Diferencia entre lf4 estable/inestable

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by GUTI, Apr 7, 2017.

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  1. GUTI

    GUTI User

    Buenas gente, me podrian comentar las diferencias entre el lf4 estable y el inestable?
     
  2. Diferencia? la 1ra es que uno es inestable y el otro es normal.
    2da el LF-4 tiene su daño con mejora al 16 de 212 de daño mientras que el del inestable puede variar pero dicho por varios moderadores y en un video que vi y es mi opinion el LF-4 sigue y seguira siendo mejor.
     
  3. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    La diferencia es que el Lf4 normal hace 200 de daño y mejorado al 16 pega un maximo de 212. Y el lf4 inestable tiene un rango de ataque de 120 a 220 sin mejorar. No se cuanto pegaran estos lasers mejorados al 16.
     
  4. Jhohansc17

    Jhohansc17 User

    pues viejo se supone que los lf4 normales pegan 200, si son 35 lf4 sería 7.000 de daño
    y los lf4 inestables de 120 a 220 por lo que el daño varia entre los valores de 4.200 daño y 7.700 daño

    el chiste viene aki
    yo soy full lf4 normales NORMALES N O R M A L E S! y mi daño varia demasiado cuando uso x1 x2 x3 x4 etc el daño tiene una variacion hasta de 20 mil de daño, a veces pego 60 mil a veces 76 mil
    toca reconocer que hay mucha gente que no conoce bien la informacion del juego y dice que es por que se suman los daños con lanzamisiles y misiles
    pero eso no ocurre con el propietario de la nave cuando eres tu quien causa daño, ocurre con el que lo recibe tu puedes ver claramente los daños ocasionados por separado de cada armamento mientras que el que lo recibe los ve sumados desde 200 mil a 300 mil a 400 mil de daño
    y para el que quiera seguir insistiendo, pues simple, desactive el lanzamiento de misiles y lanzamisiles automaticos y dispare solo el laser e igual seguira variando el daño

    se hicieron una prueba de duelos entre administradores uno full inestables y otro full normales y los valores fueron como de 499 vs 502 ganando normales por una cantidad ridicula

    otros diran que es por que cada laser tiene la posibilidad de fallar, esto es ridiculo tambien, serian entonces demasiadas casi imposibles escasas las ocasiones donde fallen los 35 laseres al tiempo y no causes daño
    el daño podria variar de 200 daño a 7.000 daño y si fuera
    por lo que un LF4 inestable es la misma %#%$" pero con diferente foto
    pero mejor ve por los normales por que los nuevos los piden como requisito para ser creados
     
  5. jhohansc17......muy elocuente explicación compi lo felicito
     
  6. FIFARITO

    FIFARITO User

    y los ventajas que da 1 inestable?? digo no suma vida y atake o nose¡¡¡ eso no compenza el fallo
     
  7. no tiene que compensar nada, la diferencia de esos lf4 era la facilidad de obtenerlos eso es todo
     
  8. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    AQUI VA TU DIFERENCIA:

    LF4 inestable- 40% de fallar 220 de daño
    LF4 normal - 20% de fallar 200 de daño
     
    Last edited: Apr 9, 2017
  9. COSMOSX

    COSMOSX User

    es obvio que el fallo de daño es demencial, pero aqui los jugadores solo les interes que hagan mas daño.
     
  10. Cerbero

    Cerbero Guest

    Hola GUTI

    Toda la información que buscas está aquí.

    ¿Tienes alguna duda más?

    Un saludo.
     
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