Feedback cambio para las cajas de bono

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por arlexruiz, 21 Enero 2017.

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  1. AdaM

    AdaM User

    A mi la idea me gusta, pero seamos realistas xD las cajas bonos son la única cosa del juego que no tiene bugs LOL, hasta el paladio y las materias primas tienen su adorable bug en el skylab, hasta saltar por el portal tiene bugs, para la única cosa que no tiene problemas dentro del juego y van y plantean quitarla, me han hecho reir de verdad, porque ni que lo hicieran a posta lo de cargarse el juego :rolleyes: pero bueno, hace falta, si es verdad, acabar con los boteros.

    Yo dentro de mi ida de olla me invento ideas que podrían ayudar a esto, son ideas que paso de publicar porque el banco de ideas es contraproducente, no se pueden discutir las ideas, solo votarlas:

    Si que os comentaré para quien quiera leerlas una alternativa de lo que podrían hacer para mejorar la historia del juego y darle sentido a quitar cajas bono.

    idea de mineria: en vez de trasladar las cajas bono a los aliens normales, crear un npc pasivo, con forma de asteroide velocidad de cubicon y ponerlos por todos los mapas, los jugadores pueden dispararle con una munición especial propias para la mineria, ese alien no atacará, así los peques podrían juntarse y atacarle, sólo hay que estar pendiente de los demás aliens, cuando destruyes ese alien dropea alrededor de él un montón de cajas bono y podrán ser recolectadas por los jugadores, esto tambien se puede hacer con otros materiales, asteroides de paladio y asteroides de materias, así le darian algo de sentido a la MMO (empresa minera), dedicada a minar asteroides y poner una munición nueva de perforacion,

    Guerras streuner: otra idea es hacer que los streuner sean boteros xD, hacer que la IA del streuner se ponga a recolectar cajas bono cuando pasea por el mapa así tendría algo de sentido el modo historia a la hora de petar streuners, actualmente es incoherente, ¿por que debemos destruir un alien que no nos hace nada?, pues una forma de iniciar el modo historia y las misiones pues es dotando al alien que es pasivo de una tarea, el que nos roba cajas bono, no nos ataca pero perjudica.

    así si alguien peta el npc asteroide de materiales y se deja cajas atras el streuner limpiará el mapa y habrá menos lagg xD
    y así nos evitamos eternamente el camu infinity haciendo cajas, cada vez que quieras cajas tendrás que descamuflarte y cuando recolectes el drop debes esquivar al resto de aliens etc etc...:p ¿que os parece la idea? como estas tengo muchas mas xD
     
    A shanfle le gusta esto.
  2. Sobre la "idea de minería" yo podría estar camuflado o no esperando la destrucción del npc para robárselos a ellos en plan de molestar.
     
  3. Las ideas no son malas, a mí me gustan, pero piensa que los clanes más fuertes iban a quedarse con todo

    Si hacen que las cajas solo las vean los que le pegaron al asteroide no se podría hacer eso
     
    A arlexruiz le gusta esto.
  4. Seria una buena idea que implementasen un mapa de cajas bonos con guardianes como el sementerio cubicon y obviamente aumentar la reconpensa de ello.. por que si nos imaginamos cada NPC da dependiendo su dificultad imaginense con cubicones....

    Seria crear un mapa con buenas cajas bono ( CON NPC GUARDIANES ) y implementar los nuevos LF4 en aquel mapa .. nada mas y mejorad el juego cada dia mas ....
     
  5. metalo-x

    metalo-x User

    es una buena idea ahora los que quieran conseguir energias tendrian que jugar o seguir boteando pero les sera mas dificil hacerlo y mas facil poder matarlos y esto tambien beneficia alos jugadores nuevos o pekes que matan aliens por que no nesesitan estar cajeando para conseguir energias y aparte de que la mayoria de los aliens dan muy poco uri esto los reforzaria mas,sin duda seria una muy buena actualizacion para los que jugamos legalmente,ahora obtendremos mas beneficios por matar aliens,espero que esta idea se implemente y si es asi bye bye boteros que ahora veo varios que ya estan llorando jeje.
     
