DarkOrbit PayToWin??

Discussion in 'Archivo de temas restantes' started by androide2011, Aug 4, 2015.

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Creéis que darkorbit se ah convertido en P2W ?

  1. Si , me gustaría que BigPoint de soluciones sobre el PayToWin

    68.6%
  2. No , me gusta como esta ahora mismo darkorbit

    31.4%
Thread Status:
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  1. Hola Pilotos!

    Antes de empezar me gustaría dejar claro que esto no es una queja hacia BigPoint.

    He decidido crear este tema para saber si hay mas usuarios que opinan lo mismo que yo , yo juego a dark orbit hace aproximadamente unos 3 años... y dark orbit fue lanzado el 11 de diciembre de 2006 por Bigpoint tengo amigos que en esos años estuvieron jugando... y dicen que había una muy clara diferencia entre ahora y antiguamente.

    Yo entiendo que BigPoint quiera eliminar los bugs de dark orbit , pero a raíz de que arreglaran algunos bugs dark orbit ah ido a peor...Quien no recordara aquellos lows en los que hacías muchísimo dinero ( Créditos y Uridium ) BigPoint al darse cuenta de que no había tantos ingresos por la cantidad de Uridium que los jugadores ganaban decidieron eliminar el bug, pero a partir de eso han echo que la "supervivencia" de los jugadores que estaban creciendo fuera imposible debido a que empezaron a poner las mayores ventajas del juego a un alto precio.. ( Naves (Goliath / Aegis / Citadel / SpearHead )Generadores (G3N-7900 / SG3N-BO2 ) Pets (Modulos / Protocolos) Láseres / Lanza misiles ( LF-3 / HST-2).

    Entonces me gustaría que votarais si opináis que dark orbit se ha convertido en un PayToWin y que me dejarais comentarios sobre posibles soluciones que creéis que podría hacer que dark orbit dejase de ser P2W.

    Gracias por su atención.

    Att: androide2011
     
  2. Sectum

    Sectum Guest

    Hola androide2011

    La solución es de parte y parte.

    ○ Que el juego brinde mayor facilidad a los nuevos y jugadores "Intermedios" para conseguir cosas de élite y no tardar tanto.

    ○ Que los jugadores realmente piensen en esforzarse, mínimo unos 8 meses (a mi modo de ver) para hacerse 'fuertes'. Esto es una opinión, pero la realidad es que muchos quieren tener una cuenta full LF-4 en dos meses y eso no es posible, lo cual nos lleva a dos opciones:

    1. Quejarse de que el juego solo te pide dinero y no jugar constantemente, solamente entran a enviar materias o matar un clon.
    2. Invertir dinero.

    Es sencillo, actualmente hacerte fuerte es sumamente difícil por la cantidad de tiempo que el juego exige, pero hay gente que sencillamente no quiere o no tiene deseos por ganarse las cosas y ante eso pretenden tener todo lo "bueno" en tiempo 'récord', porque sino es un "mal juego".

    (Así que a mi modo de ver, el juego si tiene que modificar muchas cosas para reducir esa brecha entre jugador normal y jugador "ultra full elite", pero también los mismos jugadores deben cambiar su forma de pensar o no lograrán nada)

    Por ejemplo, supongamos que big point colocara un límite de 25 Z para tener 10 havoc o 25 Kappa para 10 hércules, a muchos les gustará y otros dirán. "Que pereza paladio, que pereza las cajas, no puedo invertir dinero, bien hecho big point".

    He ahí el dilema.
     
    Thrym, PEPSIMAN, cotufa and 1 other person like this.
  3. -luckazh-

    -luckazh- User

    concuerdo en absoluto con sectum...
     
  4. .mati

    .mati User

    Dos puntos clave para este juego. 1) la motivación propia de avanzar, que le falta a muchos, y 2) un contandor fijo por parte de darkorbit que asegure el interes de la gente, nose, "x" puertas para hacerse full havoc/hercules, "y" puntos de rangos fijos para asegurar un rango, "z" llaves para asegurar un item, etc.

    El problema de bugpoint es precisamente, en que su negocio se basa en la suerte de los jugadores. Es por eso que a quienes les gusta jugar con llaves, por ejemplo, no le aseguran nada, y es que esto es obvio porque así ganan dinero ¿no? así como tambien en las energias de las galaxy gates (conozco un monton que prefieren ponerle uri antes de ir a paladio, por flojera, a las GG), gastandose toneladas de uri en solo probabilidades, nada mas. Para aquellos que les gusta el tema de los rangos tambien tienen que tener algo de suerte porque estos se mueven cada dia, en especial servidores "activos" donde suben hasta 10 mil de rango por dia, cuando uno apenas hace mil puntos ._., y así se puede seguir.

    Estoy seguro que bugpoint va por buen camino, pero habra que esperar, como siempre, solo espero que los items nuevos que pongan sean totalmente probados en servers de prueba y que el que tenga caracteristicas oficiales, pase al server real. Para que no pase lo de las formaciones :D
    Hace poco, en el dialogo de julio, cornelius menciona un cambio en la economia del juego, me pregunto que se viene...
     
