Sugerencia Modulos Base

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por ╫►ĐΔЯĶŠР∑ÇTЯ∑◄╫, 30 Noviembre 2015.

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Quisieras que aumentara la vida y daño en los modulos de "EStacion de combate"

La encuesta se cerró el 7 Diciembre 2015.
  1. Si.

    60,0%
  2. No.

    0 voto(s)
    0,0%
  3. No me interesa.

    40,0%
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Cerrado para nuevas respuestas
  1. Soy de AG1 y pocas veces veo que las bases duren de un día para otro y si duran mas de 5 días es porque tienen diplomacias con otros clanes o otras empresas para que asi no las destruyan, de que sirve que los modulos cuesten creditos repararlas si no duraran mucho, ya es hora de que suban de nivel no creen? Incluso full modulos nivel 16 centrales la base no dura ni 10 minutos incluso con solo 2 jugadores guerra o invasores, con solo llevar spectrum, seprom y confis pesadas y municion buena, con esos 2 jugadores tenemos para que la base no dure nada, ya es hora de que aumenten sus daños o sus puntos de vida, asi la base daria batalla porque...
    De que sirve se "Estacion de combate" si no dara batalla la base, si para los que no tienen buen equipo seria una desventaja total pero de eso se trata, que ni full total ni novatos puedan destruirla, que no se necesite de 2 jugadores para destruirla si no de más, de que sirve gastar uridium subiendolos de nivel si de todas formas siendo nivel 16 toda la base, no durara nada, se los digo porque me ah tocado ver que con solo 2 o 3 jugadores una base nivel 16 completa, no nos dura nada. Ya es tiempo de que bp mejore un de estas pequeñas cosas del juego, asi como un full LF-4 puede pegar de 260 mil mas o menos, que una base pueda pegar daños impresionantes, tanto que hasta a los fulles totales les sude gastar su municion tratando de destruir un miserable modulo, no se pero asi el juego seria mas interesante y le daria el gran nombre "Estacion de combate" Porque esto que tenemos por ahora ni "Combate" llega :s más bien seria "Sentro de atraccion" Porque? Porque para los fulles esas bases les hacen cosquillas y seria facil destruir 4 jugadores dentro de la base aún causandoles daño a ellos, destruyen 4 jugadores y despues pem, camu y listo se salvaron de no ser destruidos en la base y corrieron a repararse, no digo que sea justo o injusto, si no entonces de que sirve subir de nivel los modulos? Si no serviran de nada asi que aqui hare una encuesta de si les gustaria la idea de que cada nivel de modulo vaya aumentando la vida y daño de cualquier modulo, experiencia, daño, centrales, etc.
    Así las estaciones de combate durarian mas y darian aún mas batalla contra los guerras o invasores, saludos ;)
     
  2. Naîah

    Naîah User

    Hola ╫►ĐΔЯĶŠР∑ÇTЯ∑◄╫

    Tu sugerencia no cumple con las normas establecidas debido a que has colocado 3 opciones dentro de la encuesta, por lo tanto cierro el tema para que lo hagas de nuevo, cambiando sólo a 2 respuestas (Sí y No, Me gusta y No me gusta, etc…)

    Saludos.
     
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