LA PRIMERA INCURSIÓN EN DARKORBIT!!

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por scavenger1413, 27 Diciembre 2024.

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QUIERES QUIE SE IMPLEMENTE LAS RAID EN EL JUEGO CON MECANICAS OBLIGATORIMENTE MANUALES

  1. SIII ME PARECE UNA EXCELENTE IDEA

    5 voto(s)
    50,0%
  2. NOO NO QUIERO NADA DE ESTO

    5 voto(s)
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  1. ASCENSO DEL EDÉN

    ÚNETE A LA FLOTA DE 6 ALTRUISTAS PILOTOS QUE SE ADENTRARAN A LA PROFUNDA Y DESCONOCIDA PERTURBACIÓN EN EL ESPACIO TIEMPO LOCALIZADA EN UNA RECÓNDITA GALAXIA.
    HACE UN TIEMPO UNAS ONDAS RADIALES IMPOSIBLES ESTÁN SIENDO CAPTADAS POR LOS DISTINTOS SATÉLITES DE LA RAZA HUMANA, ES ASÍ COMO UN GRUPO DE CIENTÍFICOS EN PRO DE LA EXISTENCIA. ESTÁN RECLUTANDO 6 VALIENTES PILOTOS PARA PODER ATRAVESAR ESTE EXTRAÑO UMBRAL.

    INVESTIGACIONES CLASIFICADAS REVELAN LA EXISTENCIA DE UN COLOSAL SER CREADO EN LOS PRIMEROS VESTIGIOS DEL UNIVERSO. LOGRA ATRAVESAR LA REALIDAD Y EL TIEMPO PARA DAR FINAL A ESTA BESTIA QUE PRETENDE DAR FIN A TODA VIDA CONOCIDA EN EL UNIVERSO Y REGRESAR CON EL EXCLUSIVO BOTÍN PARA PILOTOS MULTIDIMENSIONALES.

    FASE 1: FORJAR PORTAL ASCENSO DEL EDÉN

    EN ESTA FASE DEBEMOS DE RECOLECTAR LAS PIEZAS QUE SERÁN DISTRIBUIDAS ENTRE 4 ZONAS DEL MAPA, 4 ESQUINAS CON ESTRUCTURAS EN LAS CUALES 4 NAVES DEBEN IR A BUSCAR LAS PIEZAS MIENTRAS LAS OTRAS 2 NAVES RESTANTES DEBEN PROTEGER EL PORTAL INESTABLE, YA QUE ENEMIGOS KAMIKAZE “ESBIRROS DE LA CREACIÓN” VIENEN A DESTRUIR EL PORTAL.
    -VIDA INICIAL DEL PORTAL 500K NO SE PUEDE CURAR
    -ESBIRRO DE LA CREACIÓN: DAÑO DE EXPLOSIÓN 70K RADIAL, SUPER VELOCIDAD, VIDA 100K
    -PIEZAS DEL PORTAL: CUANDO UNA DE LAS NAVES COGE UNA PIEZA SE ABRE UN CONTADOR DE TIEMPO PARA QUE LAS 4 NAVES COLOQUEN LAS 4 PIEZAS (1 MIN) POR ESO ES IMPORTANTE LA COMUNICACIÓN Y COORDINACIÓN UNA VEZ COGIDA LAS PIEZAS APARECERÁN "ESBIRROS DE LA CREACIÓN" 8 A CADA LADO QUE BUSCARÁN IR POR LOS CARGUEROS, DISPARARLAS MIENTRAS SE HUYE Y ASÍ NO LLEGAR AL PORTAL CON LOS ESBIRROS DE LA CREACIÓN Y PUEDAN DAÑAR EL PORTAL, EL CUAL TIENE UNA VIDA LÍMITE MIENTRAS SE ESTÁ ARMANDO.
    -LAS PIEZAS SE ENSAMBLAN COLOCANDO 3 SEGUNDOS SOBRE EL PORTAL.
    -PENALIZACIÓN DE CARGUERO DESPUÉS DE CADA RONDA DE RECOLECCIÓN DE PIEZAS SE DARÁ LA "PENALIZACIÓN DE CARGUERO" EN EL CUAL DURANTE ESTA RONDA 2 NAVES AL AZAR QUE HAYAN COGIDO LAS PIEZAS NO PODRÁN TOMARLAS EN ESA RONDA Y TENDRÁN QUE CAMBIAR CON LOS DEFENSORES DEL PORTAL PARA NO PERDER ESE RONDA
    -DESPUÉS DE CADA RONDA PORTAL VENDRÁN ENEMIGOS CADA VEZ MÁS PODEROSOS, ADEMÁS DE EL TIEMPO PARA COLOCAR LAS PIEZAS VA REDUCIENDO DE 60, 55, 50 Y 45 EN CASO NO SE COLOQUEN LAS PIEZAS SE REDUCIRÁ EL TIEMPO Y SE INICIARÁ UNA NUEVA RONDA.
    UNA VEZ COLOCADAS LAS 4 RONDAS DE LAS PIEZAS EN TOTAL 16 EL PORTAL SE ABRIRÁ Y PERMITIRÁ SALTAR A LAS NAVES PARA INICIAR LA SIGUIENTE ETAPA

