CLAN LSD Y SUS TRENES EN MAPA 2 BL

Tema en 'Rincón de conversación' iniciado por GHOSTRED80[ДżтK][†], 2 Noviembre 2026.

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  1. definitivamente un problema totalmente desmotivante son los jugadores tramoosos del clan LSD de servidor america global 1 ni uno solo de ellos puede dejar de jugar sin andar en automatico en trenes de varias naves que encima disparan desde muy lejos, es esta clase de problema la que definitivamente esta destruyendo el juego pues no conviene meterle dinero cuando el rango se lo estan robando sin competir limpiamente ya tienen 2 dias en mapa 2 BL un jugados de nombre sentry de ese clan con trenes de naves on tag LSD y KAOZ una solucion seria dejarlos en ceros puntos de rango esa sancion seria de muchisima utilidad para acabar con este problema se la llevan en invoke o behe o stroke light
     
  2. NO SOLO ESTA EN GOLBAL1 EN TODOS LOS SERVERS EN ESPAÑA ES EL CLAN TOP
     
    A juaneselmejor le gusta esto.
  3. no tambien esta en global 2 yo soy bien peque y me matan y darkobit no se hace cargo de lo bots
     
  4. Salerosa

    Salerosa User

    y ni lo haran xd
     
  5. deberian quitar los grupos de mapas BL , sin grupo ya no habria trenes
     
  6. Kyog

    Kyog User

    Entiendo perfectamente la frustración que están comentando. Es un problema que termina afectando no solamente a quienes compiten por el rango, sino también a la experiencia general de los jugadores y a la confianza en el juego.
    Creo que una de las maneras más útiles de contribuir a solucionar este problema es aportar información y evidencias concretas que permitan al equipo de soporte investigar cada caso.
    Por ejemplo, cuando detectemos comportamientos sospechosos, podríamos recopilar:
    • Nombres de usuario e identificadores: identificar las cuentas involucradas y el servidor al que pertenecen.
    • Grabaciones de vídeo: registrar el comportamiento de los trenes, sus movimientos, recorridos, seguimiento de objetivos y patrones de ataque (autoclicks)
    • Fecha y hora: indicar cuándo y dónde se produjeron los hechos, incluyendo los mapas involucrados.
    • Comportamientos repetitivos: documentar situaciones que puedan resultar sospechosas, como movimientos sincronizados, seguimiento automático o respuestas de ataque aparentemente coordinadas.
    Después, toda esa información debería remitirse a soporte mediante los canales oficiales para que puedan analizarla.
    Por eso que resulta fundamental aportar evidencias para que el equipo pueda investigarlo correctamente.
    No soy moderador ni formo parte del equipo de DarkOrbit, pero como jugador que conoce el juego desde 2009, creo que todos podemos colaborar para construir una comunidad mejor.
    A veces no alcanza con señalar un problema.. también tenemos que ayudar a encontrar la manera de solucionarlo.