¿Scatter laser o LF-4? El "gran" dilema

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por Đesαnn, 12 Septiembre 2016.

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  1. Đesαnn

    Đesαnn User

    Rebelión Saimon



    _____________________________________________________________________________

    En el presente vídeo podrán apreciar mi opinión, cálculo y/o análisis a los nuevos ítem, sería de gran ayuda si la gente aporta su conocimiento de las cosas nuevas, específicamente de estas incógnitas:

    ¿Qué pasa al usar una configuración con LF-3/4 y los scatter? ¿Todos los láseres pierden su rango de disparo o solo los nuevos?

    ¿Qué tan cerca hay que estar para que los disparos salgan?

    _____________________________________________________________________________

    Independientemente de esto, he de aclarar que el láser nuevo no es mejor que un LF-4, se acerca a su daño de forma TEMPORAL y aun así no lo supera. Por otro lado, sean conscientes de que los láseres (cualquier láser) FALLA de forma individual.

    Quiere decir que no siempre veremos el daño máximo de forma exacta. Si un LF-3 pega 150, no quiere decir que siempre haga el mismo daño de 150, a veces puede disparar 140 o 138...son cosas que pasan con TODOS los láseres y por eso nuestro daño no siempre es el mismo.

    ¿Usos? Puertas galácticas y QUIZÁS con naves veloces...pueden ser un complemento para los que no son full LF-4 en la actualidad.

    Saludos.
     
  2. Iber

    Iber User

    Realmente, no los he probaod, pero los laser para los alien creo que no son del todo óptimos, ya que al tener menos alcance, ttienes que acercarte más y por lo tanto el alien te pegará.

    Los escudos si pueden ser interesante a la hora de hacer aliens, puesto que imagina, estas haciendo uber clon, lo estas moviendo en circulos, y de reprente fallas a la hora de hacer la trayectoria y dos tiros de 35mil, puedes volver a retomar la trayectoria o alejarte 5 segundos y esos dos disparos los regeneras super rápido. No se si me he explicado bien con esto último
     
  3. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    yo quiero saber si las mejoras o potes o seprom afectan el 150 daño cada 5 segundos, NO EL DAÑO NORMAL SINO EL DE CADA 5 SEGUNDOS.
     
  4. Đesαnn

    Đesαnn User

    Actualmente peeeeeeero, los desarrolladores están planeando modificar algunos NPC en cuanto a la distancia del disparo...así que eso en un futuro podría volver útiles estos láseres y en consecuencia mucho mejores que un LF-3 básico.

    Si entendí eso y la verdad es que alcancé a ver un vídeo del efecto de regeneración...es sencillamente genial, la gente que lo tilda de "inútil" jamás colocó PI en ingeniero...es una enorme ventaja para cargar una configuración en poco tiempo.

    En caso de que consigas uno, estaría genial si puedes resolverme la duda de la distancia del disparo.


    Pues según lo que apareció, si debería de afectarlo...pero eso no es importante ya que aplica lo mismo para un LF-4. Piénsalo de esta forma:

    150 + mejora al 16. (Lo mismo que mejorar un LF3) Queda en 162. Sigue estando por debajo de un LF-4 estándar, por más que incrementes el daño extra con potenciadores y cualquier otra cosa...deberás tener en cuenta que el LF-4 ya va más adelante si le colocas mejoras y si aplicas los mismos potenciadores...es decir que la "multiplicación" del daño es indiferente, todo gracias a los 5 segundos.
     
  5. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    con dobles potes, seprom, taladro, estarias haciendo 300 de daño cada 5 segundos en ves de 150?
     
  6. Yo ya los testie tengo 10 láser de fusión 3 al lvl 16 y creeme ya vi como funcionan y sirven de mucho no te diré como se usan por que todos van a usarlos por igual.

    Solo diré esto saben que a mayor cantidad los porcentajes son mejores solo descifren eso; sabrán dónde colocarlos con que y como usarlos no sólo digan atacar 5 seg y ya pegan menos, metan la cabeza usen la lógica dime que bruto pelea sin moverse solo te digo que no es necesario tener todos los láser equipados deben ser mezclados, así no perderás daño, ganarás bono y la pelea.

