Anuncio Corrección de los problemas con la habilidad "Calibrador" y la tasa de acierto

Tema en 'Anuncios oficiales' iniciado por Thrym, 20 Febrero 2015.

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  1. Thrym

    Thrym User

    Hola Pilotos,

    Durante las pasadas semanas nuestro equipo técnico ha estado realizando importantes y exitosos cambios para mejorar el rendimiento del juego.

    En el transcurso de la revisión y reescritura del código del juego, se ha encontrado un error con la habilidad "Calibrador" que consite en que, en lugar de un incremento del 2,5% por nivel en la tasa de aciertos contra enemigos se había activado errónamente un 5%. Al reescribir el código este fallo desapareció, y esto es lo que ha provocado que todos los pilotos con esta habilidad completa hayan notado un incremento en la tasa de fallos de sus ataques.

    Para solucionar esto, y volver a las condiciones de juego a las que todos nuestros usuarios estaban acostumbrados, hemos duplicado el bono de la habilidad "Calibrador" y vamos a corregir la descripción de la misma. Sabemos que esta no era la idea original con la que se diseñó la habilidad, pero es lo que se debía hacer en este caso.

    En resumen: tras la corrección, los pilotos verán la tasa de aciertos de sus ataques a la que estaban acostumbrados; además se ha mejorado también la habilidad "Evasor" de modo que todos los pilotos que tengan un par de puntos de investigación asignados en esta otra habilidad, tendrán ahora una tasa más alta de probabilidad de ver reducidos los ataques de los enemigos.

    En definitiva, hemos hecho los ajustes necesarios para que nuestros pilotos sigan siendo los mejores en el espacio.

    Vuestro equipo de DarkOrbit
     
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