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Tema en 'Archivo de temas restantes' iniciado por OmarBecks, 28 Septiembre 2015.

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  1. Ok bien en eso BP 5% de daño y 10% de honor como dices igual al de los turcos, alfin piensan en los otros servers, el diseño parece una goli comun (sinceramente no le veo diferencia) pero ese doble bono vale la pena :v al menos ya algo bueno por fin diseño nuevo con bono y no tonterias esteticas...
     
  2. Estos son los resultados del Feedback en los ultimos 2 testeos en el TestServer:

    Asamblea/Crafteo

    [​IMG]

    [​IMG]

    Cómo pueden observar hubo una gran aceptación positiva a los 3 aspectos del sistema de asamblea/crafteo, dónde quedo así al español:

    ¿Cómo calificarías el sistema de crafteo en general?

    Positivo: 70%

    Negativo: 19%

    ¿Cómo calificarias la interfaz del sistema de crafteo?

    Positivo: 71%

    Negativo: 19%

    ¿Cómo calificarias las recompensas disponibles?

    Positivo: 69%

    Negativo: 21%


    [​IMG]

    También en cuánto al Feedback se agregaron más NPCs que dropeen recursos, ahora los Mordon dejarán caer Scrap, los Sibelon Plasmide y Sibelonit Mucosum.


    Personalización de nave/Nuevo sistema de hangar

    [​IMG]

    [​IMG]

    ¿Cómo calificarias el la nueva interfaz de la nave?

    Positivo: 40%

    Negativo: 40%

    ¿Cómo calificarias el nuevo sistema de manejo de naves en general?

    Positivo: 49%

    Negativo: 40%
     
    Última edición: 21 Abril 2016
  3. D: !!!! OH MY GOD !!! Espero que lo de hangar no sea implementado T_T seria la ruina, por cierto a quien rayos le habra gustado eso :v es malisimo... Lo de Ensamblaje que bueno que tiene mucha aceptacion ojala ese si lo implementen
     
    A PEPSIMAN y ßĿŮηŦ™ les gusta esto.
  4. Đesαnn

    Đesαnn User

    Por favor, tengan en cuenta que la naturaleza del servidor de prueba yace en realizar muchos cambios, hacer y deshacer cosas para que luego se coloquen en las cuentas. Algunos elementos o cuentas en el servidor de prueba pueden ser eliminados/as si es necesario. El servidor de prueba es para ensayar distintas cosas en el juego.


    Posibles FAQ del sistema de ensamblaje

    El "ensamblaje" es el nuevo sistema de fabricación en DarkOrbit que te permitirá crear todo tipo de artículos. Podrás crear artículos consumibles como la munición o los CPU, también cosas especiales, raras o inclusive elementos únicos como diseños de nave y similares.

    Para ello, necesitarás recoger recursos y recetas que sueltan los NPC. Estos pueden estar en misiones, en recompensas de la UBA o pueden ser adquiridos con uridium. (Especialmente porque a algunas personas no les gusta esperar a que los recursos sean soltados)

    Por supuesto, algunas recetas (como los diseños de nave) solo podrán ser utilizadas una vez para crear ese artículo o elemento, mientras que otros (por ejemplo, la munición) pueden usarse cuantas veces quieras siempre y cuando tengas los recursos necesarios. (Los minerales)

    Los elementos que sean creados a través de este sistema van a funcionar exactamente igual que los originales, con normalidad.


    ¿Qué recursos serán necesarios?

    Para comenzar, necesitarás recursos especiales. Algunos de ellos son extremadamente raros y no siempre se podrán encontrar en el espacio. Algunos de estos materiales tienen por nombre, Mucosum, Plasmido, Chatarra y Prismatium. (La chatarra viene siendo el Scrap o Scrapium)

    ¿Qué son las recetas?

    Las recetas son los planos que las nano-impresoras necesitan. Estas recetas enumeran o listan los recursos necesarios para crear el artículo deseado, cuantos de esos elementos van a crearse, etc, (Por ejemplo, 100x UBR-100) además también mencionarán el tiempo que se tarda en ser construido.

    Algunas de estas recetas tienen un límite de usos, (por ejemplo, para crear diseños de nave, P.E.T o vants) mientras que otros se pueden usar varias veces. (Por ejemplo, crear munición)

    Algunas recetas para los materiales consumibles solo pueden usarse una vez y también pueden acomodarse en el inventario para ocupar una sola ranura. Las recetas tendrán una descripción que detallará los siguientes aspectos: los nombre(s) y las cantidade(s) de recurso(s) necesitados, también el tiempo que tardará el proceso de la creación, las recetas que son utilizables por tiempo limitado y el tiempo restante de uso.