    Todo sirve sabiéndose usar piensen dónde pondrían los nuevos láser para que no decaiga el daño piensen-piensen a ver si así entienden (IRIS lvl 16 Y EN LVL 6, HAVOCK, POTENCIADORES, SEPROM, PERFIL DEL PILOTO, NAVE CON BONO DE DAÑOS, DEL 5%-7%)
    Por último los láser Lf4 se equipan en la nave y los nuevos láser en iris ya entendieron o aún no -_-

    Las naves que tienen cinergia con los nuevos láser por excelencia serán:
    1 Mimesis
    2 Leonov

    Estas dos por q tienen un bono crucial de daño la primera una habilidad de 25% más daño y la segunda un bono que duplica tus daños x2 en estas naves recomiendo más los nuevos láser en goli se pueden usar siempre y cuando tire uridium tu nave y no créditos

    3 Citadel está nave es muy fuerte y con los nuevos láser le vienen de maravilla ese daño que le faltaba se lo dan los nuevos láser como aguanta mucho la pasiva se activa muchas veces y ese será el gane
    Ya en otras naves es opcional siempre y cuando uses seprom y potenciadores con municipios élite si no no
     
  7. Đesαnn

    Đesαnn User

    Según las FAQ, si se aplican los potenciadores y demás bonos; pero ese es el punto...los cinco segundos hacen que sigan por detrás de los LF-4 en las mismas condiciones.

    Si usas 4 láseres de dispersión y los mejoras y ponemos todo lo que dices...puede que el daño aumente, que se yo, a 600 en el segundo número 5. (Por decir cualquier cosa)

    Pero si pones unos 4 LF-4 con las mismas condiciones (mejoras), seprom, taladro...los de dispersión siguen estando por detrás, ese es el punto porque el daño por segundo coloca al LF-4 por encima, así la diferencia sea "mínima".

    En resumen, estos láseres podrían ser un complemento para los que no son full LF-4...pero estamos hablando de daños, obviamente, estamos dejando de lado una situación real en la que la distancia lo es todo y bajo ese orden de ideas no siempre podría aprovecharse su "daño extra", ese es el dilema..
     
  8. Đesαnn

    Đesαnn User

    Amigo lo que me interesa saber es esto:

    ¿Qué pasa al usar una configuración con LF-3/4 y los scatter? ¿Todos los láseres pierden su rango de disparo o solo los nuevos?

    ¿Qué tan cerca hay que estar para que los disparos salgan?



    Solamente el tema de la distancia y de qué pasa al combinarlos, ya que no me queda claro si al combinarlos todos pierden su rango de ataque o si solamente los LF-4 siguen disparando a una distancia mayor...
     
  9. 25% representa la distancia de una iris no es mucha la diferencia así lo noto yo
     
  10. Đesαnn

    Đesαnn User

    jajajaja si pero yo preguntaba si tendrías la amabilidad de colocar un vídeo de 5 segundos mostrando qué tan cerca tenemos que estar para que el disparo salga, eso era todo.

    Y la otra pregunta es...a ver como me explico:

    Si tengo 4 SCATTER y 31 LF-4... solamente los scatter tienen la pérdida de rango (distancia) para disparar? o TODOS los láseres (incluidos los LF-4) se ven afectados?

    esa era la duda jajajaja.

    Porque claro, si la diferencia de distancia no es muy grande...entonces la desventaja no es muy notable.
     
  11. arlexruiz

    arlexruiz User

    ya lo probe como dijiste y no me queda claro pongo los lf4 en iris y hago mas daño a x4 que si pongo los laser de dispersion en iris son iris nivel 13 full havoc los laseres son nivel 1 asi que puse lf4 nivel 1 en iris para que sea parejo y los lf4 siguen siendo mejores ????

    que estoy haciendo mal a juro necesito ser UFE para que sirvan ????

    lo use con seprom y un pote de daño de un boss kurcubium y taladro *
     
    Última edición: 12 Septiembre 2016
  12. Creo no me entendiste la distancia de disparo no es mucha mira tu pegas con lf4 en una configuración y no te mueves fijas una distancia ahora denuedo la misma distancia con los nuevos láser solo te arrimas lo que abarca una iras ahora si combinar nuevos láser con lf4 el daño es igual a la distancia que estés de echo eso de la distancia ni es tan relevante no es muy notoria
     
  13. Eso
    Eso no te puedo decir debes desifrarlo por tu propia cuenta ya les di lo básico ahora solo toca aplicarlo ustedes mismos
    Un tip debes tener más % de daños si no ni veras cambios
     
  14. arlexruiz

    arlexruiz User

    bueno tu punto es simple es aprovechar esos 300 de daño al maximo con los havoc pote diseño etc etc pero me parecen que si eres full lf4 no te hacen falta si te faltan lf4 puedes cambiarlo por lf3 y aqui difiero me parece mejor tenerlo en nave que en iris siento que los lf4 aprovechan mucho mejor el bono de los iris y de los havoc que los sl-03 con un solo lf4 hago mas daño en iris ( 1000-1200 a x4 ) que con un sl-03 y debido a su dificil obtencion es mas facil ir por lf4... o me equivoco ?
     
