Pésimo servicio de DarkOrbit en sus servidores

Tema en 'Rincón de conversación' iniciado por Vanskarner, 7 Junio 2025.

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  1. Vanskarner

    Vanskarner User

    Estoy literalmente hasta las pelotas con el servicio de DO, como es posible que el juego se desconecte varias veces en un 1 día, estamos hablando de 20 veces en 1 miserable día. Esto no es problema de conexión de parte de los usuarios sino una falla directa de los servidores de darkorbit para la gente de Latinoamérica y sucede en UNITY.

    Puede el moderador shadow confirmar eso con los desarrolladores si están trabajando para eso, veo en sus parches cuestiones de arreglos de aspectos visuales, mas que arreglas problemas básicos como son el tema de la estabilidad en la conexion.

    Ya me imagino la respuesta de cajón del soporte como: "Revisa cache, reinicia el router, reinicia el pc, etc, etc", puras tonterías. Tengo varios juegos en linea y ninguno se desconecta. Este es el único juego que literalmente donde un servicio tan básico tiende a fallar.

    Lo que espero que al menos digan: "Si tenemos problemas para ciertos usuarios y priorizamos ciertas conexiones, pero estamos trabajando para solucionarlo". Vuelvo después de varios años, ilusionado con la llegada de unity y veo que si bien los fps son razonables, el servicio es simplemente PÉSIMO.
     
  2. confirmo, ningún juego se me desconecta y el dark orbit vive desconectado. da mucha molestiaa y rabia porque no se puede aprovechar ni jugar bien nada, en la puerta eterna tenia chance de llegar a top 10 sin mentir y termine muriendo por desconexión, simplemente no hay vida así
     
  3. confirmando creo que ya va dos semanas asi tanto en el servidor flash como en unity, se me desconecta cada minuto que pasa o en un minuto 100 veces
     
  4. -Lunarinas-

    -Lunarinas- Moderator Team Darkorbit

    ¡Hola, Vanskarner!
    Gracias por tomarte el tiempo de compartir tu experiencia de forma tan detallada.
    Entendemos perfectamente tu molestia. Tener 20 desconexiones en un día no es una experiencia aceptable para nadie, y más aún si vienes con la ilusión de volver al juego tras años de ausencia.

    Efectivamente, hemos recibido reportes de inestabilidad en el cliente Unity, especialmente desde algunas regiones de Latinoamérica y ya hemos elevado estos informes al equipo de desarrollo. Si bien en los parches recientes se han enfocado en mejorar aspectos visuales y errores menores, también hay un trabajo en curso sobre el backend y la infraestructura de red, pero entendemos que eso no siempre se refleja visiblemente en las notas del parche.

    Lamentamos si las respuestas del soporte te han parecido repetitivas o genéricas. Tú y otros pilotos tienen razón al esperar una solución real, no solo pasos técnicos estándar.
    De parte del equipo, transmitiremos tu mensaje, incluyendo el reclamo sobre priorización de conexiones a los responsables correspondientes.

    Agradecemos tu sinceridad y te pedimos un poco más de paciencia mientras se siguen ajustando estos aspectos técnicos en Unity.
    Tu mensaje no pasará desapercibido.

    Un saludo,
    Tu equipo de DarkOrbit.