Mejoras lvl 17?

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by »♣Ř.U.Š.Σ.Ќ♣«., Dec 31, 2014.

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  1. Encontre esto en mi diario a alguien mas le ha pasado? o_O solo espero que no vayan a meter mas niveles de mejoras.

    Mejora de generadores al nivel 17 no realizada correctamente.
    Mejora de generadores al nivel 16 realizada correctamente.
     
  2. No me ha tocado, pero esperemos lo mismo, no quiero ni imaginar el daño que hariamos si el nivel de las mejoras subiera a mas de 16 o_O
     
  3. DEMELER

    DEMELER User

    Deberian subir los niveles de mejora de los escudos para que las batallas duren mucho mas ! :3 con 2 millones de escudos y pegando 100 mil en combinación seria divertido (Claro aquellos que ya tienen las mejoras y puedes seguir mejorando)
     
  4. Anda medio mal las mejoras por que veo que le bajaron las posibilidades, por que le metía 95 90 85 80 % de probabilidad y todos fallaron al mismo tiempo así que le meti de 100 en 100 %
     
  5. DEMELER

    DEMELER User

    Están arregladas para hacer que fallen,Si pones el 50% puede que pierdas y si lo vuelves a poner puedes que pierdas pero a la 3ª ves ya debería bastar para que ganes la mejora este juego te quita mucho. Y no conforme en los eventos te frustran la diversión con lag,Basura y 0 Ganancias para ti
     
  6. bueno, si no permiten mejoras mas alla del nivel 16, lo que queda esperar son los lf6+. Eso es como una ley en los mmo, siempre hay espacio para subir el limite max de daños posibles, de una manera o otra, y como subimos el nivel de daño, se hace poco practico subir de alguna manera el poder defensivo. A fin de cuentas lo que buscamos es matar al otro con un hit
     
  7. OddFuture

    OddFuture User

    concuerdo, las probabilidades que se dicen que son no son realmente las que deberían ser.
     
  8. titanlotus

    titanlotus User

    pues la verdad debe subir mas el escudo con equidad de acuerdo al daño pues te cogen 3 full convidado con potes y seprom y hacock y te vale asi tengas 2 pesadas de millon de escudo
     
  9. Las probabilidades de falla y/o acierto son probabilidades por intento de mejora, no por el número de mejoras que hagas.

    Si tiras una moneda 16 veces al aire en teoría tendrías que tener 8veces cara y 8 veces cruz; en la practica esto no sucede así y obtendrás muchos resultados distintos de ese 50% y 50%...

    Volviendo al tema de las mejoras yo creo que fue un error visual ese nivel 17 o mas bien quiero creer que fue un error, ¿Se imaginan el costo de las mejoras? Jajaja.
     
  10. mamybluz

    mamybluz User

    no quisiera que subiera mas
     

  11. Pues ponle el 100% y deja de gastar mas de lo debido para lograr la mejora xD
     
  12. Exacto,yo lo mejoro directamente al 100% y ni espero a que aparezca el descuento de 25%.
     
  13. DiosLugh

    DiosLugh User

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