Cosas que cambiaria yo en el Dark Orbit

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por PEPSIMAN, 4 Marzo 2017.

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  1. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Que tal, pilotos y pilotas :D

    El motivo de este post es de dar a conocer algunos cambios que se deberian hacer en el dark orbit para atraer a mas gente al juego ( por lo menos para que no se vayan tan rapido :D )

    Opino que la municion x4 se deberia vender a creditos (yo diria 100 creditos cada laser), pero solo para matar a otros jugadores, osea que no sea para matar alienigenas. Esto se me ocurre porque viendo videos del dark orbit del 2010 y 2011, entre varios jugadores podian matar a un jugador UFE a puro X1, cosa que ya no se puede en el dark orbit de la actualidad. En el dark orbit de hoy si atacan entre 10 jugadores a un jugador UFE (Ultra full elite) a x1, les aseguro que el jugador UFE reventara a todos sin problema.
    Entonces si el x4 se vende a creditos, ¿que recompensa nos darian las puertas?
    Pues en lugar de dar x4 deberian de dar rafaga. Por ejemplo:
    Alpha 10mil de rafaga
    20mil x4 para alienigenas.
    Y las otras recompensas.
    Beta 20 mil de rafaga y 40 mil de x4 para alienigenas.
    Gamma 30mil de rafaga y 60 mil de x4 para alienigenas.
    No pondre las demas puertas. pero las recompensas serian algo asi

    Asi los jugadores la tendrian mas facil para conseguir la municion y asi habra mas diversion en el juego pues todos dispararian blanco ( ese es el color del x4 :D ).

    Otro cambio que opino que se deberia de hacer es cambiar la medida del refinado de los disparos (al menos en los disparos de laser) O sea que si refinas 200 sempron en los laseres te dan 2000 disparos. Con mi idea esos 200 sempron serian 2000 minutos de disparos.
    1 sempron = a 10 minutos de disparos.
    Practicamente como cuando refinas los motores y escudos.
    Muchos diran que eso solo ayudaria a los que son full, pero no es verdad porque los full actualmente administran bien el sempron y siempre invaden con sempron, y agarran a los peques que nunca tienen sempron, pues ellos se la pasan matando aliens.
    Esta idea beneficia a los pekes en el sentido de que tendran mas posibilidad de defenderse de los invasores, y mataran mas rapido los bichos por lo cual podran conseguir creditos y uridium un poco mas rapido.

    Otra cosa que cambiaria serie que en lugar de que el sempron te de 60% mas de escudo, te de 80% mas de escudo, para que las batallas duren un poco mas.

    Espero sus opiniones :D
     
  2. 1 lo del seprom ya lo habia pensado y seria excelente que los disparos fueran por tiempo y no por tiros.

    2 mas escudos no me parece.

    3 la idea del x4 esta bien pero mal diseñada. toda la municion como tal deberia ser a creditos pen minas misiles y demas obviamente con costos elevados 1 pem 1 millon de creditos (un ejemplo). pero que el x4 al ser una municion especial no se venda (todos la usarian) podria ser con el metodo del crafteo seria super interesante de esta manera que no sea super complicado pero que si cueste mas que las otras municiones algo asi como x1 1 scrap x2 4 scrap x3 6 scrap y x4 8 scrap (por poner un ejemplo)

    4 opino que se de la rafaga en las ggs eso si seria super util.
     
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  3. MyBigi

    MyBigi User

    --La idea del sempron me parece bien.

    --Ya tenemos suficiente escudo con anillo.

    --Si quieren municion con creditos, que esta municion sea solo sirva para pve, es decir:
    -----Muni con creditos-->solo para pve/aliens.
    -----Muni normal-------->para todo(pvp/pve).
     
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  4. _skeith_23

    _skeith_23 User

    Yo quitaba los misiles congelantes
     
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  5. Entre mas veo jugadores publicando post acerca de que cambios harian ellos, pienso que quieren el juego mucho mas facil (Regalado lo quieren ya). Conseguir rafaga en puerta? Municion x4 se vuelva en creditos? es enserio? y que los disparos de seprom enves de que sean municiones se vuelva en minutos como los motores y escudo? oye enserio, esta bien que ciertos usuarios quieran aportar un poco de su ideas para hacer que el juego vuelva hacer grande como antes pero tampoco hay que abusar en eso.

