FAQ's Vórtice de la codicia

Tema en 'FAQs del juego' iniciado por <Shadow>, 21 Agosto 2025.

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  1. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Vórtice de la codicia
    Los espías de nuestra empresa han descubierto una región del espacio desconocida y rica en valiosos materiales necesarios para fabricar el LF-5 y LF-5 Anchorlock. ¡Pero ten cuidado! Extraer recursos de este peligroso entorno puede convertirse en una operación muy complicada...

    El Vórtice de la codicia es una nueva puerta abierta durante la temporada que aparece en el mapa X-1 cuando llegas al nivel 13.

    En cuanto entres en esta puerta, se activará el modo JcJ. En esta puerta no lucharás en grupo, pero si aceptas el desafío, lucharás en solitario.

    Pero ten cuidado: ¡otros jugadores podrán robar los recursos que has recogido!

    Cambios respecto a la beta
    • Se han ajustado los tiempos de apertura de la puerta.
    • Se han modificados los recursos entregados en las cajas para los jugadores que más daño causan
    • Se ha ajustado la cantidad máxima de recursos que se pueden obtener por semana.
    • El evento de doble de recursos ahora empieza a las 20:00.
    • Se han rebalanceado los intercambios.
    • Se han implementado dos nuevas funciones, la vanguardia.
    • Se han ajustado los nuevos logros.
    • Nueva tecno
    • Se han ajustado los nuevos láseres
    Tu objetivo es obtener el nuevo recurso "monedas estelares" en cajas de botín y derrotando a NPC. Además, si derrotas a jefes o robas a otros jugadores, también podrás obtener objetos raros para fabricar/mejorar nuevos láseres.

    Recuerda que no basta con llevar recursos al punto de evacuación: ¡aún pueden atacarte en la zona de evacuación y tendrás que defender tu tesoro durante un tiempo para que sea tuyo cuando abandones la puerta y los objetos por fin estén a salvo en tu inventario!

    ¡Puedes intercambiar todas las monedas estelares que puedas conseguir por otros recursos que necesites para fabricar o mejorar 2 nuevos láseres!

    Durante la temporada en la que la puerta está disponible, esta aparece en el mapa X-1 para los jugadores que hayan alcanzado el nivel 13.
    Se abre hasta 3 veces al día y cada sesión dura 15 minutos:
    - 9:00 (hora local del servidor)
    - 13:00 (hora local del servidor)
    - 20:00 (hora local del servidor)

    Puedes entrar en el mapa en cualquier momento durante estos periodos.

    Cada mapa tiene un máximo de 20 jugadores. Cuando haya 20 jugadores en un mapa, se activará un nuevo mapa. En cuanto entres en el mapa, tu protección JcJ se desactivará.
    Hay distintos puntos de partida en cada mapa. Aparecerás en una zona cerca de uno de los puntos al azar.

    Si mueres en el mapa, no podrás reaparecer inmediatamente. Habrá un tiempo de espera de 10 segundos hasta que puedas reaparecer en un punto aleatorio con toda tu salud. Si no reapareces pasado cierto tiempo o si te desconectas, solo podrás reaparecer en la base.

    Al entrar en el mapa, la distancia máxima de iluminación brillante en la pantalla se reduce para que no puedas ver claramente las zonas lejanas.

    Cada 2 minutos aparecerán 15 cajas en el mapa. Si recoges una caja, obtendrás 4 monedas estelares. Con cada nueva aparición, las cajas no recogidas de previas oleadas de aparición desaparecerán.

    Los P.E.T. no pueden recoger cajas y el duplicador de cajas no afectará a las recompensas de las cajas.

    Aparecerán 4 tipos de NPC en el mapa: Interceptor, Barracuda, Saboteur y Deadly Battleray. Aviso: ¡Tienen más salud de lo normal!

    Cada 2 minutos aparecerán 12 Interceptors, 6 Barracudas y 3 Saboteurs en ubicaciones aleatorias del mapa.
    - El jugador que inflija más daño a un Interceptor podrá obtener una caja que contiene 20 monedas estelares cuando se derrote al NPC.
    - El jugador que inflija más daño a un Barracuda podrá obtener una caja que contiene 46 monedas estelares cuando se derrote al NPC.
    - El jugador que inflija más daño a un Saboteur podrá obtener una caja que contiene 100 monedas estelares cuando se derrote al NPC.
    Tras 10 minutos de partida, un Deadly Battleray aparecerá en un punto aleatorio. Tras derrotarlo, no aparecerá ninguna caja, pero el jugador que haya realizado el último disparo recibirá el estado "Objetivo de recompensa".

