Un pequeño cambio que mejora todo el juego //POR FAVOR ENTRA A LEER//

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por EL_CARNICERO, 24 Febrero 2017.

Querido usuario,

si deseas participar activamente en nuestro foro en los diferentes temas, deberás acceder al él desde tu cuenta de juego. En caso de no tener una cuenta de juego registrada aún, te pedimos que te registres en el juego lo antes posible. Nos alegraremos mucho con tu próxima visita a nuestro foro! „JUGAR“
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas
  1. //------------
    No puedo entrar a discord, se hablar bastante ingles, pero no puedo. Pido por favor alguien que entre a discord, aun que sea con el traductor, y le diga a OP32, o algun desarrollador, que hay un tema exactamente igual a este en el foro de ingles, obviamente, escrito en ingles, Y que necesita ser leido por el equipo de desarrolladores ahora. El tema no esta publico, falta que un mod lo ponga publico.
    ------------//


    Un cambio que traerá muchos usuarios nuevos al juego, y lo hara mucho mas divertido.

    En este tema me basare en la municion, pido por favor lean el tema completo, y lo analicen con mente abierta.

    Comenzare hablando de YouTube y Twitch. Muchos videojuegos se han hecho muy famosos y grandes, y logran vivir tantos años, e incluso, siguen creciendo después de mucho, gracias a que en su comunidad tienen personas que suben videos y hacen streamings diariamente de ese videojuego.

    Por ejemplo: un video de youtube que sale en las tendencias, o un streaming de twitch que sale en la pagina principal, hara que muchas personas que no conocen el juego entren al video o streaming, y si el juego les hagrada, lo compran o crean una cuenta.

    Ahora, YouTube y Twitch son dos gigantes que pueden hacer crecer muchísimo darkorbit, sin que la empresa desembolse un solo centavo.

    Pero de que manera?, como voy a poder subir un video, o a hacer un stream diario de una hora luchando en UBA, en el multiservidor, o defendiendo la base de mi clan, si para un stream de una hora debo de pasar 10 horas en paladio?.

    Ya entendieron mi punto?.

    Yo tengo muy buen equipamiento, tengo una nave muy, pero muy fuerte, pero no tengo el tiempo de ir 10 horas a paladio para hacer un stream diario en el que la municion de esas 10 horas de paladio me durara 1 hora o 30 minutos.

    Y no solo eso, si no que también afecta el PvE, por ejemplo, a mi me gustaría hacer una serie en mi canal de YouTube de consiguiendo los nuevos lf4, por ejemplo, un video diario de la misión diaria. Pero yo como youtuber y como streamer, tengo que pensar en mi audiencia, si a mi me llega a aburrir destruir un ubersibelon pegando 31 mil con municion x2, que tengo 2 millones, imagínense como se sentirá mi audiencia, ellos quieren ver acción, el solo hecho de que, por ejemplo, ellos vean como cambio de municion x4, a x6, ya es entretenido, o como cambio de tipo de misil, eso ya hace el stream o video entretenido, pero, como voy a hacer un stream, o subir un video diario haciendo una misión para mejorar mis lf4, si solamente me sobra el x2 y el x3, pero x4, sab, ráfaga, y misiles elite voy al dia. Y ni se diga en cuanto a PEM’s, escudos y bombas instantáneas, o hacer un stream diario de peleas, o defender bases.
    Asi que, vemos que tenemos un problema que impide que miles de personas suban videos a youtube, o hagan streams en twitch diariamente, que como consecuencia arian llegar miles de personas nuevas al juego.

    Sigue solucionar este problema:

    1) Que toda, repito, toda la municion cueste créditos, y con precios razonables. Por ejemplo, que con 10 millones de créditos que consigues en un abrir y cerrar de ojos, compres suficiente municion para 24 horas de pelea. Asi, llego a mi casa después de un dia de trabajo, farmeo unos 20 minutos klones o cubos, y con los créditos que gano me da para comprar municion para hacer un stream diario de pelea, o hacer la misión diaria con buena municion, de 3 horas, que como consecuencia, traería nuevos usuarios al juego.

    2) Que la municion sea infinita para los usuarios Premium. Sip, asi de fácil, pago el Premium, llego a mi casa después de un dia de trabajo, y en vez de farmear, me pongo a grabar un video o a hacer un stream que traerá diariamente nuevos usuarios al juego.​

    Con municion infinita, o comprar todo tipo de municion me refiero a todo tipo de lacers (x1, x2, x3, x4, sab, x6, etc.), mas aparte PEM’s, bombas y escudos insta, kamikazes, todo tipo de misiles (menos tecnofabrica).

    Otros beneficios a parte de los nuevos usuarios:


    Actualmente el juego se basa en un 50% equipamiento, 40% municion, y 10% habilidad el jugador. Sin embargo, muchos usuarios no tienen la municion, y aun que sean buenos, y tengan buen equipamiento (que ya de por si llega a ser fastidioso sacarlo a x1, o x2, o incluso x3) llegan a perder las batallas.

    Por lo tanto, darkorbit no pierde su esencia actual, pero abre las puertas a mas la habilidad del jugador, eliminando ese 40% de municion, quedaría asi:
    50% equipamiento, y 50% habilidad del jugador.


