Soporte Friendly Fire.

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by -briannob-, Jan 19, 2016.

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  1. Más sencillo sería esto:
    -Ayudar en la muerte de un aliado aunque lo haya atacado otro de tú empresa o de otra empresa generara un deshonor de -1.000 (Si destruyes o ayudas a que destruyan a un aliado de un clan enemigo esto no te afecara)
    -En el momento que un jugador es atacado y se tiene que teletransportar o es destruido mientras mataba a un alien (Siempre que lo haya atacado alguien de su empresa) este alien se volvera inmunerable (Instashield) y sera teletransportado a un mapa especial donde se le preguntara al jugador que lo atacaba si quiere ir a terminar de matarlo. <- Explicación: Yo ataco a un boss-kristallon, me ataca un jugador de mi empresa y me mata/me obliga a teletransportarme para ir a otro mapa, el alien sera teletransportado a un mapa X y el jugador podra elegir si querer ir a ese mapa con la misma vida que antes de que lo mataran a terminar de matarlo o morir, en caso de morir el alien volvera al mapa y vagara con esa vida


    Te lo dije antes y te lo volvere a decir porque parece que tú cerebro no logra entenderlo, se pide que no te puedan atacar los de tú empresa porque da demasiada desventaja, NO TIENES EL MINIMO DERECHO DE OPINAR. ¿Te digo por qué? Sencillo, este segmento que escribiste "y lo digo no por robar aliens (no suelo matar aliens =_=)", no haces casi nunca PVE y pretendes poder opinar por todos los "veteranos" (Que no son más que jugadores viejos, porque de veteranos algunos no parecen tener mucho conocimiento de juego y se creen la gran cosa porque pueden matar a 5 goliaths solos y es porque las goliaths no deben pegar más de 2.000 a X1), en este foro somos muchos los registrados del 2009~2010 así que sabemos como era antes el juego y como es ahora, por eso queremos cambiarlo, para que se dejen de "dominar" a los que recien empiezan o llevan relativamente poco tiempo porque con eso solo logran 1 cosa y es que dejen el juego y de a poco la comunidad se vaya haciendo cada vez más y más chica, solo te pido 1 cosa, No digas cosas sin sentido si se piden cosas como "Que los aliados no te puedan atacar en tus mapas PVE es porque quieren que haya un trato un poco mejor a los que recien empiezan o no tienen muchas cosas.
     
    Last edited by moderator: Jan 22, 2016
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  2. -briannob-

    -briannob- User

    Las ideas que doy pueden ser diferidas a la que propuse principalmente, pero son ideas que pueden evitar mas la matanza de naves aliadas, no? Lo conveniente es quitar el friendly fire, sino las otras son alternativas. Y creo que que es mas dificil marcar a una nave aliada que a un protegit mientras estas matando un cubikon.
     
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  3. Aria_Blaze

    Aria_Blaze User

    Solo unete a un clan que te ayude, y asi te temerán, o tener guerras que nunca acaban.. suele pasar
     
  4. Esta clase de gente no me agrada, solo piensan en su propio grupo y que les importa los demás, el espiritu de ayudar a la propia empresa a crecer se desvaneció, tipico de ti aria-
     
    Last edited: Jan 22, 2016
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  5. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    De perdida que pongan que no se pueda quitar alien a jugadores de la misma empresa de nivel 15 para abajo. Ya un nivel 16 puede defenderse de alguna forma. Y que solo sea en mapas de la empresa del jugador.
     
  6. PERSIMAN ten en cuenta que si estas matando un boss kristallon (Por poner un ejemplo) y te ataca uno de tú empresa, si te defiendes facilmente se queda cerca del boss kristallon y te ataca desde ahí, así que sería un poco molesto porque te tienes que defender del boss kristallon y del que te ataca.
    Experiencia de un nivel 17 que pega 5.000 a X1 con su goliath
    PD: Esta bueno eso, pero sigue sin servir mucho, ya que a partir de nivel 14~15 te pide bosses y no iras a 4-5 a matar un boss alien porque sería lo mismo o incluso peor
     
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  7. P#ØΞŇIX

    P#ØΞŇIX User

    EGOISMO EN TODO SU EXPLENDOR

    Es enserio? Donde queda el compañerismo, donde queda el honor y respeto hacia tu propia empresa, porfavor ustedes solo piensan en si mismos....