  6. erethros

    erethros User

    En ese caso, deberían devolver el uridium invertido en módulos del P.E.T. ya que al matar al alien este va a estár dentro de los 700 de alcance del módulo de nivel 1, haciendo inútiles los de nivel 3.

    Dos, salvo que mejorasen muchisimo las recompensas de las cajas, estas serían una fuente muy lenta de recursos.

    Por último, al dividir el drop en dos cajas, el resultado sería un gran aumento de usurpadores de cajas, especialmente por parte de los PET con módulo de nivel 3.

    Así mismo, deberían de devolver el uridium de los protocolos, ya que ahora están penalizando a aquellos que tenemos una nave con pet para cajeo y paladio, y otra con pet para combate y caza de alienígenas, con protocolos de daño
     
    A Jatm4 le gusta esto.
  7. arlexruiz

    arlexruiz User

    bueno para el final puedes tener dos confis asi que en una protocolos y en la otra daño a aliens y como dices habria que ver que tanto benefecio se podria sacar de las cajas y eso es algo que vere si averiguo despues

    no se olviden dejar su voto y un comentario por que les gusta o no la idea
     
  8. erethros

    erethros User

    Tener una configuración de recolección en el pet, implica quitarle a mi pet un 30% de daño y un 8% de precisión, necesarios para ayudarme a matar a los aliens, y solo por hacer el cambio de configuración al modo huida para que recolecte, implica perder no solo un daño crucial para sobrevivir sino un tiempo enorme en poder ir a por el siguiente alien, sigo queriendo la devolución del uridium invertido en ese caso en los 10 protocolos de recolección de nivel 3 y los 10 protocolos de radar de nivel 10 así como los 2 módulos de recolección de nivel 3. Otra opcion es que aumenten las ranuras de protocolos del pet al doble y estas sean accesibles sin inversión de uridium
     
  9. AdaM

    AdaM User

    A ver, obviamente habría que cambiar el concepto caja bono y convertirlo en cargo box, como las actuales cajas de carga 10 segundos pertenecen al que destuyó el asteroide y pasados esos segundos los otros 20 pertenecen a quien la recolecte, como las cajas de carga actuales que se ponen azules y luego naranjas, ya cada uno si quiere robar a los pekes de su empresa que lo paguen en deshonor. y lo de acechar pues, yo había pensado más alternativas, pero no quería hacer el post muy grande, una idea sería hacer el asteroide tipo hitac, con una especie de "modulos" tu le vas disparando al asteroide y va desprendiendo trozos y esos trozos van dando la recompensa repartida, así te evitas que los jugadores acaparen todo un asteroide, cada uno le dispararia a los trozos de roca adheridos al asteroide "madre" y así no habría conflictos, y los clanes grandes sencillamente irian a por los mapas x-6 e x-7 (o 4-5) que es donde se pondrían recompensas más grandes como las que actualmente hay en pvp, por poner ejemplo, así nos evitamos ver fulles en x-2 y x-3 molestando a los peques y sacando bonus box que le harían más falta a los que empiezan, otra alternativa sería colocar estos asteroides en zonas radiactivas para darle más emoción, la idea la expliqué muy por encima. si tienes más dudas comenta

    creo que con los que expliqué antes debería servir, no obstante, los clanes multiempresa y las mafias de clanes estas chungas son un problema de la sección "clanes", habría que modificar los clanes tal y como los conocemos para subsanar ese problema, estas ideas que propongo podrían sobrevivir por sí mismas, sin embargo lo que dices de los clanes fuertes ya lo sufrimos ahora con el acaparamiento del hitac, demaner, estaciones de batalla y un sin fin, que implementen los asteroides y los acaparen sería otro problema a parte.

    un saludo.
     