    ¿Como obtengo las recetas y los recursos especiales?

    Las recetas pueden estar disponibles al desbloquear/ganar un logro, por victorias en la UBA (arena), misiones, bono de conexión diaria (por ejemplo, durante eventos especiales), en las cajas de los NPC o tal vez en la tienda. La fuente actual puede variar para cada recurso o receta.

    ¿Como puedo crear cosas?

    Primero debes abrir la ventana de ensamblaje. En la parte superior derecha vas a ver el menú desplegable de "filtro". En la ventana de ensamblaje podrás seleccionar las recetas que aparecen en la lista de elementos fabricables. (La fila de iconos debajo del filtro)

    La lista de objetos fabricables contiene todas las recetas que haz recolectado. Las recetas están marcadas con iconos especiales que detallan su usabilidad. ("Fabricable varias veces", "único", "solo en evento")

    Al hacer click en la receta esta mostrará los detalles en la ventana de abajo; un enfoque amplio de los objetos que puedes crear, una descripción del objeto, y la lista de recursos requeridos. (Cantidad requerida/Cantidad disponible en el inventario)

    Dependiendo de cuántas veces se pueda utilizar la receta, se podrá seleccionar el número de objetos a crear. Se actualizará el monto de recursos necesarios. Nota; No podrás crear más objetos de lo que tus recursos actuales permitan.

    El tiempo de construcción se actualiza de acuerdo según la cantidad y el tiempo "base". (Me imagino que se refieren a un tiempo estándar)

    Una vez hagas click en "construir", aparecerá una barra de progreso en la ventana y en el icono de las recetas se mostrará queda hasta que termine el tiempo de construcción.

    Cuando el proceso de construcción finaliza, la barra de progreso en el icono de la receta se reemplaza con otro icono, al hacer click en ese nuevo icono aparece un botón que dice "recoger". Al darle click al botón de "recoger" los artículos de la nano-impresora se transfieren al inventario.

    Si posees recetas múltiples que solo se pueden usar una vez, estas no mostrarán el botón de "construir". Estas recetas se pueden vender en la tienda.

    ¿Los recursos cuentan en el límite de carga/bodega?

    Las recetas y los nuevos recursos no cuentan en el límite de la bodega. Los nuevos recursos se agregan directamente a tu inventario, no a la bodega de la nave.

    Posibles FAQ del evento de lanzamiento del sistema de ensamblaje


    ¿Hay alguna razón para colocar un evento?

    Como el sistema de ensamblaje añade nuevas funciones al juego y puede tener un gran impacto en el equilibrio del juego, queremos darle una prueba y ver si les gusta.

    ¿Qué nuevos recursos hay y dónde podemos obtenerlos?

    Primero que todo, vamos a añadir algunos recursos nuevos que los NPC arrojarán, también en misiones. Dos de los más comunes también estarán disponibles en la tienda para que se puedan concentrar en recoger los recursos raros.

    Mucosum: Lordakia, Lordakium y Sibelonit (Normal, Boss, y Uber) Tienda: No
    Plasmide: Devolarium and Sibelon (Normal, Boss, y Uber) Tienda: Yes
    Prismatium: Kristallon and Kristallin (Normal, Boss, y Uber) Tienda: No
    Scrap-Chatarra Saimon and Mordon (Normal, Boss, y Uber) Tienda: Yes

    ¿Qué recetas estarán disponibles durante el evento?

    Para el momento del evento solo presentaremos una serie de recetas únicas.

    • 1x Diseño Pusat para vengeance (una vez)
    • 1x Diseño Goliath Surgeon (una vez)
    • 1x P.E.T. (una vez)
    • 200x UCB-100 misiles

    • Opciones de personalización
    o Chimera – Cool Mint design > Imagino que son los congelados.
    o Mirage – Cool Mint design
    o Enigma – Cool Mint design
    o Phantom – Cool Mint design
    o Robobat – Diseño verde posion
    o Robobat – Diseño Demon-Glow rojo
    o Robobat – Diseño Acid azul

    "Una vez" significa que esa receta solo puede utilizarse para crear ese objeto una sola vez. Los demás objetos se pueden crear las veces que quieras siempre y cuando cuentes con los recursos.

