volviendo al test me acabo de dar cuenta de que hay un fallo en la habilidad de Propulsor de velocidad y es que da más velocidad de la que debería. Me explico:

    La velocidad base de la nave es de 220 y en configuración pesada. Aplicando la habilidad llega a 300 (aunque en el juego llega a 308).

    El problema viene a ser en la configuración rápida que, siguiendo la descripción de la habilidad, al estar desactivada tendría que ser 370 (lo cumple); pero al activarse llega a 518 en lugar de 450. Por lo tanto ahí hay algo que no encaja.

    Obviamente estoy hablando sin refinar.
     
  8. ¿Había alguna razón para alterar la velocidad de todas las naves?
    Es muy triste que con una nave que se basa en misiles y velocidad no podamos comprar todos los tipos de misiles ni los PI del perfil, decepción absoluta.
     
  9. arlexruiz

    arlexruiz User

    [​IMG]

    bueno ya probe la nave pelie y jugue un rato con ella dire mi opinion y algunas cositas que veo

    cabe aclarar que e sun servidor de prueba en donde uno no juega casi nunca y que no tiene todo lo que tiene en su nave pricipal asi que pase un rato mejorando skilab y deje el serpom listo para otra ocasion y tener algo decente con que trabajar.... tambien aparecen otros bug pero ya lo hablare despues

    lo clasificare en lo bueno y lo chafa ( referencia )

    lo bueno

    especificaciones creo que en desde antes han aclarado que quieren que la goliaht sea la mejor nave en general pero eso no implica que haya otras naves que puedan enfrertarse a una goliaht sin hacerla sudar el balance de 14 laseres y 15 generadores me parece bien no hace tanto daño como una goliaht pero tampoco hace tan poco bien con seprom puedes pelear decentemente como dije si tuviera las caracteristicas de mi cuenta normal habria podido probarla mejor pero digo que lo basico esta bien...

    habilidad constante de velocidad normalmente las otras naves tienen una habilidad que les da una ventaja y les quita otra ademas de ser por tiempo como las de la goliaht que duran un minuto esta es constante y arregla el principal problema de la nave que es falta de velocidad aunque hay una solucion mas sencilla que tocare despues me gusta que la habilidad sea constante cosa que la hace unica de otras naves...

    la animacion
    me gusta la animacion que toma cuando la habilidad esta activa nada mas que decir no la pude vert en el servidor de prueba ni la vere si llego a conseguir la nave en mi propio server pero es bonita nada mas...


    bueno empieza la parte favoritas de adultos y chicos lo chafa

    diseño el diseño de la nave y sus variaciones en colores es muy simple feos y de color chillones sin contar que poco realista para la nave pero bueno eso ya es de opinion de cada uno pero el diseño y us colores no me gustaron teniendo ya 3 colores principales los de la empresa es un poco feo que hayan elegido colores de carnaval nada mas mi opinion personal

    habilidades sobrante aunque me guste la nueva habilidad no me queda claro su verdadera utilidad es tan facil como poner mas velocidad base a la nave y ya esta, pero la habilidad lo que hace es que sea una nave decente contra las demas ya que si no se usa la habilidad en todo momento esta nave se vuelve obsoleta ( en la descripcion de la nave dice que aumenta la velocidad un 15 % eso debe sercorregido por cierto :p ) sin contar que habia un bug en el cual daba a la nave 644 de velocidad haciendo la nave la mas rapida del juego incluso que la vengui y spearhead o_O no se si sera un error o estan planeandolo ser asi pero esto tambien ocurria con otras naves la lighting obtenia 808 de velocidad y si activas su habilidad esta baja a 700 y yo me quedaba como por que ?

    supongo eso era un bug y que la velocidad maxima que deberia alcanzar la nave es de 540 sacando cuentas con maximos genradores la habilidad y promerium....

    habilidad del lanzamisiles bueno luego de probar un rato con la habilidad logras tirar 3 rafagas de 5 misiles. con la habilidad sacando cuentas seria con misiles ecos podrias hacer 30 mil ( suponiendo que hagas 10 mil de daños con cada uno de ellos ) con los htrsm los amarillo suponiendo 20 harias 60 mil de daño y con los absorbe escudos 60 mil tambien y el supermisil con los alien harias hasta 100 mil de daño con suerte! diria que la habilidad esta bien pero me parece un poco corta 3 rafagas y ya diria un segundo mas para una cuarta rafaga es nada mas inconveniente mio la habilidad esta bien pero me gustaria alguna mejora en ella.. aunque en pvp serviria muy bien con absorbe escudos ya que robarias mucho escudo y de un combinado matarias una nave ( algo que puede ser problema para un peke tambien ya que no posee escudo...)

    bueno creo que no tengo mas inconveniente con ellas una habilidad que la arregla pero viene de sobra si lo piensas. un diseño feo ya lo dije no me gusta pero eso es personal y la habilidad del lanzamisiles que me gustaria tuviera un segundo mas pero creo que esta bien asi

    habia un bug aparte que no me dejaba usar mi teclado para cambiar de muni ni activar cosas en la barra rapida lo acomode y reinicie pero nada sirvio seria bueno revisaran eso no sea un problema...
     
