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Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por OmarBecks, 28 Septiembre 2015.

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  1. Jatm4

    Jatm4 User

    Pero que nerfeada tan alta a la tartarus, con esto la spearhead y la pusat vuelven a ser las naves mas rápidas del juego, creo que se pasaron un poco con la anillo y la bóveda, la anillo así servirá para muy poco y la bóveda esta rotisima (con 500.000 de escudo puedes regenerar 15.000 por segundo una barbaridad), ahora la doble flecha casi se ve mejor que la mariposa y me parece innecesario el cambio del tiempo a la Venom y Solace
     
  2. que no toquen la formacion anillo la sentinel va a mejorar pero con ese enfriamiento seguira en deshuso xD
     
  3. en todos los servidores siempre los usuarios hablaban de que las mejores goliath con habilidades eran la solace y spectrum por eso ese cambio tan radical a ellas xD
     
  4. contra mariposa queda medio inutil igual asi ke no le afecta tanto
     
  5. alysea

    alysea User

    Fenomenal las modificaciones, en especial las que se refiere a la anillo, solace, spectrum. Solo espero que mejoren la pusat y lightning en cuanto al PV porque ante una cyborg (incluso con la modificación) poco pueden hacer
     
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  6. COSMOSX

    COSMOSX User

    lo que esta pasando es como los anterios años, simplemente bp quiere que compremos todas las formaciones, por eso hacen cambios absurdos con una diferencia enorme, dentro te no mucho tiempo, volveran a cambiar el porcentaje de otra formaciones y las que de ahora seran inservibles.
     
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  7. Muller

    Muller User

    Si no te gusta no los compres ;)
     
  8. no toqquen la mariposa asi esta bien
     
  9. madre mia que nerfeo tan grande al tiempo de las habilidades de las goliath... Y yo que pensaba ensamblar la diminisher, a la basura mi estrategia de petar clones... y peor aun la venom :/ ayy no prefiero quedarme con la Aegis que aun poseo en el server gringo. Y mi tartarus de AG4 ya va aser nerfeada tambien :V bueno la disfrute mucho otra mas a la basura, ya para mi no sirve esa cosa fea si no es una gandola con nitrogeno xD Otravez me olvidare de los goli con habilidad, mucho tiempo de espera, es absurdo la verdad, los demas cambios ok muy bien pero no tenian que nerfear a las golis y la tartarus asi de ese modo. Es mi opinion personal asi que bueh... xD
     
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  10. ya la cagg con la anillo si deporsi te truenan fasil ahora sera peor y con el enfriamiento uta por eso ya no se usaban las naves de habilidad porque tardaban demaciado en usar la habilidad los de big point parecen cangrejos en ves de mejorar el juego lo empeoran solo les falto reducir el daño de los laser para tener una oportunidad de escapar de los que pegan mas de 100mil de daño
     
    A astu5, NoMeMIres y Jatm4 les gusta esto.
  11. COSMOSX

    COSMOSX User

    no lo compro me lo saco en cajas xd, solamente hablo en porta voz de los peques xd.
     
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  12. Si esto sigue así mas de uno se va a dejar este juego y uno de ellos yo, ¿que quiere decir esto de ahora nos dan y luego nos quitan? ¿para que hacer naves nuevas con habilidades para que luego las modifiquen y las hagan inservibles? y sin hablar de las formaciones de vants. Esto es mas de lo mismo y la gente en general se esta cansando de que hagan modificaciones y que no arreglen los bugs del juego.
     
  13. Personalmente me gustan los cambios de las formaciones (de la mayoría, no todas), esto por que parece que hay nuevas formaciones por que algunas no se usan para nada en el juego cof cof bóveda cof cof, y esto va a generar nuevas estrategias, ya no vamos a ver a las mismas naves de siempre en el juego si no que los jugadores buscarán nuevas estrategias con algunas naves que a lo mejor ya no usan, por ejemplo, me parece perfecto el cambio a la spearhead, ya se vuelve un poco más esencial para estar en grupo con su habilidad marcación de objetivo, sobre todo en un grupo grande y esa nave usualmente se solía ver solo en 4-1, 4-2 y 4-3 para cajear, e inclusive ya no se veia tanto después de la Tartarus. También me gusta la modificación a la Citadel élite, que, aunque le quitaron el bono de 5% más daño le aumentaron 10% de vida y 15% de escudo, ahora resistirá un poco más de lo que solía hacer aunque siento que sigue si servir mucho por que sigue siendo muy lenta, pero en fin, le están dando algo de dinamismo al juego, para que no sea más de lo mismo, para que se sienta una nueva experiencia, y algunos siguen siendo negativos con estos cambios.