    Deben tener en cuenta que salvo la receta del P.E.T, las otras se quitarán cuando el evento finalice. Por lo que deberán aprovechar la oportunidad para reunir los recursos necesarios durante el evento. (Como son elementos valiosos...pensaremos cuando volver a colocarlos luego del evento, es decir, a futuro)


    ¿Qué recetas estarán disponibles después del evento?


    Por supuesto, el evento de ensamblaje no es uno de "única vez". La característica principal permanecerá en el juego y las recetas a continuación estarán disponibles de forma permanente:

    •1 xAJP-01 Salto avanzado - CPU
    •1 xEMP-01 PEM
    •1 xDiseño Bastion (una vez)
    •1 xHellstorm HST-2 Hellstorm (una vez)
    •1000 xMCB-50 Munición x3
    •1 xRobot de reparación 4
    • 1 x SO4-CPU CPU de más ranuras 4.

    PD: pasen por mi canal y esas cosas, quiero ser popular y viajar a ibiza o algo asi.

    Saludos.
     
    Última edición: 21 Abril 2016
  5. Si no mal entendi, luego del evento el ensamblaje quedara permanentemente en el sistema del juego, y la unica receta especial que quedaria seria la pet? Y que en un futuro ese evento para conseguir objetos especiales volveria?

    Si las cosas son asi, dejare para sacar la pet luego del evento que se normalicen las cosas y creo que voy a sacarme la surgeon o la pusat cualquiera de las dos me vendra de maravilla en ves de comprarla durante el evento y mientras saco la de materia rara con el uri que reuna compro la materia normal asi mato dos pajaros de un tiro xD
     
  6. Valentina1

    Valentina1 User

    Pues que bien que ya se acerca lo del ensamblaje, pero a mi me interesa saber un poco mas de las naves nuevas, vida, ranuras y esas cosas :3 Espero que pronto se escabulla algún avance de eso.
    Por lo pronto muchos podremos conseguir la Surgeon gracias al ensamblaje, pero me resulta triste pensar que todos tendrán Surgeon y la Surgeon ya no sera especial XD
    Definitivamente necesito una nave nueva :3 o un diseño moradito
     
  7. Đesαnn

    Đesαnn User

    Resumen de la sesión de Twitch número 4. Ensamblaje, personalización de la nave.



    Ensamblaje.

    Nota: Aclaro, nuevamente, que esto es sacado de mi autoría sin ningún tipo de traductor ni nada por el estilo, la información aquí presentada la obtengo a través de mi propio "oído" y de mis leves conocimientos en el idioma inglés. Promocionen mi canal y esas cosas, gracias, un saludo para roberto, norberto, alberto, y chabelo.

    • Pasan 8 desgraciados minutos y yo sigo esperando que inicie la sesión... pero afortunadamente llegué algo tardé y la adelanté :p.

    En este twitch solo tenemos a Jorg y a Sergey, ¿de qué hablarán hoy?... Hoy hemos decidido discutir acerca de los resultados del servidor de prueba beta, acerca del sistema de ensamblaje y otras cosas. Aclaran que el servidor de prueba está abierto en estos momentos (es decir, en los momentos en el que se grabó el Twitch) para verificar ciertas cosas, ya que el sistema estaría casi "completo". Tienen preparada la presentación de una serie de números, palabras, etc, algo así como las estadísticas de los resultados en el test server.

    [​IMG]

    Esta es una imagen que ya anteriormente vimos en el presente post. Acá sergey interviene hablando un poco del sistema de puntuación (de tres estrellas, etc) luego dice que como podemos notar, tuvieron una aceptación bastante positiva del sistema/característica de ensamblaje. Muchas de las personas entendieron de qué va el sistema y cuantas posibilidades nos da esta nueva característica, les gustó la interfaz, el funcionamiento, etc.

    Luego dijo esto "Yo vi un montón de buenas ideas en los foros, en los chat y en el servidor de prueba" (para los que no dicen que ellos no leen los foros, ja ja ja) como por ejemplo, qué cosas podrían añadirse para ensamblar, qué cosas podrían ser buenas para mejorar el sistema, etc.

    Dice que en general el sistema de ensamblaje tuvo un calificación bastante positiva. Por lo que, en estos tres aspectos: Sistema en general, interfaz y recompensas disponibles...el sistema tuvo una gran aceptación por parte de los jugadores.