  5. TYRAEL

    TYRAEL User

    Tienes mucha razon pero al mismo tiempo estoy bastante desacuerdo.

    1. Jugar sin invertir nada significa estarse años muriendo 20-30 veces al dia, es decir, sin poder hacer bichos porque a la minima sale un full y con 2 disparos te manda a base
    2. Los precios son abusivos (nadie te obliga a pagar claro...pero si no tienes x nave, xlf4 y havoc, formaciones, etc no haras nada), ademas lo de los cofres me parece demencial ya que la gente se gasta un porron de dinero para que no le toquen apenas LF4. Lo de las subastas no dire nada, miles de millones por un diseño?
    3. Muchos jugadores se esfuerzan un monton pero cansa no poder dar dos pasos sin ser cazado (ademas de los programas externos que todos sabemos que existen, vease la JACKPOT)
    4. Precisamente por todas esas cosas la gente cada dia juega menos. Habia mas gente cuando ser full esa realmente accesible? SI.

    5. EXTRA BONUS: Como cierta persona ya me tiene marcada por quejarme (ya me pego un ban que no viene a cuento) os ganais mala reputacion por el mal trato que recibimos. Todo en conjunto hacen que servidores como este esten muertos (yo aporte ideas y se me cerraron los hilos). Soy jugador del 2009 y ten por seguro que le eche muchas horas pero visto el panorama opto por otros juegos.


    Un saludo
     
    androide2011 likes this.
  6. Sectum quiero decir que la forma de que tu lo ves me parece muy correcta para TODOS los jugadores que piensan que en 2 meses se haran full elite full havoc y tal... es mas tanto tu como yo lo vemos de la misma manera , ami no me gustaria k en 2 meses lo tuviera "todo" pork no me gustaria , el juego no tendria esa "magia" de la ilusion de conectarse y intentar llegar a lo mas alto , pero lo k tu dices de : Así que a mi modo de ver, el juego si tiene que modificar muchas cosas para reducir esa brecha entre jugador normal y jugador "ultra full elite" Yo estoy de acuerdo con tigo pero Pasa el tiempo y vemos que bigpoint no da soluciones porque a dia de hoy si quieres ... no llegar a full elite , simplemente defenderte , estar bien equipado; no ser full tienes que echarle billetes y billetes al juego... Y me gustaria que todos estos temas que han creado los jugadores sobre esto lleguen a los altos cargos de bigpoint para intentar mejorar su juego... ya que cada vez hay mas jugadores que abandonan por no poder ser full ( Por ejemplo: yo llevo varios meses jugando a dark orbit y no encuentro la manera de seguir avanzando en este juego a no ser de Pagar... Solo pido que faciliten los recursos de los jugadores inexpertos para llegar a ser buenos... y poco a poco ir equipandose con cosas full.. pero para eso necesitan una fuente de recursos para conseguir uridum y asi comenzar a jugar , pero el problema es que bigpoint ah elimiando cualquier fuente de recursos que diese uridium , entoces esta es mi pregunta: la unica manera de conseguir uridium un jugador novato... seria comprando?

    Saludos :)
     
  7. si fuiste de los primeros en vivir como cambio el dark e ivas consiguiendo las cosas como ivan saliendo (minimo te tardabas un mes) en estos momentos no se te debe hacer dificil cnseguir uri yo tengo una nave full si le meto dinero pero soo en premium y descuento el uridium lo junto por mi cuenta ylos que dicen q es imposibble es poosible si juntas 30mil uris diarios lo q yo ago al mes es un mes y te va bien con un descuento de una semana sacas muchamunicion y asi vuelves a gastyar la muni en aliens y el x4 a invadir
    Pd: cuando ya tienes la nave full en minimo dos horas juntas 30mil o en menos tiempo ece uri y sin necesidad d jugar todo el dia, yop jego a klo mucho 2.5 hrs al dia y hay dias q ago hasta 50mil uris o si no menos pero ya es facil hacer el uri cuando te dedicas a horrar y si lo administras bien tienes una nave super fuerte
     
  8. KillMe6352

    KillMe6352 User

    Deberían de quitar los cofres y pensar una buena forma para conseguir los lf-4 que sea redituable para ambos bandos no solo para el dinero
     
  9. Pero como puedo conseguir tanto uri . yo no digo que sea imposible conseguir uridium pero que cada vez para jugadores como yo es mas dificil
     
  10. Sectum

    Sectum Guest

    @ .mati

    No puedo decir "si o no", realmente no sé si hay doble intención con esas cosas. (Con lo del negocio de la probabilidad) He dicho que podrían colocarla más fácil para todos con ese tipo de cosas, pero lo del dinero es un tema aparte porque es una opción que cada quien elige a falta de algo. Ejemplo, si a ti te aburre hacer mínimo una carga de paladio al día te faltará munición, y ante eso puedes elegir invertir dinero, lo cual está perfecto pero como en todos los juegos siempre va a existir una ventaja entre el que mete $ y el que no mete $. A la final el que ingresa su "$$$" se aventaja horas al otro jugador que está ahí tranquilo con su paladio.

