Sugerencia MAS NAVES PLUS !!!

Discussion in 'Banco de ideas y mejoras' started by TestesTPeru1Goblal, May 16, 2025 at 11:24 PM.

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Cual consideras que es uan buena idea o cual seria tu proposición a las naves mencionadas

This poll will close on Jul 4, 2025 at 11:24 PM.
  1. Me agrada

    100.0%
  2. Hay Areas de Oportunidad

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    0.0%
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  1. El tema es el siguiente El juego se a centrado en el tema de la nueva Nave: Paladin la cual si bien es buena, no cambia el mata actual del juego :

    :eek: - Goliat Plus,
    :oops: - Citadel Plus
    :cool: - Pusat Plus

    Por mencionar algunas se han convertido en el ESTANDAR hablando del PVP.

    Ahora bien ya habido aportes de diferentes usuarios para apresurar la salida de por mencionar algunas Mimesis Plus, Sentinel Plus, Leonov Plus y Aegis Plus, se entiende que se tomen su tiempo para organizar las salidas para mantener al jugador interesado en el game, pero la necesidad de cambiar el como opera el juego es necesario para mantenerlo fresco, esta es una idea pero en lo personal soy fan de la mimesis, y es una pena que en su lanzamiento no se haya logrado encontrar el equilibro en sus habilidades, tanto asi que la comunidad termino odiándola, pero sincera mente esa nave contaba con todo cantidad de lásers, misiles, y generadores si he de decir que se quedaron cortos con el tema de la velocidad, pero bue.

    Pero un jugador: XxIzziPisixX publico este articulo
    Opiniones sobre Naves plus y sus habilidades.

    Este en especial llamo mi atención una habilidad Activa, que recupere vida por escudo en forma de continua:

    1.- Recupere vida quitando escudo con una habilidad activa.

    Ahora cambiemos la perspectiva y si en realidad lo que necesita esta nave es que para mantener su vida solo es mantener su escudo.

    Digamos que esa habilidad activa sea una pasiva, pero que diga

    1.-Todo el daño recupera escudo base

    Para lo cual propongo que su pasiva regenere el escudo en base a todo el daño que la nave haga por un 5% del daño, la idea es que mientras tenga daño seguirá teniendo el escudo activo aun si este se llegara a acabar lo regeneraría y podría hacer que mantenerlo sea mas sencillo.

    Es decir se podría activar la habilidad sin desperdiciarla aun teniendo el 1 seg recarga del escudo base

    3 Lanzamisiles, idea de XxIzziPisi xX
    Lasers de 14 a 16
    Generadores de 14 a 16
    Velocidad Base 340
    Que su pasiva incremente su blindaje en un 15%
    y penetracion de escudo en 7%

    Scramble Plus

    • Esta habilidad requiere escudo para activarse
    • Te otorga +70% de evasión, +30% de daño láser y +30% de velocidad,
      pero pierdes el 10% de tu escudo máximo por segundo.
    • Se desactiva esta habilidad si tu escudo llega a 0 y no has echo daño durante el tiempo de activación y uso.
    • JAMX-able.
    • Duration: 30 seg .
    • Cooldown: 200 seconds.
    Phase Out Plus

    • Tu nave se teletransportará instantáneamente 50 unidades en una dirección fija ala direccion mas proxima de tu raton, excluyendo las restricciones de la zona de radiación.
      • Eliminar esta restricción que en lo personal me parece un sinsentido ; No se puede usar en Galaxy Gates, LoW Gate, UBA ni en los mapas pirata.
    • Duration: Instant
    • Cooldown: 240 seconds.
    Propongo esta habilidad nueva.
    Mimetismo Plus


    Si buscan esta palabra dice. La palabra "mímesis" se refiere a la imitación, representación o semejanza de algo, especialmente en el contexto de la estética y la filosofía.

    Nota// Esta habilidad no quita el tarjeteo si ya fuiste seleccionado los enemigos podrán dispararte a pesar de haberla activado.
    • Crea una copia de ti "Esta recibe el mismo daño que recibirías tu, pero no hace daño". Durante el tiempo que la copia este activa podrás atacar permaneciendo oculto.
    • La copia atacara al enemigo que este atacando.
    • La copia aparecerá donde estés y en la posición que estés.
    • Puede ser interrumpida JAMX-able.
    • La copia desaparecerá sola y serás revelado cuando finalice el tiempo de la habilidad o si durante el tiempo de la activación fue utilizado JAMX
    • Duration: 15 seg
    • Cooldown: 300 seconds.