Feedback Feedback - Nave Paladin

Tema en 'Discusiones sobre el juego/Comentarios' iniciado por <Shadow>, 6 Mayo 2025 a las 18:00.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hola pilotos,

    Dejadnos por aquí todos vuestros comentarios, os estaremos leyendo.

    Un saludo ;)
     
  2. LePatu07

    LePatu07 User

    Opinion personal:
    Revisando las estadisticas base y habilidades de la nave, comparando con naves actuales (No naves plus, pues es entendible que sea inferior a estas), considerando tambien el impacto de las nuevas naves anteriores, es necesario que esta nave Paladin, sea mas fuerte que el promedio de naves bases.

    Consideracion de Stats: (1-5)
    HP: 5
    Speed: 5
    Generadores: 5
    Extras: 5
    Lanzamisiles: 5
    Modulos mejora: 4
    Lasers: 3

    Habilidad 1:
    Partiendo de la suposicion de 1 tick de daño por segundo, para un total de 3, Base Dmg=30.000
    Si el 80% de daño es calculado en base al multiplicador de municion que use la nave en ese momento (x1, x2, x3, x4), esta podria alcanzar el daño de la habilidad de la nave solaris que hace 100.000 en 10 segundos.

    Habilidad 2:
    Cura el % de HP restantes para llegar al 100% al momento de la activacion, Tiempo de Recarga razonable, Util, Iinferior al compararse con la Solace (competencia directa), sin embargo, es muy buena habilidad, no le haria mayor ajuste, quiza reduccion de 120 o 180 s en el CD

    Consideracion para mejora/Balances:

    Aumento de Laser de 12 a 15
    Reduccion generadores de 18 a 16 (o 17) y Modulos de Mejora de 4 a 3
    De esta manera la nave presenta mas competencia contra naves como Solaris, Solace, Orcus, Centurion, entre otras; Conservando un DPS constante mas elevado, ya que la Habilidad 1 no compensa la perdida de 3 lasers. Teniendo en cuenta la relevancia de los escudos (en el Meta actual presente por años) es menos relevante obtener 1 modulo de mejora extra que seria usado para escudo.

    Si considere una nave mas enfocada al soporte de tanqueo de daño, sus estadisticas estarian levemente mejor distribuidas, pero facilmente opacadad por su competencia como la Citadel (Puesto que esto es mas util en situaciones PvP, donde los jugadores ya utilizan naves+)

    Recuerdo que es mi opinion personal basado en estadisticas numericas de diferentes naves, con objetivo de hacer una nave mas versatil que presente mayor relevancia en el juego y no sea una mas del monton
     
    Última edición: 6 Mayo 2025 a las 21:31
  3. mimic73

    mimic73 User

    ¿Y cual es su habildad pasiva?