    Tengo también la teoría de que nerfearon a la Solace por que la formación bóveda la pudo haber hecho prácticamente inmortal
     
  14. ALONZO

    ALONZO User

    escribo aqui porque se me hace mas facil pero porque los moderadores de foro no an actualizado el calendario ?
     
  15. Es lo mas horrible que he leido no le veo sentido subir el enfriamiento de las goliath, ahora nadie usara esas naves quedaran inservibles todas, y uno matandose para conseguir los aceites y sacar las nuevas naves y salen con esto por favor, aparte recortarle el bono ala anillo eso no me agrada en lo absoluto si de por si te ayuda aresistir alos invas que pegan 150 mil o mas y aun asi te mueres mas rapido un bono de 85% no servira de nada, mi diminisher de por si la habian arruinado al dejarte casi sin escudo despues de que termina la habilidad ahora sera mucho peor la solace estara para la basura igua lo unico que vi bueno la formacion boveda y la sperhead la citadel aun le hagan ese cambio no la usaran lo que tiene que hacer es hacerla un poco mas rapida esuna tortuga andando, y por que hacer esto asi de horrible arreglen los bug y el mega lag del juego dejen de hacer cada ves mas horrible este juego asi perderan mas jugadores por dios
     
  16. Que buenos cambios a usar las cosas viejas gente 0w0
     
  17. Qué nerfeo más grande de la Tartarus, spectrum e incluso de la Solace y Cyborg No mams xDD

    Ya era hora de que arreglaran el feo error de la Sentinel que en su tiempo era una nave excelente, bien ahí.

    La mimesis la nerfearon un poco pero a mi parecer, no es mucho igual sigue siendo una buena nave.

    Buen arreglo de la Citadel ya que esa nave es un tanque de batalla y con esos bonos que le quieren implementar queda demostrado.

    Boveda al fin tendrá utilidad si llegan a implementar esos bonos, hasta creo que será mejor que la diamante o.o

    Ahora los cambios que me joden son la Mariposa y Anillo, porfavor bp recapacite no, ¡No! y porsupuesto que ¡NOOOO!, Como se les ocurre querer bajar el escudo de anillo de 120% a 85% y todavía quitar más daño con esa formación puesta o sea qué, así esa formación queda casi inservible .__. . Y ni hablar de la mariposa que está bastante bien quitando 1% por segundo mientra la tengas puesta o sea pienso que quieren que solo la utilicemos con confis asesinas, 0 gracia allí y una porquería tremenda.

    Ojalá no implementen esos cambios a Anillo y Mariposa, por lo demás queda excelente

    [​IMG]

    PD: No lo arruines bp... porfavor a anillo y mariposa no s:
     
  18. a ellos le vale que tu llores si tienen planeado hacer un cambio horrible lo hacen y ya así son ellos, siempre han sido así cuantas veces no han hecho lo mismo? ponen a la venta algo nuevo con buenas expectativas y luego lo cambian
     
  19. ¿Ah si? No me digas Genio.

    Solo estoy dando una opinión, yo sé que no me lee bp. No seas crédulo porfavor ^^

    Saludos.
     
