Refinamiento directo desde skylab a la nave

Tema en 'Banco de ideas y mejoras' iniciado por .-GearOfWar-., 3 Febrero 2025.

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¿Te parece la idea de implementar un sistema de refinamiento directo desde skylab a la nave?

La encuesta se cerró el 10 Febrero 2025.
  1. 11 voto(s)
    84,6%
  2. No

    2 voto(s)
    15,4%
  1. Quiero compartir una idea que creo mejoraría la experiencia de juego, particularmente en lo relacionado con el Skylab y el proceso de refinamiento de materias. Actualmente, para aprovechar las mejoras que ofrecen las materias generadas en el Skylab (usados para refinar láseres, misiles, motores y escudos), es necesario seguir un proceso algo tedioso:
    1. Cambiar a una nave con una bodega más grande si queremos hacerlo de manera más eficiente.
    2. Realizar múltiples envíos y refinamientos manuales.
    3. Volver a la nave equipada.
    Este procedimiento consume mucho tiempo, especialmente cuando hay problemas relacionados a la accesibilidad del juego, por lo que mi propuesta es implementar una función de refinamiento directo desde el Skylab, que consiste en los siguiente:
    • Botón de "Enviar directamente a refinería de [láser, misiles, escudo, motor]": El jugador podría enviar materias automáticamente a la refinería correspondiente sin pasar por la bodega de la nave, esperando un tiempo determinado o pagando una cantidad de uridium proporcional a la cantidad de materias (recordar que el envío instantáneo cuesta 1250 de uridium sin contar descuentos).
    • Opción para definir la cantidad de materias que se quiere refinar, además de un botón "Máximo" para refinar todo lo disponible o directamente llegar a la limitación del juego.

    Para aclarar el último punto: en el caso del refinamiento de láseres, el máximo que se puede refinar es de 1.000.000 de disparos. Este botón debería calcular automáticamente la diferencia entre el total ya refinado y ese límite, permitiendo al jugador refinar únicamente hasta el tope permitido. Por ejemplo, si el jugador ya tiene 400.000 disparos refinados, el sistema permitiría refinar hasta 600.000 disparos adicionales.

    Esta sugerencia mejoraría notablemente la eficiencia y experiencia de los jugadores, al convertir el refinamiento en un proceso mucho más simple y que además ahorra muchísimo tiempo.
     
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