    Ahora, él aclara que estos resultados positivos no significan que no vayan a leer o a tener en cuenta las críticas constructivas al sistema, no es como que "wow todos están felices entonces lo dejamos así y no cambiamos nada" dice que trabajarán siempre en pro de las opiniones.

    Por lo que consideran que muchas cosas necesitan ser estudiadas y en dado caso modificadas para clarificar un poco este novedoso sistema.

    Jorg interviene y pregunta si va a ser implementado en algún tipo de evento o algo por el estilo, Sergey responde que desean ser muy cuidadosos y sobre todo que quieren respetar las opiniones de los jugadores antiguos y nuevos, dice que ha podido ver en los chat y en los foros que esta es una buena característica para los jugadores novatos (starting players) o que están empezando, por lo que tendrán mejor acceso a las cosas básicas en el juego.

    Insiste en que quieren ser cuidadosos con el tema y también ver si las recetas son productivas o "útiles" para los jugadores. Aclara que también desean incluir objetos que sean muy difíciles de obtener dentro del juego.

    Hacen una pregunta en el "stream", jorg nos la transmite, ¿tendremos más diseños en el sistema de ensamblaje? a lo que sergey responde "por supuesto", comienza a hablar acerca de que están trabajando en algunas cosas novedosas y que también desean saber o explorar las necesidades de los jugadores, de modo que sabrán que tipo de diseños o elementos colocar para que el progreso de los jugadores sea mejor o más confortable.

    Eso sí, siempre van a tener en cuenta la opinión de los jugadores para X cosa, por ejemplo, "queremos este diseño porque...etc".

    Acá jorg interviene con otra pregunta acerca del sistema, de si es para un grupo en específico como jugadores nuevos, avanzados, o gente que lleva mucho tiempo en el juego o si depende del nivel que tengan, a lo que sergey responde:

    "Cuando leemos los foros o cuando yo veo las solicitudes de los jugadores dicen cosas como 'yo quiero una mejora para las CBS, tal cosa' por supuesto esto lo dice un jugador veterano".

    Por lo que entienden que la gente exprese sus preocupaciones, dice que ellos no buscan crear una actualización o actualizaciones específicamente para jugadores de nivel alto o para un grupo como tal. (Acá doy mi opinión, aunque eso es cierto...es obvio que muchos de los jugadores que ya llevamos un tiempo estaremos por encima de los que se acaban de registrar, es lo obvio)

    Así que ellos no miran el "nivel" ni nada de esas cosas, revisan cual es la solicitud, por lo que miran cuál es el impacto que la característica o actualización puede tener en un jugador nuevo, avanzado o de alto nivel.

    Interviene jorg con una pregunta, ¿se tienen planes para los "lanzamientos de materia" (drops - que viene siendo arrojar o dejar caer) en los NPC?
    Sergey responde que están trabajando en que se obtengan en NPC específicos, al igual que analizan qué tan difícil es destruir ese NPC. (Por lo que puede que basados en eso den más o menos recursos)

    Por otro lado nos informa de que dependiendo de que tan común sea el NPC en el que se encuentra el recurso pues puede ser que dicho recurso o recursos apliquen para crear cosas "comunes"; que las cosas difíciles pues ocuparán recursos más difíciles de obtener o estarán situados en lugares menos comunes de lo habitual.

    Acá aclara que ha visto muchas quejas acerca del tiempo de construcción, es decir, que hay objetos que están disponibles solo por cierto tiempo y que de cierta manera eso obliga a los jugadores a gastar su tiempo en obtener cosas, pero él hace una pequeña reflexión (sergey) y dice que tal vez esté equivocado pero que para él esa es la esencia del sistema de ensamblaje, gastar algo de tu tiempo en obtener los recursos para poder crear ese increíble objeto.

    Dice que la parte "cool" de esto es que quizás habrán cosas que solo se podrán obtener a través del ensamblaje, que quieren ser cuidadosos con el tema de que los NPC arrojen materia prima (drops) para que los jugadores puedan hacer un análisis propio y decir "Ok, yo juego dos horas o tres horas diarias, por lo que en tres semanas podré tener este asombroso objeto".

    Por lo que tendrán varias opciones para obtener cosas.

    Esperan que en varias semanas se pueda lanzar este grandioso sistema.

    Personalización de la nave.