    A ¢няιѕтιαи™ le gusta esto.
  10. arlexruiz

    arlexruiz User

    [​IMG]
    Bueno ya muchos habran recibido hecho o escuchado de la encuesta en las que hacian preguntas de algunas cosas que los desarroladores quieren implementar hace poco no mas de un dia :p psycondric dijo algunas cositas de esta encuesta ( la que nos interesa en este tema ) acerca de las cajas en la cual muchas personas votaron positivamente acerca de remover estas ( mas de un 70% a favor )

    entre otras cositas que dijo el modo autoplay la gente al parecer la odio... asi que eso dudo que se trabaje

    el skylab no se removera pero piensa traer el seprom a lo mapas.. :p

    aunque no le tome imagen por que no es muy importante la idea de niveles de experiencia los temporadas para los mejores jugadores fueron bien recibidas. el cambiar el arbol de habilidades dice que la gente quiere saber que se les compensara y el equipo revisara eso....

    ( no quise colocar esto en el unnoficial por que me parece que no va bien para aya y me enfoque principlamente en la respuesta de la gente hacia las cajas si quieren que lo ponga aya solo avisemne no me tomara mas de 5 min hacer ctrl+c crtl+v :p )

    Gracias a todos por participar en esta mini encuesta !!!

    creo que no falta nadie mas por votar asi que si un moderador puede cerrar este tema gracias...
    Saludos :)
     
  11. metalo-x

    metalo-x User

    pues ahi esta la respuesta los jugadores ya no quieren mas boteros aunque vengan a tratar de convencernos que el juego se terminara.
     
  12. hikate

    hikate User

    personalmente me agrada la idea de esa manera se van los bots y uno puede matar alien obligatoriamente si quieren un extra, eso si propongo que a ciertos niveles del jugador las recompensas bajen o sean nulas si van por un alien pequeño de esta manera los "zombies" no podran hacerse de ellos recibiendo recompensaas, tal y como sucede en X-1 de toda empresa en la cual los nivel 12 ya no obtienen recompensas en el mapa
     
  13. Jose tiene una spearhead y se compra el paquete de ventaja, Jose se va a cajear a 4-3 por 2 horas, al dia siguiente. Jose se da cuenta de que movieron las cajas a los bichos (cosa que no le gusto), ahora jose y su amigo juanchito ven puros boteros matando bichos en x-8 a x-1, matando bichos y agarrando sus cajas con auto click, Jose se queja de que los mapas 4-x estan para eso, dominarlos y quedare con las cajitas, su amigo juanchito piensa lo mismo.

    SE INTELIGNTE!. SE COMO JOSE

    :):)
     
  14. piolin4270

    piolin4270 User

    Alexruiz,dices que a los boteros segun esta formula se les mataria mas facil pero seguirian habiendo boteros .Ahora mismo se les destruye igual de facil.Tu fijate si hay quejas de los bot cogecajas. Pues fijate tu que si los que cojen cajas se pasan a los bichos el caos de quejas que habria.Cambiar de bot de cajas a bot de bichos es lo que pasaria.Erradicar el uso de bot en este juego es imposible segun el formato de juego que tenemos.Segun tengo entendido si fuera descargable seria mas seguro pero ahora mismo ni se esta planteando creo.
     
  15. arlexruiz

    arlexruiz User

    hacer el juego descargable es una idea que se esta pensando hacer ( principalmente por que flash ya va de salida )

    que eso lo haga mas seguro? no te podria decir yo no conosco de programacion y seguridad pero todo es hackeable... los autoclick y mouse recorder ahora solo entran a tu cuentan y el juego lo detecta como si fuera alguien jugando ( claro que son 12 horas seguidas... ) como sea..

    el bot de los aliens ahora es bastante avanzado estos corren cambian confis usan pem se teletransportan etc etc etc

    la simple idea de cambiar las cajas es eliminar el gran beneficio que tienen los boteros al no hacer nada no gastan muni no gastan tiempo y solo hacen uri muni y energias todo el dia, eliminando las cajas haria que los boteros no tuvieran un beneficio tan alto claro que los bot de pala y aliens aumentarian pero ambos se tienen que mantener visibles mas facil clikearlo y verlo ademas de matarlo denuevo es una idea que se discute y dando una opinion aparte no habria tanto bot si fuera mas facil obtener algunas cosas pero como no lo es es mas facil botear...
     
  16. Hola arlexruiz:

    Ha llegado el momento de cerrar tu tema.

    Saludos.
     
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