    Te doy toda la razon, yo soy nivel 18 poseo Aegis y pego normal unos 4700 con ella con la goliath no paso de 5200 y pego eso porque tengo los PI para aliens, mis iris en lvl 6 de mejora y mas la formacion X la de creditos que da un pequeño bono de daño que me sirve de mucho pego un poquito mas de normal (claro esta que con promerium o seprom la cosa cambia y pego maximo unos 9K con la goliath, con la Aegis 7.2K) pero el seprom no dura mucho ese es otro problema de la skylab que no produce casi seprom asi que mayormente ando con promerium con goli llego a 7.8K y la Aegis 6.6K) y aun asi es muy complicado todo mas las misiones del nivel 17 y 18 que me piden grandes cantidades de aliens boss y de ubers las misiones de ubers no las he hecho ninguna porque? porque el mapa casi siempre esta lleno de invas con aliados EIC que es a la empresa que pertenesco, y los de tu propia empresa te quitan los aliens, esta bien que un inva me lo quite pero uno de mi empresa es inaceptable e intorelable... y para colmo se unen al inva para matarte porque ellos estan en grupo.

    Asi que la idea de eliminar el Friendly Fire es totalmente razonable, asi el juego se sentira lo que verdaderamente deberia ser un PvP JUSTO CON NORMAS JUSTAS Y CON SENTIDO LOGICO... No esta groseria de que tu aliado de tu empresa te ataque, no la barbaridad de los multiempresa y no te dejen progresar los de tu misma empresa por las absurdas guerras de clanes que para colmo tambien son con tu misma empresa, es absurdo totalmente. Busquen la definicion de PvP y luego busquen la de un Battle Arena y veran la diferencia, porque mas que un PvP el DO parece un Battle Arena, Pero con 3 bandos que pueden hacer y deshacer los que les cante en gana...

    Como dije y repito eliminar el fuego a un aliado totalmente por completo y eliminar la opcion que tiene un clan de meter a gente de otra empresa es la mejor solucion que podria llevarse acabo, asi seria un juego mas justo y mas centrado a lo que debe ser, Equilibrio tanto en PvE (porque si se hace esto a los de cada empresa no les quedara de otra que ayudarse entre si mismo si o si para poder progresar) y en PvP (asi los jugadores en ves de enfrertarse a su propia empresa por las estupidas guerras de clanes [que lo unico al mi parecer que deberia quedarse es la opcion del PNA, pero de alianzas entre clanes de otras empresa elimiarse por completo] , deberan enfrentarse si o si a los de las empresa enemiga para poder tener combates contra jugadores)

    Y Para los que digan que quisieran tener un duelo entre alguien de tu propia empresa, pues bueno que BP implemente un sistema que puedas enviarle una invitacion a ese usuario el cual tu y ese usuario tendran que pagar cierta cantidad elevada de creditos al sistema de duelos para poder hacer el duelo y si acepta el duelo se llevara acabo y finalizara cuando alguno de los dos caiga, luego el que gane se llevara el 50% de los creditos que se dio entre ambos al sistema de duelos. Esto se ha implementado en muchos MMORPG de Estilo PvP no entiendo porque aca en DO no lo han hecho...
    Porque se supone que VRU, MMO, EIC Son enemigos naturales en este universo, y no deberian ser aliados como si se les diera la gana, apenas y lo unico que veo aceptable son los pactos de no agresion en cuyo caso un clan de una empresa no desee la guerra por cierto tiempo determinado con otro clan de otra empresa. ES LO MAS LOGICO QUE DEBERIA ESTAR IMPLEMENTADO SI O SI.

    Tambien mencionare lo de los Grupos, con esto no quiero decir que se elimine la opcion de poder enviarle grupo a un miembro de otra empresa, esto deberia quedarse tal y como esta, por si alguna ves hay un inva que tiene su clan que esta en un mapa enemigo y se encuentra alguien de un clan con el cual tiene PNA, y deciden ayudarse con misiones de aliens que por ejemplo en 4-5 o los mapas piratas hacer el grupo ayudarse y luego retirarse cada quien como si nada malo hubiera pasado... Que si lo ataca alguien de tu empresa, bueno el mismo tendra que defenderse y sobrevivir, porque el pacto esta contigo y tu clan no con otros usuarios de otros clanes, asi se acabarian los abusos, y cada quien que sea de otra empresa y tiene un pacto de no agrecion con de otra empresa, el de esa empresa no ataque al de su propia empresa, este tipo de ayudas veran ellos mismos como se organizan para no tener interrupciones, asi de facil. Y como dije y vuelvo y repito en otros juegos de estilo PvP estan implementados estos metodos que menciono y todo esta muy bien organizado y nadie abusa de nadie y son grandes comunidades gigantescas tan grandes o mucho mas grande que el DO.