  15. Hola. Aurinko escribió lo siguiente en las Faq´s del acontecimiento saimon referente a tu duda, sobre cual sería el rango de disparo si combináramos LF3 o LF4 con los nuevos láseres; cito:
    "¿Qué pasa si tengo equipados unos láseres de los nuevos y otros LF?
    • El alcance de tu ataque de láser es la media de los de todos los láseres en tu nave y tus VANT."
    Por lo que se ve, se saca un promedio del rango de todos los láseres que estén equipados en nave y vants. Si hay pocos láseres de los nuevos equipados, el rango no se verá muy afectado. En el ejemplo que tú das (31 LF4, y 4 láseres nuevos) el rango sería del 97,14%.
     
  16. arlexruiz

    arlexruiz User

    pequeña actualizacion acerca de las pruebas rapidas

    DAÑO CON 3 SL-03 EN NAVE (laser de dispersion 03 )
    [​IMG]

    DAÑO CON 3 LF4 EN NAVE
    [​IMG]

    ok par de anotaciones rapidas me daba pereza bajar a probar con aliens grandes asi que los probe con struner y el laser se saltaba los 5 segundos si mataba un struner el otro le daba directamente 7 mil y asi bajaba a 2 mil 3 mil con el otro y el siguiente se llevaba 7000

    puse los scatter en iris y no aumento su daño seguia pegando 7 mil en cambio los lf4 subieron a 10 mil 9 mil de daño bueno creo que sin contar los 5 segundos que tienes que esperar por hacer 7 mil de daño siguen siendo muy buenos para combinarlos pero creo que tendria que hacer mas pruebas en especial con algo que aguante mas ya que los laser se buguean cuando matas muy rapido se saltan los segundos... :s
     
  17. Đesαnn

    Đesαnn User

    Exactamente, esto era lo que necesitaba, soy muy malo en esas matemáticas y no sabía que tanto afectaba el tema de la distancia...por lo que he podido comprobar no es muy grande la desventaja con estos láseres en cuanto a eso, aquí lo que descubrí:

    ___________________________________________________________________________________________________________

    Análisis en relación a la distancia del disparo


    Hice un breve TEST con un compañero, primero quise comprobar el tema de la distancia con UN SOLO LÁSER scatter equipado en una de sus configuraciones, este fue el resultado:

    Un láser Scatter

    43/69 - Estas eran MIS COORDENADAS en el mapa 1-8.

    39/65 - Eran sus COORDENADAS INICIALES, el no me disparaba pero YO SÍ A ÉL.

    39/68 - Eran sus NUEVAS COORDENADAS; solo bajo con su nave un poco y YA ME ALCANZABAN SUS DISPAROS.
    Como pueden ver, el cambio fue de 3 puntos...de 65 a 68... no fue demasiada la distancia y por lo tanto no parecía ser una gran desventaja.

    Un láser Scatter + 1 LF-4

    Hicimos la misma prueba, mismas coordenadas y el resultado fue el mismo...en las coordenadas de 39/65 él no me alcanzaba.

    Un láser Scatter + 34 LF-4

    Hicimos la misma prueba; en este caso en las coordenadas iniciales de él (39/65) si que me alcanzaba sin problema alguno.


    Tres láser Scatter + 32 LF-4

    Hicimos la misma prueba; en este caso él no me alcanzaba en las coordenadas iniciales.

    _______________________________________________________________________________________________________________

    Independientemente de esta prueba, si esta es la distancia REAL...(a menos que sea un bug) pues es MÍNIMA y no supone una "gran desventaja", es casi imperceptible.

    Eso si parece ser un terrible bug ya que matemáticamente no tiene sentido JAJAJA.
     
  18. Iber

    Iber User

    Sinceramente, no creo que yo me los ensamble, siguen siendo extremadamente caros para mi situacion en el juego xD

    Gracias por los testeos Desann :)
     
    A Đesαnn le gusta esto.
  19. Đesαnn

    Đesαnn User

    ¿Aun te sigue pasando eso?

    Definitivamente hay terrible bug con esos láseres y por eso la gente está creyendo que son mejores.......
     
  20. arlexruiz

    arlexruiz User

    necesito a alguien de otra empresa para probarlos ( ya que tengo caza recompensas ) probarlos solo... tengo malas experiencias probando cosas solo algo con un vant nivel 13 explotando y como el hangar es tan lento para acomodar algo y se laguea cuando te quedas mucho ¬¬

    despues publicare bien ( tal vez ajaj ) los bug que veo con los laseres :p
     
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