    Es sencillo, volvamos con lo de las galaxy gates... el que invierte dinero se salta inmediatamente el hecho de tener que ir a paladio o recoger cajas, hizo su transacción y utilizó uridium en la puerta. Directamente tendrá que entrar a la puerta galáctica y finalizarla.

    @ TYRAEL

    1. Eso eso es algo que olvidé mencionar, pero como se ha dicho en este y otros temas, actualmente dark orbit no ha establecido una separación entre el PVP y el PVE, por ahora eso solo se puede contrarrestar con estrategia, también depende de la situación de cada servidor. Por ejemplo, en el mío la empresa "sobre poblada" es EIC, y a pesar de que estoy ahí no es que tenga invasores 24/7 en todos los mapas, pero a lo mejor en otros servidores si que hay una invasión masiva a cada rato. Mientras eso se mejora, el jugador puede optar por otras opciones, como venir al foro a solicitar consejos. No es lo mismo seguir muriendo a que alguien avanzando te diga más o menos como puedes hacer tus cosas, yo empecé así, con una nostromo que luego pasó a ser una big boy...matando "sibelon" en una esquina de 2-4 porque los enemigos o de la misma empresa intentaban atacarte solo por ese bicho.

    Así que para resumir, se puede mientras el jugador sea orientado de forma correcta y consiga un grupo de 'compañeros' adecuado e interesados en que este crezca, eso siempre ayuda. Por ejemplo, al jugador nuevo no solo se le debe enseñar a cómo matar, también como invertir el uridium que gana. (Ejemplo, comprar mínimo 10 PEM cada semana y ahorrar, luego se le enseña a usarlo en caso de emergencia, hay muchas cosas que influyen para que un jugador no muera de inmediato o que le pueden ser provechosas)

    Ya sé, que ahora pegan arriba de los "200k", pero no es lo mismo agarrar a alguien completamente solo que se registró ayer y que no tiene idea del juego a cazar a alguien que más o menos sabe de que va y que no es tan arriesgado. (Volvemos al tema de la situación del servidor) Algo tan simple como matar cerca de un portal y saber que si un invasor aparece, "j". O matar en las esquinas de los mapas que por lo general nadie revisa, hablo por hablar porque no todos los consejos son convenientes para todos.

    2. No me extenderé mucho en esto porque no invierto dinero en el juego, generalmente lo que hago es por galaxy gates cada 5 o 4 días dependiendo de la actividad que tenga con el tema de las cajas o paladio. Ahora, los precios dependen tanto de big point como de las empresas "intermediarias" pero supongo que quizás en el futuro pensarán en renovarlos y en dejarlos más asequibles para los jugadores que les gusta hacer eso. Acá volvemos con lo de los LF-4 y eso, sencillamente es suerte. Cada vez queda más claro que independientemente de que tu inviertas dinero en las llaves, no significa que sacarás algo bueno. ¿Justo o injusto? Ok, a lo mejor es injusto...pero si por ahora es así ¿por qué seguir invirtiendo en lo mismo? (Con "por ahora es así" me refiero a que todo depende de la suerte)

    He visto jugadores, es más, con mi cuenta de juego les he recomendado directamente que usen su uridium para mejoras en los vant o que empiecen con los escudos, pero me responden; "¿Estás loco? ¡voy a comprarme llaves!". Por lo tanto, consejos se dan pero tampoco puedes cambiar la mentalidad de las personas, es su uridium y ellos lo gastan, si les va bien o mal ya es otro tema.

    3. Lo mismo del primer punto, eso se contrarresta con estrategia. Claro, un programa externo difícilmente se podría contrarrestar, ahora, me parece algo curioso que digas "que todos sabemos que existen", ¿acaso alguien aquí ha negado su existencia? No lo creo, está claro que los hay, unos más que otros, pero los hay. Que se vean de forma "masiva" o "a diario" ahí ya no estaría tan seguro y me perdonará el que se vea afectado por esto en sus servidores, pero yo a lo sumo veré 1 cada dos semanas y eso dependiendo de las actividades que desempeñe dentro del juego, pero si tengo que ser realista no me he visto afectado por eso de una forma tan "constante" como aquí se pinta.

