Sobre el lf-5... Y el estado actual del PVP

Discussion in 'Rincón de conversación' started by AresPvP, Jul 18, 2025 at 11:54 PM.

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  1. AresPvP

    AresPvP User

    Bueno antes que nada para aclarar cuando aparezca el chavón que diga que el láser está sujeto a cambios antes del lanzamiento, si lo tenemos claro y aparece en la filtración

    Ya es muy sabido y constantemente reclamado el tema del daño en el juego. Cada vez que damos un paso adelante a la resistencia damos 5 pasos atrás por el bendito daño... Nadamás que decir un aplauso a desarrollo (sarcasmo)

    Yo si hubiera agregado más contenido en mi opinión hubiera propuesto escudos que den vida estilo hyperplasmoid (por cada escudo un % de vida) y quizás motivar a que la gente vuelva a usar configuraciones pesadas como tiempo atrás. Porque desde hace 5 o 6 años más o menos todo es daño y velocidad.

    Otro tema es que el PVP actual en el juego es que son las mismas personas con cuentas prestadas o que tienen de otros servidores, vas a Ag1 y están los del clan de "fulanito" vas a ag2 y está la gente de "fulanito" con cuentas personales o prestadas. Vas a México 1 también la gente de "fulanito". Hay canales de discord que se dedican a recopilar chats globales y ahí en primetime se puede notar fácilmente porque toda esa gente se conoce y se dicen "ya dominamos ag1 ahora venimos a correrlos en su server" y cosas similares, también se nota por los nombres o como se llaman y si los desarrolladores se dedicaran a ver las IPs también se van a dar cuenta. Si los desarrolladores o administradores quisieran inflitrarse en TS o canales de WhatsApp discords de clanes y bloques tops se van a dar cuenta y es algo que la tenemos clara la mayoría acá. (Bueno dejo esto de naranja porque seguro el mod va a querer borrar/editar el tema de prestar cuentas y le ahorro la lectura)

    Bueno a qué va ese mensaje de naranja? El PvP está quemado, no hay gente que esté dispuesta a pelear o con la capacidad de pelear y el tema del daño solo estira más esa barrera. Eso sin hablar de la típica gente de siempre que andan jugando con herramientas externas, el otro día arque una deja viendo alguien que subió un directo de dark grabándose las manos como si es que fuera un jugador de OSU! Demostrando que si tiene pulso pero igual jugaba con autoclick jajajaja que es esa alucinada ¿o era un chiste irónico? En Youtube también ya ni pena tienen y se graban jugando con autoclick sin taparse el nombre. Los baneos son propaganda para gente incauta que dejó el juego hace años.

    Bueno tengo más que decir pero me da pereza y no los quiero aburrir con mucho texto
     
  2. Por lo visto las nuevas adiciones de contenido al juego no están siendo correctamente planificadas y/o implementadas, de por sí parece que no volveremos a ver un día en que el juego se comporte de manera estable y con cada actualización se pone peor y peor, sin mencionar que la naturaleza social del juego prácticamente ya no existe así que de todos modos ya no hay mucha gracia...

    En mi opinión el juego ya se convirtió en uno de esos jueguitos de móvil donde puedes dejar a tus personajes farmeando por ti porque la satisfacción ya sólo radica en ver cómo tu stock de ítems crece solito y nada más, se acabó aquello de planificar grupos para eventos, versus verdaderos y verdadera interacción entre jugadores porque ya no los hay pues tal como dices, cualquiera sea el servidor en que juegues siempre hay grupos de muchas naves incluso varios clanes controlados por un par de personas desde una única PC juntando recursos día y noche, he podido ver cómo hay jugadores que sólo ponen sus naves en automático en paladio a juntar rango un par de horas eliminando a los no-muertos que andan ahí recogiendo 24/7 y no importa cuánto te esfuerces por jugar legal porque nunca vas a estar al nivel de esos "jugadores" que ni bien han terminado de mal publicar las FaQ de algún nuevo evento cuando ya tienen todo gracias a su copiloto...

    El equipo de desarrollo o quien sea que tome las decisiones no termina de entender que hay problemas más urgentes que agregar contenido cada fin de semana, en lugar de implementar mecánicas que permitan coexistir de manera justa a ambos tipos de jugadores y que supongan una experiencia de juego más fluida y divertida, tal vez así se podría atraer a nuevos jugadores y volver un poco más dinámico el juego (y atraer ganancias claro, es lo que mueve todo al final).

    Mi opinión, perdón si perdí el objeto del tema.
     
  3. antiguamente con un buen juego de configuraciones y ingenio podías aguantar asta medio minuto una pelea 1 conta 1 o incluso 2 contra 1
    hoy un full suicida con mariposa y adiós quita toda emoción del combate se agradece el implementar contenido pero se ve mas que ovio que el equilibrio es lo que menos tendrá el pvp sin contar externos ya vistos trenes y demas