  20. Jatm4

    Jatm4 User

    Pues les tengo malas noticias, parece ser que les han subido (aun mas) el enfriamiento a las goliath, de los 480 propuestos les subieron a 840 el enfriamiento, modificando el post de alexruiz quedan asi los cambios (subrayo los mas importantes):

    NAVES

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    CITADEL
    • Las habilidades de todas las Citadel seran iguales ( usando como base la C-elite )
    • El bono pasivo de la C-elite pasara de 5% mas de daño a 15% mas escudo y 15% mas vida
    • Duracion de fortificacion pasa de 8 seg a 6 seg
    • Enfriamiento de fortificacion pasa de 360 seg a 430 y podras moverte mientras la usas ( 200 velocidad )
    • El daño que recibes mientras la habilidad fortificacion esta activa pasa de 50% a 80%



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    CYBORG
    • Duracion de la habilidad singularidad pasa de 30 seg a 27 seg
    • Enfriamiento de la habilidad singularidad pasa de 175 seg a 900 seg


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    DIMINISHER
    • Escudo perdido al finalizar la habilidad reducido de -30% a -10%.
    • Aumento del daño al escudo con la habilidad +50% a +60%.
    • Enfriamiento cambia de 180 seg a 840 seg



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    GOLIATH-X
    • Bono de 2% PE y 2% daño pasa a 10% PE y 5% daño



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    HAMMERCLAW
    • De 14 generadores pasa a 15
    • Velocidad incrementada de 290 a 300.
    • Bono pasivo cambia de 20% HP a 10% HP
    • Habilidad de recarga de escudos incrementada de 4 segundos a 5 segundos.
    • Duracion del rayo de curacion incrementada de 6 segundos a 7 segundos



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    MIMESIS
    • Bono de daño de scramble aumentado de +25% a +30% daño
    • Escudo perdido por scramble reducido de 10% a 8%
    • Teletransportacion de phase out reducido de 50 unidades a 35 unidades

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    SENTINEL
    • Habilidad aumentada de 10 seg a 65 seg
    • Enfriamiento aumentado de 90 seg a 840 seg



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    SOLACE
    • Enfriamiento aumentado de 90 seg a 840 seg
    • Autoreparacion disminuida de 50% a 45 %
    • Reparacion de grupo disminuida de 25 % a 15%




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    SPEARHEAD
    • Las habilidades de todas las spearhead seran iguales ( usando como base la S-elite )
    • bono de la S-elite pasara de 5% a 10% mas de daño
    • Marcacion de objetivo incrementa el daño un 5% por la cantidad de jugadores en el grupo
      • Marcacion de objetivo gana +5% de daño contra el jugador seleecionado por cada miembro del grupo.
      • En un grupo de 8 jugadores, Marcacion de objetivo puede hacer +40% de daño contra el enemigo afectado por la habilidad.
    • Efecto del JAMX/paralizador incrementado de 5 seg a 8 seg
    • JAMX ahora tiene una probabilidad de quitar camuflaje incrementada de 50% a 100%.
    • Enfriamiento de JAMX/paralizador reducido de 207 seg a 160 seg



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    SPECTRUM
    • Habilidad reducida de 30 seg a 22 seg
    • Enfriamiento incrementado de 180 seg a 900 seg
    • Daño hecho mientras la habilidad esta activa pasa de -50% a -45%



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    TARTARUS
    • Speed boost reducido de 40% a 30% ( tendria 577 de velocidad )
    • Enfriamiento de Rapid fire reducido de 40 seg a 24 seg



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    VENOM
    • Enfriamiento de habilidad aumentada de 120 seg a 840 seg



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    Galon
    • Daño de misiles incrementado de 50% a 65%



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    Cangrejo
    • Reduccion de velocidad reducida de 20% a 15%



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    Boveda
    • Bono de escudo incrementado de 30% a 40%
    • Regeneracion de escudo incrementada de 0.5% a 1.5%
    • Daño de laser reducido de 50% a 30%
    • Reduccion de velocidad reducido de 50% a 15%



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    Flecha doble
    • Añadido un 30% mas de daño de misiles



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    Corazon
    • Bono de escudo pasa de 10% a 20%



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    Mariposa
    • Perdida de escudo incrementada de 1% a 4%



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    Anillo
    • Bono de escudo reducido de 120% a 85% (Parece ser que la reducción de daño seguirá igual a la que tenemos actualmente)




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    Estrella
    • Añadido un +10% de bono de evacion
    Link al mensaje oficial (Foro Ingles): http://www.bigpoint.com/darkorbit/b...tion-balance-patch-the-emerging-light.120312/
     
    Última edición: 21 Septiembre 2017
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