    Y con esto tengo que reiterar; ahora mismo dependemos del sistema y de las acciones que se están realizando para cazar a estos jugadores. Entonces, yo también citaré lo que pusiste "véase la jackpot", más que claro que se necesitan hacer revisiones bien minuciosas para dar con estos jugadores, más allá de eso no sé que pueda ser una respuesta "agradable", pero si los hace sentir mejor; cualquiera que use automatismos recibe un baneo permanente, así sea el top 1 del servidor. (Y acá volvemos a lo mismo...no sé en sus servidores pero yo en el mío he destruido al top 1, quizás porque anda sin seprom o cualquier cosa de esas, pero no tengo quejas con muchos del top respecto a eso, nisiquiera me fijo en eso a menos que ya sea evidente - top 1 al 9)

    4. No entendí esto, a mi me gusta más el juego sin los "bot" de hace años, veo inactividad en muchos mapas bajos pero en general creo que todo ha mejorado en mi servidor. Para dar mi opinión tengo que conocer de lo que hablo y obviamente lo doy basado en el servidor en el que estoy jugando.

    5. Y claro, cada quien es libre de jugar si le gusta y sino le gusta pues, también puede dejar el juego. Tanto en el foro, como en el chat y hasta en el soporte existen unas reglas, es así de sencillo, el que te hayan baneado no significa que fuera por "arte de magia". Ahora, el mundo de big point/dark orbit es bastante extenso, limitarlo al equipo de moderación del foro hispanohablante es quedarse algo corto, en el sentido de que hay muchos otros jugadores de distintos idiomas y que al final no solo depende de unos sino de muchos otros. Hablaré por mi; me es indiferente ganarme "mala reputación" por realizar una especie de ¿trabajo? en el foro para ayudar a otros jugadores, entre mis funciones también esta el eliminar post y banear personas, dependiendo de lo que hagan. Tampoco es que tenga que 'defender a big point' pero cumplo con lo que tengo que hacer y hay post o comentarios que están salidos de contexto, que no sirven o ayudan, es todo.

    No hablaré del tema de las ideas porque a lo mejor es algo que también se ha aclarado varias veces, solo colocaré este enlace.

    @ androide2011 Te invito a leer esto:

    Diálogo con el productor - Julio 2015

    Yo en cambio no creo que se tengan que meter "billetes", y tengo como sustentar las cosas que digo. He estado jugando desde el 2011 con mi actual cuenta pero a su vez he dejado el juego por temporadas hasta de 6 meses debido a temas personales, igual, siempre he ahorrado y al final invierto. Con el apis ahorré un millón de uridium (para comprarlo y mejorarlo al 16 junto a los 8 iris). Con el zeuz, repetí esa "hazaña" y lo compré solo teniendo 3 piezas, etc.

    A tu pregunta; no, no necesariamente es comprando, puede que el jugador novato necesite ayuda, para los primeros pasos siempre viene de maravilla la ayuda de otros jugadores avanzados. Yo mismo le he dado créditos a otros para su equipamiento básico. (Iris, extras, etc) Pero claro, yo no puedo estar en todos los servidores, en cada uno de ellos habrá alguien interesado por ayudar al sujeto que se conectó hace 1 semana por primera vez.

    También puede ser la misma emoción y la "ignorancia", yo cuando jugaba en el 2009 o por ahí (ya eran inicios del 2010) tenía una nave bien pequeña, y a veces la emoción te ganaba por querer meter mensajes de texto para que te dieran 3.000 de uridium o cosas así, a lo mejor porque nadie me enseñó que el uridium era para otras cosas. Yo mismo compraba los LF-3 con uridium, desconociendo totalmente que podía obtenerlos en la subasta. Nadie me dijo tampoco que no era necesario obsesionarse con "disparar" azul, para que te des una idea me gasté alrededor de 120.000 uridium solo para tener LF-3 y hasta pensaba en llegar a 80.000 uridium para comprar la nave goliath.

    Ante eso concuerdo completamente con ─»iGємєsнє¹·²™«─↕•†•, ahorrar y administrar. ¿Como? Con rutinas, este juego te da cosas malas pero también variedad, quizás la monotonía radica en siempre tener que matar y matar, pero de eso se trata, como en la mayoría de juegos. (Nos referimos a "farmear") Acá tienes la opción con los uber en 4-5, clones en X7, cubos en X6, sibelon en X4, cajas en PVP, paladio para algunos o para todos dependiendo del servidor, piratas en 5-2, mapa low. Hay muchas cosas, ya todo depende de que consigas la compañía correcta en el juego y de que empieces a probar que cosas te dan más y que cosas te dan menos.

    Te puedes poner unos 15 minutos a elaborar una estrategia para cada día y sabiendo que harás en cada hora que le dediques al juego, por eso no todos los consejos son adecuados para todos los jugadores porque todos tienen vidas y ocupaciones distintas, este juego lo que te demanda es tiempo, siempre tiempo. Entonces, puede que tu te tardes dos meses en conseguir algo y digas "dos meses es mucho" pero realmente jugaste el equivalente a una semana y media sumando las horas que jugaste. Tu entras el lunes y no es que juegues 24 horas, a lo sumo jugarás 2 o 3.

    Un saludo.
     