    Es cierto que hacer el juego mas sencillo y facil podria atraer a mas jugadores y hacer el juego divertido, pero, esa diversion va ser contada con las manos. A lo que me refiero es que en cualquier juego no solamente en esta, si el juego es altamente sencillo(asi como lo quieres hacer tu y varios jugadores) al principio va ser divertido(no te lo niego) pero con el tiempo va tornarse aburrido, por el simple hecho de que, para que un juego sea bueno debe de tener cierta dificultad(algo desafiante, algo que te de motivacion para despues llegar hasta ese punto). Que caso tiene que el jeugo ya te este dando todo? alrato van a querer que las iris sean conseguibles en creditos y que los diseños de los vants sean en uridium.

    Esto es solo una opinion mia. Soy un jugador del 2008 y aun que no estuve obviamente jugando siempre desde ese año hasta ahorita se que el juego tenia sus dificultades y no por eso los usuarios se quejaban(no lo digo por ti). Darkorbit ya les ha hecho un favor, el cual conseguir lf4, diseños de vant entre otros x2 (doble recompensa) y aun asi quieren que sea mas facil? . Saludos
     
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  6. disculpa yo tengo desde el 2009 jugando y estoy en total desacuerdo con tu idelologia de lo que se quiere. se esta discutiendo la posibilidad de que la municion valga credito pero a valores altos para que no todo sea x3 ya que el x4 lo puse crafteable en mi idea. por otra parte tu compras municion? yo no y tengo 5millones de x2 3 de x3 y 2 de x4 mas 400k en rafaga tu crees que yo compre algo de eso? solo hice puertas amigo y tengo mas de 2 billones en creditos sin hacer nada y con esa cantidad de municion primero dejare el juego antes de gastarmela completamente.

    por que deberia valer creditos y no uri? por que es un articulo gastable es absurdo gastar 500 de uri en 1 pem que te cuida durante 3 seg o en un camuflaje 500 mas ese es el problema sale mas rentable hacer ggs que salir a invadir tu piensas en el antes pero no estas evaluando los demas factores por el cual no hay naves y todos estan cajeando o en pala absurdo trabajar durante 4000 horas para tener una nave full y que al final no la disfrutes por que no tienes la municion necesaria para sacarle provecho.

    acepto que los articulos si valga uridium acepto que las mejoras lo valgan los pi etc pero no algo tan basico que es la municion para que todo tenga sentido
     
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  7. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Otra cosa que se me olvido mencionar que me gustaria cambiar.
    Es dar a los jugadores free la barra premium porque ya es necesaria. Pues al tener tantas formaciones es muy dificil estarlas cambiando con el cursor. En el dark orbit de antes no habia tanto problema porque solo se usaba para pelear el x4, rafaga, escudo insta, bomba inteligente y el camuflage. Pero ahora son muchas cosas que debes usar para pelear, es la razon por la que yo compro premium.

    Yo solo quiero que la municion se consiga muchisimo mas facil y no que regalen los items como tu mencionas.
    La dificultad para conseguir las cosas (equipamiento) esta bien, pero yo creo que todos deberiamos tener la municion para defendernos de las invasiones y la guerra. Porque siendo honesto para un peke que se dedica a matar clones y llega un inva a estar tronandolo, pues para el peke ya se le acabo la diversion y terminan por dejar de jugar y hacer otra cosa, porque solo tiene x1 y si acaso un poco de x2, ademas de que no tiene disparos refinados con sempron porque se termina muy rapido, y seguramente tiene amigos que estan en su misma condicion y si se enfrentan al inva solo le regalaran experiencia y honor. Al menos en el dark orbit de antes podias torear ( burlar) al inva pasandote de portal en portal, pero ahora te matan en segundos, y lo se porque yo he tronado a full flax en 2 o 3 segundos (rara vez lo hago, no me gusta matar pekes)de hecho a los que tienen 8 iris los revienta uno bien facil. Si la municion se consiguiera muy facil pues el peke podria darle batalla llamando a sus amigos, pues que el inva reviente a unos cuantos pero al final podrian derrotarlo o correrlo del mapa. Imaginate ver a pekes usando escudos instas, pem camu. Yo pienso que seria un mayor reto para el inva para poder destruirlos.
    A mi me pasa que aveces que estoy aburrido de la rutina de recoger paladio o matar bichos y quiero ir de inva con los de mi clan y no podemos porque mis compañeros no tienen x4 ni pems ni nada. Si acaso salimos de inva como 1 vez al mes.

    Saludos y gracias por tu opinion.
     
  8. MyBigi

    MyBigi User

    Yo creo que tener que conseguir la municion es parte de este juego.

    Ademas si regalasen la municion, no crea que sea justo para toda esa gente que se ha esforzado en conseguir su municion, para que ahora se la den gratis(por creditos) a otros.
     