    En fin BP tiene que hacer esto obligatoriamente o su misma comunidad destruira esta empresa/juego Llamado Dark Orbit.....
     
    Last edited: Jan 22, 2016
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  8. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Si vas a matar un boss clon y no tienes buen equipamiento pues matalo en grupo. Para que se apoyen entre compañeros y no llegue un desgraciado a robarselos. Asi si uno te ataca los demas tambien le dan.
    Y pues si es molesto que te quiten un alien de esos pero hay que tener estrategias para evitar esas situaciones, en lo que bigpoint toma cartas en el asunto.
     
  9. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Que pienso en mi mismo? Jaja
    En primera yo nunca le quito alienigenas a los de mi empresa, si acaso le quitaba alienigenas a los de otras empresas pero ya no lo hago, se me hace mala onda, de hecho aveces les ayudo a matar el alien y despues lo mato (solo a los pekes, a los full si los vuelo). De hecho nisiquiera mato pekes en paladio a menos que vuelen mi pet.

    Asi que no digas que solo pienso en mi mismo.

    Ahora ve el otro lado de la moneda, te pones a matar un cubo solo y le das con x4 o x3 y ya casi cuendo lo matas llega un peke aprovechado de tu empresa y le da al cubo a x1. Se destruye el cubo y solo te da la mitad de la recompensa y al peke la otra mitad. Te parece justo? Lo vas a dejar asi? Seguramente lo vas a tronar porque ati te costo muni elite para destruir el cubo.
    Esa seria la desventaja de lo que proponen.
     
  10. P#ØΞŇIX

    P#ØΞŇIX User


    Lo del cubikon BP es el culpable de esto. Con eliminar esa opcion que tiene el cubikon basta y sobra, y se implemente junto a la idea que he mencionado. TODOS FELICES Y SE ACABAN LOS ABUSOS...
     
  11. P#ØΞŇIX

    P#ØΞŇIX User

    En fin ustedes los veteranos (aunque ni deberian de llamarse veteranos porque algunos ni honor ni respeto tienen por su misma empresa) dejen de meter excusas que para todo hay solucion... Solo que a la mayoria no les combiene y no digo que todos sean asi pero hay algunos que solo les interesa estar en los mas altos rangos a costa del sufrimiento de los de su misma empresa y se muy bien de lo que hablo al igual que la mayoria aqui. El juego tiene para poder solucionarse, lo que pasa es que su misma comunidad sobre todo los que son unos creidos o los abusadores no dejan ni permite que haiga un cambio.
     
  12. -briannob-

    -briannob- User

    Citaria tu otro cometario pero estoy drsde el celular. Lo de que no se puedaa atacar a naves inferiores a nivel 15 tampoco serviria, a estas alturas del juego hay una diferencia inmensa entre un full o semi full con alguien de ese nivel. Lo de que ayudas a pekes esta bueno. Lo que no te doy la razon es en las recompenzas del cubikon. La recompensa del mismo es en proporcion al daño. Con una nave aliada que era semi full o quizas un poco menos hicimos uno (yo tmb gaste municion elite) y a mi me dio 350 de uri aprox y 400 o 500000 creditos. Un cubikon no da 1.600.000?
     
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  13. Un full que pega 80.000 a X4 y 100.000 a rafaga, no creo que tenga problemas en matar a 5 aliados que juntos peguen no más de 15.000~20.000, por más estrategia que quieras usar siempre habra alguien que te lo robara, o basta con tirar un misil congelante y listo, el alien lo deja semi muerto al que le hace más daño en caso de que no tenga mucho equipamiento
    PD: Perdón por escribir PERSIMAN, no me dí cuenta
     