    Thrym likes this.
  11. Dedicar 2 o 3horas por día? Para los que tenemos empleos y una vida social ya es mucho, por eso hay tanto botero y creo que son los más razonables de todos los que estamos aquí, porque ivertir la vida en esto o una fortuna si alcabo ni te banean de manera permanente. ¿Ser full en 2 meses o en 20 años, qué prefieren? Por supuesto yo prefiero lo segundo.

    Y no nos hagamos Sectum, para crecer aqui desde cero y de manera honesta esta rapada, no es divertido que te destruyan 20 veces seguidas, además, los peques no podemos ir a paladear porque muchas veces ni llegas a la puerta cuando un full ya te destruyó de un disparo. y seguimos con el tema de la brecha, pero lo cierto es que no hay ninguna facilidad para los que van empezando, pero lo interpretaran como que quieren o queremos todo en la mano y no es así. Yo sigo aquí por pura obstinación y todos los amigos que invité ya tiraron la toalla diciendo que esto estaba de locos, que habiendo tanto juego donde divertirse, ¿para que estar aquí cajeando o paladeando como bobo horas y horas nada más? ¿para que te destruyan 50 veces en undia y no puedas hacer nada? eso no es jugar.

    ¿Ser Full Élite es imposible? Que hay quien lo consigue no lo negamos, pero, ¿que porcentaje de los jugadores lo logran? por eso es que los servidores cada vez estan más vacios, hasta que queden los 10 fules super élites de cada servidor destruyendose sólo entre ellos, sin dejar hacer nada a los que vayan llegando jajajajajajaja.

    PD: Moderadores no lo nieguen, esto es pay to win o bot to win.
     
  12. _]StarX[_

    _]StarX[_ User

    Al principio no había bases X-1 protegidas... así que salir a X-2 era como un sueño ¿así o más difícil?. Pasar una puerta gamma implicaba invertir hasta tres horas a puro LF3 con 8 IRIS solo con nivel 6.

    Este juego requiere de mucha paciencia...
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  13. TYRAEL

    TYRAEL User

    @Sectum ante todo almenos tu contestas y das explicaciones. Rebatirte lo de matar bichos donde el portal. Ahora pegan tanto que aunque estes al lado del portal (y antes que saltes) de 2 toques te petan, no te da ni tiempo a saltar (incluso habiendo saltado te siguen pegando siendo mapa propio). De ahi mi exposicion. Otra cosa: en mi servidor hay jugadores que estando bien lejos te pegan (no solo a mi sino a jugadores top les ha pasado). Sabemos que x empresa es donde juegan x "jefes" y que x jugadores tienen cierta ventaja. No nombrare nada pero en mi servidor todos saben. Tu sabes (igual que todos) que en este juego o le metes mucho dinero o en tu vida seras full ni podras realmente competir ya que bichos los justos podras hacer.

    Te voy a poner un ejemplo: yo no puedo hacer hittac. Cuando me acerco de petan. Los demas eventos idem. Que divertido no?

    Deciis que mucha paciencia: pues si, si tienes paciencia de ir petando muchas veces al dia...No digo que sea culpa de gente como tu sino que creo que la politica de la empresa no es la adecuada para fomentar que haya mas participacion de jugadores, sea mas competitivo, mas atractivo, etc. Lo expuse en varios hilos pero x persona no le gusta que aporte ideas.

    Antes eran las cacerias con 50 naves, competidisimo (cuando no era un pay2win tan exagerado ocmo ahora), cientos de jugadores al mismo tiempo. Ahora van 2-3 y matan siempre a los mismos. En mi server invaden siempre los mismos 5-10.

    Gracias por las respuestas.

    PD: Ahora mismo solo me dedico a pasar seprom a la nave. Para que moverme si con 3 disparos me mandaran a base y es imposible mejorar xq como me ponga a hacer cualquier cosa los tendre encima y muchas veces haciendo cosas extrañas?
     
    Last edited: Aug 6, 2015
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  14. KillMe6352

    KillMe6352 User

    El juego como esta ahora va bien de verdad, lo que no me gusta es esa dificultad bueno no es dificultad lo absurdo que es obtener los lf-4 con suerte no con habilidad si no con suerte no con dinero con SUERTE eso de verdad arruino para mi el juego.

    Conseguir los havok es sencillo, porque es más constante pero lo que para mi necesita el juego es quitarle eso de probabilidades o aumentarlas considerablemente pero también aumentar la dificultad para conseguirlas, hacer que la GG sea difícil de verdad que sea más dinámico que tengas que elegir que nave, que formaciones y que tipo de equipo tengas que usar para cada oleada, que la pierdas seguido, que conseguirlo sea difícil que se vea la habilidad del jugador y no la suerte para cuando la completes te den tu premio de verdad y no un vuelve a intentarlo después.

    Tener alienz con ventajas y desventajas en pocas palabras que juego sea más de roll y habilidad y no de dinero y tiempo.
     