    Ahora surge la siguiente situación: como van a controlar a los UFE que lo único que les queda es subir honor y rango, y siempre tendrán ráfaga y municion para pelear?
    La respuesta es simple: si el jugador al que destruye es de nivel 18 para abajo, que no de honor, ni experiencia, es mas, que salga un indicador de que es un usuario débil, y que si lo destruye recibirá 10% menos honor por destruir jugadores de su nivel.

    Ejemplo:
    Yo, nivel 19, destruyo a uno nivel 22, entonces me da 100 mil de honor. Entonces encuentro a un usuario débil que tiene el indicador de que no es de mi nivel, pero decido destruirlo. Como consecuencia, no obtengo experiencia ni honor, es mas, recibo una penalización, que hara esa penalización?, hara lo siguiente: me encuentro con un nivel 20, lo destruyo, y en vez de darme esos 100 mil de honor, solamente me da 10 mil, y después encuentro a un nivel 19, y en vez de darme los 100 mil, me dara 10 mil otra vez, y asi por una tercera vez, finalmente, la penalización se termina. Si en lo que sigo penalizado destruyo a otro usuario menor de nivel 18, en vez de ser el 90% que te quite de recompensa, sera el 92%, y aumentara una carga de penalización (otra nave mas, a parte de las 3 iniciales). No da deshonor, pero tampoco te da honor por destruir a alguien de tu estatura.

    Finalmente quiero decir que estoy muy preocupado, el juego va muriendo. Esta idea puede salvaro, piensen en los miles de videos diarios y streamings diarios que se harán cuando los Premium tengan municion infinita, y los no Premium con 10 millones de créditos consigan municion para 24 horas de pela, eso realmente hara que el juego vuelva a vivir.

    //------------
    No puedo entrar a discord, se hablar bastante ingles, pero no puedo. Pido por favor alguien que entre a discord, aun que sea con el traductor, y le diga a OP32, o algun desarrollador, que hay un tema exactamente igual a este en el foro de ingles, obviamente, escrito en ingles, Y que necesita ser leido por el equipo de desarrolladores ahora. El tema no esta publico, falta que un mod lo ponga publico.
    ------------//
     
  2. No esta mal la idea, el making sistem, o sistema de emparejamiento Me suena como en el WOT, sobre la muni lo veo fantastastico otra cosa es que le interese a BP , ya sabes son los dueños , podrian probar en un servidor de prueba , pero este juego necesita mucho marketing .

     
  3. Y mi idea es marketing gratis. Me encanta grabar, es lo que mas disfruto, pero no puedo subir videos por que, aun que pego 30 mil a x2, no tengo municion suficiente para hacer un stream diario, o un video diario...
     
  4. Por favor ayudame con lo de discord, compartelo con los devs en el discord oficial, no puedo yo, yo solo no puedo hacer nada, pero juntos, vamos a hacer que esto cambie
     
  5. Jhohansc17

    Jhohansc17 User

    bueno lo de muni para premium no esta mal de echo serian por ahora XD por que no quedan casi jugadores, unos 500 comprando premium mensualmente y eso ya es bueno XD y tal vez lo de youtube como dices funcione aunque los mega full elites ya hacen videos de batallas etc y son varios, el juego es muy viejo realmente, le aplicaron apenas 3D y otro juegos ya hasta realidad virtual XD 4D 7000 mil HD destruccion nuclear y no se que mas mamadas
    los jugadores en potencia casi siempre son personas de 8 a 20 años, de ahi para arriba ya son viejos adictos QUE! tienen dinero XD eso fue lo que quedo en el juego gracias al paytowin, que un joven o niño no quiera jugar por lo caro aburrido y repetitivo y si se queda XD se dara cuenta despues de lo dificil sin valer la pena y no juega
    es mas en el 2008 tampoco tenia atractivo, si lo jugue era por que regalaban 1 mes premium con 30 mil uridium por estar inactivo un mes XD decidi entrar comprar la vengui y el premium me ayudaba a reparar gratis, si no perdias la nave si no tenias uridium por que no daban bonos diarios, y si estas destruido sin uri? o compras nave de creditos o compras nave de creditos XD sin hangares ni nada
    solo quedarian mayores de 18 que podian meter dinero XD y asi quedo el paytowin, incluso yo con 15 años en mi clan todos tenian mas de 20 años ._. era ARMY de ag1 el ARMY del 2008 XD el de ahora no es nada
    XD los niños y jovenes nuevos ya no quieren este tipo de juegos, ahora hay mejores y mas geniales, incluso las CPU hoy baratas resisten un juego mejor
    que hay gente en dark con PCs del año 2000 o van a ciber con PCs del año 2005 es un pobre, y un pobre en un juego paytowin? XD

    necesita 100 cambios mas aparte de los que mencionas, y para rematar un adulto le toca comenzar a trabajar e hay la importancia de traer jovenes, pero el juego se quedo atras aparte de haberse arruinado solo por mala administracion
    mejor XD jugar otra cosa XD por lo menos yo juego sin estar presente y me dedico a otras cosas XD el que entendio entendio
     
    A -Blash2763- le gusta esto.
  6. Thrym

    Thrym User

    @ EL_CARNICERO

    tu idea puedes plasmarla en la sección del Banco de Ideas en este foro; si por el contrario, lo has publicado ya en el foro EN, te tocará esperar su aprobación y valoración por los desarrolladores, pero no vamos a tomar ningún atajo respecto a otros usuarios; seguro que lo comprendes ;).

    Saludos
     
    Última edición: 24 Febrero 2017
Estado del tema:
Cerrado para nuevas respuestas