    Si logras salir por una puerta, conseguirás una gran cantidad de monedas estelares y del valioso material nanorrefrigerante criogénico. Además, obtendrás un título.

    ¡Peligro! Si tienes el estado Objetivo de recompensa, un marcador visual único aparecerá en tu nave y la ubicación de tu nave se mostrará en el minimapa. ¡Serás una buena presa para los demás jugadores que te atacarán para hacerse con tu recompensa!

    Si te derrotan y roban tu Objetivo de recompensa, el estado se transferirá a la nave del asesino.

    ¡Aparecerán un total de 3 zonas de evacuación en el mapa para que puedas llevarte tu botín a salvo. Las zonas de evacuación no se mostrarán en el minimapa.
    - Tras 8 minutos de partida, aparecerán 2 zonas de evacuación aleatoriamente en el mapa.
    - Tras 10 minutos de partida, aparecerá la tercera zona de evacuación.

    Tras llegar a una zona de evacuación, tendrás que sobrevivir en ella durante 10 segundos para poder evacuar con éxito. Si abandonas la zona de evacuación durante este periodo, el tiempo se reiniciará.

    Las monedas estelares y las recompensas de botín que has obtenido a través del juego solo se abonarán a tu inventario tras evacuar con éxito a través de las zonas de evacuación. Esto solo se aplica a las monedas estelares y a las recompensas de botín, los demás recursos se abonarán a tu inventario directamente.

    Atención: ¡Las zonas de evacuación no son seguras! Otros jugadores y NPC pueden atacarte en ellas.

    También puedes obtener monedas estelares enfrentándote a otros jugadores. Todas las monedas estelares que posea un jugador se mostrarán debajo de su nave. Todos los jugadores podrán ver esta cantidad.

    Si matas a otro jugador, este soltará una caja de botín con todas las monedas estelares que posea a la vista para todos los jugadores hasta que se recoja.

    Nuevos objetos
    • Monedas estelares
    Esta moneda intergaláctica se puede intercambiar por monedas de curso legal y valiosos recursos en cualquier lugar del espacio.
    Las monedas estelares se obtienen en la puerta de Vórtice de la codicia recogiendo cajas y derrotando a NPC u otros jugadores. Solo puedes obtener 11 000 monedas estelares cada semana. Si llegas a este límite a través de Vórtice de la codicia, no conseguirás más monedas estelares al participar.
    El límite se reinicia a las 00:00 (hora local del servidor) cada lunes.
    Si obtienes monedas estelares fuera de Vórtice de la codicia (p. ej.: a través de un mensaje del juego, otras recompensas o acontecimientos fuera de Vórtice de la codicia), podrás superar el límite.
    Puedes usar las monedas estelares desde tu inventario para canjear otros objetos en la tienda de Vórtice de la codicia, como el nuevo nanorrefrigerante criogénico o las placas de ecualización plasmática.

    Sesiones con el doble de monedas estelares
    Los martes, jueves y sábados a las 20:00 (hora local del servidor), se activará una sesión con el doble de monedas estelares de recompensa. Tras evacuar con éxito, las monedas estelares obtenidas durante la sesión de Vórtice de la codicia se duplicarán (¡los demás recursos como las recompensas de Objetivo de recompensa o recompensas por matar a NPC no se duplicarán!).