  15. Para lass personas que estan ocupadas el mayor tiempo del dia conseguir 2 horas de juego es muy dificil hos pondre un ejemplo de mi mismo:

    Goliath (Enforcer)
    3 Lf3 ( los del principio )
    1 lf2 mejorado al lvl 2
    10 lf2
    14 generadores de velocidad G3N-7900 (para huir pork me hacen mrd en los mapas X-4 X-5 )
    2 Escudos SG3N-B02 (1 equipado)

    En extras tengo todo ocupado con el Ranura CPU 4

    Y me comen a palos cuando voy a mapas altos, y cuando tienes poco tiempo no puedes lograr casi nada de uridum en menos de 2 horas diarias y con ese equipamiento de nave...

    Ahora pues, baneais a los jugadores k usen bots pero diganme no creen que hacen bien recojiendo cajas durante 3/4 horas dependiendo pork no pueden conectarse.. ? Y banean igual a un botero que a un auto clicker Un bot complementa un auto clicker destruye. Bueno hay lo dejo creo k deberian poner mas recursos y que no eliminen la fuente de uridium o lo pongan con menos escasez , tambien otro tema; la brecha de diferencia que hay entre un BUEN jugador (repito que no hace falta ser full elite para ser bueno) es una barbaridad enfiin si bigpoint sigue asi ya podemos decir adios a los jugadores... y sin jugadores no hay Ingresos...
     
  16. KillMe6352

    KillMe6352 User

    Te hace falta organizar más tus cosas en el juego, ve lento pero seguro, conseguir lf-3 e iris es muy sencillo prácticamente solo es paciencia y mejorar tu skylab, intenta juntarte con mucha gente en grupos y maten clones, consigue un clan más o menos fuerte y ve con ellos a matar aliens jejeje ser 8 iris full lf-3 es fácil lo difícil viene después, suerte.
     
  17. Sectum

    Sectum Guest

    @ heminowolf01 Hola

    Lo voy a explicar de nuevo; a lo mejor unos juegan 6 horas al día y otros solo juegan 1. No he dicho que sí o sí todos tengan que jugar 2 o 3 horas, sencillamente era un ejemplo o 'aclaración', al final lo que realmente habrás jugado en un mes es el equivalente a 5 días enteros. (Sumando las horas que juegas por día)

    Ya estás exagerando, como dije en uno de los primeros comentarios la 'gracia' de los juegos es que tengas algo de dinámica y esfuerzo para obtener cosas de élite, también he aclarado que dark orbit necesita mejorar en esos aspectos tanto para los nuevos como para jugadores avanzados así que deberías evitar mezclar temas o repetir algo que ya fue dicho antes.

    Bajo esa misma lógica ¿alguien pretende tener progreso en un juego dedicándole 20 minutos al día? (Al menos en un MMORPG o similares)

    Volvemos a lo mismo, no se trata de esclavizarte 20 horas al día, pero tienes que ser consecuente con el hecho de que si vas a jugar poco pues vas a obtener poco, por algo se trata de un 'pasatiempo'. No veo el sentido de insistir con esto, porque reitero, hasta ahora están intentando en reducir esa brecha y mejorar las cosas, mientras el juego continúe como está actualmente pues te va a demandar tiempo, y si no quieres gastar tu tiempo pues inviertes dinero como muchos hacen o deciden. (Y es igual la razón principal de los que usan bot como bien dices, así como también hay otros que los usan para fastidiar o porque no les gusta hacer nada)
    El resto son especulaciones, a los que usan eso los banean. Que de un tiempo para acá supieran camuflar más sus trampas es distinto, pero no significa que no hayan acciones por parte de big point.

    De no ser así, aun habrían 50 naves zombies en X7 matando kristallon. Si hay bot, sí, ¿estoy diciendo que hay bot? Sí, estoy diciendo que aun hay, pero que en una cantidad mil veces menor que hace años, de modo que algo ha cambiado y se espera que con el tiempo se erradiquen a todos y cada uno de ellos.

    El resto siguen siendo opiniones tuyas, insisto en el hecho de que hay muchas estrategias para evitar quizás ser destruido o alternativas para crecer dentro del juego, que tu mismo te "Obstines" a decir que mueres 20 veces o de un disparo es cosa tuya. Por algo yo empecé también con una liberator o creo que era una yamato, compré hasta el tercer iris, luego un clan me ayudó y obtuve el resto de iris con tan solo 480 millones de créditos esperando cada madrugada y cuando eso ni siquiera te devolvían los créditos, así que creo que sé más o menos de lo que hablo.

    Claro, el juego es para los que les divierte y ante eso ya cada uno puede sacar una conclusión de lo que cree que es "divertirse". Uno puede pasar bien matando en 4-5 un rato y adelantando pruebas, a lo mejor otro prefiere meterse de lleno con el hitac (que se encuentra activo en estas fechas) o sencillamente ir a recoger cajas. El punto es que actualmente, mientras no se cambien las formas de juego (que reitero, se están evaluando para ser modificadas ya que en un principio lo que intentaron no funcionó) pues tendrás que esforzarte por tu cuenta, jugando en grupo y siendo inteligente.