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  14. Felicidades eres del 2009 o del 2010, estoy seguro que Odín es un jugador de mi época, desde los inicios del juego, donde las gráficas eran malas, en conclusión un jugador más antiguo que tú y por ende más sabio que tú, con lo que quiero llegar es que siempre veo que en tus ejemplos solo colocas de ejemplo al boss clon, reflexiona esto: cuántos boss clones aparecen en el mapa? la respuesta es solo 1, hablo específicamente de los mapas x-7, yo admito que es el colmo que un full le robe a un jugador "peke" y para mí peke es que no tenga ni los 8 iris, porque de 8 iris a más ya se puede defender, que le robe un clon, pero un boss clon que un jugador peke lo tenga como 5 minutos y no lo mate pues da cólera, todos aparte de ser jugadores tienen una vida y por ejemplo yo juego solo algunas horas y si me pongo a matar boss clones a x2 y seprom o prome pegando casi 30 mil es para matarlos rápido, ahora yo no apoyo eso de que no se pueda atacar en los mapas a jugadores de tu misma empresa, no me parece y menos en los mapas altos, si quieres zona segura mata en x-2 y por último que BP se apiade de ustedes y les de x-3 y x-4. Pero x-6 o x-7 porque? Si no puedes mantenerte en un mapa más fuerte pues no mereces estar ahí, así de simple ;) Saludos. Aparte si dieran eso de la friendly fire puros pekes se meterían a los cubicones y yo si soy de llamar a mis amigos a que me limpien el mapa como yo hago lo mismo por ellos, como dije los que paran en esos mapas se lo han ganado. BASTA DE MÁS VENTAJAS A LOS PEKES‼ Si pues DO es un pay to win te molestas o que?
     
  15. Perdonenme por lo que voy a escribir pero a mi punto de vista ustedes sólo quieren tener las cosas fáciles, El friendly fire siempre a existido igual que los clanes multiempresa y no me pueden negar eso porque es la verdad. Darkorbi en su propio ''Comercial'' Dice que el juego es 100% PVP... Si lo dice así por algo será ¿No? , Sus intenciones son buenas (Sobre todo para la gente novata). Pero Siento que quitando el Fuego amigo le pierde siento chiste al juego, Además como dijo el Compañero Odin1891 ''esas ideas de no atacar y no atacar y siguen diciendo no atacar cuando se supone que es un juego PvP =_='' Es exactamente el encanto que tiene este juego que sea 100% PVP, las penalizaciones por matar a los de tu empresa están más que justas y si no afecta porque llevan a gente de otra empresa Sería el vacío legal que a dejado ''A propósito'' BP.

    Darkorbit es así Señores/Damas , Como ustedes dicen hay miles de juegos con temáticas que quieren implementar en este juego... Entonces yo les propongo que dejen el juego y vayan a jugar a esos jueguitos que tan babeados los tienen y no vengan a arruinar un lindo juego como lo es este que bien hecho está con las temáticas que actualmente tiene.


    Siempre hay una solución para crecer sin meterle dinero, lo que pasa es que no piensan en cómo hacerlos y empiezan a lloriquear al foro sobre estos Post que ya parecen Spam.

    Saludos c:
    --------------------------------------------------
    Skyo ~ AG5
    Mi perfil: http://int15.darkorbit.bigpoint.com/p/5Hk0E-Cf8LQ/?lang=es
     
  16. Odin1891

    Odin1891 User

    [​IMG]

    osea si no estas de acuerdo no comentes jajajajaja que demócrata xD lo diré así de sencillo todo post con su respectiva encuesta sobre esto pues tendrá mi punto al "NO" =_="

    me gusta el juego tal cual esta y ha estado así desde tiempos inmemoriales e.e siempre han existido los bots, siempre han existido los abusadores, los clanes multi empresas etc pero todo tiene digamos que su temporada e.e así paso en el servidor de AG1 con los bloques de PDT, LIV, ACE ..... etc etc =_= y no pueden decirme de que eso se ve ahora ¬¬

    también pasa con los bots y con los abusadores que recuerdo que no mas empezando a jugar me robaban los mordones xD que quieran ahora tapar el sol con un dedo es problema de ustedes

    y como dicen arriba, este juego es un 100% pvp, que lo quieran volver un juego de barbie todos montados en unicornios tomando te no daré mi voto para eso ¬¬

    siempre he visto este juego como una selva galáctica xD supervivencia del mas apto jojojojo
     
    BLUEDEMON™ and Sectum like this.
  17. Vale... Este post es más inestable que un átomo de uranio (no se me ocurría otra comparación).

    Pero en fin, entiendo que la gente este azorada por el tema de los clanes multiempresa, los típicos "aliados" que te disparan para quitarte un bicho o por alguna chorrada, etc.