    • Nanorrefrigerante criogénico
    Este compuesto refrigerante a escala nanométrica reduce la pérdida de energía en los sistemas de armas láser mientras potencia el rendimiento y la durabilidad. Se necesita para fabricar láseres avanzados.
    - Disponible como recompensa en Vórtice de la codicia
    - Se necesita para fabricar el láser LF-5-AL
    Placa de compensación plasmática
    Esta placa de estabilización láser de vanguardia suprime el calor y las fluctuaciones de energía a cambio de una mayor potencia de haz y precisión. Se necesita para fabricar láseres avanzados.
    - Disponible como recompensa en Vórtice de la codicia
    - Se necesita para fabricar el láser LF-5
    - Se necesita para mejorar los láseres LF-5 y LF-5-AL

    • Estabilizador plasmático
    Este escaso compuesto nanométrico se forjó con minerales raros del espacio exterior para suprimir las fluctuaciones de energía en láseres de alta emisión. Se diseñó para crear un entorno de operación estable protegido del sobrecalentamiento. Solo se usa para fabricar láseres de élite.
    - Disponible a través de pago
    - Se necesita para fabricar el láser LF-5-AL

    Hay una tienda de intercambio en Vórtice de la codicia en la que puedes usar monedas estelares para obtener otros objetos:
    CategoríaNombreCantidadRequiereLímites
    RecursoNanorrefrigerante criogénico1887 monedas estelares3 (cada reinicio)
    RecursoPlaca de compensación plasmática100100 monedas estelaresVarias veces
    RecursoRHA10200 monedas estelares10 (cada reinicio)
    Vanguardia de VdC
    Vanguardia de VdC es un nuevo privilegio por tiempo limitado vinculado al modo de juego VdC.
    Cuando vanguardia de VdC se pueda comprar, los jugadores podrán obtenerla a través de la tercera pestaña del panel de VdC llamado "Mercado de vanguardia".
    La duración del privilegio vanguardia de VdC es igual al periodo durante el que está a la venta.
    • Desbloquea el acceso a intercambiar en el Mercado de vanguardia.
    • Conservas el 30 % de tus monedas estelares obtenidas cuando se destruye tu nave en VdC.
    • Recibes un 50 % más de monedas estelares al evacuar.
    Este beneficio se puede acumular con el acontecimiento de doble de monedas estelares.
    • Aumenta un 40 % el límite semanal de monedas estelares.
    Mercado de vanguardia
    Tras activar vanguardia de VdC, los jugadores pueden usar monedas estelares en el Mercado de vanguardia para intercambiar objetos con descuento durante un tiempo limitado.

    CategoríaNombreCantidadCoste de monedas estelaresLímites
    RecursoEstabilizador plasmático155001
    RecursoRegulador de haz axión107050
    RecursoDiametrion180100
    TécnicoSobrecarga de láseres de enfrentamiento110040
    MóduloDMG-X3125715
    MóduloHP-X3125715
    MóduloSHD-X3125715
    MóduloSPC-X3125715
    MuniciónCC-C300058010
    MuniciónDCR-250105020
    MuniciónSL-M01101010
    MuniciónPLD-8101020
    Nuevas recetas
    Puedes usar los nuevos objetos y recursos para fabricar los nuevos láseres:
    NombreCantidadRequiereFabricación
    LF-511 LF-4
    30 000 de uridium
    350 placas de compensación plasmática
    Varias veces
    LF-5-AL11 LF-5
    10 nanorrefrigerantes criogénicos
    Varias veces
    LF-5-AL11 LF-5
    1 estabilizador plasmático
    Varias veces
    Logros y títulos
    Obtén un nuevo título permanente al evacuar de Vórtice de la codicia con el estado Objetivo de recompensa:
    TítuloDescripción
    EscapistaEvacuando con el estado "Objetivo de recompensa"
    Se pueden conseguir algunos logros, tanto en un solo acontecimiento como a lo largo de varios:
    TítuloDescripciónPuntos
    AgarradestellosDestruye a 30 Saboteur en el mapa de Vórtice de la codicia.10
    AplastamonedasDestruye a 100 Saboteur en el mapa de Vórtice de la codicia.25
    Señor de la cámara acorazadaDestruye a 300 Saboteur en el mapa de Vórtice de la codicia.50
    Sobrecarga de láseres de enfrentamiento
    La sobrecarga de láseres de enfrentamiento es un objeto de uso restringido a los mapas de VdC que aumenta considerablemente el daño de láser en JcJ.

    Los jugadores deberán estar en mapas de VdC para usar este objeto.