    ¿Se intentó? Sí, mal, pero lo intentaron. Antes a ti por registrarte no te daban una semana de premium (me parece que dan eso) ni tampoco las misiones daban generadores o cosas que ahora sí, que claro, no sirven de mucho...pero de cierta forma dieron un "paso", que demuestran que sí hay interés por ayudar, así sea muy lento el proceso.

    Y no, no estoy "negando nada", en cualquier juego pagar siempre te va a dar ventaja, por lo que sea. (beneficios, mejores ítem, etc) En este o te piden dinero o tu propio tiempo administrándolo muy minuciosamente, cosa que los nuevos obviamente no conocen de primera y siempre cometen errores. Tampoco hay que pasarse diciendo que cada 5 minutos mueres 4 veces, siempre van a existir alternativas. Pero a lo mejor uno mismo como jugador puede ser obstinado y aunque te mataron una vez insistes en reparar en el mismo lugar y te vuelven a matar, cuando lo ideal sería reparar en base y mirar que otra alternativa puedes elegir. Los nuevos generalmente no saben nada de esto, y cometen errores. (Gastan uridium en objetos de subasta, tienden a estar muy desprotegidos o despreocupados, y hasta que no encuentren personas que de verdad orienten, seguirán cometiendo el error...)

    Yo no pretendo defender siempre al juego, intento dar alternativas para aquellos jugadores que están disgustados, porque los cambios no dependen de mí pero si de sus comentarios. Créeme que si a dark orbit no le interesara en absoluto pues no existiría eso del "blog del desarrollador"; sencillamente hubieran dejado todo igual, la gente "pagando su bot", otros viendo como le sacaban provecho a esos bot para matar los bichos cuando tuvieran poca vida y quedarse con la recompensa y otros que sencillamente se quejarían porque es injusto que la gente haga trampa para avanzar sus cuentas.

    Es decir, el gran error de dark orbit es que hace las cosas muy 'lento' y luego de años se empiezan a ver cambios, yo solo digo que no es imposible siempre y cuando tengas el apoyo correcto, crecer solo si que es una locura.

    @ _]StarX[_ Jajaja si yo me tardaba como 8 minutos con un solo sibelon, cosa que ahora muere como en 1 minuto además que cuando empecé me daba miedo el mapa 2-2 porque me salían boss lordakia y eran más fuertes de lo normal. Luego aprendí que cuando salía una barra amarilla en el mini mapa era alerta de 'invasor' y frecuentaba los bordes del mapa. A su vez para evitar que me mataran, cerraba el juego de golpe y me salvaba, luego corrigieron ese error y no importaba si te 'desconectabas' jajaja.

    @ TYRAEL Solamente es un ejemplo, a veces pasa eso que a lo mejor el jugador está tan desesperado por matar su clon que aunque le estén pegando se obsesiona con seguir matando al clon (lo necesita) y el otro fácilmente lo destruye.

    Es decir, me refiero que hay formas de formas para intentar realizar ciertas acciones del juego...pero problema es tanto de la forma de juego como de los jugadores, hay mucha intolerancia y casi todos buscan pasar por encima de todos. Yo en mi vida toco a jugadores "pequeños", les envío grupo para ayudar. Si necesito naves busco gente medio élite para arriba que este en mapas X6 o en PVP cajeando. No todo el mundo puede ser así. Esperemos que con las actualizaciones que se vengan solucionen algo y que realmente sea agradable la experiencia dentro del juego.

    Y claro entiendo perfectamente el desequilibro que puede haber en el juego, ahora mismo solo es competitivo para jugadores que tienen todo de élite, de otro modo por mucha habilidad que tengas te será difícil destruir a alguien mejor que tu. (Aunque no es por ser engreído pero a más de un "full hércules" habré volado)

    Igual, procura analizar lo que tienes, y también tu entorno. Más allá de estrategias para matar bichos y evitar ser encontrado o destruido, hay otras cosas que podemos llamar "asociaciones". Como bien sabes en la actualidad no hay una fidelidad real para la empresa, muchos son traidores, a lo mejor para crecer necesitarás dialogar con algunos y tener PNA/alianzas o sencillamente entrar a sus clanes, ya son factores """externos""" que podrían facilitarte las cosas, ya que por lo visto juegas en un servidor donde la cacería es masiva. (Algo a lo que yo estoy acostumbrado porque a veces tienden a colocar bases enemigas en los altos de mi empresa, pero siempre encuentro un lugar donde estar a gusto)

    En su mayoría depende de los mismos jugadores, un día me dijeron que era muy "honorable" y un clan MMO me envío PNA, gracias a eso mato tranquilo en 4-5, me invitan a su grupo, etc... a veces esas asociaciones te pueden servir, hablo de que además de mil estrategias e inteligencia jugar solo no siempre es conveniente, yo creo que los grupos son lo 'mejor' que puede tener el juego al menos para ciertas actividades que así lo requieren.