    FASE 2: LA ORBITA OSCURA

    EL MAPA SE DISTRIBUIRÁ DE FORMA ESPIRAL OSCURA EN LA QUE LAS 6 NAVES DEBEN DE CRUZAR EL PORTAL QUE SE ENCUENTRA EN EL MEDIO DEL MAPA YA QUE HAY UN DEBUFF LLAMADO “RASGADO DE LA REALIDAD”, ESTE PORTAL ES UN AGUJERO DE GUSANO QUE ESTÁ DESGARRANDO LA REALIDAD ADEMÁS DE HABER MINAS DE RALENTIZACIÓN POR TODO EL CIRCUITO QUE IMPEDIRÁN QUE PODAMOS CRUZAR A TIEMPO (8 MIN). PARA ESO EXISTE UNA BURBUJA PARACAUSAL QUE SE DEBERAN ESTAR INTERCAMBIANDO ENTRE LAS NAVES PARA NO SER ELIMINADOS DE LA EXISTENCIA. EN EL CAMINO SE DEBE PRENDER 6 PILARES QUE EXTIENDEN UNOS SEGUNDOS EL TIEMPO Y TAMBIÉN SIRVEN PARA QUE AL REGRESAR DE ESTA TRAVESÍA PERMITA QUE EL PORTAL SIGA ESTABLE Y NO COLAPSE.

    -AMPARO DE ADÁN: ES UN ESCUDO PARACAUSAL CON UN RADIO DETERMINADO EL CUAL SE LE DARÁ POR PRIMERA VEZ A UNA NAVE AL AZAR EL"AMPARO DE ADAN" PERMITE A LAS NAVES RESISTIR AL RASGADO DE REALIDAD, DESPUÉS DE ACTIVAR LOS PILARES EL DAÑO DEL RASGADO IRÁ CRECIENDO. EL ESCUDO ESTALLARA AL LLEGAR AL SEGUNDO 30 EN LA MISMA NAVE POR ESO ES CRUCIAL EL PASARSE EL ESCUDO. MIENTRAS UNA NAVE TENGA EL ESCUDO TENDRÁ UNA BARRA ADICIONAL QUE DEBE SER QUITADA POR UNA NAVE AMIGA CON LA MUNICIÓN ESPECIAL “BENEVOLENCIA” QUE PERMITE ADEMÁS DE CURAR A TUS COMPAÑEROS EL PODER QUITAR EL AMPARO DE TU COMPAÑERO DISPARANDO PARA QUITARLE EL ESCUDO DE 400K DE VIDA Y ASÍ PASAR AL QUE DISPARA EL AMPARO DE ADÁN, DESPUÉS DE LLEVAR EL ESCUDO NO SE PODRÁ VOLVER A TOMARLO HASTA 2 MINUTOS DESPUÉS DE ENFRIAMIENTO.
    -RASGADO DE LA REALIDAD. DEBUFF QUE AL ESTAR FUERA DE AMPARO DE ADÁN, TE QUITA 10K DE DAÑO, 20K AL ENCENDER EL 1ER RELAY, 25K EL SEGUNDO RELAY, 30K EL TERCER RELAY, 35K EL CUARTO RELAY, 40K EL QUINTO Y POR ÚLTIMO 50K EL ÚLTIMO RELAY.
    -BENEVOLENCIA: MUNICIÓN LÁSER QUE CURA A LOS ALIADOS, (X2 DE FUERZA DE DISPARO)
    -PILARES DEL GÉNESIS: SON 6 PILARES LOS CUALES ESTARÁN COLOCADOS DURANTE EL RECORRIDO DEL PORTAL EN EL CUAL DEBE SER DISPARADA POR AQUEL QUE TENGA EL ESCUDO HASTA SOBRECARGARLO UNA VEZ CARGADO PUEDEN SEGUIR CON EL CAMINO.
    -ARQUITECTOS DEL TIEMPO.- SON PEQUEÑOS (NPC QUE SE TIRARAN CONTRA UNO COMO UNOS KAMIKAZE ADEMÁS DE RALENTIZAR DURANTE EL CAMINO, OCASIONADOS 40K DE DAÑO Y 3 SEGUNDOS DE 50% DE RALENTIZACIÓN.) QUE APARECERÁN DURANTE TODO EL TRAYECTO UNA VEZ ACTIVADO LOS PILARES
    -TIEMPO LÍMITE: SI NO SE LLEGA AL PORTAL ANTES DE UN TIEMPO LÍMITE DEL RECORRIDO EL PORTAL SE CERRARÁ DEJANDO VARADAS A LAS NAVES EN EL AGUJERO DE GUSANO POR ENDE SE DESTRUYEN.
    TIEMPO DE LOS PILARES.- CADA PILAR LE DA 20 SEGUNDOS MÁS AL CONTADOR. DEBE LLEGAR EL PORTADOR DEL AMPARO AL MENOS AL PORTAL PARA PASAR LA FASE ASÍ SEA EL SOLO.

