-Observacion-

Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por WarrMastteRR, 23 Febrero 2016.

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  1. bueno, he estado viendo las nuevas naves y sus habilidades, al parecer la idea era, implementar roles, la idea es espectacular, pero con lo que hicieron no es suficiente, veamos:
    citadel (el tanque)
    aegis (el healer)
    spearhead (el tipico rogue?)
    demas naves(dps)

    asi quedarian definidos los roles, sin embargo, a la citadel practicamente no se la ve nunca, aegis resulto ser una nave mas comoda para hacer daño, estoy seguro que no han tomando en cuenta de que el juego tiene el perfil de un juego PPW(Pay Peer Win), donde un jugador puede superar a otro no necesariamente por sus habilidades como "gamer" sino simplemente con el uso de dinero real. Seguramente alguien leera esto y dira: "no nada que ver todo funciona perfectamente y tu blablabla", aunque en realidad no parece muyy erronea mi observacion.

    El mundo PVP del juego esta muy desarrollado y avanzado, no se puede decir lo mismo del PVE, donde los aliens son mas un adorno o un aburrimiento, mas que otra forma de divertirse, pienso que ya seria hora de que empiezen a hacer cambios mas interesantes, que hayan mas portales al estilo LOW pero con retos mas complejos, con las mejores recompensas, para que las naves sean con su correspondiente funcion, y el juego se vuelva realmente interesante. Espero la opinion hasta de admins si es posible. XD saludos
     
  2. Repetido~
    No es por malo, pero un tema de estos sale cada 1 o 2 semanas y si tienes ideas que quieras proponer tienes el area de "Banco de ideas y mejoras"
     
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  3. arlexruiz

    arlexruiz User

    cada quien tiene un modo de juego distinto normalmente yo uso goli es la nave mas equilibrada no me gusta la citadel es muy... lenta y no hace daño la aegis no tiene mucho daño pero la uso para misiones o cosas viene bien de vez en cuando( normalmente veo gente con citadel para cuidar base ay gente que usa la citadel para jugar normal con anillo y mucho escudo te vuelves una esponja de daños si no se muere de aburrimiento lo terminas matando con puros misiles :p )

    como todo juego gratis siempre el que invierte dinero tiene mas ventaja ( es el hecho de crear un juego ) este en especifico es pay to win... a mi punto de vista no, casi nada de lo importante lo puedes comprar por dinero los lf4 havoc hercules todos se consiguen por medio de la ´probabilidad´ ya sea por puertas zeta y kappa o cofres lo unico que haces con dinero es hacer el trabajo mas facil cambias tiempo por dinero... maximo te adelantas un zeus por que comprar directamente el apis es malgasto de dinero pero cada quien hace lo que quiere con lo suyo verdad ;) ?

    no veo que haya mucho pve en el futuro aunqeu quien sabe que puede salir con big point despues queda esperar.. se habla siempre de nuevos mapas nuevos eventos y cosas varias se vera en un furuto...
    saludos :)
     
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  4. Yo si he visto varias Citadels, lo que veo mucho son las goliaths y aegis, son buenas para cazar NPC, por mi parte yo siempre he usado la Citadel, en dos puntos tienes razón, si se ha vuelto pay to win porque toma mucho trabajo crecer, al iguall que matar a los NPC es una rutina que siempre he hecho desde hace 5 años atrás y si aburre, aunque bueno, estaría genial nuevas pruebas que esten al alcance de todos.
     
  5. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    lo malo es que se pusieron funciones pero no la utilidad , ejemplo ay tankes helers y dps, pero no pusieron como una gg que requiera tanke y heler a la fuerza, saludos
     
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  6. Sectum

    Sectum Guest

    Hola WarrMastteRR

    Ya tienes algunas opiniones, de todas formas creo que lo tuyo es una idea bastante incompleta o común "que coloquen cosas nuevas"; podrías darte en la tarea de elaborar algo más específico, es evidente que difícilmente van a colocar una idea de un jugador tal cual la propuso en el juego, pero el simple hecho de tomarte el tiempo de pensar en un evento nuevo con una dinámica distinta puede ayudar a que los encargados de revisar las ideas tomen en cuenta alguna parte de tu idea, así ayudamos todos a que el juego mejore en cualquier aspecto.

    Lo que si quisiera aclarar en tu tema es lo siguiente:

    Esto es cierto y a la vez no; el que tiene dinero gana una facilidad para obtener mejor equipamiento...pero eso no tiene nada que ver con la habilidad de juego a menos que sea un enfrentamiento entre un nuevo y un sujeto que compró los 35 LF-3. Hay situaciones en las que algunos jugadores con menor equipamiento logran destruir a uno de más equipamiento y es precisamente por la habilidad; acá el dinero no te ayuda a jugar mejor...puedes tener la cuenta del TOP 1 pero si no sabes jugar te puede destruir otro con 20 LF-4 y con menos escudos mejorados.

    @ FUYUTSUKI Esa puerta seria la Hades.

    Un saludo.
     
  7. PEPSIMAN

    PEPSIMAN User

    Disculpen mi ignorancia pero que es heler, rogue y dps?
     
  8. Drolwer

    Drolwer Guest

    Hola WarrMastteRR,

    Dada la antigüedad del tema procedo a cerrarlo para mantener el orden en el foro.

    @PEPSIMAN
    - 'Healer' viene del inglés que significa curandero que en un juego de rol significa que es el rol que se encarga de curar a su equipo. (Heler está mal escrito ya que la escritura correcta es Healer)
    - 'Dps' también es del inglés que significa daños por segundo que en juego de rol es el encargado de dar toneladas de daño por cada segundo, no sólo ataca rápido también pega fuerte.
    - 'Rogue' es un pícaro pero es alguien que es muy ágil, eso es todo lo que se de eso.

    ¡Saludos!
     
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