  9. Oleksiy

    Oleksiy User

    Me gustaría que retirasen el seprom del juego, ¿Se gasta mas munición?- Sí, pero hace 8 años todos pegábamos 25.000 a x4 y nadie se quejaba.

    También pondría mas uso a los clanes como bases personales saqueables por otros clanes, que cada clan tenga su fabrica y que las mejoras de la base sean por créditos de la administración y desbloqueables por nivel del clan que se sacaría matando NPC y obteniendo un cierto xp por cada miembro para el clan.

    Misiones por zonas, me refiero a que cada mapa tendría que tener su historia tener su respectivo NYX o una nave de humanos. Que cuando tenga una misión disponible tenga un símbolo o algo similar.

    Sacar un Nuevo Universo, aparte de los 2 que hay los bajos y los altos debería existir otro mas para los grandes con NPC extraños y que se necesita al menos nivel 17-18 para entrar.
     
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  10. suenan interesantes las ideas
    en serio men? abusar ? el que pongan todo lo nuevo o las cosas que se necesitan por dinero real no es abuso?
    el que te digan con bombo y platillo al empezar a jugar que es un juego gratis de navegador y despues veas que es todo lo contrario no es abuso?

    y no me salgas con la babosada que si quiere compras o no compras
    todos sabemos que es necesario comprar si quieres competir contra los full elite, y si eres de esos que segun dicen jamas han comprado nada en el juego y ya son coroneles , entonces esres un usuario automata, o , aun no tienes ni todas las mejoras ni todo el equipamiento lo cual significa que revientas contra un full elite , o mejor dicho no puedes dar pelea decente en un vs aun

    es asunto de la municion es insostenible ahora, al igual que el seprom, no puedes tener ambos siempre, o se termina el seprom o se te acaba la muni, asi de simple (claro si usaste el bug de seprom y el bug de la puerta permafrost sabemos que tienes rafaga y x4 ilimitada al igual de seprom)

    ahora gastas en un dia de peleas solo con las guerras minimo 200 mil de municion y mas de seprom, eso sin contar instas,pems,minas etc.

    esclaro que se necesita una actualizacion para la municion y el seprom pero urgente, ahora con las nuevas naves que se ve que aguantaran mas ni hablar del asunto
    si la ponen a creditos o infinita es casi lo mismo, lo que se necesita es que ya se arregle eso para bien de todos

    respecto a eso, no deberia de ser aburrido si eso se pone gratis o mas sencillo, siempre y cuando pongan retos dentro del juego que sean dificiles, donde la municion no sea el factor determinante para ganar o conseguir cosas, la municion debe ser un medio para lograr algo , no un fin
    la idea que tienen los desarrolladores respecto al boss que piensan meter seria un ejemplo de reto, ya que con sus 60 millones de vida te aseguro qeu muchos van a llorar por la municion y el seprom para poder matar ese bicho, ya con el solo hitac es un gasto increible de ambos y eso que no tiene 60 millones de vida
    al igual deberian poner mas npc dificiles y con recompensa grande para que no sea un juego aburrido o misiones de busqueda en algun nuevo mapa
    obvio todo eso aun no se puede por los clanes multiempresa que acaparan todo y hacen el juego aburrido

    el juego actualmente es aburrido por los usuarios y no por el juego en si, el juego sigue casi igual en cuanto a tematica , pero los jugadores avariciosos de rango y falta de honor son los que han mandado al traste el juego, date cuenta de eso, y el claro ejemplo son los portales ya sea invasion, gg, o de eventos
    todos se la pasan bien en ellos porque no hay babosos queriendote reventar solo por conseguir rango el cual pierden muy rapido y el portal es casi todo tuyo
    el pvp es el que esta muy pero muy mal, ya no se ve esas peleas de varios contra varios sin usar nada de chetos o bugs, ahora solo se apuesta a ganar y no a divertirse, todos corren , todos usan minas seguidas, misiles criogenicos pem-camu( eso no esta mal si son varios contra ti)

    pero usarlo solo porque no quieres morir despues de haber peleado justamente 1 vs 1 es en verdad deshonroso, quedate y pelea a fin de cuentas muere con honor , aprendiste o cometiste errores , eso no importa lo importanmte es la emocion de casi haber ganado o ganar casi a punto de morir
    a fin de cuentas es solo una navecita que mueves en una pantalla

    :cool::cool::cool:

    saludos y perdon si me extendi
     
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  11. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Si retiran el sempron las aegis y spectrum serian practicamente inmortales. Eso es lo que pienso.
     
