Blog de los desarrolladores, agosto de 2014

Tema en 'Blog del desarrollador' iniciado por *Aurinko*, 23 Agosto 2014.

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  1. *Aurinko*

    *Aurinko* User

    ¡Hola, pilotos espaciales!

    Acabo de volver del Gamescom y me siento muy honrado por toda la atención y por los comentarios positivos que nos han hecho llegar tanto jugadores veteranos como gente que nunca había visto el juego. Ha sido fantástico y espero tener la oportunidad de volver a ir a otras ferias en el futuro.

    Ver las reacciones positivas de la gente al juego y a los cambios que hemos hecho ha sido muy emocionante y estoy contento de que tantos jugadores experimentados hayan sacado tiempo para pasarse por nuestro puesto y hacernos llegar sus ideas y comentarios.

    Quiero darles las gracias a todos los que vinieron a vernos, especialmente a los jugadores que accedieron a salir al escenario en directo, Tєяяοя•Tђє•Łєgєηđ y ΛЛłMΛŁ™[S-L], Takeo93 y iMysterY. También quiero dar las gracias desde aquí a los habitantes y el equipo de moderadores del servidor Global Europe 7, cuya paciencia y comprensión nos ayudaron muchísimo a enseñar lo mejor del juego.

    Durante el Gamescom también hemos tenido la oportunidad de mostrar las fases finales del acontecimiento Domination y estoy muy contento con la fantástica reacción de la mayoría de la gente. Somos conscientes de que hay preocupación por las recompensas del enemigo jefe final y por los precios de la munición especial del acontecimiento. Tenemos que crear recompensas más jugosas, pero seguro de que vamos a tener todo esto en cuenta cuando preparemos las batallas especiales futuras para que estén equilibradas. Dado que tenemos pensado seguir desarrollando las mecánicas de juego del acontecimiento Domination, me encantaría escuchar las ideas de la comunidad sobre otras posibles ventajas para la facción dominante y, quizá, sobre tácticas o ventajas adicionales para las empresas que no van ganando.

    Siento que mi alemán no fuera siempre lo bastante bueno para entender todos los detalles al hablar con los jugadores en el Gamescom y por eso he escrito este mensaje con el que me gustaría recopilar comentarios adicionales sobre el estado del juego y nuestros planes futuros que nos puedan hacer llegar tanto los que han ido al Gamescom como los que no pudieron venir a vernos y hablar con nosotros directamente. Cumpliendo mi promesa, voy a seguir este hilo de discusión muy de cerca.

    ¡Tengo ganas de leer las respuestas!

    Un saludo,

    KrisKelvin

    Diseñador jefe, DarkOrbit
     
    A ochobre34, krumel, ferro64 y a 18 otros les gusta esto.
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