    FASE 3 IRA DEL SERAFÍN

    -AL SALTAR DEL PORTAL APARECERÁN EL SERAFINES QUE SE MULTIPLICARÁ EN 6 NAVES CON UN GRAN PODER DE FUEGO, GRAN VELOCIDAD, Y SOBRETODO EL PODER REGENERARSE CUANDO ESTÁN FUERA DE COMBATE DURANTE 2 SEGUNDOS,
    VIDA: 1 000 000 ESCUDO: 1 000 000
    VELOCIDAD: MÁXIMA

    HABILIDADES DE SERAFÍN:

    *ILUMINACIÓN: UN POTENTE MISIL QUE OCASIONA 40K DE DAÑO Y TE CONGELA DURANTE 3 SEGUNDOS (SERAFÍN BRILLARA SEGUNDOS ANTES DE TIRAR SU MISIL PARA DE ESTA MANERA PODER EVITARLO, CON PEM, CONGELANDOLO, O RALENTIZANDO Y SALIENDO DE SU RANGO DE DISPARO, ESTO REINICIARÁ LA CARGA DE LA “ILUMINACIÓN” PERO NO TE ALEJES MUCHO O EL SERAFÍN ACTIVARÁ SU SIGUIENTE HABILIDAD
    *ENFOQUE DIVINO: LA DIVINIDAD ENCARGADA DE LOS SERAFINES LES BRINDA CURA CUANDO ESTÁN FUERA DE COMBATE DURANTE 2 SEGUNDOS, 50K DE VIDA POR SEGUNDO
    *FUSIÓN PARADÓJICA: AL CRUZARSE LOS SERAFINES O AL ESTAR MUY CERCA UNO DEL RADIO DEL OTRO GENERAN UN EXPLOSION DE AURA A SU ALREDEDOR QUE CALCINA A TODOS LOS ENEMIGOS ALREDEDOR GENERANDO UN DAÑO DE 50K POR SEGUNDO

    AL TERMINAR ESTA ETAPA, LOS RESTOS DE LOS SERAFINES SE UNIRÁN EN MEDIO DEL MAPA, CREANDO A PARTIR DE SUS RESTO AL JARDINERO