  12. metalo-x

    metalo-x User

    Con respecto al x4 es una de las tantas incoherencias que hay en el juego que esta municion se obtenga por puertas galacticas ya que se suponia que era la municion premium por exelencia,es decir la mas potente y unica en su tipo y era la razon de hacer puertas galacticas,pero desde hace tiempo que debio haber sido devaluada con la llegada de la rsb-75 y la rb-214 y estoy muy de acuerdo que la rsb-75 se de en puertas y que se quite de la tienda asi habria una verdadera razon para hacer puertas que segun esa era la idea principal de antes y no doble honor y xp como lo es ahora.

    Otra incoherencia que bp ha metido en al cabeza de todos es que cuando los aliens son mejorados con mas daño,vida y escudo,no se les aumente la recompenza de uridium he incluso en unas ocasiones esta baja,y lo que aumenta es el desequilibrio del juego al tener los aliens mas fuertes pero con el mismo uridium de siempre y todo por ambicion,si no quieren aumentar el uridium almenos deberian poner ha creditos la municion menos potente como x2 o x3,municion que se debio haber puesto ha creditos desde hace tiempo ya que al haber municion mas potente esta deberia perder su valor y ser devaluada pero al tener toda la municion excesivamente mas cara y aliens mas fuertes provoca una inflacion tal que hace que los mapas esten desiertos y los pekes no duren ni una semana,si quieren que los mapas esten llenos que aumenten el uridium en aliens y bajen el precio de la municion.
     
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  13. En dark orbit tienes 2 opciones para gastar tu uri.
    Mejorar la nave (comprar formaciones, cofres, laser, escudos, vants, etc)
    O comprar municion para defenderte.
     
  14. Hay que revivir el tema :D
    Perdón por el spam.
     
  15. te me has adelantado pensaba crear yo este tema XD
    yo por ejemplo cambiaria esto
    aparte de que ya existe ese color de cofre son mas pequeños prefiero este
    como el cofre de color negro no me gustan
     
    Última edición: 6 Abril 2017
  16. MajesPvP

    MajesPvP User

    ¿que cambiaria?
    mapas PvE, los pekesitos se achantan por los clanes villanos y los invas, en todo MMO RPG hay mapas exclusivamente para PvE, aqui en dark solamente esta Low que por supuesto un peke no aguanta, X-1 que no sirve para nada ya en un nivel avanzado y GG`s. pero fue muy bueno eso de los spectral lancer II, pegar 4000 se puede hacer en 2 semanas,los de la vieja escuela estábamos locos con los MP1 con los sibelones
     
  17. COSMOSX

    COSMOSX User

    Segun la RAE, la palabra referente a lado femenino de piloto, no contempla la palabra "pilota" o pilotas"(esto puede tener otro significado)
    En todo caso, seria "la pilota".
     
  18. El tema de la munición me agrada, de hecho hace varios días he querido plantear lo mismo, pero los precios en créditos deberían ser más altos, la munición x4 debería costar almenos 10 millones cada mil unidades por ejemplo, ya que es la munición básica más fuerte a conseguir, la RSB-75 anteriormente sólo estaba en eventos, ya fuese cada domingo o cada evento de "gran nivel", ahora está permanente en tienda, cosa que ni la X4 está, y conseguirlo solamente por medio de GG es demasiado aburrido, solamente quienes dominan paladio o cajean todo el día sin parar, pueden darse el lujo de mantener X4 en su arsenal, un peke podra obtener escasos miles de X2 y X3 y eso conseguido de la subasta porque ni los dejan cajear ni paladear. Ahora para aclarar algunas dudas, en otros juegos de esta misma categoría, no es necesario obtener hechizos o cosas similares para poder pelear, solamente es habilidad y son juegos dónde se ven servidores realmente poblados, no solamente 15 de los cuales solamente 2 pueden acabar con el resto.
    Y lo del cambio al seprom en cuanto a munición, se podría, pero para balancearlo se debería también disminuir la producción, ya que en 2 días se llena el Skylab y te puedes refinar lo considerado a semanas con tan sólo 1 envío con Citadel.
     
  19. tambien cambiaria esto otro
     
    Última edición: 10 Abril 2017
  20. WHISYUMAS

    WHISYUMAS User

    Ya lo he dicho varias veces, el dark orbit se poblará de nuevo cuando dupliquen las recompensas de todos ellos, solo piensen que un kristalon te dé 256 U , en vez que 128 U , con 4 ya tienes 1024 . Lo del daño cada vez van por mas ,y parece que cada vez irá aumentando.
     
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