FAQ's Vortex del terror 2019

Tema en 'FAQs de los acontecimientos' iniciado por <Shadow>, 15 Octubre 2019.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hola pilotos,

    El evento será una actualización del Vortex del Terror del año pasado con algunos cambios que remarcaremos en este tema (cambios en verde)

    El Vortex of Terror es una puerta galáctica gratuita, que aparece en el centro del mapa x-4 de tu empresa.

    La progresión de esta puerta no es lineal, lo que significa que a medida que avanza encontrarás múltiples portales para elegir. Cada portal te llevará a un mapa que contiene un conjunto diferente de oleadas.

    Si haces la puerta varias veces, puede que las oleadas no sean las mismas cada vez que la hagas

    • Ubicación: mapa x-4
    • Costo de entrada: gratis
    • Vidas: 5 (cada vez que se entre por "primera" vez)
    • Enfriamiento al finalizar: 20 horas


    Munición/Cajas de VANTS
    Estas cajas las sueltan los Npc de la puerta.

    • Caja de VDT 1:
    ObjetoCantidadProbabilidad
    UCB-10025,00020%
    RB-21435,00020%
    UBR-1002,50020%
    PLT-20215,00010%
    HSTRM-015,00030%

    • Caja de VDT 2:
    Objeto
    Cantidad
    Probabilidad
    UCB-100​
    8.500​
    20%​
    RB-214​
    15.000
    20%​
    UBR-100​
    750​
    20%​
    PLT-2021​
    1.500​
    10%​
    HSTRM-01​
    1.500​
    30%​
    • Caja de VDT 3
    Objeto
    Cantidad
    Probabilidad
    MCB-50​
    24,000​
    60%​
    PLT-2021​
    1,500​
    37.5%​
    Kyhalon​
    80​
    1%​
    Tetrathrin​
    150​
    1%​
    I-Aceite​
    90
    0.5%​

    • Caja de VANT (la sueltan los Npc VANT Demon)


    Objeto
    Cantidad
    Probabilidad
    JOB-100​
    10.000​
    38%
    JOB-100​
    30.000​
    10%​
    A-BL
    3.000
    10%
    MCB-50​
    15.000​
    10%​
    Green Bat​
    1​
    5%​
    Green Skull​
    1​
    5%​
    Green Reaper​
    1​
    5%​
    Red Bat​
    1​
    3%​
    Red Skull​
    1​
    3%​
    Red Reaper​
    1​
    3%​
    Blue Bat​
    1​
    2%​
    Blue Skull​
    1​
    2%​
    Blue Reaper​
    1​
    2%​
    Inferno​
    1​
    1%​
    Frost​
    1​
    1%​

    Tras completar la puerta, tendrás probabilidad de obtener el siguiente equipamiento de nivel 4 para el PET:

    Objeto​
    Probabilidad​
    PET Módulo: Llama expiatoria​
    20%​
    PET Protocolo: AI-AL1​
    10%​
    PET Protocolo: AI-E1​
    15%​
    PET Protocolo: AI-LM1​
    10%​
    PET Protocolo: AI-R1​
    15%​
    PET Protocolo: AI-S1​
    15%​
    PET Protocolo: AI-SM1​
    15%​

    • Misiones
    Misiones de nivel 6+
    Nombre
    Requisitos
    Recompensa
    Fuerza impulsora​
    • Visita el mapa x-4 en las coordenadas:​
    - 107x
    - 67y
    • Vuela a cualquier centro de control​
    10.000 PE
    10.000 Créditos
    20 Uridium​
    Rebelión de las masas​
    • Destruye un Vant Demon​
    20.000 PE
    20.000 Créditos
    10 Honor
    50 Uridium​
    El largo camino​
    • Destruye 1 Uber mordon​
    30,000 PE
    30.000 Créditos
    70 Uridium
    5 Energía extra​
    Tiempo y marea​
    • Destruye 2 Vant Demon​
    60.000 PE
    60.000 Créditos
    50 Honor
    120 Uridium
    1 Llave de obsidiana​
    Entrega
    [Diaria]​
    • Destruye 1 Uber sibelon​
    100.000 PE
    100.000 Créditos
    100 Honor
    300 Uridium
    5 Tetrathrina​

    Misiones de nivel 12+
    Nombre
    Requisitos
    Recompensa
    Fuerza impulsora​
    • Visita el mapa x-4 en las coordenadas:​
    - 107x
    - 67y
    • Vuela a cualquier centro de control​
    20.000 PE
    20.000 Créditos
    20 Uridium​
    Rebelión de las masas​
    • Destruye 2 Vant Demon​
    40.000 PE
    40.000 Créditos
    10 Honor
    50 Uridium​
    El largo camino​
    • Destruye 2 Uber Sibelon​
    60.000 PE
    60.000 Créditos
    70 Uridium
    5 Energía extra​
    Tiempo y marea​
    • Destruye 5 Vant Demon​
    60.000 PE
    60.000 Créditos
    50 Honor
    120 Uridium
    1 Llave de obsidiana​
    Entrega
    [Diaria]​
    • Destruye 1 UFO​
    800.000 PE
    800.000 Créditos
    800 Honor
    800 Uridium
    10 Tetrathrina​

    • Nuevas cajas Curcubitor
    Cuando empiece el acontecimiento Curcubitor, aparecerán NPC de Curcubitors en los mapas entre X-2 y X-8, que variarán de dificultad y dejarán unas recompensas u otras en función de dónde aparezcan.

    ¡Elimina Curcubitors para que aparezca el Boss Curcubitor!

    Cuando muere, el Curcubitor suelta un truco o trato:
    • Si sale Truco, el Curcubitor soltará una mina con un 20% de daños al casco del jugador después de 2 segundos.
    • Si sale Trato, el NPC soltará una caja con recompensas aleatorias.
    Las recompensas de Trato de la caja Curcubitor serán siempre una cierta cantidad de caramelo de maíz y uno de los siguientes artículos:

    Contenido
    Probabilidades de botín
    R-310​
    10%​
    PLT-2026​
    10%​
    ECO-10​
    8%​
    MCB-50​
    15%​
    JOB-100​
    16%​
    Xenomita​
    15%​
    Energía extra​
    5%​
    SAR-02​
    8%​
    PLD-8​
    8%​
    Combustible de P.E.T.​
    5%​

    Después de eliminar a cierta cantidad de Curcubitors durante una cuenta atrás, aparecerán 5 Boss Curcubitor en el mapa. Tendrás 30 minutos desde que aparezca el primer Boss Curcubitor para derrotar a los 5. Si se acaba el tiempo, los Boss Curcubitor vivos desaparecerán.

    Al morir, el Boss Curcubitor soltará 5 cajas para los que más daños le hayan infligido. Estos jugadores siempre recibirán una cierta cantidad de caramelo de maíz y una de las siguientes recompensas:

    Contenido
    Probabilidades de botín
    Uridium​
    20%​
    UCB-100​
    5%​
    Ficheros​
    3%​
    SR-5​
    12%​
    DCR-250​
    12%​
    PLT-2021​
    20%​
    Energía extra​
    6%​
    SAR-02​
    15%​
    PLD-8​
    7%​
    • Ten en cuenta que las cajas Curcubitor y Boss Curcubitor no se verán afectadas por ningún tipo de bono de potenciador.
    • Los caramelos de maíz se pueden usar para fabricar recetas. 24 horas después de que acabe el acontecimiento, se eliminarán todas las existencias de caramelos de maíz.
    • Objetivos y pase de batalla
    Cuando empieza el acontecimiento, también hay objetivos disponibles para que los jugadores los completen. Los objetivos son parecidos a las misiones, pero no tienes que aceptarlos de forma manual. El progreso para conseguirlos empieza a contar de manera automática cuando comienza el acontecimiento.

    Completar estos objetivos te da recompensas, y completarlos con el pase de batalla te otorga recompensas todavía mejores.

    Bttle.jpg
    Además de los objetivos nuevos, en la tienda habrá disponible un pase de batalla que podrás adquirir con uridium o pagando. Este pase de batalla te da acceso a más recompensas, además de las originales que consigues por completar los objetivos.

    En la ventana "Objetivos" del acontecimiento encontrarás los objetivos, además de las recompensas originales y las del pase de batalla.


    • Nuevas recetas del acontecimiento

    Hay algunas recetas nuevas que pueden hacerse durante el acontecimiento:

    Categoría
    Nombre
    Cantidad
    Requiere
    Se puede fabricar
    Extras​
    SPC-SL01​
    1​
    10.000 caramelos de maíz​
    Varias veces​
    Extras​
    DMG-NPC01​
    1​
    20.000 caramelos de maíz​
    Varias veces​
    Extras​
    HP-A01​
    1​
    5.000 caramelos de maíz​
    Varias veces​
    Naves/Diseños​
    Diseño de nave Berserker​
    1​
    20.000 caramelos de maíz​
    Una vez​

    • Nueva nave: Berserker
    Hay una nave nueva disponible como recompensa en los objetivos, además de en la sección de pago: ¡El Berserker!

    Información de la nave
    • PV: 400 000
    • Nanocasco: 400 000
    • Velocidad: 290
    • Ranuras para láseres: 5
    • Ranuras para generadores: 16
    • Ranuras especiales: 3
    • Lanzamisiles: 1
    • Ranuras para módulos de nave: 3
    • Carga: 1500

    » Habilidad: Vínculo de escudo
    Crea un vínculo entre tú y la nave indicada durante 60 segundos. Mientras dure, el daño infligido a los escudos del objetivo se transferirá a tu propia nave.
    • Objetivos: Jugador o P.E.T.
    • Duración: 60 s
    • Recarga: 10 s
    • Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto de "Paralizador". Con "Paralizador" también se impide que el jugador use esta habilidad.

    » Habilidad: Frenetismo
    Durante 30 segundos, el daño del láser aumenta según el porcentaje de PV perdido.
    • El nuevo objetivo puede ser un NPC, jugador o P.E.T.
    • Duración: 30 s
    • Recarga: 60 s
    • El daño infligido por los láseres del Berserker obtiene un bono en función del porcentaje de PV que le quede al Berserker.
    • Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto de "Paralizador". Con "Paralizador" también se impide que el jugador use esta habilidad.

    » Habilidad: Venganza
    Devuelve todo el daño infligido al Berserker al enemigo durante 6 segundos
    Mientras dure esta habilidad, tu velocidad se verá ralentizada un 5%
    • El nuevo objetivo puede ser un NPC, jugador o P.E.T.
    • Duración: 6 s
    • Recarga: 180 s
    • El daño de Venganza no se puede vincular al escudo ni devolver con Venganza.
    • Esta habilidad se puede ver interrumpida por el efecto de "Paralizador". Con "Paralizador" también se impide que el jugador use esta habilidad.

    • Nuevos módulos de mejora de naves

    Se pueden conseguir algunas de las mejoras de nave nuevas durante el Vórtice del terror.

    Puedes fabricarlas en el Ensamblaje u obtenerlas como recompensa en los objetivos del pase de batalla. Se entregan los siguientes módulos:

    Módulo
    Tipo
    Propiedades
    Se puede equipar en:
    Se vende por:
    SPC-SL01​
    Especial​
    +5% de precisión de misil
    +5% de precisión de láser
    -5% de escudo​
    Sentinel
    Solace​
    200.000 Créditos​
    SHD-SL1​
    Escudo​
    +10% de escudo
    -5% de PV​
    Sentinel
    Solace​
    200.000 Créditos​
    DMG-NPC01​
    Daños​
    +15% de daños a NPC​
    Sentinel
    Solace
    Mimesis
    Berserker​
    200.000 Créditos​
    HP-A01​
    PV​
    +5% de PV​
    Aegis
    A-Elite
    A-Veteran​
    150.000 Créditos​


    ¡Un saludo y que disfrutes del evento!
    Tu equipo de DarkOrbit
     
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