    FASE 4 JARDINERO DE LA EXISTENCIA

    EN ESTA ETAPA APARECE EL BOSS FINAL QUIEN SE FORJARÁ A PARTIR DE LOS RESTOS DE LOS SERAFINES YA DESTRUIDOS, PERO EL JARDINERO AL SER UNA DIVINIDAD NO PODEMOS HACERLE DAÑO CON NUESTRAS ARMAS CONVENCIONALES, PARA ELLO NECESITAREMOS DEL “AMPARO DE ADÁN” PARA PODER HACER DAÑO ÚNICAMENTE CON LA MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    VIDA: 50 0000 0000
    ESCUDO PRISMÁTICO: 10 000 000 SOLAMENTE SE PUEDE QUITAR CON LA MUNICIÓN BENEVOLENCIA, SE REGENERA AL TERMINAR EL TIEMPO DE LA ETAPA DE DAÑO
    IRA DIVINA: HALO DE LUZ QUE ABARCA UN ÁREA QUE DAÑA 50K POR SEGUNDO, PUEDA DAR A MÁS DE UNA NAVE POR DESTELLO
    OBSESIÓN DEL GÉNESIS: EL JARDINERO ENVIARÁ 2 ENTES RASTREADORES QUE PERSEGUIRÁN A 2 NAVES, COMO LOS WARHEAD, QUE TIENEN UN TIEMPO DE EXPLOSIÓN, PERO ESTOS ENTES SON IMPOSIBLES DE DESTRUIR SOLO SE AUTODESTRUYEN DESPUÉS DE SEGUNDOS DE NO ALCANZARTE
    ODIO OMNIPOTENTE: AL BAJARLE EL ESCUDO AL JARDINERO E INICIAR LA ETAPA DE DAÑO (DURANTE LA CREACIÓN DE TESERACTOS) ESTE TENDRÁ A SU ALREDEDOR UN HALO DE PODER QUE GENERA 40K DE DAÑO POR SEGUNDO A LOS QUE ESTÉN EN SU ÁREA EN ESTA ETAPA LOS OTROS ATAQUES (A EXCEPCIÓN DE ODIO OMNIPOTENTE) NO FUNCIONARAN POR PARTE DEL JARDINERO PERO HUIRÁ POR TODO EL MAPA HASTA PASANDO LA ETAPA QUE NOS PERMITE HACER DAÑO Y SE REINICIE EL TIEMPO Y EMPEZAR DE NUEVO LA ETAPA DEL ESCUDO PRISMÁTICO Y SUS DEMÁS ARMAS ACTIVADAS (DEBEMOS SEGUIRLO CON EL AMPARO DE ADÁN O ACOMPAÑADOS DEL PORTADOR PARA ASÍ PODER ENTRAR AL RADIO DE FUEGO CON EL JARDINERO Y EVITAR SU ODIO OMNIPOTENTE)

    BUFOS DE DEBUFF DEL JARDINERO

    AL DESTRUIR SU PRIMER ESCUDO “BENEVOLENCIA” EL JARDINERO ENTRARA LA ETAPA DE CREACIÓN DE TESERACTOS EN LA CUAL YA PODEMOS HACER DAÑO A SU VIDA DIRECTA PERO ÚNICAMENTE DESDE UNA POSICIÓN DIVINA (DENTRO DEL AMPARO), EL JARDINERO HUIRÁ POR TODO EL MAPA UNA VEZ DESTRUIDO SU PRIMER ESCUDO, CREARÁ 4 TESERACTOS EN LA QUE 4 NAVES DEBEN IR A DESTRUIRLAS SÓLO CON LA MUNICIÓN BENEVOLENCIA PARA OBTENER MÁS TIEMPO EN LA FASE DE DAÑO PERO LAS OTRAS 2 NAVES RESTANTES TENDRÁN UN ROL MÁS IMPORTANTE
    TESERACTO VIDA: 200K
    DAÑO: REFLEJA EL DAÑO RECIBIDO POR LOS LÁSERES BENEVOLENCIA Y LO REGRESA CON X2 A LAS NAVES QUE LE DISPAREN
    APOCALIPSIS INMINENTE: SI SE LE DEJA CON MENOS DEL 15% DE VIDA AL JEFE Y ACABA LA RONDA DE DAÑO, ESTE ENTRARA EN SU MODO FURIA, LA CUAL HARÁ QUE LA IRA DIVINA SE DISPARE CON MÁS FRECUENCIA Y OBSESIÓN DEL GÉNESIS AUMENTARÁ DE 2 ENTES A 3

    BUFF Y DEBUFF DE LA FASE

    AMPARO DE ADÁN; UNA DE LAS 6 NAVES TENDRÁ EL AMPARO DE ADÁN QUE SE LE DARÁ AL CREAR LOS TESERACTOS, ESTE ESCUDO PERMITIRÁ QUE EL ODIO OMNIPOTENTE NO HAGA DAÑO A LAS NAVES QUE ESTÉN DENTRO DE ESTE, ADEMÁS DE QUE ASÍ SE PUEDE APLICAR TODO EL DAÑO POSIBLE AL JEFE YA QUE SOLO MIENTRAS TENGA EL ODIO ACTIVO PODREMOS DARLE A LA VIDA DIRECTO YA QUE TENEMOS EL AMPARO DE ADÁN PROTEGIÉNDONOS PERMITIENDO QUE TODAS NUESTRAS MUNICIONES SE VUELVAN DIVINA, PARA GENERAR DAÑO AL JEFE, SOLO SE PERMITIRA 20 SEGUNDOS DE DAÑO TRAS CADA BAJADA DE ESCUDO DEL JARDINERO, PERO POR CADA RELAY PRENDIDO SE SUMARA 5 SEGUNDOS MÁS HASTA UN TOTAL DE 12 SEGUNDOS MÁS

