Diminishing damage

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by HOLDERSCYTHE, Dec 24, 2019.

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¿te gustaría que se implementara un daño disminuyente como sancion extra al Diminishing reguard?

  1. Si, sería excelente para los usarios que abusan de ´´automatismo no solo en npc´´

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  2. no, el castigo actual es adecuado, además podrían haber bugs que causen problemas

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  1. Todos nos hemos quejado alguna vez de los usuarios de tiempo ´´anormal, 24/7´´ debido a que se ha implementado un sistema de recompensas que disminuyen por Big Point en uridium ´´NPC´´ ¿pero por que no tomar acciones un poco mas severas, algo que no solo desaliente a estas conductas si no que las acabe por completo?, entonces pienso, ¿por que, no agregar daño disminuyente también?
    ejemplo:
    daño base perdido por tiempo de ´´juego anormal´´ -25%
    daño base perdido por tiempo de ´´juego anormal medio´´ 50%
    daño base perdido por tiempo de´´ juego anormal alto´´ 95 %
    estamos planteando una situación en la cual, las personas que abusan de automatismos, en lugares como paladio, que dan un uso indebido de dichos programas estarían recibiendo una sanción que realmente sería severa y alentaría a deshacer dichos comportamientos, no seria lo mismo pegar 200mil o 300mil a con esta sanción pegar 10mil a 15mil, y claro estamos hablando de todos los casos desde el menor al mas grave que sería aplicable a todas las clases de munición en base a todos los NPC o JcJ
     
  2. Velkan

    Velkan Guest

    Hola @HOLDERSCYTHE

    Tu idea no cumple con las normas, recuerda añadir un límite de 7 días para que la encuesta finalice.

    Un saludo.
     
    ·=[Kristallon]=· likes this.
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