  10. A mi no me deja conectar, si esto me esta pasando desde hace 3 veces antes cuando abrieron servidor de prueba :(, sera porque mi nave la lleve a 2-6? O que? :( Alguien que me ayude Uu
     
  11. Bueno en mi opinion cambio mucho a como estaba anteriormente y primero lo primero los bugs

    BUGS:

    • hay un error en la velocidad da mas la habilidad de la que deberia
    • hay un error en el CPU de lanzamisiles este ya lleva tiempo y es que se tarda demasiado en empezar a recargar los misiles y se puede apreciar con la habilidad , cuando activas la habilidad solo recarga dos salvas de 5 misiles en lugar de 3 (si los recargas manualmente si llega a las 3 salvas)
    • En el 2d se ve muy descuadrado y muy grande la nave

    Con respecto a sus habilidades seguiria deseando un poco mas de ellas sin mencionar que es la primera nave que tienes que pagar indirectamente para poder usar la habilidad no usa un recurso renovable como podría ser el escudo o directamente nada. su habilidad de ráfaga es dependiente de los misiles que tengas, si no tienes simplemente no la puedes usar y si quieres lanzar misiles "amarrillos" te costara indirectamente 300 de uri cada vez que la uses.
     
  12. NI EN BROMA

    El lanzamisiles hace 37.500 de daño con misiles UBR-100 acertando los 5. Con tres ráfagas esto es 112.500. Y eso son los misiles sin mejorar.

    Con 5 PI en Experto en misiles el daño base de cada misil aumenta un 15%, lo cual es sumarle 5.625 de daño a los 37.500 iniciales.
    Con el Potenciador de daño B01 el daño de cada misil aumenta un 10%, lo que le suma 3.750(4.312 con los PI) de daño.
    Con el Potenciador de daño B02 el daño de cada misil aumenta un 10%, que añade otros 3.750(4.312 con los PI) de daño y 5% más si te afecta el potenciador de otro jugador (1.875/2.156 con P.I. de daño)
    Con Seprom, el daño aumenta un 60%, sumando 25.875 al total.

    Todo esto resulta, en las mejores condiciones(sin contar el multipotenciador de la puerta Kappa, que incrementa otro 5%, es decir, 2.156), en 77.624 de daño por cada ráfaga (37.500+5.625+4.312+4.312+25.875), lo que con tres ráfagas alcanza los 232.872 de daño, únicamente por el lanzamisiles.
     
  13. en lo q respecata no es tanto el daño, el daño se incrementa solo por las mejoras en el mismo lanzamisiles y los diseños demons lo demas no afecta. asi que no es tanto el daño hagan los test de daño correspondientes y no exageren.
     
  14. Personalix

    Personalix User

    Yo no pude probar nada,en mi pais se cerro el server a las 1 de la tarde pero en ese momento no podia usar la computadora porque tenia que hacer las compras,juntar la basura,etc.Esto es injusto,tendria que estar el servivor de prueba abierto por un dia entero y no por unas horas,no todos podemos aprovechar el server de prueba
     
  15. existe un error al describir la velocidad por defecto. Por favor aclaren correctamente si será 220 o 260 la velocidad por defecto, me agradaria que quedara con 260 :D o tambien si se puede incrementar la velocidad 305 o 310 eso seria bastante genial.
     
  16. ami me a encantado la nave , buen trabajo!!
     
  17. Concuerdo contigo, en mexico creo el servidor quedo cerrado cerca de esa hora, es injusto pues no todos tenemos tiempo libre a todas horas para jugar:confused:
     
  18. arlexruiz

    arlexruiz User

    tranquilos si hace falta mas pruebas se puede volver a abrir despues no es como un servidor normal que puede estar abierto todo el dia
    si entiendo el punto que para pvp se siente muy buena la habilidad pero se me hace muy bleh que en verdad sea la unica habilidad que tenga ya que la de velocidad si es como pienso y le pone la velocidad a 540 es una excusa para una habilidad extra con una animacion bonita dejando nada mas que si tienes buenos lanzamisiles en un momento haras mucho daño y ya.... ya lo habia dicho en pvp mataras una nave con esa habilidad pero no se siento que le hace falta algo como sea....
     
  19. no me gusto se me hace poca cosa lo q ofrese en fin por q no hacen una para matar aliens excluxivamente para eso fue una gran desilicion mejor


    pongan mas economico el uridium
     
  20. yo no puedo entrar
     
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas