Feedback El juego se adapto a los bots pero hay solución

Tema en 'Rincón de conversación' iniciado por The_Dark_Orbit_War, 10 Junio 2024.

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Esta encuesta se cerrará el 9 Agosto 2024 a las 15:58.
  1. me encanta

    5 voto(s)
    38,5%
  2. no me gusta

    1 voto(s)
    7,7%
  3. bro deja las drogas

    7 voto(s)
    53,8%
  4. podria mejorar la idea voya comentar

    0 voto(s)
    0,0%
  1. la verdad viendo los videos en youtube y haciendo calculos es obvio que el juego esta adaptado a los bots y por eso es tan caro jugar si juegas legalmente

    promediando, en un día con el bot puedes subir a 17 con nave decente full equipamiento de láseres de créditos suficiente para ir a paladio

    ya en paladio en el día 2 con el uso del bot puedes botear 10 horas al día paladio suficiente para armar una zeta lo cual se traduce en la semana unas mínimo 5 zetas si no te da pereza estar pendiente del bot

    ya sacando unos 175 mil de uri el domingo con la doble recompensa además de que recibes

    ZetaRecompensa baseRecompensas dobles
    [​IMG]
    • 6.000.000 Experiencia
    • 200.000 Honor
    • 25.000 Munición UCB-100
    • 35.000 Uridium
    • 25 Llaves de botín verde
    • 50 Ficheros
    • 1 Parte de Kronos
    • 10 ~ 15 Cristales cismáticos cuando hay evento de obsidiana/apocalipsis/rojos y azules.
    • 3 RHA
    • 70 ~ 80 Diametrion (baja probabilidad)
    • Probabilidad de una de las siguientes:
      • 8 ~ 14 Kyhalon
      • 8 ~ 14 Tetratrina
      • 6 ~ 10 Bifenon
    • 1 Anillo (1 vez) [​IMG]
    • 45% de probabilidad de obtener un diseño de VANT Havoc
    • 12.000.000 Experiencia
    • 400.000 Honor
    • 25.000 Munición UCB-100
    • 35.000 Uridium
    • 50 Llaves de botín verde
    • 100 Ficheros
    • 1 Parte de Kronos
    • 10 ~ 15 Cristales cismáticos cuando hay evento de obsidiana/apocalipsis/rojos y azules.
    • 3 RHA
    • 140 ~ 160 Diametrion (baja probabilidad)
    • Probabilidad de una de las siguientes:
      • 16 ~ 28 Kyhalon
      • 16 ~ 28 Tetratrina
      • 12 ~ 20 Bifenon
    • 1 Anillo (1 vez) [​IMG]
    • 45% de probabilidad de obtener 2 diseño de VANT Havoc
    por lo tanto son 175 mil de uri, 250 llaves verdes, 500 ficheros etc, estaríamos avanzando poco a poco cada semana, eso si tu pc explotara de tanto botear

    [​IMG]
    quien sabe cuanto llegue la el recibo de energía

    siguiendo....

    en un mes estaras mas u menos equipado listo para ir por los promotheus

    ese es el problema del bot hace sentir que los mapas están vacíos y nadie ayuda con misiones incluso note que han colocado 4 misiones para subir rápido a nivel 17

    ignorando obviamente que ya hay nuevos láseres aun mas caros, módulos que ya ni existen creo , es un total desastre cuando estaba jugando averiguando info sentí que el juego es imposible de avanzar ahora imagina un novato que no sepa nada del juego

    SOLUCION

    CREAR EL MODO HADRCORE EN EL DO

    ¿qué es el modo hadrcore?

    este sistema creara un nuevo juego dentro del juego pues ya no seria divertido crear un nuevo juego, un juego donde lo pierdes todo literal si mueres pero con la ventaja de que será mucho mas rápido armar las nuevas naves y ya no pasaríamos a coleccionar una nave con equipamiento full si no coleccionar muchas naves para proteger las nuevas zonas que estarán distribuidas en diferentes niveles , quienes hayan jugado el juego de eve online sabrán de que hablo pero aquí será un poco menos difícil para los casuals

    se implementara 5 tipos de naves, bases funcionales, nuevo sistema de comercio, profesiones y systema IA para los que solo quieren tener las naves pero no quieren participar de la guerra activamente eso si podrán ir a la guerra si es que se arma una muy grande pero sus naves estarán un poco en desventaja no mucho pero servirán como carne de cañón

    si implementamos este sistema el bot es imposible de usar puesto que tenemos que estar al pendiente de que no nos maten mientras farmeamos pues perderíamos todo

    incluso una mejor motivación mas para los jugadores legales a la caza de estos jugadores xD

    explico primero los mapas

    150 mapas opcional distribuidos en 3 sectores y 3 tipos de recursos

    imagen ejemplo
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    son solo ejemplo de como podria ser el nuevo sector a descubrir, farmear, conquistar y proteger

    opcionalmente podrian ser menos mapas pero la idea de que existan muchos mapas es que muchos clanes puedan conquistar sectores y se creen alianzas

    4 sectores en los mapas

    sector 1: sector seguro protegido por las 3 empresas EIC; VRU; MMO

    sector 2: las empresas dan seguridad solo en las estaciones y portales

    sector 3: seguridad nula cada jugador deberá asumir la responsabilidad de sus naves y equipamiento

    sector neutral

    hogar de los piratas y el mayor centro de comercio espacial

    TIPOS DE NAVES:

    naves mineras:
    se necesitan muchas naves mineras para sacar los elementos necesarios para la construcción de todos los objetos necesarios para las guerras, si que por fin podremos ver la skylab en su máxima capacidad pues todo lo que recolectemos deberemos ir a la base central de minería o llamada skylab para procesarlas, ahí es cuando se armaran las guerras pues todos los clanes deberán usar naves de carga para transportar los materiales a los mapas seguros de cada empresa , los piratas estarán saboreándose pues ellos también tendrán su función

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    naves de transporte:
    estas naves esenciales para el transporte de recursos, naves, partes de estaciones, son esenciales en el nuevo DO hardcore

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    Naves PVP y PVE

    ya todos sabemos para que son y obviamente habrán clasificaciones desde pequeñas hasta grandes , cazas, creo que bigpoint ya tiene algo de conocimiento con el juego de battlestargalactica , podrían incluso hacer que las naves de ese juego entren aquí pero al estilo de arte Darkorbit, muchos jugadores del BSGO server privado vendrían a jugar aquí , si ese juego aun tiene su base de jugadores fieles , pero volviendo al tema

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    naves piratas

    estas naves por fin nos dará acceso a las naves de los piratas de Darkorbit, por fin podremos pertenecer a la facción pirata estos sinvergüenzas son los que controlan el mercado del universo pues esta facción en particular solo podrán estar en el centro de la galaxia lugar de las mafias espaciales o piratas

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    las profesiones :
    ingeniero: craftheo de naves de todo tipo con sus planos
    forjadores: quienes decidan ser mas casuals podrán ganar dinero dándole forma a los minerales en el skilab , forjando los objetos y partes necesarias para el craftheo de todos los objetos y naves del sistema
    chatarreros: recuperaran lo que puedan de la chatarra que traigan los jugadores en la busqueda y batalla por los recursos​

    como justificar este nuevo sistema en el lore?

    es sencillo

    la empresa EIC logro desarrollar motores mucho mas potentes capacitados para explorar lugares mas lejanos lo cual abrió un nuevo mercado y posibilidades pero al ser tan extremadamente lejanos la seguridad se volvió nula , la empresa MMO **** planos de estos motores con espías infiltrados logrando también llegar a estos nuevos sectores y muchos mas, la empresa VRU logro hacer ingeniería invertida a los motores de las naves confiscadas del MMO y EIC logrando también conquistar estos nuevos sectores, se implemento portales y bases por lo tanto el caos y la piratería reinaran en esos nuevos sectores, las 3 empresas solo se encargaran de proteger los sectores ya establecidos no se hacen responsables de las naves que entren a estos territorios nuevos

    ¿que sucederá con las naves antiguas y sectores antiguos?

    quedaran de colección en el museo y cada año se hace un desfile de naves en el evento neutral Darkorbit reloaded llevado acabo en el mapa central neutral de comercio, los mapas antiguos seran el lugar perfecto para farmear y coleccionar todos los diseños antiguos del Do junto a sus equimientos respectivos, estas naves solo se podran usar en los mapas nuevos de seguridad maxima para el farmeo de la moneda uridium y credito coleccionable

    la nueva moneda que reinara en el sector nuevo será el BTC

    bueno eso es todo espero les guste la idea es muy básica le falta mas cosas

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    Darkorbit
    War
    DOW

    pueden votar la idea en este link en el banco de ideas :

    Sugerencia - Darkorbit War nuevo sistema de juego | DarkOrbit ES
     
  2. Puedes implementar todas las ideas que quieras y crear un nuevo DO desde cero si quieres. El problema que tiene este juego es la antigüedad, modelo de juego es decir PTW, 0 contenido nuevo (Mapas, aliens, misiones, sistema de clasificación, puertas galactitas, eventos repetitivos, etc), falta de buenos servidores, poca cantidad de jugadores, el desbalance que tiene es una brecha increíble, jugabilidad obsoleta para la época, poco soporte al cliente, los nuevos ítems son extremadamente caros o difíciles de conseguir y a eso súmale que es exagerado su precio tanto en dinero como moneda de juego (pases de temporada, pase de batalla, naves plus), problemas de seguridad, cero comunicación entre los jugadores y los desarrolladoras, etc.


    Lo mejor que puede pasar es que una empresa grande de juegos adquiera DO. ¿Pero de nuevo, hoy en día que vende más? ¿Un PTW o un RPG, MOBA O FPS?
     
  3. eso es verdad es una barbaridad ahora lo que se debe hacer para conseguir todo full, pero el juego se adapto a los bots, el bot es indispensable ahora en este juego, por eso decía que si hacen un juego nuevo estilo eve online la romperían por que los gráficos de este mugroso pero amoroso juego son geniales pero los devs ya consiguieron dinero ya no le meterán mas tiempo ni dinero a esto, solo mira como los otros juegos son un desastre esta compañía solo tuvo un éxito y exprimirán este juego hasta que muera , si me gustaria tener los recursos 3d de este juego estoy aprendiendo blender y c# y poco a poco voy desarrollando el juego que sueño con este mundillo pero es dificil siendo una sola persona pero bueno tengo resto de tiempo para ir haciéndolo
     
  4. AresPvP

    AresPvP User

    Ideas buenas pero el juego ya murió en 2020. Te sugiero que no pierdas el tiempo acá, hay muchas mejores opciones cof cof el clon de DO y otros servidores. Dejen dormir esta wea
     
  5. esta entrete leer esto, pero sé realista, desde el 2010 que estoy no habrán implementado ni una sola idea del foro y las sugerencias...
    entretente farmeando con el bot y ya, no hay más.
     
  6. Sigue aprendiendo y hachándole ganas. Quién sabe si tú eres el que dé un giro de 180 grados al juego para bien.

    En cuanto a los bots, digamos que de alguna manera logran eliminar los bots/hacks y esas cuentas dejan de existir. La población del juego se reduce considerablemente porque representan un gran porcentaje del juego y, quiera que no, los recursos económicos que esas cuentas traen dejan de estar disponibles para DO. ¿Cómo harías para atraer un nuevo público? O la gente que se queja de eso, ¿cómo harían para atraer más público con la situación actual del juego descontando bots? Teniendo en cuenta todos los demás problemas. Personalmente, yo juego esto desde 2009 y lo dejé hace unos años, pero mi época dorada de este juego fue de 2009 a 2013, cuando banearon masivamente a muchas cuentas con quienes compartía buenos momentos, después de eso no regresaron más y el juego para mí personalmente nunca ha regresado a ser lo mismo.

    Me dirán lo que quieran decirme, pero en esos años DO tuvo la opción de banear masivamente a todos para siempre o prohibir la entrada por un mes a esas naves, quitarles el honor como saben hacerlo hoy día y simplemente crear un sistema bueno, antibot o antihack y comenzar un capítulo nuevo desde 0 manteniendo a esos jugadores. Muchos se fueron porque a esas cuentas les metían cientos de dólares y los que regresaron, regresaron con ganas de molestar, creando cuentas bots e incluso haciendo negocio de eso. Y hoy en día eso se mantiene. Banean una cuenta y se crean dos, así sucesivamente.
     

  7. Ojalá los devs se dieran cuenta que el juego ya es un icono por su historia y sus diseños de naves, la goliath es un nave muy bien diseñada qué no envejece, ojalá le metieran más desarrollo en el sentido de que vieran el potencial que tiene este juego, por así decirlo vengo de muchos juegos mmorpg, eve, world of warcraft, albion, bsgo, cod, etc, pero aún así este juego me llama siempre la atención si no fuera tan pay to win, sería aun más disfrutan le la esencia de este juego es el pvp y el grindeo y ambos en este momento están arruinados
     
  8. Facer

    Facer User

    El juego entero se bugea cuando introducen o agregan un simple texto, ni hablemos de agregar alguna dinamica nueva.
     
  9. yo diria que el lag se debe en mayoría por el 2D, en proyect zomboide pasa lo mismo el lag es horrible los devs planean quitar el 2D y todo dejarlo en 3D para la próxima actualización, darkorbit debería hacer lo mismo