    RECHAZO DE EVA: UNA DE LAS 6 NAVES TENDRÁ ESTE BUFF DURANTE 15 SEGUNDOS (+2 SEGUNDOS POR CADA TESERACTO DESTRUIDO) (HALO ROJO) AL INICIAR LA ETAPA DE CREACIÓN DE TESERACTOS EL CUAL TAMPOCO PODRÁ ATACAR LOS TESERACTOS MIENTRAS SE TENGA ESE DEBUFF POR ESO DEBE QUEDARSE CON EL QUE TIENE EL AMPARO DE ADÁN Y PUEDAN IR GENERANDO ALGO DE DAÑO AL JEFE EN LO QUE LLEGAN LOS DEMÁS COMPAÑEROS, EL RECHAZO DE EVA AL LLEGAR SU CONTADOR A 0 GENERARARA UNA EXPLOSIÓN DE 2 000 000 DE DAÑO A LOS COMPAÑEROS O ENEMIGOS QUE TENGA CERCA POR ESO DEBE ESTALLAR SOBRE EL JEFE Y ASÍ PODER DAÑAR MÁS CADA RONDA.

    ESTOS BUFFS SE ACTIVAN AL INICIAR LA CREACIÓN DE TESERACTOS Y LOS CUALES PUEDEN SER OTORGADOS TOTALMENTE AL AZAR O REPETIRSE EN ALGUNOS CASOS, ES RECOMENDABLE QUE TODOS ESTÉN ATENTOS.

    FASE 5 FINAL

    AL DESTRUIR AL JARDINERO, TODAS LAS NAVES TENDRÁN EL AMPARO DE ADÁN PERO UNO DE ELLAS TENDRÁ EL RECHAZO DE EVA ADICIONALMENTE, QUE AL DETONAR PASARA EL RECHAZO A UNA DE LAS OTRAS NAVES, POR ESO DEBEN EVITAR ESTAR CERCA A LOS COMPAÑEROS Y TAMBIÉN SE ACTIVARÁ UN CONTADOR DE TIEMPO LLAMADO (TODO VUELVE A LA NADA) EN EL QUE SI LLEGA A 0 TODAS LAS NAVES QUE SE ENCUENTREN A UN DENTRO DE ESTA REALIDAD SERÁN DESTRUIDAS, POR ELLO TENDRÁN QUE ATRAVESAR NUEVAMENTE EL PORTAL QUE SE GENERARÁ EN LOS RESTOS DEL JARDINERO LLEVÁNDONOS NUEVAMENTE AL TÚNEL DE GUSANO INFESTADO POR ARQUITECTOS Y ESBIRROS QUE NOS COMPLICARAN EL CAMINO. EN CASO LOGRAMOS ATRAVESAR EL PORTAL FINAL TENDREMOS LA OPORTUNIDAD DE CONSEGUIR EL TÍTULO Y EL DISEÑO
    “HERALDO DE LA EXISTENCIA”

    10% TÍTULO
    5% DISEÑO DE NAVE

    RECOMPENSAS:
    FASE 1:
    -10 000 MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    -5% 20 000 MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    -10 000 DE URIDIUM

    FASE 2
    -20 000 MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    -5% 30 000 MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    -5% DE CONSEGUIR NUEVO MOTOR DE VELOCIDAD
    -10 000 DE URIDIUM

    FASE 3
    -25 000 MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    -15 000 DE URIDIUM
    -1% DE OBTENER DESCUENTO DE LA TIENDA 25% (SÓLO TE PUEDE TOCAR UNA VEZ POR SEMANA)
    -5% DE CONSEGUIR NUEVO MOTOR DE VELOCIDAD

    FASE 4
    -25 000 MUNICIÓN BENEVOLENCIA
    -20 000 DE URIDIUM
    -5% DISEÑOS AL AZAR PARA PET “TOQUE DIVINO”, “EVANGELIO FINAL” O “LLAMADO PROFÉTICO”
    -5% DE CONSEGUIR NUEVO MOTOR DE VELOCIDAD
    -1% DE OBTENER SEMANA DE DESCUENTO DE LA TIENDA 25% (SÓLO TE PUEDE TOCAR UNA VEZ POR SEMANA)
    -1% DE OBTENER SEMANA DE PREMIUM (SÓLO TE PUEDE TOCAR UNA VEZ POR SEMANA)

    FASE FINAL: SOLO AQUELLOS QUE LOGREN PASAR EL PORTAL
    -5% TÍTULO “HERALDO DE LA EXISTENCIA”
    -5% DISEÑO DE NAVE “REFORJADOR DE LA REALIDAD”
    -5% DE CONSEGUIR NUEVO MOTOR DE VELOCIDAD
     
    Última edición: 4 Enero 2025 a las 18:35