    Modificador
    Durante los combates JcJ en los mapas de VdC, el daño de láser aumenta en 500.
    Duración: 15 minutos
    El potenciador se eliminará en los siguientes casos:
    • La nave abandona un mapa de VdC.
    • Destruyen la nave en un mapa de VdC.
    Recarga: 15 minutos

    Nuevos láseres: LF-5 y LF-5 Anchorlock
    LF-5

    · El daño base es de 245
    Láser sobrecargado: Ocasiona un máximo de 245 puntos de daño por disparo. El láser LF-5 se puede equipar en tu nave, P.E.T. o VANT.
    El láser LF-5 es mejor que el láser LF-4 en todos los sentidos. Es un poco más débil que el láser Prometheus con sobrecarga, pero ligeramente mejor que el láser Prometheus sin sobrecarga.
    Puedes mejorar este láser hasta el nivel 20 con los siguientes costes de mejora:
    - Placa de compensación plasmática
    - RHA
    - Uridium
    Hay un bono de daño de 0,5 % por cada mejora.

    LF-5 Anchorlock
    · El daño base es de 245
    El efecto de LF-5-AL mejora el daño infligido en JcJ y aplica un efecto ralentizador a los objetivos. Ambos efectos escalan según la cantidad de láseres equipados.
    El láser LF-5-AL se puede equipar en tu nave, P.E.T. o VANT, pero la habilidad Anchorlock solo se activa cuando está equipado en tu nave.
    Cada láser equipado aumenta cierto porcentaje el bono de daño en JcJ.
    - Cada LF-5-AL equipado contribuye a potenciar los porcentajes del bono de daño en JcJ.
    - Cuantos más LF-5-AL haya equipados, más fuerte será el efecto.
    - Solo se aplica al daño base de los LF-5-AL, por lo que no potencia el daño de otras fuentes (por ejemplo, de los potenciadores).
    - Ten en cuenta que el efecto de bono de conjunto se aplica únicamente al daño base de los LF-5-AL actualmente equipados en tu nave (no se activa si el LF-5-AL está equipado en tu P.E.T. o en tu VANT).
    - El efecto del bono de conjunto no se acumula. Eso significa que, si tienes 6 láseres LF-5-AL equipados, solo 1 caso del efecto de bono de conjunto se aplicará a los 6 láseres LF-5-AL.

    También hay un bono de conjunto que otorga lo siguiente:
    - Con 3 LF-5-AL, cada disparo tiene una probabilidad del 10 % de aplicar -15 % de velocidad durante 1 s.
    - Con 10 LF-5-AL, cada disparo tiene una probabilidad del 20 % de aplicar -20 % de velocidad durante 2 s.
    - Con 15 LF-5-AL, cada disparo tiene una probabilidad del 25 % de aplicar -55 % de velocidad durante 2 s.

    Equipa al menos 3 láseres LF-5-AL para activar su efecto de bono de conjunto.

    Cuando se equipan 3 o más láseres en la nave, se activa automáticamente el efecto de bono de conjunto del LF-5-AL. En cuanto la cantidad de láseres equipados sea inferior a 3, el efecto de bono de conjunto se desactivará.
    Anchorlock

    Al activar el Anchorlock, los jugadores obtendrán un considerable potenciador de daño en JcJ y tendrán la probabilidad de ralentizar al enemigo objetivo con cada disparo.
    LF-5-AL equipadoValor activo de bono de conjunto de daño en JcJ
    13%
    25 %
    35 %
    48%
    510 %
    612%
    712%
    812%
    915 %
    1015 %
    1115 %
    1220 %
    1320 %
    1420 %
    1520 %
    1622 %
    1724 %
    1825 %
    Puedes mejorar este láser hasta el nivel 20 con los siguientes costes de mejora:
    - Placa de compensación plasmática
    - RHA
    - Diametrion
    - Uridium

    Hay un bono de daño de 0,5 % por cada mejora.
     
  2. <Shadow>

    <Shadow> Team Leader Team Darkorbit

    Hola pilotos,

    El evento estará disponible desde el 13 de agosto hasta el 27 a las 23:59 LST. No ha sido posible comunicar las fechas oficiales previamente.

    Además, aclaramos algunas dudas:
    • Los materiales obtenidos no se perderán tras finalizarlo.
    • El evento estará de vuelta en septiembre.
    Un saludo
    Tu equipo de DarkOrbit
     
    A FratiGodenti le gusta esto.