    Más que dar explicaciones, intento darles mi opinión como jugador y tratar de obtener un 'balance' con lo malo y con lo bueno, pero también analizar que no todo es dinero dinero dinero dinero dinero dinero.

    Por cierto, lo que dices de saltar al portal, no sé si sea tu caso pero a veces cuando brincas y te dan un combinado puede que veas el disparo al otro lado del portal o sencillamente tardaste demasiado. También puede suceder que en el último segundo tu enemigo lanzó los misiles hellstorm y impactaron al otro lado. No sé si es un error puntualmente, yo mismo he matado gente así. (Que saltan con un poco de vida al otro lado pero mi ultimo lanzamiento fue el lanzamisiles y a los dos segundos te aparece la recompensa de experiencia y honor)

    @ KillMe6352 Concuerdo, las probabilidades de estos ítem deberían ser 'exactas'. Que con un número predeterminado de cofres abiertos o puertas realizadas obtengas X cantidad de elementos. Aunque para mí todo se centra más en los LF-4.

    @ androide2011 En eso estoy en desacuerdo. El juego se tiene que mejorar pero cada quien debe obtener las cosas por sus manos, eso que dices a modo de defensa es un tanto descarado. Tanto el "autoclick" como cualquier otro automatismo, (independientemente de su función) es 'destructivo' y las consecuencias son para los jugadores, no para big point o para el juego en cuestión. Un juego es un pasatiempo como ya he dicho, pero en el caso de un MMORPG...generalmente el progreso es a largo plazo. En cambio, habrán otros juegos que no requieran de eso y que solo sean para que te entretenga, como juegos de consola o hasta para PC donde dependes de otras habilidades y no necesariamente necesitas obtener X recursos para avanzar.

    En eso igual concuerdo, esa es la primera etapa que se logra a lo sumo en un mes, y con ayuda ni te digo.
     
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  18. Es decir, el gran error de dark orbit es que hace las cosas muy 'lento' y luego de años se empiezan a ver cambios

    Y claro entiendo perfectamente el desequilibro que puede haber en el juego

    ¿Se intentó? Sí, mal, pero lo intentaron. Antes a ti por registrarte no te daban una semana de premium (me parece que dan eso) ni tampoco las misiones daban generadores o cosas que ahora sí, que claro, no sirven de mucho...pero de cierta forma dieron un "paso", que demuestran que sí hay interés por ayudar, así sea muy lento el proceso.

    Hasta ahi queria yo llegar fijate en todo lo marcado en rojo de tus propios comentarios sobretodo Lento entiendo que BigPoint tenga muchos mas juegos en que "fijarse" para mejorarlos y tal , pero los jugadores lo quieren todo para ya (Pero tranki eso estan en todos los juegos XD yo no me considero alguien que quiere algo ya pork ya . ) Pero bueno yo creo que con las explicaciones que me has dado.. ya me "siento" mejor xD...

    Daria por concludio el tema , si alguien tiene algo que añadir...

    PD: Te agradezco que tu hayas respondido en este tema :)
     
  19. Relaxe Sectum, igual esto es un juego.
     
  20. EMG-D15

    EMG-D15 User

    Tenemos que hablar con realidades no con especulaciones, lo sierto es que hoy en dia DO esta tratando de recuperar el terreno perdido cada vez hay menos usuarios los mapas estan basios no hay gente en mi server a lo mucho calculo de 70 a 100 y estoy exajerando, lo que estan haciendoson muchos cambios para que sea mas dificil conseguir uridium en el juego.

    Aqui muestro un ejemplo real.

    Yo en mi cuenta de AG3 tenia la prueba de bossCristalon y uber cristalon la recompensa si mal no recuerdo era de 12k o 20k de urino lo recuerdo deje de jugar hace un mes. cuando volvi, esa misma prueba estaba activa en el sistema de pruebas de 1-5 y fue claramente modificada, ahora solo da 9k de uri algo asi yo las compare por que aun tenia activa la anterior y asi con las demas pruebas es decir bajaron las recompensas no encuentras una sola prueba que no sea casi imposible para un mediano que llegue a los mil de uri.

    otra cosa si te dispones a jugar 2 0 3 hrs al dia no logras nada con las pobres recompensas que dan los aliens ejemplo el clon 128 y cuanto te tardas en marlo 10min x 6 = 1hr para 768 de uri eso si los matas seguidos y que no haya un invasor o alianza de otra empresa serca, el clin 16 de uri y asi etc. etc.

    El unico alien que vale la pena y aun asi te desespera es el cubicon te da desde 125 hasta 400 de uri depende de cuantos le esten dando y ese esta apartado para los fulles que no dejan que te aserques, incluso hace grupo con miembros de otra empresa aliados o del mismo clan y que por alguna razon no matan cubos en sus mapas.
     
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