    Se que el juego es PvP, pero claro, hay muchos juegos del mismo rol que no permiten el fuego amigo. Un claro ejemplo es Battlestar Galactica Online, también de BP: dos bandos, elige el que te guste, mejora la nave y hala, a darte de tiros contra el bando contrario.

    Para aquellos que son full, pregunta sencilla: Poneros en el lugar del débil e imaginad que viene un jugador aliado con equipamiento avanzado y os dispara para que le dejéis el alien, ¿Lo veis justo? Imagino que la respuesta es un no. O en el mismo contexto: os viene un invasor a mataros, pasa cerca un aliado y ayuda al invasor. Me gustaría saber si os cambiaría la forma de pensar con esas experiencias...

    Yo para esto veo tres soluciones:

    • Separar el PvP y el PvE, de tal forma de que los mapas PvE sean solo para los que quieran formar su nave y los PvP solo lucha pura y dura contra otros jugadores.

    • Eliminar las empresas. Ya que estamos ligados a ellas y no podemos atacar a x jugador porque es de nuestra empresa, ¿por que no las quitamos y así que los clanes creen su propio juego con sus alianzas, PNAs y guerras?

    • Limitar las diplomacias, es decir, que un clan EIC solo puede enviar solicitudes de diplomacia a clanes EIC.

    Yo he jugado juegos del mismo rol que el dark que tienen estos sistemas y los veo mejor equilibrados a mi modo de ver. Solo he citado Battlestar Galactica porque es un juego de BP y los demás no son de esa compañía.
     
    PEPSIMAN, EL_Pala and P#ØΞŇIX like this.
  18. Diré una cosa, no vale la pena pelear con gente cabeza hueca, esta idea se pide para las personas que sufren el abuso de sus compañeros de empresa que siempre le roban los aliens, no estamos pidiendo que el juego deje de tener pvp, solo se da protección a los aliados y listo como dijo Ťђuиđєя ,los de la misma empresa no se puedan atacar como esta en BSGO...

    PD: Ťђuиđєя sigues haciendo esas firmas geniales? Quiero una :rolleyes:
     
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  19. P#ØΞŇIX

    P#ØΞŇIX User


    Alfin alguien inteligente y buen compañero de la comunidad, mas gente deberia pensar como vos, tanto egoismo suelto es lo que hace que DO este en decadencia de jugadores.... Apoyo totalmente tu idea.
     
  20. Sectum

    Sectum Guest

    @ Ťђuиđєя Lo de eliminar las empresas no creo que sea viable o esté pensado.. son una de las "bases" del juego y seria poco probable que lo hicieran.

    Lo de la separación de mapas es lo que resuelve todo de golpe ya que a fin de cuentas ellos seguirán organizándose para tomar ventajas...pero hay muchos juegos que sobreviven a esa modalidad y sigue siendo divertido. El problema de dark orbit es que les faltan misiones más dinámicas o con otras "alternativas" si se quiere decir así. No pasa nada con esas modalidades ya que hay zonas totalmente PVP y otras que son para hacer "bichos tranquilos"; pero no es algo "tan fácil" ya que no se pueden descompensar los mapas PVP en cuanto a entretenimiento...tiene que haber algo que haga que los jugadores vayan ahí.

    (Por ejemplo...si yo busco naves lo primero que hago es ir a un X6 enemigo porque sé que habrá muchos jugadores en el cubikon)

    Una modalidad de este tipo también requiere un buen desarrollo que haga que haya gente en todos los mapas. No tendría sentido tener a todos en una "zona de no ataques" gigante y las zonas PVP totalmente vacías...tarde o temprano les afecta porque muchos empiezan a invadir luego de ganar el Apis o inclusive antes y a fin de cuentas en ciertos momentos uno lo que quiere hacer es pelear.

    El mapa X1 es el mejor ejemplo...es un mapa en el que puedes hacer bichos pero nadie te puede atacar a menos que tu inicies el ataque. Esta modalidad podría aplicarse a más mapas...de modo que si un enemigo viene a un mapa tuyo...tienes la posibilidad de atacarlo si así lo deseas pero él no podrá atacarte a ti. (Es mas o menos lo de solicitar duelos solo que sin "pedirlos" directamente)

    Igual es más extenso que eso...a veces noto que toman todo a la ligera. (Lo digo por muchos comentarios que veo)

    Un saludo.
     
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