    Acá jorg aclara que tuvieron un pequeño "problemita" con este tema ya que no se pudieron dar muchos detalles al respecto en ese momento, pide disculpas al respecto.

    Sergey comienza a hablar al respecto y dice que tienen una dificultad o problema con la cantidad de diseños que hay (bunch of designs) que muchos de ellos tienen bonos, otros no, etc. Que con el tema de los VANT es mucho más fácil ya que solo manejan "dos diseños con bono".

    Con las naves es más complejo porque aparte de que tendrían que cambiar toda la apariencia de la nave, pues algunas dan habilidades muy específicas entonces es mucho más complicado.

    Por lo que pensaron en hacer que todas los diseños que entregaran algún tipo de bono se convirtieran en naves para tener una colección de naves y expandirla, están preparando nuevas naves. Dice que a través de esto podrán hacer más personalizaciones, es decir, diseños de colores y esas cosas para adaptarlas a las naves.

    Se quieren asegurar de que los jugadores jueguen con las naves que les gusta y con la personalización que les gusta, para que se vean 'increíbles'.

    Ahora hablan de los resultados, a muchas personas les gustó el sistema y a otros no les gustó para nada, por lo que hay una clara división de opiniones.

    Sergey nos aclara que estarán muy atentos a las opiniones y preocupaciones de los jugadores ya que los resultados indican una clara división, por lo que trabajarán en esas cosas que los jugadores expresen. (Acá les recomiendo que sigan opinando, una buena solución es lo de guardar configuraciones o tener configuraciones pre-hechas, si colocan esto...la actualización no tendrá nada de malo)

    Y por lo visto se han dado cuenta, mientras Sergey hablaba mencionó la palabra equipamiento, a lo que Jorg asiente y de paso interrumpe diciendo, "equipment, yes, equipment".

    Esto es algo que definitivamente no vimos, acá postearé una imagen del Twitch para que todos se alegren un poco...

    [​IMG]


    Por lo que al parecer si pensaron en eso y tuvieron una discusión "formal" con los distintos departamentos de DarkOrbit (arte, tecnología, etc) acerca de una función que transfiera el equipamiento entre las naves.

    Ejemplo:

    Tu tienes la venom y deseas equipar la Solace, así que con un simple click el equipamiento se transfiere a esa nave. Obviamente está en proceso de desarrollo y los del grupo tecnológico lo están probando/evaluando. Si funciona tal como lo están colocando aquí, pues será algo increíble y en el futuro compartirán más detalles al respecto.

    Se quieren asegurar de que las personas puedan re-equipar fácilmente. También creen que el nuevo sistema es mucho más "libre", como más grande o confortable. No habrán limitaciones en las naves, etc.

    Desean que cada uno pueda administrar su nave como desee, están trabajando en muchas cosas acerca de este novedoso sistema. También aclaran que están mirando las propuestas de los jugadores para tomar lo que les sea útil para la interfaz de esta característica.

    Ahora nos invitan a comentar acerca de estas cosas, en los foros, facebook, twitter, youtube, etc, por favor compartan y comenten cosas.

    Otros planes

    Bueno acá son más que todo generalidades acerca de fechas específicas para "programas" o nuevos planes, por ahora no hay fechas y dicen que discutirán cualquier cambio que se aproxime al juego.

    Unión de servidores; saben la población activa de cada servidor, es decir, la cantidad de jugadores y demás. Sin embargo aclara que por ahora no hay nada seguro y que en caso de que se implemente pues lo van a INFORMAR, sin embargo son conscientes de que es algo necesario y que necesita ser discutido.


    Parte final

    Acá Jorg ingresa al juego (server de prueba) para hacer algunas aclaraciones extra acerca del sistema de ensamblaje, yo estuve presente. (Los envidiosos dirán que es paint)


    [​IMG]

    En realidad solo les quería mostrar a un terror the legend fake, o a lo mejor si era el real, quien sabe.


    Son solo especificaciones de algunos NPC que van a dar los recursos especiales del sistema de ensamblaje, nada raro.


    Esto sería todo, gracias por tomarse el tiempo de leer esto.


    __________________________________________________________________________________________________________________


    He llegado al minuto 42, va hasta el 59. Continuaré editando esto más tarde ya que me invitaron a jugar fútbol.


    EDICIÓN: Ya está listo todo.




    Sobre eso; lo que está ahí se puede modificar, pero cuando el evento acabe todo se irá menos lo de la PET y pues se quedarán las cosas comunes para "craftear".
     
