Sugerencia SANCIONES

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by luiber, Apr 9, 2016.

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  1. luiber

    luiber User

    Se debería sancionar con mas deshonor a los usuarios matan para quitar los boss kristallon así como los que maten por quitar algún otro alienigena a los usuarios.

    mi sugerencia es quitar mas honor, puntos de experiencia y de clasificación por los que matan a los de la misma empresa cuando atacan algún alienigena, o mínimo que por matar a alguien que ataca a algún alianigena y son de la misma empresa y sin guerra se sanciones con el triple de deshonor o más. con el fin de que no lo haga muy frecuentemente o que si mata 1 vez lo que se debe de quitar de deshonor Etc.. y la segunda el doble, la tercera el triple y así sucusivamente.
     
  2. Batanen777

    Batanen777 User

    estoy de acuerdo contigo son abusivos
     
  3. Odin1891

    Odin1891 User

    a mi la verdad me parece obsesiva tu sugerencia xD se nota que nunca has matado a los mismos de tu empresa .___.

    ojo no lo digo por que yo me la mantenga robando aliens o matando a pekes de mi empresa ¬¬ solo mato guerras o "archienemigos xD" que me gane con el tiempo y que muchos de ellos tienen la táctica de quitarse el tag y atacar sin clan =_="

    he dejado hasta los clanes y aun no dejan de molestar pero que mas puedo hacer xD cambiarme de empresa o cambiarme el nombre no lo van a lograr >.<

    y con esto quiero decir que he llegado al limite de perder mas de 1 millón de honor por cada usuario que mate de mi empresa =_=" no me imagino eso de duplicar o triplicar la sanción xD

    y lo verán como poco pero en realidad pega duro en el rango eso o_O si quieres hacerle mal al que te lo hace a ti pues déjate matar xD y de paso búscalo y ponle minas para que te siga matando ya que por cada una de tus muertes el deshonor se va duplicando hasta llegar al deshonor
     
  4. si estoy de acuerdo que repatea el que te maten para quitarte un bicho que te costo tiempo y muni para ya estar apunto de morir y t llegen a matar para quitartelo para ello solo queda matar entre 2 de este modo atacan a uno corre y el otro le sigue dando cuando te deje de

    atacar el se ira a vuscar el bicho te vas tras el le indicas a tu compañero con un pin donde va el desgra que les quier quitar el bicho y logico vas tu detras de el tu amigo mirara que llega y corre el le pega al bicho y tu compañero se hase para adelante para pegarle al bicho por el lado contrario del desgra

    llegas tu y le pegaas al bicho entonse como tu amigo le esta pegando y estan en grupo les cuenta a los dos el bicho en dado caso que lo siga a el el corre y tu le pegas al bicho recuerda que hay umn tiempo para que el bicho le balga al que se

    los quita son como 30 segundos no recuerdo bien pero es sufisente para que en lugar de robarlo terminara gastando su muni para que se los cuenten a ustedes
     
  5. Igual a mi me gustaría, algo que me deja tranquilo que esto afecta en el rango; ya que si te destruyen, el otro jugador tendrá un punto en "naves amigas derribadas -1" eso hace disminuir sus puntos de rangos.
     
  6. luiber

    luiber User

     
  7. luiber

    luiber User

    Lo que se busca realmente es que los usuarios se la piensen aun mas en que no valdría la pena matarte porque obtendran menos honor que el deshonor que adquirirían si te matan.
     
  8. Tendria que haber un baremo. Por ejemplo que destruir a uno que sea x nivel mas bajo que tu o que tenga x experiencia menos que tu pues que te penalice sea con creditos, con uri, etc
     
  9. Đesαnn

    Đesαnn User

    Yo creo que hay otras soluciones. Entiendo perfectamente lo que nos muestras, el problema es que seria un cambio generalizado para todos y para todo tipo de situaciones, por lo que seria contraproducente o injusto.
    Por ejemplo, si matas una P.E.T por error (de algún camuflado) boom te meten un montón de deshonor.

    Otro ejemplo. Una nave de guerra que se sale de su clan y te mata con gente de otras empresas, al final terminas defendiéndote y boom más deshonor. Hay más cosas similares...por eso creo que cambiarlo todo puede generar muchos líos en ciertos casos, no todo el deshonor es por querer quitar bichos a otros.
     
  10. Como hace poquito me paso algo parecido (me mataron como 2 de mi misma empresa para ayudarle a uin invasor) y demás cosas de traidores si así se llaman los que atacan a su raza alienigena o terrestre,
    lo unico que he podido pensar y que daría un toque de equilibrio sobre el castigo a eso de matar a los de tu misma EMPRESA que no se porque ni BP ni los de las 3 empresas VRU, MMO y EIC dan un tipo sanción buena para que esto deje de pasar.
    Pienso que la mejor forma de evitar todo esto es y se de a respetar tu empresa VRU, MMO, EIC que te esta dando algo y digo algo porque al parecer las empresas son de adorno :rolleyes: es la siguiente idea.

    Lo mejor sería que al atacar a una nave de la misma empresa por segunda o tercera ocasion se comience a perder creditos u honor pero mejor creditos, ahora lo mejor el destruir una nave de la misma empresa se debe considerar una gran perdida para la misma empresa (o para que car.... las misiones tienen argumentos como "mata 5 goliath enemigas para que no nos destruyan la flota" o_O la sanción será el coste del honor y de uridim porque ya viene siendo hora de que la empresa comience a defenderse de las amenazas internas
    ¿Porque se sancione al segundo o tercer ataque y no a la primero?
    R= Los accidentes ocurren y una que otras cosas como los duelos y testeo de daños no se penalizaran
    ¿Cobrar uridium por destruir una nave?
    R= Esto hara se se comience a pensar 2 veces el destruir a tu misma empresa y manda guerras a lo idio. tambien sería algo así como un cobro por parte de la empresa por destruirle una nave.

    Se que mi idea debe ir al Banco de blabla bla y mejoras pero lo escribo aqui para evitar poner una idea que se repite mucho pèro un poquito diferente



     
  11. Đesαnn

    Đesαnn User

    Pienso que deberías extenderla un poco, pensar en todos los PRO, contra, soluciones.
    Por ejemplo ahí dices que los duelos o testeo de daños no se penalizarán, ok, para un duelo necesitarías un mapa especial de duelos a lo UBA ¿no? porque sino igual el sistema salta y te cuenta como una muerte aliada.
    Testeo de daños, ese no lo cuento porque viene siendo un ataque sin llegar a la "muerte".

    Lo que digo es que debes tener en cuenta que el sistema no diferencia de situaciones, por eso hay que ser cuidadosos. Eso que pusiste me parece como un sistema de "strikes".

    Por ejemplo, si matas cuatro naves aliadas en un día recibes un strike, sumar 5 strike equivalen a una sanción o restricción de atacar naves de la misma empresa.

    Igual no se, siento que es un tema difícil de tratar, por esto:

    Es exactamente eso amigo, BP no puede saber cuando te defiendes de un pesado que ayuda a las otras empresas o cuando estabas quitando bichos. ¿Entiendes? es algo así...inclusive seria mas eficiente crear un mapa donde nadie pueda atacar a nadie, como los X2.
     
  12. DiosLugh

    DiosLugh User

    Hola luiber:

    Si tienes cualquier clase de idea o sugerencia para el juego, debes ponerla en el apartado de "Banco de ideas y mejoras", cumpliendo con las normas que hay para que tu tema sea aceptado y así que otros pilotos puedan votar tu idea.

    Un saludo.
     
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