    Última edición: 22 Abril 2016
  8. eso que mencionas de "ya no sera especial" se llama egoismo... e_e los free y amateurs tambien queremos esa nave. Yo mas bien lo veo como algo bueno para todos igual caritativa por parte de BP aunque claro con mucho esfuerzo, pero valdra la pena :^D ya quiero verme con ese diseño verde moco que tanto me gusta
     
  9. skarlet70

    skarlet70 User

    a mi me parece que le quitan lo unico a la surgeron que era especial ,,esta nave estuvo a la venta con uridum 3 veces,,,,,,,,,,,si algunos que no juntaron uridium quieren todo facil es otra cosa
     
  10. Lo dices porque ya la tienes cierto? Es la respuesta de todos... Dejense de cosas... Especial ni que nada :v esto es igualdad algo que muy poco se ve por parte de BP y es una maravilla, todos ganan, los peques se vuelven mas fuertes para poder luchar contra los veteranos, algo muy bueno para el PvP, dicen que quieren que haiga mas gente contra quien jugar, pero dan esas opiniones TAN EGOISTAS y como rayos pretenden que un noob avance si no le dan una oportunidad de obtener objetos super dificiles? Esta es la oportunidad perfecta con lo del asamblaje, que ya luego de esto salgan quejenos hay si no tienen derecho a replica ya que dieron oportunidad para ello, que si salio en venta en la tienda? No pues ni que fueramos magos o adivinos para haberlo sabido en su momento aparte de que no avisaron que saldria en tienda si no de forma inesperada, no hables sin saber nada, que una cosa es que pagues por lo que tienes y otra que no quieras que otros avancen, yo he pagado por algunas cosas que tengo (apenas premiun y es lo unico que invertiria) y no ando con ese pensamiento -_-

    Yo no mas espero y aspiro a que no quitan lo de la PET porque seria un bajon muy grande para los noob y una desilusion, no ando de que regalen cosas, si no que por lo menos esos 50K de uri que se gasta en la pet, para un comenzado se pueden invertir en otra cosa que si le pueda servir en el momento, ya que la pet solo sirve si eres full elite basico, y mas si eres de lo que sacan buen uridium por dia y lo unico que habria por preocuparse es comprarle el equipamiento...
     
    Última edición: 21 Abril 2016
  11. sorprendentes cosas ponen me alegro
     
  12. FUYUTSUKI

    FUYUTSUKI User

    y que paso con la personalizacion? esto tambien vendra en el ensamblaje?
     
  13. arlexruiz

    arlexruiz User

    a que te refieres a que personalizacion es que hay como que muchas no me ubico :p
     
  14. visionROUV

    visionROUV User

    Supongo que se refiere a la personalización de las naves:confused:.
     
  15. arlexruiz

    arlexruiz User

    sigue siendo muy ehh por que puede ser el nuevo hangar los nuevos diseños de la expo 12 o la expo nave o algun otro que no me acuerde ay mucho que esta en pendiente de este foro :p
     
  16. Đesαnn

    Đesαnn User

    Lee la información que he publicado, son dos cosas totalmente distintas y vienen por separado, además aun falta para lo del ensamblaje.
     
    A FUYUTSUKI le gusta esto.
  17. BETORCIDO

    BETORCIDO User

    Se esta tardando demasiado y la gente esta juntando energias a 2 manos.Me juego a que cuando salga y si es que sale el evento la cantidad de energias para un misero LF4 va a ser una cantidad IMPORTANTE jajajajaja
    Pero la esperanza es lo ultimo que se pierde :D
     
  18. Đesαnn

    Đesαnn User

    No hay información de eso...hay muchos eventos por venir así que creo que deberíamos ser más pacientes y aprovechar el ahora, es decir, las cajas especiales de M.A.S.Q.U.E
     
    A .mati le gusta esto.
  19. Dios, eso desde cuanto ha existido o.o?
     
  20. arlexruiz

    arlexruiz User

    en un evento que tal vez salga en el futuro... ya salio el de las dobles recompensa en puertas falta el fin de semana en GG y el dia del materializador de gg en el cual te podran salir cosas cuando tires energias como lf4 diseños de habilidad de goli o un pote...
    puedes leer mas en ------>https://board-es.darkorbit.com//thr...uturos-eventos-actualizaciones.110179/page-15
     
    A »♥Marita♥«Love^^ le gusta esto.
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